

Marikk2
Участник-
Публикации
209 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21549 -
Клан
[ABLE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Marikk2
-
Боже, я наиграл на нем около 130к опыта, не смотрел сколько боев. Играл в универсальном сетапе, то есть с двумя ястребами. Почему то мне эта комбинация казалась самой хорошей. И за небом можно присмотреть, и урона нанести. Но, средний урон на нем был около 50-60к. Вобщем что то не зашел он мне. Затем, одна знакомая подсказала взять другой сетап (1+1+3). Блин, как же изменилась игра на нем. Наконец то начал осиливать планку в 100к урона на нем. Основные калибры, стихийные бедствия, поддержки стали сыпаться очень часто. И все дело в бомберах, которые, при ручном сбросе могут очень сильно покалечить врага, еще и пожары повесить. Линкоры - без проблем - по очереди каждой группой бомберов, крейсеры так же. С эсминцами тоже прокатывает, а им бывает достаточно одной бомбы из всей группы. Если ко второй половине боя еще есть самолеты в ангаре - считай можно гнуть без проблем. К этому времени у большинства ПВО уже сожжено и уничтожено. Личный рекорд на нем - 232к урона (осн.калибр, поддержка, стихийное бедствие, сокр.удар). Вобщем долго я жалел о том что выкачал и купил его, но сейчас совсем не жалею.
-
Ой а третья задача на 8-10 уровнях только делалась? Я даже не заметил.) Просто единственный эсминец в порту - это Флетчер, на нем и пошел делать задачу. Боя за 2-3 сделал.
-
Осталось около 10к до Москвы. Откатал чуть больше 100 боев на нем. Если спросить какой бы крейсер из 9 я бы оставил в порту - то Донской оказался бы на последнем месте моего выбора. Кто то выше писал, что играть на нем надо так, как будто у вас не 40к хп, а 4к. И эта мысль должна быть постоянно в голове, в течении всего боя. Баллистика позволяет ему играть на предельно дальних дистанциях. В среднем бою есть вероятность получить пару цитаделей и бежать. Фугасы в принципе жгут, но первоначального урона не наносят, например как на Ибуки, который и 3000 урона нанесет, еще и пару пожаров повесит. Да, этот крейсер не для расслабленной игры, он сложный. У меня на нем мизерный средний урон около 50к. Бывает что с эсминца он снимает 400 хп и причем не раз. ЛРС помогает конечно, но время его действия мало, успеем сделать пару залпов и все. Если повезет нанесем существенный урон эсминцу. Что меня приятно удивило, это то, как заходят ББшки Донского в борт Ямато. Почти всегда 8000-10000 урона. Только Ямато должен быть к вам ровно бортом; немного ромба - и сплошные рикошеты. Очень повезло на недавней акции за Красный Крым, за одну из промежуточных задач которой дали 10 комплектов камуфляжа, дающего +100% опыта за бой. Смело повесил их на Донского, чтобы побыстрее прокачать. Продам его и забуду как страшный сон.
-
У меня на нем любой бой проходит в два этапа. Первый - когда у меня полное или почти полной хп. Второй этап, когда прилетает пара цитаделей от любого линкора, и остается пара тычяч хп. Последний раз прилетело от Колорадо, было 40000, стало 900. На первом этапе я смелый, в предвкушении дамага и пожаров. На втором - я трусливый кролик, который хочет просто уйти подальше с поле боя и не появляться в биноклях противника больше.
-
С Автором согласен. С прошлого лета играю в корабли, эти ежедневные задачи не меняются. Причем они однотипные. Попасть 10-15 раз корабельными торпедами. Почему бы не сделать задачу на торпеды авиков тоже? Уничтожить три корабля, победить три раза, нанести столько то урона. Мне кажется задачи придумали когда вводили их, и так и крутят целый год в рандомном порядке. Насчет наград - ну пусть даже будут такими ничтожно маленькими, как 30к серебра или 500 свободного опыта. Но пусть задачи станут интереснее и разнообразнее. Да там есть волшебная кнопочка по смене БЗ один раз в сутки. Но суть то не меняется. Надо было попасть 15 раз торпедами, и меняется на 10 попаданий, или 10 самолетов противника. Как то однообразно все..
-
Уважаемый, извините за тупой вопрос. Отыграл немало боев, но про секунды заметил с первых боев. Вопрос такой. В режиме бинокля постоянно приходится держать левый Alt. Чтобы видеть секунды или расстояние (не помню точно(((. Думаю поняли меня. А в настройках нет нигде галочки чтобы видеть эту цифру не нажимая постоянно Alt? А то уже привычка какая то, большой палец всегда на альте.
-
А поплавковые самолеты, запускаемые с крейсеров и линкоров вы посчитали?
-
Никогда не думал что буду пытаться анализировать и рассуждать о проигрышном бое. Но желание побеждать - заставляет это делать. Даже за чашкой чая после слива (причем такого, где в принципе, мог бы затащить) - сидишь и думаешь о вариантах действий за 1-2 минуты до уничтожения своего корабля. И такие варианты как ни странно приходят в голову. Но вот только поздно. И вот, снова заходя в бой, уже в голове эта ошибка сидит, и варианты ее устранения. Но кто сказал, что ситуация будет такой же как в прошлый раз. Вряд ли. Появляются новые ошибки, новые варианты ее устранения.
-
Тоже приятно. Очень хорошая тенденция - награждать за успешную игру. И главное ведь не заканчивается. Пол года как играю, а такие приятные мелочи, как сигналы - всегда нужны. Согласитесь, иногда за весь день игры не удается получить такой полезный сигнал как например +50% опыта, или защита от детонации артпогреба.
-
Я так понимаю, абсолютные победители могут быть в этом списке, а могут и не быть? Еще неделя ожидания((((
-
Да, растягивание итогов дает участникам дополнительные мысли. Либо они удаляют "delet"om не подходящие посты, чтобы потом проще было выбрать (методом исключения так сказать). Либо перенесли в отдельную тему лучшие работы, а в той теме остались 100% проигравшие)))
-
Вчера новость о будущем обновлении вышла тоже под вечер. Не утром и не днем. Возможно что и итоги конкурса покажут попозже. Позже еще и новость о новых способах оплаты появилась.
-
Не внимательно читал сообщения. Это действительно странно, если человек заходит как пользователь и не видит работы своей.
-
Не в этом дело я думаю. Все просто. Конкурс изначально был "скрытым". Чтобы не было плагиата. Если я захожу в тему приема конкурсных работ как гость - я не вижу там вообще ни одной работы. Если же вхожу под своим логином и паролем то в теме я вижу ТОЛЬКО свою работу и больше ни одну. Так было, когда я только выставил свою работу, так есть и сейчас, даже после окончания конкурса.
-
Пока следил на сайте за новостями уже появилась новость об обновлении.
-
Да оригинально, согласен.
-
Ни одно из снаряжений, указанных здесь, не подходит моему) Короче я точно в пролете
-
Не понимаю, что разработчикам мешает открыть тему с работами для просмотра? Почти неделю назад закончился конкурс. Мы бы хоть посмотрели, взвесили бы силы. Раз уж с итогами так тянут.
-
Я не стал заморачиваться с придумыванием новых видов боеприпасов или мин. Немного отошел от этого и работаю над "талантом" по маневрированию и более безболезненному уходу от огня противника. Самый жесткий пункт - это привязка к истории. Ну понятно что я не собираюсь придумывать фантастические пушки или непробиваемые щиты (этого даже в современном флоте нет). Но если, например, этим оборудованием пользовались не на флоте, а в сухопутных войсках. То есть технически это реально было воплотить в тот время, но, возможно, это не было бы так полезно как на суше например. Получается исторически реальная вещь, но не для тех родов войск. Думаю жюри не будет так критично к этому относится) Это же все таки аркадная игра. И в реальных баталиях вряд ли команда ремонтников за 10 секунд смогла бы залатать дыры от двух-трех торпед))). Так что условности имеют место быть)
-
Здравствуйте, как я понял, чтобы не ошибиться надо выкладывать свою работу по ссылке, которая указана на официальном сайте в конкурсе "Особый талант"?. Там есть строчка - работу необходимо опубликовать в специальной теме на форуме. Просто путаница небольшая. Захожу по этой ссылочке на тему, а там еще одна ссылочка, точнее две. Первая гласит - Тема для приема работ для конкурса "Особый талант". Если зайти в нее - то нас забросит на этот самый форум, где обсуждают конкурс, а не должны выкладываться работы. Так? Вот поэтому многие и путаются. Выкладывают свою работу именно на форум, где просто идет обсуждение. Почему нельзя было на офф.сайте просто сделать изначально две ссылочки: "Прием работ на конкурс" и "Обсуждение конкурса"?
-
Есть ли какое то ограничение по объему сообщения в конкурсе? По количеству иллюстраций и количеству слов в нем? Если я, например, наготовлю кучу иллюстраций, не будет ли такого что что-то не влезет в сообщение? Будет обидно. Обязательно ли прятать подробности каждого пункта в спойлер? Если да, то развернет ли жюри при чтении эти самые спойлеры? Просто с ними будет намного удобнее читать статью.
-
Только я вот не могу представить, как бы работал голдовый снаряд в кораблях. В танках понятно, не пробиваешь - заряжай голду, перед тобой картон - вперед фугасами. А в кораблях как? Тут либо ОФ со средним дамагом и шансом поджога, или ББ. который может снести пару цитаделей и испортить настроение противнику. А голда как? Она будет и цитадели сносить, и урон наносить, и поджигать заодно?
-
Да я до 5 ранга с 10 так и поднялся можно сказать))) Нет, был один день, всего один, когда через каждый бой победа и основной калибр. Когда пускаешь на 15-18 км ББшки в неизвестность, и они выбивают цитадели. В тот день я играл часа 4 - одни победы. Перед сном опять попробовал - снова победы. Вобщем на пару рангов поднялся без проблем. Потом пошли качели. Ни одной цитадели даже с 5 км. Команды (так же как и я) просто глупо сливаются. Вобщем снова на ранг ниже, потом опять поднялся. Вобщем разработчики или не слышат о том что надо менять систему ранжирования, либо не хотят слышать.
-
Где то я слышал, что захват считается максимум от трех кораблей в кругу. не более... то есть от четвертого скорость не зависит, он просто копит очки захвата на случай если одного из захватчиков собьют
-
С эсминцами проблема. Я на них почти не играл. По моему несправедливо если эсминец, весь бой захватывал точки и защищал их получит мало опыта.