Перейти к содержимому

OleggK

Участник
  • Публикации

    1 246
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя OleggK

  1. ХЗ. Да просто ткнул в кнопку, что на первой странице топика. Отображаются трупы и потенциалка. А чего Вы волнуетесь? Там ничего не светит. Выиграет всего один из почти 5 тысяч. Если сегодня решили нагнать, то переходите на режим без сна и выкатывайте в песке линки. ИМХО это сделано специально. Ну вот увидишь ты лидеров с килами в районе 300-400? Твои действия? Немедленно бросишь. А так тебя греет безумная идея "а вдруг получится"? И ты продолжаешьт с упорством, достойным лучшего применения, мучить ботов в коопе.
  2. Спс, нашел. Тему можно закрывать.
  3. Поддерживаю. Господа разрабы, нарисуйте хотя бы на пару недель БЗ на мелочь и посмотрите на результат. Ну в виде эксперимента.
  4. Так весь цимес в том, что далеко не факт, что начислят. При этом для награды надо реально на все забить и потеть неделю, т.к. нет никакого смысла играть "соревнование" 3-4 дня. Идея-то сама "оживить" кооп для мелочи здравая! Но призовая система настроена не на скилл и даже не на фарт, а на задротство. Писал уже выше несколько раз. Дайте БЗ и я с удовольствием выкачу Варяга, Аврору, Дредноута, Николая и т.д. У меня мелкопремов (сам загрузился, посчитал и офигел) двадцать четыре штуки! И я бы сыграл с удовольствием в четкие задачи за флажки и уголь, но я не в состоянии всю неделю тратить на кооперативный марафон по 4-5 часов ежедневно. А играть меньше - это время в трубу, т.к. надо выкачивать еще две ветки и фармить серебро на открытые десятки. И я уверен, что я такой желающий не один. Может подумаете тов. разрабы на досуге об ином формате для коопа?
  5. Норот предлагает как-то допилить счетчик у лидеров, чтоб его показывали.
  6. Сами же процитировали пост со скрином, где камрад нафармил за день 55 шкурок крейсером. Это минимальная доза для каких-то "соревнований". Т.е. на сегодня надо выдать что-то в районе 120. Иначе "паровоз уже ушел". Мне вот вечер прикажете убивать? Не готов.
  7. Выше писали, что невозможно. Поэтому смысл долго нагибания ботов становится под вопросом. Можно молотить их целую неделю, но на выходе будете на 11 месте и без плюшек. Вот на прошлый НГ, помню, был график выполнения задач и там четко отмечалось на какой планке ты находишься в числе лучших. Это когда "весеннее небо" и "мозаику" давали. ИМХО если бы давал какой-то набор БЗ для коопа, то народу бы ломилось туда больше. По сути уже сегодня последний критический день, когда можно достать фаворитов в гонке за дублоны. Дальше уже не наверстать. Поэтому играть в коопе ради плюшек в последние дни смысла уже не будет и он-лайн там упадет.
  8. Ну есть такое, но там по крайней мере введены БЗ, которые отображаются. А тут непонятно до какой стадии долбиться. То ли хватит тебе хотя бы до тыщи дублонов, то ли ночные сторожа подняли планку до невообразимых высот. Недавно была акция по примерно такому же принципу с советскими кораблями. Но там был режим рандома. В чем тут принципиальное отличие? Нубас вполне может в рандоме и за 10 боев не привезти ни одного фрага. Ломиться вперед с шашкой наголо чревато, что понимаешь уже после первых же боев, выйдя из песочницы. А вот в коопе тупая схема работы эсмом: полный вперед на форсаже, засвет, поворот боком, дымы и расстрел врагов, работает. Поэтому пару фрагов таким макаром вывозить можно за каждый бой, даже будучи полным крабом. Получается, что задача в коопе: набить максимум килов, превращается в "высидеть задницей". Здесь вне конкуренции категория ночных охранников и сторожей. Ты можешь хоть по 5 фрагов за бой привозить, но у них впереди долгая ночь и они свое все равно возьмут. ИМХО логичнее было бы сделать просто обычные БЗ для коопа и этих уровней. Ну там контейнер за 5 боев, за 30 килов уголька, а за что-то эпическое суперконтейнер. Там бы я погонял. А тут упороться непонятно за что?
  9. Сейчас на прошипс написано, что в ивенте участвуют 3 207 человек. А теперь маненько прикинем. Планка плюс/минус это как у чела на предыдущей странице: 55-60 утопленников ежедневно. При этом призы размазаны по всем классам. Т.е. весь зоопарк "в круговую" нет смысла выкатывать, а лучше сосредоточиться на одном классе. Опять-таки и ежедневные БЗ никто не отменял их бы тоже желательно делать. Получается боев 20-25 в день минимум, иначе вообще нет смысла заморачиваться. Со всякими прочими делами это часа 3 ежедневно. Самый опциональный вариант - это премы 5. Иначе потери по серебру будут огромными. Взамен за это же время боев, на Муське-Аляске можно лямов 8-10 нафармить. Вот и считайте. Стоит ли такое задроство (далеко не гарантированное, кстати) потерь по опыту и доходу. Мне вот по планам на НГ надо 2 восьмерки и 2-3 десятки выкупать. Так что я несколько боев скатал и пас. Не стоит эта овчинка выделки. Пуркуа па? Только в них смысла нет: будете друг друга по фрагам объедать. Щас там принцип "человек человеку волк" доведен до своего логического конца и абсурда.
  10. А еще на Массе очень удобно в коопе делать идиотские задания: попади из ПМК тыщу раз или сожги пожарами миллион дамажки. Но любим мы его не за это.
  11. OleggK

    Фарм свободки на ARPEGGIO для Musashi

    Ну мозаику я не вешал. Был обычный камуфляж. В принципе можешь посчитать сколько дают модификаторы, умножив результаты нормального боя.
  12. OleggK

    Фарм свободки на ARPEGGIO для Musashi

    Не брал, но помню прошлый НГ, где было +200. Вывозил с супер-флажками до + 15 К свободки.
  13. Будет "негром", т.е. черным с приставкой В.
  14. OleggK

    [0.9.10] Ключевой бой

    А вот такая ситуация - это родовой порок "Ключевого боя". Кто в него с первых дней упоролся и прокачался, тот "Царь горы". В результате новички, кто попробовал этот режим через пару недель, после пары попыток посылают его нафик. По сути мы имеем ситуацию, как в песке воюют корабль в стоке, без модулей и флажков с нулевым кэпом, а с другой стороны чел, прокачанный и обвешанный с полным фаршем и 19 перковым кэпом.
  15. OleggK

    [0.9.10] Ключевой бой

    А в чем тогда прикол был писать, что он 19-перковый? Для заманухи?
  16. OleggK

    [0.9.10] Ключевой бой

    А подробнее? Уволят?
  17. OleggK

    Корабли за уголь

    По экономике игра похожа на танчики. Там до 8 уровня тоже горя не знаешь с серебром. В корабликах основные траты - это покупки 9-10 уровня и их модернизаций. Десятка стоит лямов 20 и 7 лямов обвес. При хорошем бое на грани доходности. При среднем минус, а при турбосливе - угар.
  18. OleggK

    [0.9.10] Ключевой бой

    А куда потом денется 19-перковый капитан Дельфиус?
  19. OleggK

    Корабли за уголь

    Все зависит от тебя. Если сейчас есть уголь на один корабль, то пока второй выведут из релиза на него за 3 месяца реально нафармить. Будет НГ и разные акции. А пока делай ежедневные задачи, что не сильно обременительно.
  20. OleggK

    Сливы,сливы,сливы

    139 страниц ниАсилил. Так заговор ВГ есть или нет?
  21. Тему удаляй нафик. Из-за таких как-ты Муську и понерфят.
  22. OleggK

    Småland - эсминец Европы X уровень [0.9.2]

    Подождите до НГ. Пойдут бои + 200 опыта и в хороших операциях (Эгида, Нараи) можно будет неплохо пофармить.
  23. Тут не танки в реале периода ВМВ, которым надо тормозить для выстрела, дабы не трясло. Стрелять можно (и нужно!) на ходу. Упреждение будет зависеть от скорости вражеского корабля и направления движения. Тут только практика. Ну и знать хотя бы примерно ТТХ кораблей (увы).
  24. Глядел весь стрим и даже бонус за бой получил. Ну здесь ИМХО пособие по стрельбе, а не как играть линком. Тактики собственно никакой. Другие бои у джедая не очень были. ЗЫ. Самое главное для обзора - это надо было показать вкладку после боя с финансами. Что и как конкретно фармит АРП Ямато из-за своего флажка.
  25. OleggK

    Thunderer vs Georgia

    Бери. У Тиндера совершенно уникальный геймплей. Но по идее, если упорешься, то за НГ накопишь еще и на Джорджию.
×