Перейти к содержимому

Shimakaze

Участник
  • Публикации

    122
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9514

Все публикации пользователя Shimakaze

  1. Выглядит интересно, ждемс
  2. Нормально так, за гигантский подарок получить низкоуровневое фуфло
  3. так это и так их ап, теперь по подсвету от люстры, стрелять могут не только лишь все, мало кто
  4. Shimakaze

    Обновление 0.10.10. Суперкорабли

    Подлодки на лоулевелах из-за отсутствия нормальных средств обнаружения, коротких авиаударов, могут легко срывать атаки всего фланга, превращая бой в унылую беготню, это то самое разнообразие?
  5. Shimakaze

    Обновление 0.10.10. Суперкорабли

    кто-то недавно говорил что игроков будут слушать: - говорят что подлодки не нужны - не слушаете - говорят что гонка вооружений не нужна - не слушаете
  6. Shimakaze

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    ну, гапом их не видно, зато радар отрабатывает на ура, хотя должно быть наоборот, или они настолько быстро убегают из зоны действия.... да-да ПЛ ВМВ2 со скорость подводного в 30 узлов и да, раньше мне удавалось накрыть их авиаударом при первом же засвете, а сейчас ни разу
  7. Shimakaze

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    отнюдь ни у всех кораблей есть средства поиска
  8. Shimakaze

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    ну, ник ни о чем не говорит, я на всем играю я к тому что поиск иголки в стоге сена не очень интересен
  9. Shimakaze

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Уж очень часто геймплей стал сводится к унылому поиску подлодки, что совсем не добавляет бодрости
  10. Нахожусь в расстроенных чувствах, даже не знаю, запускать ли игру дальше
  11. Да, с перезарядкой вроде бодрее, плюс на этих уровнях еще немного РЛСок.
  12. Очень странно расположение Ширацуи в ветке перед артэсминцами, хотя по все статьям он должен быть в ветке шимаказы, и инвиз, и отсутствие скорости, и быстрая перезарядка торп, и отсутствие ПВО по идее все это должно быть перед Кагеро. Очень унылый шип, возможно если вместо дымов брать перезарядку он бы и заиграл другими красками, все таки 16 торпед в залпе это вам не это.
  13. Shimakaze

    [0.10.7] Изменение навыков командиров

    Умиляют попытки реанимировать Скрытного на авианосцах. Крейсерские перки как были унылыми так и остались. Заставьте Зло выкачать все крейсера без бустеров.
  14. Погонял в коопе - абсолютная унылость и полное отсутствие связи с реальностью, подлодки второй мировой с подводным ходом как у современных атомоходов. Механика связки торпед и импульса абсолютно не реалистична и не исторична - откуда её только накурили. Сделали бы реалистично, добавили бы более близкие респы и старт сразу в погруженном состоянии, и реальной подводной скоростью
  15. Shimakaze

    Авианосцы

    Бог с этим пулеметным дождем, оставили бы хотя бы возможность рулить прицелом в в этот момент
  16. Shimakaze

    Авианосцы

    То что сделали со штурмовиками - ужОс. Их теперь даже против крейсеров сложно использовать. Ну ладно бы место обстрела подсвечивалось. Зачем замедление прикрутили? Разрабы, але! Причем больше всего будут ныть ЛК, которым, видите-ли эсмы рельсоходить мешают.
  17. Показался малость имбоватым... тактика проста до безобразия - идти по флангу и танковать носом, главное не лезть на рожон и вовремя играть скоростью. Так можно и защиту и в продавливание. В бортоходы ББ, в носоходы фугасы. И это без особых модерок и 14перковым кепом
  18. Сочетание "Борьба за точку" и "наилучшая тактика - стрельба с дальней дистанции" вызывает когнитивный диссонанс.
  19. Можно вернуть авикам старый навык на инвиз? Либо усилить перк на дальность и точность ПМК. Либо бафнуть дальность ПМК по дефолту. Ну либо убрать дебаф у скрытного. Так как теперь не спрятаться и не отбиться, если дело доходит до ближнего боя значительно уменьшается окно возможностей так корабль светится сильно дальше, а пмк вообще в бой не включается. Мне вообще интересно, хоть кто-нибудь в здравом уме брал скрытного? и как им вообще пользовался.
  20. Больше бесит не столько подбор кораблей, сколько ассиметричное расположение отрядов, когда один из флангов более слабый чем у противника и соответственно наоборот. Если слабый отряд не понимает что ему надо играть от обороны на своем фланге, то бой превращается в турбину.
  21. Ну совсем снимать не стоит, но снизить до 4лвл, где есть уже все классы, вполне можно.
  22. простите, что там в топах творится мне не интересно ну можно хилку тогда для крейсеров с первого уровня, потому как, пока потенциальный игрок дойдет до 9-10 уровней, ему уже надоест лопаться от блокшотов
  23. емнип, там мод на разгон ставится вместо рулей это все равно мало и геймплей не спасает, проще взять лк и носом танковать
×