-
Публикации
433 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[T0004]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 6ec_ru
-
[13.3] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
6ec_ru ответил в тему Rushcore в Общий тест
1. Ferruccio и Michelangelo отображаются как особые корабли с пометкой "только для просмотра" - так и задумано? 2. Отметить в фильтре кораблей галку "особые" 3. Отображаются помимо обычных особых кораблей Ferruccio и Michelangelo 4. Обычно премиум корабли не отображаются, если нажата галка "особые" -
Да, разрабы где-то писали что будет длинее.
-
Обновление 13.3 - изменения механик и интерфейса
6ec_ru ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Анкориджу ещё повезло, засвет поднимется всего с 8 до 9, а вот у Рочестера аж с 6.8 :( -
Обновление 13.3 - изменения механик и интерфейса
6ec_ru ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Так сейчас у некоторых кораблей с рлс заметность даже ниже 9км после выстрела в дымах. -
что лучше: ожидание сбалансированных команд или как сейчас?
6ec_ru ответил в тему OKynb в Обсуждение Мира Кораблей
Вы бы хотя бы приложили скрин из-за которого создали тему, чтоб понятнее было о чём вы речь ведёте) -
Верфь: наконец-то, первая советская! Корабль буду строить, мне кажется, что будет интересным. Понравились оба камуфляжа, здорово что переделали многие элементы и детали по сравнению с Кирсажем. Скрытые маневры: интересное мероприятие, обязательно зайду посмотреть как оно будет и со стороны лк/кр/эм/пл, так и со стороны авиков. Боевой пропуск: средний, в целом такой же как в прошлые месяцы, улучшу чтобы попытать удачу с итальянскими кораблями, Марко Поло и Аквила уже есть и нравятся, надеюсь, выпадет что-нибудь ещё) Японские авики: катался на 6 лвл в рандоме и рангах, показалось что потенциал слишком слабый, а может просто пока не понял как их играть, посмотрим как будет на 8 уровне. Интерфейс: а) подробности про экономические бонусы всегда показываются - мне ок, до этого изменения тоже вкладку держал открытой; б) состав команд - имхо, показывать что точно взято из снаряжение - лишнее, было бы более интригующе показывать только варианты что может быть заградка/гап или дымы/рлс; в) перенос кнопок - мне не нравится чисто визуально, но я понимаю почему так сделали, со временем привыкну, какого-то сильного негатива не вызывает; г) таймер - пока не могу сказать нравится внешне или нет, но на тесте не понравилось что пропускаются цифры при отсчёте, надеюсь, на основе такого не будет) Тренировочная комната: редко пользуюсь, но даже по описанию доработки полезные! Графика: блик пока не встречал, но по видео с ним выглядит неплохо) За более плавное переключение моделей островов - однозначно плюс! Рассеивание снарядов: правильно ли я понял что фактические характеристики кораблей, в том числе с поднятым корректировщиком, останутся прежними? Сделка века: я мимо, не настолько богат, к сожалению) Даша и МакКлейн: немного жаль, но хочется верить что освобождаете место для новых исторических и не только командиров. Блицы: не хватает времени играть ещё и в них, но с модификаторами интерес определенно выше чем без них. Контент: камо для Пасопати красивое, Тольятти тоже интересно было бы глянуть в будущем) Коллаб: герои из любимых фильмов и тематичные камки? это мы любим) но мне, скорее всего, жаба не позволит( Прочее: карусель больше не пропадает, морское сражение ведёт куда надо, механизм выдачи наград за быстрое прохождение рангов - приятные фиксы и улучшения)
-
например: необычный геймплей сниженное по сравнению с прокачиваемыми обслуживание привязанный эконом комплект пересадка командиров без переобучения два постоянных камуфляжа для любителей
-
Закрытое тестирование – изменения тестовых кораблей
6ec_ru ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
разве хоть когда-нибудь озвучивали сроки?) -
[13.2] Общий тест. Второй этап. Строительство «Североморска» на Верфи Балтийского завода
6ec_ru ответил в тему Rushcore в Общий тест
Повертел на тесте кораблик, выглядит красиво) Отдельно радует что оба камуфляжа симметричные с двух сторон) Респект ребятам, которые делали его модель, вроде систершип Кирсажа, а столько в нём всего поменяли!- 1 ответ
-
- 1
-
-
ну если собираешься играть хотя бы 11 дней из следующих 22, то почему нет? уже в плюсе будешь. просто небольшой бонус для тех кто часто играет.
-
Пока предлагаю посмотреть на результаты тестов) Сейчас же уже есть два концепта от разрабов насчет авиасвета: с изменённым засветом кораблей 4-6км (который сейчас на тесте) и тот когда засвет от авика будет виден только на карте (был в ноябре в девблоге https://blog.korabli.su/blog/500) Да и какая критика, всего лишь упомянул что у кораблей теоретический дпм не равен практическому) Само собой понимаю что авики могут наносить урон весь бой, я это понимаю) Но мне кажется, что текущие тесты с засветом - это движение в правильном направлении. Сейчас при желании авика можно на первой минуте посмотреть весь респ и разъезд красных. Опять же, если повесить неподалеку ястребов, то и надолго можно создать область видимости для союзников. Было бы интересно глянуть как будут играться корабли с изменением видимости. Возможно, кр и лк смогут как раз жить подольше. Не уверен, но тест на то и делается чтобы проверить. Я не считаю что авики в среднем перегибают сильно по дамагу, но считаю что кр и лк излишне светятся для вражеской команды от самолётов, которые можно очень быстро доставить в любую точку) Может и поменяют что-то в лк позже, кто знает? Вы говорите что по урону в топе лк - согласен, а по урону по засвету в топе ав, например. И что?) Но дальше вы пишете что всё это неважно) Я уже запутался, важно или не важно кто в топе по параметрам?) Мне кажется, нормальные средние ав смогут влиять на бой и с изменённым засветом, тут я с вами согласен. Кстати, вы уже играли на тесте на ав? Какие впечатления?
-
Интересно вы назвали частностью сначала корабли, которые не могут стрелять по кд, а потом, видимо, другим частным случаем, и тех кто может стрелять по кд на всю карту. Ну да бог с ними, это я всё к тому, что несмотря на то что вы утверждаете что дпм кораблей намного выше чем у авиков (а в сферическом вакууме может быть так оно и есть), на практике, в частности, у вас, средние показатели дамага, опыта и винрейта выше как раз у авиков Так может с этим что-то стоит сделать чтобы и другие классы оказывали схожее воздействие? Не за что) У вас просто это два корабля с максимальным количеством боёв.
-
Уточните, что именно вы считаете частным примером? Спасибо за пожелание, буду стараться лучше играть, и, конечно, внимательнее читать комментарии. Будьте добры, объясните, пожалуйста, если по вашей формуле дпм кораблей в несколько раз выше чем у авиков, то почему у вас, например, Зао по урону и винрейту проигрывает Хакурю?
-
Плюсую идею) Дополню сюда же, так как близко по теме, что хотелось бы ещё отдельной настройкой иметь возможность расширить таблицу состава команд в "ушах", и чтобы в ней отображалось название корабля, а не ник игрока.
-
Не восстанавливается хп авианосца в гонке вооружений после подбора соответствующего улучшения, это ок или не ок? реплей на всякий случай приложил. 20240225_230037_PBSB509-Marlborough_44_Path_warrior.wowsreplay
-
Сталь в Мире кораблей! Зачем она нужна и где её достать?
6ec_ru ответил в тему anonym_qtIFyEh0Zf8M в Новичкам
тоже стало интересно было ли такое) покопал ещё, может вот это оно из обновления 0.7.6 -
Сталь в Мире кораблей! Зачем она нужна и где её достать?
6ec_ru ответил в тему anonym_qtIFyEh0Zf8M в Новичкам
что-то не припомню такого) про очки исследования было подобное: https://wiki.lesta.ru/ru/Ship:Исследовательское_бюро -
Неотключаемые подсказки на экране загрузки
6ec_ru ответил в тему BulaWWWa в Обсуждение Мира Кораблей
Доброго) Уже говорили что поправят) -
Сорян, если уже было: Scharnhorst - в арктическом камуфляже истребители/корректировщик не соответствуют камуфляжу, не обледенелые California - не отображаются истребители/корректировщик на катапульте
-
Недостатки в Мире кораблей: -Награды в виде расходуемых камуфляжей в очень маленьком количестве - на турнире Царь Морей, если не ошибаюсь, выдали всего по одному камуфляжу зеленый и красный, также в Троецарствии за получение командного этапа выдаётся по одному камуфляжу, тоже самое было с новогодними в последний нг. Это вообще не создаёт никакого настроения, эти два-пять камуфляжей уходят за час игры и потом снова катаешься без них. Если не хочется чтобы их продавали и слишком много получали серебра, ну сделайте их при продаже дешевле в 10 раз, но увеличьте количество в наградах, мне кажется, было бы прикольно если бы в нг все гоняли с новогодними камуфляжами, а в эту эпоху троецарствия в лунном воине. Работает! Не трогай!: -Сопровождение дирижаблей в случайном бою - мне нравится, даёт разнообразие. Предложения и пожелания: -Хотелось бы ещё один камуфляж (или галку в настройке отображения доп контента) на корабли с верфи - такой же как парадный по расцветке, только без экипажа на палубе, флажков и зеленых насаждений по бортам -Новые кампании -Улучшенных/уникальных командиров Пан-Америки, Испании, Нидерландов -Встроенную ускоренную перезарядку для Марко Поло как у прокачиваемых линкоров -Вторую ветку немецких кр с большими стволами типа Шилля, Зигфрида -Способ конвертации эконом бонусов серых в зеленые, зеленых в синие, синих в красные -Передайте благодарность видеоотделу за крутые ролики, дизайнерам за классные порты и постоянные камуфляжи, звуковикам за ненадоедающую за столько лет музыку, разрабам и тестерам за новые фишки, комьюнити-менеджерам за терпение =)
-
Спасибо! У вас всегда получаются очень интересные исторические видео!
-
https://wiki.lesta.ru/ru/Ship:Игровые_достижения#.D0.9F.D0.B0.D0.BC.D1.8F.D1.82.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.B7.D0.B0_.D1.83.D1.87.D0.B0.D1.81.D1.82.D0.B8.D0.B5_.D0.B2_.D1.81.D0.BE.D0.B1.D1.8B.D1.82.D0.B8.D0.B8_.C2.AB.D0.9A.D0.BB.D1.8E.D1.87.D0.B5.D0.B2.D0.B0.D1.8F_.D1.86.D0.B5.D0.BB.D1.8C.C2.BB
