Перейти к содержимому

OleggK

Участник
  • Публикации

    1 246
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя OleggK

  1. Речь не о полезности корректировщика как такового. В количестве 5 штук он совершенно избыточен.
  2. И не забывайте что у вас не боты в соперниках и там тоже могут быть хороши игроки и больно попадать в тебя родимого.
  3. Есть такое. Еще на НГ пришел в гости приятель и катал на своем акке у меня дома на авике. После 10 побед пошли сливы. У меня оленеметра нет и мы стали смотреть профили игроков и по-стариковски выписывать на бумажку. У нас в тиме 1-2 по 51 проценту, приятель с 56, а остальное - оленье стадо. У врагов же все в районе 54-55 и пара фиолетов. После этого товарищ предложил закончить, т.к. против лома нет приема.
  4. Все пошло по кругу. Но рандом, включая. АФК-шников, алеш, вражьих скилловиков и т.д., никто не отменял. На выходе щастья в виде 80 процентов, увы, нет Ну раз уж сама крейсеро-королева не наиграла, то забить на все и катать в свое удовольствие.
  5. Для стабильного взаимодействия и соответственно победы без этого никак. Хороший отряд - это не только 2-3 скиллованных игрока, но И ИХ НЕПРЕРЫВНОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ. Как, например, убирается вражий эсм из дымов? Со-отрядник говорит, что через 10-15 сек он его РЛС-нит, другая пара сводится и в момент засвета сразу его шотает. Сравни с обычной ситуацией в бою, когда ты сводишься фикзнает куда, видишь в чате "включаю РЛС" (это если еще обратил на это внимание), начинаешь куда-то судорожно пересводиться, а если линк, то и перезарядка долгая и... эсм уже уехал.
  6. А как ты будешь взаимодействовать, если у тебя в отряде англо-язычный? И таких, судя по никам, до четверти бывает. Возьми клановые бои. Там до половины - это не скилл, а работа командира. Т.е. постановка задания и непрерывное руление игроками в чате.
  7. В рандоме эта идея мертвая. Многие вообще чат не читают. А тут еще часто нужен голос, чтобы что-то планировать, чуть побольше, чем "сконцентрировать огонь на...". Вдобавок со-отрядник у тебя не 45-процентный бедолага и что-то могет. Что толку раздавать указания тому, кто это ниасилит?
  8. Нет лодок, кто с залпа стабильно ваншотит или дамажит до талого вражину. Это только в Эгиде ботов в борт ББ разбирать. ))) Даже при идеальных выстрелах противник маневрирует (многие линки арт-тревогу вкачивают) и рикошеты/непробития никто не отменял.
  9. Ну это сфероконический вариант. Пусть Тундра будет. Просто привел пример линка, который может стабильно выдавать высокий дамаг на дистанции при прямых руках. Я к тому, что 200 К среднего дамага в этом варианте не решают. Те паче, что есть такая штука, которую я называю для себя "бесполезная дамажка". Это когда в эндшпиле, при потерянных точках, осталась такая Тундра против 4-5 вражин. И что там она при этом надамажит и даже заберет с собой пару кораблей на результат боя уже не повлияет. А стата при этом будет хорошая и вроде как чел нОгебал. Но эта сотня К дамага ни к селу, ни к городу. Угу. Если в дебюте, когда у сторон по 4-х эсма, а наши разменялись 1 к 4, то как бы ты потом не феерил, бой затащить в 90 процентах случаев анриал.
  10. Ну наносит Ямато стабильный урон, причем, что хорошо, в любую проекцию. При прямых руках может и под 200 К стабильно выдавать. ТОЛЬКО ЭТО НЕ РЕШАЕТ. Точек он не берет, эсмов практически не убивает, а часть дамага линки отхиливают. Эсм в принципе бой зарешать может. Но это если их 1-2 на команду и без авиков. При 4-х (а это сейчас очень часто) рандомность боя резко возрастает. Стата по итогам боя может быть хорошей, но победы, увы, нет.
  11. Соло ИМХО никак. Слишком много случайных факторов. Поднять потолок побед можно, если играть на 6-7 уровне с полностью вкачанным кэпом, где твой скилл будет решать БОЛЬШЕ, чем на десятках. Но про 80 % в однова все равно это сказка.
  12. OleggK

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Суперинтендант порезан и подорожал. Раньше за 3 перка он добавлял ВСЕ расходники, а теперь только аварийку-пожарку и за 4 перка. Это к тезису разрабов, что "ничего не изменилось".
  13. OleggK

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    В третий слот пихать "поворот башен" пробовал?
  14. OleggK

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Да и раньше по сути та же фигня была. С инерционкой Владик пробиваем из ПМК. Обрати внимание на скрин, что там камрад дал по ссылке. Во Владик 26 попаданий из ГК. Судя по всему - это носом/ромбом, т.е. задействовано 4 пушки, что примерно 8 залпов (даже вблизи что-то мажет). Считая залп по 23 сек. (с перком) это что-то около 3 мин. Да, за такое время ПМК линк нафарширует. Что тут необычного или сверхъестественного я не понимаю.
  15. OleggK

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    И что? По ссылке и скрину я вижу, что Бисмарк вцепился во Владика и напихал ему из ПМК на 42 тыщи. Остальные 25 тысяч урона размазано по паре других линков. А мы тут талдычим, что ПМК перестало попадать по мелким целям типа эсмов и КР.
  16. OleggK

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    В рандом с ПМК сборкой ходит страшно и я решил на Курфе в коопе пару-тройку боев погонять. В первом же бою для этого - идеальная ситуация. Один на фланге, а передо мной бот союзный на эсме. Ему сразу выбили рули и прибили и остаюсь я против их эсма, КР и линка. Щас, думаю, можно потестить. Потестил. Ихний Грозовой я забрал с двух залпов из ГК, а ПМК ему как слону дробина. Тыщ 5 выбила за целую минуту в упор с 7 км. Это я был с супер-модеркой и флажком на ПМК.
  17. OleggK

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Тут немного глобальнее. Речь в принципе идет о т.н. "ситуационных перках": меткий, ослепляющий, мастер артиллерии, отличник ПМК. Там зачастую включение перка зависит от дистанции в сотню метров. В горячке боя это фиксировать просто нереально. Почему бы не выводить это на большой экран каким-то макаром? Ответ "мы не ожидаем значительной потери эффективности" - это гадание на кофейной гуще. Мы с камрадом это протестировали за полчаса в трене, стреляя по движущимся и стоящим эсминцу и крейсеру из Массачусетса. Тут вовсе не надо сбора каких-то статистик. ПМК конкретно МАЖЕТ. Что-то попадает только по линку и то, хуже, чем раньше.
  18. OleggK

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Что игра должна развиваться - соглашусь. И в принципе с перками что-то намутить было можно. Есть здравая идея в том, чтобы подстегнуть прокачку опыта командиров, т.к. у многих (не у всех!) это дело уперлось в потолок. Но тут ИМХО с водой выплеснули ребенка. Потолок задрали настолько, что элитка стала дефицитнее свободки, а при наличии большого порта и множества кэпов перспектива довести хотя бы нужных до 21 перка стала практически неразрешимой. Ну или сдвинулась реально на годы. Хотя бы дайте флажки на опыт кэпов. Интереснее зашли бы аналоги "восточного фонаря" типа 200 опыта + 555 опыта капитана. И увеличьте с 5 до 10 процентов элитный опыт с боя. Ну реально же миллионы надо качать.
  19. OleggK

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Я бы вообще при столь глобальных перепилах давал возможность обменять купленные корабли обратно за ресурсы. Это касается Сталика, Джорджии, Смолы и т.д.
  20. OleggK

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Ну нерфа все равно нет. И если те же КР отошли "подальше", то и попадать они будут хуже и РЛС применят гораздо реже. По сути это косвенный ап. Я раньше на той же "Аляске" был злобный Буратина для эсмов, а теперь большой и вкусный корм.
  21. OleggK

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    А вот здесь конкретное предложение. На перманентный сброс разработчики не пойдут, но вот сделать его "щадящим" вполне можно, учитывая нынешнюю ситуацию. Времени оттестировать перки НА ВСЕХ попросту нет. Тем паче, что нельзя тестировать то, чего у тебя нет. Может быть на месяц-другой сделать сброс голды за 50?
  22. OleggK

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Я щас сел и маненько у себя прикинул. Из того, что накопил хватило на одного кэпа. Второго вкачал (пока еще не покупал) за серебро/голду, уволив кучу 10 перковых из казармы. Тут халява досталась: соратник покупал на НГ контейнеры и мне обломилось голды в начале февраля. Нужно еще примерно 14 кэпов на весь зоопарк, которые активно играют. Это, грубо, будет еще 17 млн. В день я в среднем делаю тысяч 40 элитки. Это без упарывания и считая, что не каждый день играю. Понятно, что с суперфлажками и полной обмазкой будет больше, но это не бесконечно и "все что нажито многими годами непосильного труда" (с) сгорит за неделю-две. Значит мне нужно гриндить 425 дней. Кому нужно такое щастье? А вот неправда ваша. Эсмов апнули. Появился ослепляющий и осмотрительный, что может хорошо разгонять ту ж Шимку. На сдачу очень неплохой одноуровневый перк на затопление. Ну и совокупность нерфа изменений других классов сделала эсминцев королями боя. На ПМК у врага можно просто забить, а РЛС-ные крейсера во многом ушли в порт или долго не живут, превратившись в зажигалки.
  23. OleggK

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Как прикажете попробовать, если 21 перка нет в наличии? По идее каждый корабль надо поюзать в разных вариантах сборки и как-то под себя сделать. Я даже ПМК-шные билды несколько раз скидывал и по-новому делал. А до КР просто руки не доходят. Ну оставлю пока в нуле и получается что играть на них будет можно только когда накоплю несколько лямов элитки и прочитаю новые вики и гайды. Это прямо провоцирует на отпуск от корабликов.
  24. OleggK

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Вот что еще доставляет. Сейчас появилась куча видео с обзором нынешних перков и новыми сборками. Нет, дело, конечно, нужное и спс людям за это. Но смотришь при этом на порт такого стримера, который на видео, а там триста лямов серебра и 100 тыс. дублонов. А простым смертным как при этом делать "все сборки на крейсера 10 уровня"? Ну прям книга "О вкусной и здоровой пище" в СССР. Олдовые игроки меня поймут, а другим вкратце поясню, что большинство продуктов из этого кулинарного шедевра (безо всякой иронии ) можно было достать только за большие деньги и лишь в спец-распределителях.
  25. Спс. Положу в закладки. Только все это щастье пригодится очень не скоро, т.к. все это дело на ВСЕХ десятках вкачивать - боюсь я не доживу.
×