Перейти к содержимому

illidanio

Участник
  • Публикации

    505
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ATLAN]

Все публикации пользователя illidanio

  1. illidanio

    [0.7.1] Общий фидбэк

    Я считаю что пора уже апнуть эсм геринг увеличить шанс поджога на 3%, и самое главное добавить ему скорость! что это за эсминец который даже не может от крейсера уйти! про перезарядку торпед я вообще молчу со всеми навыками 1:40 ждать...
  2. Встретил такой вот эсминчик. Что это за прем? И как можно получить? Попробовал поискать - ничего нигде нету
  3. illidanio

    С праздником!

    Дорогие наши женщины! Поздравляю вас с этим замечательным весенним праздником - с международным женским днём! Пусть сегодняшний день пройдёт по высшему разряду у вас, пусть всё внимание направлено только на вас, блистайте и сверкайте А остальные дни пусть будут в 10 раз лучше чем сегодняшний С праздником вас!
  4. illidanio

    С праздником!

    Мы более организованны и ответственны
  5. За все свои около 2к боёв ордер встретил только один раз. Реально вначале боя выстроились правильным ордером сокомандники, и соблюдая этот строй прошли всю карту как утюгом (играли на Океане). Но это был один единственный раз.
  6. А будут предложения без нерфа причин поджога стульев "рибят каторые хатят просто пастрилять, а им мишают"?
  7. illidanio

    Дымы=читерство

    Меня удивляют люди, кричащие о читерстве класса, на котором они не играли толком (в случае ТС вообще). А особенно рассуждающих о том, зачем вот эта плюшка этой технике, не понимая даже о чём говорят. Если не вдаваться в дебри истории, гугла и википедии то в подсказках ясно написано - "Постановка дымовых завес союзникам". И далеко не затем что бы они убегали, а как раз наоборот, что бы задымлённый ордер разбирал тебя, пока ты пытаешься разобраться где эти ёжики в тумане спрятались. Дым - суть непрозрачная завеса, ни из неё, ни за неё светить нельзя (если не обойти, или не попав внутрь). ТС, ты же не требуешь понерфить острова - за ними ведь прячутся, и светишься ты за островами, хотя никого рядом вроде и нет. И да, нечего пенять что на орлике нет торпед - сами качали, теперь вот сами и играйте как хотите без торпед - раньше думать надо было.
  8. Это очень сильная магия
  9. illidanio

    Аперджиу заберут?

    Самый нормас это ямато
  10. illidanio

    Аперджиу заберут?

    Насколько помню по мультику, там мелькали флетчер и лексингтон
  11. illidanio

    Я конечно понимаю, но не понимаю

    И насколько мне кажется считать надо не классическую случайность а дискретную. Вот вероятность по распределению пуассона что вы 10 раз подожгёте 0.6321. Правда это вроде как подряд, но смысл тот же. И это вероятность, а не гарантированный поджог. А если считать вероятность от сессии, то там за 100 выстрелов с начальными 10% получаются совсем мизерные числа, с количеством нулей после запятой около 10 а может и больше.
  12. illidanio

    Я конечно понимаю, но не понимаю

    да причём тут это. Есть шанс, ест расчёт рандомосчитателя. Попал ответ некоего расчёта в область значения поджога, корабль загорелся. Не попал - не загорелся. Это отдельно для каждого снаряда. А статистика за какую-то сессию выстрелов - уже совсем другая история, которая как раз зависит отэтих 10% шанса поджога. Не надо их путать. Выше посмотрите, я там расписал рандом.
  13. illidanio

    Я конечно понимаю, но не понимаю

    Шанс в 10% - это рандомный расчёт на выстрел. Грубо говоря каждый выстрел крутится рулетка с цифрами от 1 до 100. если выпадет одно из 10ти определённых чисел - произойдёт пожар. И так для каждого выстрела считается. Вам никто не обещал за 100 выстрелов 10 пожаров, вам обещали что снаряд подожгёт корабль с вероятностью в 10%. Вот тоже пример по теорверу, который вы знаете. стоят 100 мешков по 100 шариков в каждом. В каждом мешке 10 красных и 90 синих перемешаны. Теперь расскажите мне, где по вашему теорверу вероятность того, что вы, доставая из каждого мешка случайно по одному шарику, вытащите 10 красных в общей сумме?
  14. illidanio

    Я конечно понимаю, но не понимаю

    К вашему сведенью, расчёт вероятности поджога считается ОТДЕЛЬНО для каждого выстрела, из общего количества выстрелов за бой вы эту вероятность не выведете. Все заявленные вероятности поджога верны только для ОДНОГО выстрела.
  15. illidanio

    Альтернативная работа расходников

    Однако никто не слышал про ямато, героически слившего все свои ГК за 5 минут боя на каком-нибудь крейсере
  16. illidanio

    Альтернативная работа расходников

    Ну суть остаётся одной - эффективность артиллерийского корабля в его орудиях, а авианосца в его авиагруппах.
  17. illidanio

    Альтернативная работа расходников

    Единица нагиба (посчитаем в таких вот сферических штуках в вакууме) линкора - это башня гк, неважно одно-, двух или 100500 орудийная. А единица нагиба авианосца - это авиагруппа. Так вот вы предлагаете всем восстанавливать полную единицу нагиба, а авианосцу только часть?
  18. illidanio

    Альтернативная работа расходников

    Это отсылка к тсу, конкретно вот к этому моменту: Зато как интересно будет, и ногебать можно будет без перерыва, а то, видите ли, гк им унижают уничтожают
  19. illidanio

    Альтернативная работа расходников

    А линкору, потерявшему 3 орудия в 1й башне гк восстановить всего 2? И эсминцу починить все 5 труб в ТА, а всего 3. Ага. Ещё гигов 8 ради того... Да собственно ради чего? После 6го лвл на линкорах гк можно уничтожить только прямой наводкой, или если ты очень долго молился богам рандома и уничтожить со средней и дальней дистанции противнику (ну или он молился и уничтожили вам). Но это такая редкость, что за всё время, пока я качал конго и нью-йорк до нагато и айовы соответственно,всего 1 раз смог попасть в колорадку так, что уничтожил ему 1 башню ГК. Не думаю что вам каждый бой выносят по 2-3 башни, что вам так необходимы данные нововведения.13:10 Добавлено спустя 1 минуту Не-не-не, заменяем орудия гк на магов с фаерболами и метеоритным дождём А авианосцы призывают драконов
  20. illidanio

    Альтернативная работа расходников

    2 и 3 ещё куда не шло, но 1 - какое гк у авиков? Что значит будут страдать? Если предлагаете изменения в общих расходниках, то предлагайте равноценно для всех классов, которые используют заявленное снаряжение. Какая починка самолётов, если в принципе у самолётов нету никакого хп, а есть лишь вероятность сбития самолёта, зависящая от пво противника и живучести авиагруппы? То есть в данном случае вы предлагаете так вот бах, и авик из ниоткуда телепортировал себе в ангар 8-12 самолётов? Тогда наоборот они страдать не будут, а нагнут ещё больше, пока вы там со своим гк возитесь телепортируют себе ещё 2 группы бобров или топоров и отправят вас к спанч-бобу. И это ну никак вообще не вписывается в концепцию даже самой минимальной историчности - ну не чинили в морском походе орудия. Как можно починить месиво из деталей в верхушке башни? Да, понятно, что аркада, но может не стоит скатываться в эльфизм, чинить орудия магией и открывать порталы на лётной палубе?
  21. illidanio

    "Испытания 29.02-01.03" (Я плакалъ)

    Ну для скушавших ваши торпеды вы именно торпедист через а Чего я только не наслушался, сливая фулловых лк, заблудившихся в островах, веером
  22. illidanio

    Авиатопливо

    А ещё введите фичу что бы можно было авиатопливо сливать в порту и продавать симулятор прапорщика
  23. illidanio

    Пройденная дистанция

    не, ну со скоростью 155 узлов вполне успеете пройти А вот и правда?Откуда такие цифры если самый быстрый корабль идёт 48 узлов? и за 20 минут он может пройти всего жалких 29 км с копейками? Хотя как вариант - это счётчик ВСЕГО пройденного расстояния, а не за 1 бой.
  24. illidanio

    Дредноут

    Об этом что ли?
  25. illidanio

    Рецепт "пулемет в тумане".

    Этим приёмом пользуются все кому не лень))) Различие между амерами и советами только в дальности поражения ббшками (ну и дальность хода торпед соответственно)
×