OleggK
Участник-
Публикации
1 246 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя OleggK
-
Эсминец Campbeltown. Спецпредложение для абонентов МТС
OleggK ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Что-то Вы шибко круто наехали. Трехперковый кэп это цена билета на автобус. А в остальном претензии не шибко понятны. Миниказе тоже играет без пушек, а считается почти лучшим ЭМ. Зона в 1 км между засветом и дальностью торпед ИМХО вполне нормальная. Скорость торпед такая же как у Вакатабе. Единственное, что напрягает немного - это скорость перезарядки ТА. Надо будет пощупать в реале, что за фрукт. А пока по ТТХ выглядит не таким ущербным как та же Тачибана. -
К старым спорам: Луша-Богатырь. Сегодня был один из лучших (если не лучший) бой на Богатыре: В конце боя остался один уполовиненный против трех Луш (по ХП за 15 тыс.) . Ни на Лучше, ни на Богатыре со 152-мм шансов бы у меня не было никаких. С первой самой скилованной, которая подобралась на 8 км под прикрытием острова, была дуэль Пушкин-Дантес. Спасли только пожары. Остальных убил с оставшимися 3 тыс. ХП с 12 км.
-
Думаю это из-за акции. При попадании в топ 5 уровням 4+ дают 100 % к опыту кэпа. Ну и все их выкачивают. Троек в боях стало меньше.
-
Если чё, Аврора у меня за 67 боев сбила 1 (один !). самолет.
-
Наверное просто случайность. Заметил только одну особенность. Когда он-лайн маленький, то шансы угодить к пятеркам гораздо выше. А так, если уровень ровный, то в каждой команде бывает по 1-2 Луше и по несколько Богатырей. Вот что сегодня было:
-
Хотел, наверное, с Богатырем пободаться, но не судьба.
-
А ничо страшного. Приноравливаешься постепенно. У меня только с Тенрю и Новиком на 13 км проблемы и поэтому по ним ближе работаю, а остальные достаточно медленные.
-
Стиль игры на крейсере с УОП, если попал к одноклассникам, примерно следующий. Чуть вперед, разворот бортом и скорость на четверть. Дальше ждешь засвета на второй линии (очень важно!) и начинаешь поливать, увеличивая скорость и отходя, держа дистанцию. Желательно не минусовать стволы, а дамажить всех подряд, выбивая ХП. Приоритетные цели в начале Тенрю, если есть, и Богатыри. Идеальный расклад "лететь" при этом 1:4 или 1:5. После этого вражины теряют голову, думая что победа в кармане, и ты можешь спокойно забирать шотных. В начале-середине игры получаешь Поддержку, потом если повезет, то и Кракена. Часто выпадает и двойной удар, когда удается быстро забрать двух подранков. Линкоры желательно оставлять на десерт. Догнать они не догонят и на дистанцию выстрела просто не подойдут. ББ практически не использую. Фугасы на своем уровне вполне себе выбивают и шанс пожара у них очень хороший (9 процентов). Может это и неспортивно, но такова жизнь и это наиболее эффективный вариант в плане победы, дамага и флагов.
-
А смысл ее выкатывать? Крейсера очень похожие по стилю игры, артиллерии и скорости. Только Богатырь во всем лучше, кроме ХП. Ессно речь идет об этом, если он с перком УОП. Я Лушу на нем просто не подпущу до себя.
-
Что-то я в этом сомневаюсь. Разве что дуром нарваться на торпеды из-за острова. "Чистая" атака на Богатырь любому ЭМ противопоказана: слишком плотный залп фугасов. В этом Богатырь Свете только немного уступает.
-
Лушу продал. С Богатырем никакого сравнения. Им выкатываюсь для фарма флажков. Ни на одном корабле нужные флаги (прокачка кэпа и доп. опыт - соответственно Поддержка и Кракен) так фармить невозможно.
-
Вы Хабаровск не заметили. С ним ситуация по-другому, не так ли?
-
Да попадает. Сейчас только что играл на Буденном с восьмыми, а у противника был Клив. Скрин не сделал, т.к. бой обычный. Но гадом буду, что не вру.
-
У меня ощущение, что если есть отряд, то балансить начинает фик знает как. В идеале должно быть как в танках. Сумма уровней команд не должна отличаться больше, чем на ± 2. Тогда играть можно. Четыре это много, но бывает и + 6 или + 7. Видел люди скрины на форуме выкладывали. Тут выиграть вообще нереально. 14:44 Добавлено спустя 2 минуты На Буденном воевать можно. Есть дальность и неплохие фугасы. Можно и ЭМ погонять, а вот Кливу ИМХО тяжелее. Если нет авиков и попал к 8-м, то полезность кораблика проблематичная.
-
ИМХО лучше 130-мм с УОП. Перк на дальность на 152-мм не пашет, а лишних два с половиной км критичны. Чего тут обсуждать? Если Вы с пиротехником Лушу и уработаете, то все равно это потеря половины ХП, а так ее (с УОП и 130-мм) можно расстрелять совершенно безнаказанно. 10:49 Добавлено спустя 2 минуты Ну это если ЛК нубище или поймать его на торпеды из-за острова. Крайний вариант пикировать, но это от ухода в порт до критичной потери хп. В лицо забирать это игра в рулетку: нащупает или нет ЛК цитадель.
-
Светка начинает играть только с 4-м перком. А до этого муки творчества. Дальности реально хватает. Если кидает к 6-м левелам, то просто корм.
-
Речь идет о попадании, а не соотношении выстрелов на уничтоженный танк.
-
Танчики к реализму тоже не имеют никакого отношения. 88-мм снаряд "Тигра" практически гарантированно отправлял в утиль Т-34.
-
Не пожалеете. Море фана и флажков.
-
Это я уже отмучился и прошел.
-
Богатырь и Света имеют одинаковые перки, а вот крейсера уровнями выше качаются по-другому. См. в соответствующих ветках. И "единого кэпа" тут не будет.
-
Я вместо из последних сил поставил вторым перком после мастера наводчика ПП. Богатырь играет в основном на мелких уровнях в "мире фугасов". Пожары часты, а вот полностью двигло выбивает крайне редко. Перки сейчас такие: Через пару перков, как докачаю, сброшу и возьму взрывотехника. Будет уже не имба, а супер-пупер имба. Пятый перк походу ему вообще нафик не нужен.
-
Флажки это лечат. Я их для этого дела еще а Джакузи наюзал.
-
Там 87 К дамага. И больше половины по более крупным юнитам.
-
Драться.
