Перейти к содержимому

FIDEL_CASTR0

Старший бета-тестер
  • Публикации

    37 574
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30011
  • Клан

    [9-MAY]

Все публикации пользователя FIDEL_CASTR0

  1. нее, в РБ на нем не выходил но вот в КБ уже два дня на нем выхожу, отличный кстати аппарат для КБ фулл-ПМК
  2. я буду определять на какой-нить британский авик
  3. Гайд по игровому имуществу Всем доброго времени суток! Итак, продолжаем серию обучающих тем для новичков. Сегодня мы рассмотрим какое имеется игровое имущество и какими способами его можно получить, а также как его можно будет продать. В спойлерных разделах имеются кликабельные ссылки, по которым можно получить более подробную информацию о конкретном игровом имуществе и ответы на проблемные вопросы игроков. Аккаунт (учетная запись) Премиум аккаунт Корабли Командир корабля и резервные места Слоты в порту Опыт Модули Модернизации Снаряжение Флаги, достижения и боевые ленты Сигналы флажные Камуфляж Дублоны Кредиты Ресурсы (уголь, сталь) ВНИМАНИЕ!!! В обновлении 0.5.13 вместо "Ежедневных боевых задач" добавлен функционал "Контейнеры" FAQ: система наград "Контейнеры" ВНИМАНИЕ!!! В обновлении 0.5.15 добавлен функционал "Кампании" FAQ: функционал "Кампании" [0.5.15.х] ВНИМАНИЕ!!! В обновлении 0.6.1 добавлен функционал "Имущество"!!!!!. Теперь можно продавать некоторые виды имущества с отображением фунционала "Имущество" ВНИМАНИЕ!!! В обновлении 0.7.6 добавлен новый раздел "Арсенал" и новые игровые ресурсы - уголь и сталь!!!! ВНИМАНИЕ!!! В обновлении 0.7.10 добавлен новый раздел "Снабжение"!!!!! ВНИМАНИЕ!!! В обновлении 0.7.12 добавлен Корабельный премиум аккаунт!!! ВНИМАНИЕ!!! В обновлении 0.8.2 Арсенал переименован в Адмиралтейство!!!
  4. FIDEL_CASTR0

    FAQ: модули корабля [0.9.1.х]

    Доброго времени суток, уважаемые новички проекта WoWs! Продолжаем серию тем, посвященных игре World Of Warships. В сегодняшней теме мы затронем вопросы прокачки модулей корабля, узнаем какие функции они выполняют, разберем тактические особенности применения в бою того или иного модуля. Для начала посмотрим официальное видео: Какие бывают модули корабля и для чего они нужны? Какими способами можно прокачать модули корабля и корабли следующего уровня? Spoiler Как перейти на другие классы кораблей, чтобы начать их прокачку? Как продать ненужные модули? Другие темы по модификаторам: FAQ: камуфляжи, флаги, сигналы, достижения, боевые ленты FAQ: боеприпасы и снаряжение FAQ: командир корабля FAQ: модули корабля FAQ: модернизации Источник
  5. FAQ: камуфляжи, флаги, сигналы, достижения, боевые ленты Доброго времени суток, уважаемые юнги и матросы! Продолжаем знакомство новичков с проектом World Of Warships и сегодня мы затронем тему внешнего вида кораблей в игре, а именно камуфляжей, сигналов и флагов, которые можно установить на ваши корабли. Узнаем каким образом оценивается боевая эффективность игрока в бою и какие награды можно за нее получить. I. Камуфляжи. Камуфляж - это дополнительная окраска (по умолчанию камуфляж отсутствует) корабля для уменьшения его заметности, ухудшения точности стрельбы по нему противником или увеличивающие опыт корабля . Установка игровых камуфляжей становится нам доступна на 11-м уровне аккаунта. Какие камуфляжи бывают и какую они выполняют роль? Как установить камуфляж на корабль? Как выглядят различные камуфляжи на кораблях? Как продать ненужные мне камуфляжи? Отключение отображения камуфляжей
  6. FAQ: боеприпасы и снаряжение Доброго времени суток, уважаемые юнги и матросы! Продолжаем серию руководств по проекту World Of Warships. И в этом FAQ разберем какие вопросы больше всего интересуют новичков проекта по боеприпасам и снаряжению, а также постараемся дать на них наиболее развернутые ответы. I. Боеприпасы. Боеприпасами в игре являются не только снаряды орудий главного калибра и торпеды, но и самолеты авианосцев. Снаряды и торпеды у кораблей не заканчиваются, а вот запас самолётов у авианосцев ограничен. Какие снаряды используются в орудиях ГК? Где можно узнать о модели повреждений корабля подробнее? Каковы особенности торпед и порядок их использования? Какие самолеты бывают у авианосцев? Официальное видео WoWs Как это работает. Фугасы Как это работает. Торпеды Источники:
  7. FIDEL_CASTR0

    FAQ: исследовательское бюро [25.x]

    а когда сбрасывал последний раз - акции какие-нибудь были? день рождения варшипов, варгейминга или новогодние акции? поинтересовались у разработчиков - говорят, что в период действия каких-либо значимых праздничных акций, при сбросе ветке и компенсации 50 % за сброшенные корабли клановая скидка не учитывается
  8. Гайд актуализирован - изменены и добавлены модернизации из обновления 0.9.1; - добавлены таланты уникальных командиров
  9. FIDEL_CASTR0

    Новички. Вопросы - Ответы

    добрый день! ваш реферал, а ныне называется - соратник, наврядли сможет вас пригласить, поскольку вы сами являетесь наставником (если начали участвовать в программе Пригласи друга после 08.02.2019) но вот кто-то другой видимо сможет вас пригласить и вы станете его соратником, а он вашим наставником а если начали участвовать в программе Пригласи друга до 08.02.2019, то возможно и сможет в любом случае реферальная система немного изменилась и называется теперь Морское братство нужно подробно ознакомиться с правилами (ссылки дал внизу) Вкладка «Морское братство» уже появилась в игре и на главной странице портала, заменив вкладку «Пригласи друга». Если ты участвовал в программе «Пригласи друга» после перезапуска 8 февраля 2019 года, то все твои текущие связи сохраняются. Твои рефералы автоматически становятся соратниками, и ты сможешь получать от них кэшбэк и символы братства. Наставник — это тот, кто приглашает в братство других. Наставником может быть любой игрок, как опытный, так и новичок. Единственное требование: иметь за плечами не менее 15 боёв. Соратник — тот, кто вступил в братство по приглашению наставника.* Соратником может стать тот, кто: никогда не играл в World of Warships; или ещё не сыграл 15 боёв; или сыграл свой последний бой более 90 дней назад. * Нельзя принять приглашение более чем от одного наставника. подробнее можно почитать вот здесь: Морское братство. Краткий инструктаж Морское братство. Правила Забери символы братства и начни получать награды
  10. для сток-варианта неплохие показатели!
  11. ну дык авики особо и не агрится на быстро идущие ЛК, если только штурмов запускают и то редко им вкуснее и надежнее по нанесению урона неповоротливые ЛК
  12. FIDEL_CASTR0

    Новички. Вопросы - Ответы

    спускаетесь до конца вниз и жмякаете "Открыть полный список"
  13. FIDEL_CASTR0

    FAQ: модернизации [0.9.0.x]

    FAQ: модернизации Всем привет! Продолжаем знакомить новичков проекта WoWs с особенностями нашей игры. Сегодня речь пойдет о модернизациях. Что такое модернизация? Модернизация - это вид модификатора, позволяющий улучшить какие-либо тактико-технические характеристики корабля (наряду с модулями, флажными сигнами и навыками командира). Установка модернизаций становится доступной на 6-м уровне послужного списка (игрового аккаунта). Для того, чтобы перейти к функционалу "Модернизация" нажимаем вкладку «Модули» в Порту. Какие ТТХ они улучшают модернизации? Существует несколько видов модернизаций, улучшающие следующие ТТХ корабля: - боевые, улучшающие характеристики орудий главного калибра (ГК), торпедных аппаратов, самолетов, орудий противовоздушной обороны (ПВО) и противоминного калибра (ПМК); - систем управления — системы управления огнем и полетного контроля; - живучести корабля; - энергетической установки и рулевых машин; - систем обнаружения и маскировки. При это можно выделить универсальные модернизации, которые могут присутствовать на нескольких классах, и авиационные, которые могут быть установлены только на авианосцы (улучшения авиагрупп или полетного контроля). К первым же относятся модернизации: ПВО, живучести, энергетической установки, рулевых машин, систем обнаружения и маскировки — на кораблях всех классов: для ПВО в случае его наличия; орудий ГК, СУО — на всех, кроме авианосцах; ПМК — на кораблях всех классов: в случае его наличия; торпед — на крейсерах, эсминцах и премиумных линкорах. При этом, в некоторых случаях, даже при наличии соответствующего модуля модернизация для него может отсутствовать. Какие виды модернизаций бывают и как каждая из них влияет на улучшение ТТХ? Об этом можно прочитать в корабельной вики в теме: Модернизация Что такое новые "особые" модернизации как каждая из них влияет на улучшение ТТХ? В обновлении 0.6.1 начался первый этап по введению в игру и развитию системы специальных модернизаций разной степени редкости, которые игроки получают за отдельные достижения, активности и в суперконтейнерах. Модернизации будут устанавливаться либо на классы, либо на корабли одной нации, а некоторые доступны только для конкретного корабля. Эти модернизации будут недоступны для кораблей Arpeggio и «Драконов». В первой итерации вводятся модификации типа «Особые». На момент релиза получить их можно будет несколькими способами: в суперконтейнерах; как награду за достижение высоких рангов в 6-м сезоне. Под спойлером представлено Краткое руководство по новым видам "особых" модернизаций. Что такое уникальные модернизации и куда их можно поставить? С выходом версии 0.7.6 в игру добавлено 20 уникальных модернизаций для каждого корабля X уровня. Модернизации уникальны по характеристикам, а получить их можно только одним способом: выполнить цепочку боевых задач на соответствующем корабле X уровня. Для каждого прокачиваемого корабля X уровня добавляется по одной уникальной модернизации. Чтобы её получить, нужно выполнить цепочку боевых задач на соответствующем корабле. Задача модернизаций — скорректировать ТТХ для лучшего выполнения конкретной, специфической для корабля роли. Однако они устанавливаются в существующие слоты, а также имеют балансирующие параметры. Это сделано, чтобы добавить вариативность в «закачку» кораблей, при этом оставляя их в балансе друг с другом даже в случае отсутствия на одном из кораблей такой модернизации. Что такое слот для модернизации и надо ли его приобретать? Слоты для модернизаций становятся автоматически доступными при приобретении корабля (отдельно их покупать не нужно). Количество слотов для модернизаций зависит в основном от уровня корабля, однако опять же есть исключение - у американского линкора IV уровня Arlansas Beta доступно 6 слотов для модернизаций. Количество слотов для модернизаций в зависимости от уровня корабля: I-II уровень - 1 слот III-IV уровень - 2 слота V уровень - 3 слота VI-VII уровень - 4 слота VIII уровень - 5 слотов IX-X уровень - 6 слотов Сколько стоит модернизация, как ее купить и установить? Стоимость модернизации колеблется от 125.000 до 3.000.000 кредитов, в зависимости от уровня доступности этой модернизации и ее сложности. Цены модернизаций можно посмотреть при нажатии на свободный слот. Ранее купленная модернизация будет установлена бесплатна, а новую модернизацию нужно будет приобрести за кредиты и установить. Как продать или демонтировать модернизацию? Если уже вам ранее была куплена модернизация, но не установлена в слот, тогда она хранится на функционале "Имущество" и будет отображаться количество уже купленных модернизаций, к примеру "В наличии: 1" Продать модернизацию можно за половину стоимости по которой вы ее приобретали, допустим, если вы приобрели модернизацию "Основное вооружение. Мод.1" за 125.000 кредитов, то продать ее можно за 62.500 кредитов. Вариант № 1. Продажа модернизации с функционала "Имущество". В игровом клиенте нажимаем на свой ник и выбираем в меню вкладку "Имущество". Затем выбираем вкладку "Модернизации" и продаем ненужную вам модернизацию. Вариант № 2. Продажа модернизации с функционала "Модули" либо демонтаж на функционал "Имущество". Если хотите продать модернизацию, то в игровом клиенте выбираем нужный вам корабль, нажимаем "Модули", затем выбираем вкладку "Модернизации" и продаем ненужную вам модернизацию. Если вы не хотите продавать модернизацию, но вам ее надо снять с этоого корабля, то можно нажать "Демонтировать" за 25 дублонов. Бывают ли отрицательные модернизации? Полностью отрицательных модернизаций не бывает. Но наряду с улучшением определенных ТТХ, некоторые модернизации могут ухудшить другие ТТХ. Таких модернизаций всего 2. Это "Орудия ГК. Мод.2" и "Орудия ГК. Мод.3". К примеру, модернизация "Орудия ГК. Мод.2" увеличивает скорость наведения башен ГК на 15 %, но в то же время перезарядки орудий ГК увеличится на 5 %. А модернизация "Орудия Гк. Мод.3" наоборот - уменьшает время перезарядки орудий ГК на 12 %, но при этом уменьшает скорость наведения башен ГК на 13 %. Поэтому при установки этих модернизаций нужно учитывать и отрицательные моменты. Какие модернизации лучше ставить и на какие корабли? Для того, чтобы выбрать модернизацию для определенного корабля для начала нужно изучить его тактико-технические характеристики, которые доступны для просмотра в правой части порта. Для подробного просмотра ТТХ нужно открыть вкладки (к примеру "Живучесть", или "Артиллерия"). Для некоторых ТТХ есть более подробные сведения, который можно посмотреть при наведении курсора на значок с видеокамерой. Установка определенных модернизаций зависит от вашего геймплея и какой "билд" вы решили прокачать для определенного корабля. Допустим, если полностью качать корабль в ПВР, то конечно же нужно будет ставить доступные модернизации по улучшению тактико-технических характеристики орудий ПВО. К примеру, американский линкор X уровня Montana вы решили прокачать в ПВО-билд. Тогда во второй и третий слоты вам необходимо будет поставить модернизации "ПВО.Мод.2" и "ПВО.Мод.3" Иногда модернизации могут компенсировать некоторые недостатки ТТХ, которые вы не "перекрыли" навыками командира или флажными сигналами. Допустим, на британских и советских крейсерах зачастую выбивают рули и они хорошо горят. Поэтому если вы, к примеру, если вы на премиумном британском крейсере VII уровня Belfast изучили навык командира "Из последних сил" (корабль может двигаться после повреждения двигателя и рулевых машин), то в слот № 3 вместо модернизации "Рулевые машины. Мод.2" можно установить модернизацию "Системы борьбы за живучесть.Мод.2" . Для более подробного ориентирования в плане улучшения различными модернизациями определенных ТТХ корабля, можно посмотреть вот эти темы: Связки модификаторов (...или масло масляное) Всем удачи в боях и семь футов под килем! Другие темы по модификаторам: FAQ: камуфляжи, флаги, сигналы, достижения, боевые ленты FAQ: боеприпасы и снаряжение FAQ: командир корабля FAQ: модули корабля FAQ: модернизации Источники:
  14. FIDEL_CASTR0

    FAQ: модернизации [0.9.0.x]

    прошу закрыть тему ввиду неактуальности и прекращения ее актуализации автором
  15. FIDEL_CASTR0

    FAQ: исследовательское бюро [25.x]

    в новостях разработки пока что аноносировали вот такую инфу: Командиры, начиная с обновления 0.9.3 следующие корабли будут недоступны для получения в Адмиралтействе: советский крейсер X уровня Смоленск; французский линкор IX уровня Jean Bart; советский эсминец IX уровня Неустрашимый; американский крейсер VII уровня Flint; американский эсминец IX уровня Black. В будущих обновлениях в игру будут добавлены: французский эсминец Х уровня Marceau за уголь; японский линкор Х уровня Yashima за сталь. японский эсминец Х уровня Hayate за свободный опыт; европейский эсминец Х уровня Smaland за свободный опыт. Точное количество необходимых ресурсов и конкретные обновления будут анонсированы позднее.
  16. взял Кракена на Огайо из 139к дамага ПМК дало 43к ну и еще 14 пожаров повесил
  17. FIDEL_CASTR0

    FAQ: исследовательское бюро [25.x]

    в любом случае нужно проверять опытным путем клановому игроку и игроку без клана проверить компенсацию за возможный сброс ветки но главное, чтобы у обоих были зеркально выведены в топ те корабли, которые будут якобы сброшены, чтобы не было неточностей
  18. FIDEL_CASTR0

    FAQ: исследовательское бюро [25.x]

    хммм, надо проверить возможно и убрали в последнем сезоне этот момент с клановой скидкой а пока что вообще уберу этот вопрос-ответ из темы, надо будет все таки уточнить у разрабов
  19. FIDEL_CASTR0

    FAQ: исследовательское бюро [25.x]

    спасибо! кстати, именно таблица Кирито и помогла мне определиться с веткой сброса, поскольку я изначально не собирался исследовать ветку в боевом режиме и мне важно было посчитать сколько свободки уйдет на Огайо и Кольбера поэтому однозначно поместил линк на его тему в гайд будет отлично, если он будет актуализировать ее с учетом новых бритТКР и будущих евроэсминцев
  20. FIDEL_CASTR0

    FAQ: исследовательское бюро [25.x]

    мне как любителю ПМК-линкоров Огайо был интересен изначально, поэтому в принципе ради него и залез в ИБ я уже даже по нему гайд замутил а потом по накатанной системе с учетом всех возможных эконом-вариантов также и Кольбера взял просто для работающего человека нет времени реально на боевую прокачку заново веток, которые уже прошел, поэтому скопившаяся свободка и помогла в принципе, если ставить различные камо и эконом-флажки на опыт, можно быстро нафармить свободку собственно когда неделю назад взял Кольбера стало 0, теперь уже где-то 350к свободки нафармил
  21. FIDEL_CASTR0

    FAQ: исследовательское бюро [25.x]

    пожалуй этот момент, в части модулей, лучше уберу хотя он был обозначен в этом посте по идее вы наверно все-таки правы поскольку клановую скидку мы получаем на приобретение корабля с базовыми модулями а далее уже покупаем топ-модули по цене без скидки значит эта цена и должна учитываться при компенсации именно топ-модулей
  22. FIDEL_CASTR0

    FAQ: исследовательское бюро [25.x]

    благодарю! я сам только к этому функционалу пришел в конце 1 сезона свободки скопилось довольно много, поэтому решил попробовать реальное прохождение заново веток потребует кучу времени если даже со всеми халявными бонусами и сбросами в межсезонье - и то 4 раза пришлось сбрасывать и 4 раза исследовать ветку
  23. класс! таким результатом за 300к дамага, можно и похвастаться! у меня максимум 252к было... и то на тесте
×