

OleggK
Участник-
Публикации
1 246 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя OleggK
-
Тебе про Фому, а ты про Ерему. Я уже цитировал ту тему. Там указано, что даже ± 2 это критично. А тут в скрине разница в 6! И дело вовсе не в топах. Сумма уровней не должна так отличаться.
-
До тебя не доходит? Ну тогда по твоей логике бой с одним 8, одним 7 и десятью 6 можно отбалансить пятью восьмыми, пятью седьмыми и двумя 6. А че? Там и там разные уровни и топы одинаковоого левела и низшие корабли тоже равные. Только кому в такой бой играть охота?
-
Я не беру уровень боя. А арифметика простая. Одна команда: 5Х8=40 + 3Х7=21 + 4Х6=24. Итого 85 очков. Вторая 3Х8=24 + 1Х7=7 + 6Х8=48. Итого 79 очков. Разницу видишь? По моей логике (и вообще по нормальной) если три топа против пяти, то должно быть отбалансено хотя бы на средних корабликах. Т.е. по идее должно быть 5 семерок против трех в пользу твоей команды.
-
Даже в теме про баланс написали, что Т.е. даже 2 это типа критично. А тут аж на 6.
-
Причем тут донат? Тебя и на десятке может также отбалансить. Если сумма по уровням у противника будет плюс 6, то вытащить малореально.
-
У меня только что в бою ( к сожалению скрин не сделал) была карта Север и плюс 5 в пользу соперника. 2 Колорадо и Нагато против 2 Нью-Мехико и Арп Конго. И еще чего-то по крейсерам было.
-
Объясняю на пальцах. См. скрин. У врагов 5 восьмерок, 3 семерки и 4 шестерки. Имеем 5Х8=40 + 3Х7=21 + 4Х6=24. Итого 85 очков. У команды ТС 3 восьмерки, 1 семерка и 8 шестых. В итоге 3Х8=24 + 1Х7=7 + 6Х8=48 будет 79 очков. Я выше даже ошибся. Разница на 6. Играют получается фактически с "лишним" кораблем. А по ХП по классам вообще песец будет.
-
Да пофик. Пусть хотя бы по очкам уравняет. Если у противника ЛК +2 уровня, то у тебя в команде должно отбалансить на крейсерах и ЭМ.
-
А причем тут топы? Разница на 5 очков в пользу соперника. Пересчитайте. В танках такой жути не было. Хоть бы по очкам уровней равняли. Ну в крайнем случае ± 1.
-
К сожалению не сделал скрин. Был только что на Кирове на том же Севере. Так у нас была разница в пользу противника на 6 (ШЕСТЬ!) очков. Причем не было взводов с мелкими брелками. Было по два Хирю с каждой стороны и по паре эсминцев, а наши два крейсера были пятого левела и забалансены с Йорками. У них два Колорадо и Нагато, а у нас Колорадо, Нью-Мехико и Арп Конго. Вынесли ессно в одну калитку. Я понимаю, что Кирова может кидать к 7-кам и за это не в претензии, но по очкам можно уравнивать хоть бы до ± 1
-
Возможность + 2 уровня - это правило. При этом степень прокачек корабля и кэпа ни на что не влияет. Тут обижаться нечего. Просто не повезло.
-
Ну формально там ЛК одинакового уровня, а балансер не разбирает "имба" или нет.
-
По мне на порядок легче вкачать 4-й перк на Богатыре, чем 5-й на Миниказе, что есть у многих, кто пишет на его ветке. Я сам вкачал перк на Богатыре дней за десять без какого-то особого задротства. Провел меньше 40 боев. Флажки на опыт кэпа и прем аккаунт.
-
Рекомендую флажок на скорость вешать. Сейчас их по акции можно много настрогать.
-
А я УОП вкачал с нуля. Вышел в первый бой. Песок повесился. Поставил еще флажок на скорость и убил все, что ко мне ехало. Думаю что имбу понерфят 18:46 Добавлено спустя 2 минуты Я не заморачивался. Калибр 130-мм.
-
Есть вроде мод с историческим камуфляжем. Можете поставить.
-
После серии боев на Богатыре обратил внимание на одну деталь. Сейчас крейсер юзает куча народа и с обоих сторон пачки Богатырей по 5-6 штук. Так вот. Если крейсер без камуфляжа, то наверняка нубло. Такие сразу идут танковать и сливаются.
-
-
В нынешних моделях броненосцев - это будет дуэль на ПМК. ))) Можешь попробовать как это выглядит в кооперативе.
-
Цитата с ветки про Лушу:
-
Я Богатыря оставил и прокачиваю дальше именно с этой прикидкой. Объявил тотальную мобилизация и юзаю кэпа параллельно на премовых Авроре и Мурманске. 09:04 Добавлено спустя 4 минуты У меня тоже примерно так. Сейчас самый кач, потому что к 5-м кидает редко. В игре толпы одноклассников. С перками думаю хуже не будет.
-
Если Свете вкачать УОП и взрывотехника, то корабль будет зело опасен. А без них ничего в ней эдакого нет. По большей части УГ.
-
Если не собираетесь оставлять в порту, то смысла в топ-пухах нет. Если будете выгуливать, то там перки у кэпа заточены по-особому. Надо брать базовую огневую подготовку, поворот пушек и УОП.
-
Давайте без бла-бла про "руки". В чем Вы видите изюминку или сильную сторону Светы? В том, что она способна разобрать затупивший эсминец, который рано засветился? Дык это в состоянии сделать любой КР ее уровня. Что еще?
-
Вот у меня общая стата по Свете в принципе хорошая: Но во многом это один очень удачный бой. Утопил сразу чего-то затупившего Миниказе, потом хорошо погрыз вражеского ЛК, который был занят дуэлью с нашим, взял две точки, а на десерт достался бот в виде спящего Николаса на вражеском респе и вишенка на торте - Боуг в истребительном сетапе, которого торпедировал. Общий дамаг и эффективность сильно скакнули. Но я же выводов не делаю, что Света супер-пупер имба. Корабль идет реально "тяжело": скорость маловата, арта способна только на поджоги, торпеды короткие, маневренность не айс. Да практически все в теме об этом писали.