-
Публикации
419 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29516 -
Клан
[T0004]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 6ec_ru
-
ну, винить авики это, можно сказать, традиция уже! это даже неинтересно. а если есть хорошие варианты кого можно еще, то прошу: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/84258-%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC-%D1%83%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/
-
не, я без намеков, это просто шутка) у всех бывают черные и белые полосы, если ты все сделал для победы, да еще в первых рядах по опыту, ну тут уж ничего не поделаешь, удача оказалась на другой стороне.
-
по секрету скажу, кого надо винить, только ты никому!
-
еще раз спрошу: допустим сделали заработок кредитов лучше на высоких уровнях. каким образом это улучшит онлайн? новые игроки начинают с низких уровней, там с кредитами все в порядке. и второй вопрос тоже снова спрошу: если у всех будут тонны кредитов, как вы хотите, то кто тогда будет вообще донатить? отвечая на ваш вопрос: снижение флажков в контейнерах, на мой взгляд, как раз направлено на то, что игроки будут покупать нужные флажки в магазине. я могу понять ваш взгляд - сделать так чтобы высокие уровни не уходили в минус. а теперь попробуйте посмотреть на это со стороны разработчика - чем им людям зарплату платить, если никому не нужен прем и прем корабли?
-
а как именно поднимет онлайн то что можно было бы в плюс играть на высоких уровнях? к слову, я на девятках в ноль или плюс играю, например. а как ты соберешь по 10 рублей с 10 000, если у всех серебра навалом?
-
-берите контейнеры с кредитами -выполняйте условия заданий на кредиты -возите флажки на кредиты и на снижение обслуживания -катайтесь на прем кораблях и/или на низких уровнях -играйте лучше, давайте дамаг в эсминцы, берите точки -используйте бесплатное снаряжение если не все, то хотя бы часть вообще и предполагалось что игра на высоких уровнях будет идти в минус (хотя при хорошей игре можно выходить в ноль или небольшой плюс), чтобы покупали прем или прем корабли и добавляли жизни на низких и средних левелах. иначе как вы предлагаете разрабам монетизировать игру?
-
да много от чего может зависеть, от удачи, от расстояния, всем бортом стоишь или узким силуэтом, движешься ты или нет, от опыта. вон, вчера, какой-то брит на лоу хп встал в дымы километрах в 4, он даже не стрелял с гк, его пмк выдал, собственно, особого умения попасть в пустоту, из которой летит фейерверк не нужно.
-
Доколе это будет продолжаться серия сливов 10 и более подряд
6ec_ru ответил в тему Captain_Blade78 в Фидбек
ага! найден виновник сотен, а то и тысяч угнетенных режимом слива. надо будет сохранить картинку, буду пихать ее во все подобные темы -
я вижу в марте у вас были сессии с 60+% побед, почему вы о них не создали тему? непорядок же, нельзя же столько много выигрывать.
-
я не знаю как у вас в школе было с математикой, но судя по всему неочень. по вашим словам, вас преследуют одни сливы, а ваша статистика говорит что побед у вас больше чем поражений, как вы это объясните? я склонен цифрам верить больше чем словам (по крайней мере вашим).
-
кораблики выглядят приятно
-
ваша же статистика говорит, что побед у вас все же больше чем поражений. значит и серии из 15 побед случаются? почему вы не пишете о них тоже? и в чем конкретно претензия к разрабам? красная команда сыграла хорошо, зеленая неочень, бывает.
-
ну это обычное дело, Стругацкие о таком случае писали: Институт возглавляет директор Янус Полуэктович Невструев, который существует в двух образах — как А-Янус (администратор, медленно становящийся большим учёным) и У-Янус (один из крупнейших научных авторитетов в своей области). У-Янус не помнит того, что происходило вчера, зато во всех подробностях осведомлен о событиях завтрашнего дня.
-
Уважаемые разработчики, я вот о чем подумал.
6ec_ru ответил в тему ilya_aLenin в Обсуждение Мира Кораблей
и дирижабли! хочу два гинденбурга в порту! -
Уважаемые разработчики, я вот о чем подумал.
6ec_ru ответил в тему ilya_aLenin в Обсуждение Мира Кораблей
ну, дымы на самолетах как-то слабо мое предложение - самолеты-траспортировщики. позволяют транспортировать корабли из точки А в точку Б. возможен ручной сброс по альту на 9-10 левелах, ну то есть авик может схватить какой-нибудь союзный крейсер, который ему, например, нагрубил, и сбросить во вражеский лк! кстати, подобные разработки были, вот фото и рендеры, может и чертежи найдутся -
попробуй выражать мысли словами, здорово облегчает взаимопонимание.
-
в максимальной комплектации - да, 15.3 отображается и в харатеристиках и в бою так, но: в минимальной комплектации с поставленным СУО2 должно быть тоже 15.3, по крайней мере так написано на СУО, но в характеристиках и в бою меньше, а именно 13.9 в минимальной комплектации с корпусом Б и поставленным СУО2 должно быть тоже 15.3, по крайней мере так написано на СУО, но в характеристиках меньше, а именно 13.8, но в бою 15.3
-
а в чем смысл? встречал несколько раз ребят из команды разработки, обычные ребята, играют нормально) интересно смотреть и учиться у отличных игроков, хотя бы у того же Саши Zloo и видосы от вододелов появляются регулярно, в том числе и на портале, а что ты хочешь увидеть в видео где играют разрабы?
-
полностью с вами согласен, тоже так сделал. но проблема не в этом. если написано что дальность должна стать 13.8 > 15.3, значит так и должно стать. а этого не происходит. надо поправить.
-
апд: при всем стоковом и установленной топовой суо и правда не увеличивается дальность ни в ангаре ни в бою, печалька.
-
у меня также как у вас, но у тс немножко другое еще, он говорит что при сток корпусе и установке суо дальность не увеличивается в бою.
-
там где набираешь сообщение есть кнопки "отправить" и "расширенная форма", жмешь "расширенную форму", ищешь кнопку "прикрепить файл", прикрепляешь нужный файл, жмешь "загрузить" > "отправить" удивительно, конечно, что старший бета-тестер не может разобраться в интерфейсе браузера, ну да не мое это дело)
-
скрины нужно заливать на сторонние загрузчики, или же прикрепить к сообщению можно. вот о чем тс говорит: скрин из ангара, если навести на суо, показывает что дальность должна быть 15.3, а в характеристиках отображается 13,8 я выходил в бой в таком сетапе, в бою пуляло на полные 15.3, летело правда 14 секунд, ну да ладно. а вот тс говорит что у него в бою пуляет 13,8. нужен контрольный бой третьего)) апд: при всем стоковом и установленной второй суо дальность не увеличивается ни в ангаре ни в бою.