Перейти к содержимому

6ec_ru

Участник
  • Публикации

    432
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31058
  • Клан

    [T0004]

Все публикации пользователя 6ec_ru

  1. Предложил бы ещё в качестве 4 модерки также рассмотреть энергетичку, если собираетесь играть больше не от маневров на чистой воде, а от позиций у островов.
  2. возможно, цена такая из-за того что сама обнова и, соответственно, боевой пропуск в полтора раза длиннее чем обычно.
  3. 6ec_ru

    [25.12] Новый год

    Какая же это теория? Это суровая действительность) У мелких кораблей шанс выпадения же гораздо выше чем у редких, потому они в разы чаще и падают, к сожалению(
  4. 6ec_ru

    [25.12] Новый год

    Новогоднее обновление как всегда очень приятное: красивый порт, снежинки, новые корабли, много подарков. В качестве пожелания хотелось бы ещё возвращения классных камуфляжей - я помню в прошлые года такие можно было получить на 6-10, и особенно крутые на Петропавловск, Гуден Леу, хотелось бы чтобы подобных ещё)
  5. 6ec_ru

    [25.12] Новый год

    Откуда N лет, если они оба вышли в прошлом 2024 году?)
  6. 6ec_ru

    Разрешение 3440 на 1440

    поддерживается
  7. 6ec_ru

    Всё о корабельных ролях

    Это что же получается, тизер трейлера анонса супершлиффена?
  8. 6ec_ru

    Невероятно везение или ...?

    Кстати, шанс выпадения из суперконта как раз меняли в 25.9, вот цитата из блога разработки: Общая вероятность выпадения кораблей увеличится с 1% до 1,5%. Из них: Вероятность выпадения кораблей Х уровня и редких увеличится с 0,03% до 0,06%. К их списку добавится Callenburgh. Вероятность выпадения кораблей VIII-IX уровней увеличится с 0,15% до 0,24%. К их списку добавятся Наварин, Pasopati, Picardie, Щербаков, Д. Пожарский, Schill и Тольятти. Вероятность выпадения кораблей V-VII уровней увеличится с 0,82% до 1,2%. К их списку добавятся Dupleix, F. Ferruccio, Leipzig и Pfalz.
  9. 6ec_ru

    Новички. Вопросы - Ответы

    Когда захватчик получает попадание, он теряет половину очков захвата накопленных именно им. это отсюда: https://wiki.lesta.ru/ru/Мир_кораблей:Захват_баз
  10. У нас было 3 ящика ежедневных наград, голда за первый бой, 58 веток для прокачки, верфь, награды за вход в игру, прогресс ваффентрагера и две его рулетки, 7 кампаний, зайцы в сундуках, бюро исследований, два вида боевого пропуска и его постпрогресс, ранговые и рейтинговые бои, операции, безумное количество некатаных прем кораблей, таблицы лидеров, конкурсы реплеев, периодические и последовательные наборы, турниры. Не то, чтобы всё это было категорически необходимо, но если начал искать мотивацию, становится трудно остановиться. Я считаю что в игре можно найти достаточно способов найти мотивацию выходить в бои, и дополнительных способов монетизировать боевой пропуск не нужно.
  11. По сравнению с чем? у Миранды ж встроенный разгон, с 0 до 30 секунд за 6 набирает. Да и по остальным маневренным параметрам: если сравнивать с собратом по нации Сантандером, то Миранда и размерами меньше, и циркуляция и время перекладки тоже у неё лучше.
  12. С новой веткой советских эсмов: https://blog.korabli.su/blog/580
  13. 6ec_ru

    [25.4] Производительность и баги

    Вылезает название корабля "Горделивый" за рамку при наведении на значок информации во вкладке "Развитие"
  14. 6ec_ru

    [13.6] Производительность и баги

    Скорее всего моды конфликтуют со счётчиками очков команд, попробуйте без них запустить.
  15. Здравствуйте, можете, например, посмотреть таблицу активностей патча в начале патчноута: https://korabli.su/ru/news/game-updates/update-135-patchnotes/ Один и тот же набор потому что вы его, видимо, не покупаете. Обновится на следующий день после того как купите то что предлагают.
  16. 6ec_ru

    Верфь ВМБ: строительство Chesapeake

    Бумажных кораблей, понятное дело, уже есть и будет ещё много, ведь одинаковые систершипы тоже игрокам скучно выдавать. А насчёт реальных - вот же недавно в блоге разработки был Piorun, Oyodo, Châteaurenault. По Чесапику - по обзорам выглядит скучно, особенно после шикарного Североморска.
  17. истребители на катапультах Almte. Cochrane сливаются в одну большую сосиску
  18. Ого, сигналы которые до переделки давали -20% времени пожара, -20% времени затопления, +20% очков боеспособности при ремонте после переделки будут понерфлены в 2 или даже больше раз? Я потрясён.
  19. 6ec_ru

    [13.5] День России

    4 задание
  20. 6ec_ru

    Боевой пропуск 13.5. Встречаем лето

    пока неизвестно, как только стартует "рейд во льдах", так станет понятно.
  21. 6ec_ru

    [13.5] Производительность и баги

    Это соответствует описанию контейнера. Гарант идёт на корабль ИЛИ что выпадет другая матрёшка.
×