Перейти к содержимому

OleggK

Участник
  • Публикации

    1 246
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя OleggK

  1. На любом корабле можно что-то сотворить и многое зависит от прямизны рук игрока. Но объективно сравнивать надо ТТХ крейсеров, а не охотничьи байки кто кого когда на чем нагнул или серии побед из игр в районе 10 боев. По своим параметрам Света сейчас борется за последнее место с кактусом Сруэ. Согласен только в том что с вкачанным 4-м перком у кэпа Света может стать одним из лучших в своем классе. Но будет ли кто-то так заморачиваться или жертвовать уже выкачанным кэпом - я не знаю.
  2. Т.е. Вы на основании своей "статы" по крейсерам 4-го левела готовы утверждать, что Сруэ лучший корабль в данной категории? Откатайте хотя бы по 50 боев, чтобы чего-то сравнивать. Да и вообще в голову не приходит, что первые корабли Вы проходили еще толком игры не понимая, а сейчас что-то уже умеете? Поэтому стату СЕЙЧАС глупо сравнивать со статой в начале игры. Я вот начал играть на Мурманске (приятель "заставил" и подарил крейсер ) и стата у него выглядит просто жутко. Учился, чего тут такого?
  3. OleggK

    "St. Louis" - американский крейсер III уровня

    После прихода Советов кто-нибудь активно Люсю юзает?
  4. Вчера был цирк. На фланге где-то к окончанию боя я остался один против двух вражьих светок. Мы минут 5 километров с 10 добросовестно дубасили друг друга безо всякого видимого эффекта. Снесли примерно по четверть ХП. Потом дополз наш Вайоминг и быстро этот балаган прекратил. ЗЫ. Прошел, перекрестился и забыл. Чего и Вам желаю. 07:31 Добавлено спустя 1 минуту Если нефик делать, то лучше это проделайте с Богатырем.
  5. С доходностью че-то напутали: Опыт - это прем и флажки, понятно, но за такие сбития я на чем угодно больше огребал. Да и дамаг кое-какой есть.
  6. Да хоть запрокачивайтесь. Кэп у Луиса может на 4-м перке дать только взрывотехника и шанс поджога будет 10 против 9 у Богатыря. А УОП у него не работает. Вы спали что ли когда понерфили 152-мм пушки? Поэтому Богатырь дальность может увеличить, а Луша нет. И как Вы 3 км отыгрывать будете? Кстати, я Лушу катал очень прилично, в том числе с перком до нерфа. Была супер-пупер имба. Теперь просто хороший кораблик. Уточняю, у Богатыря залп 10 на борт.
  7. Оба они хороши. Теоретически Светку может спасти УОП, но оно надо так над собой издеваться? Вообще, читая ветку по сов. крейсерам, видишь, что народ из пристойных выделил только Буденного и Богатыря. Остальное УГ.
  8. Ну Сруэ вообще кактус. Этот вроде пободрее.
  9. 6.7 - это скорострельность в минуту. И перезарядка действительно 9 сек. Вы нигде не ошибаетесь.
  10. По поводу большей огневой мощи. У Луши пушки отдельные и поэтому на борт работает половина, т.е. 7 из 14. А у Богатыря в башнях и бортовой залп 8 пушек из 12.
  11. Ну это к игрокам претензии, если не умеют реализовывать технику. Повторяю, Луша Богатырю не конкурент, если у последнего прокачанный кэп. Боев, понимаю, мало и в песке нашествие нубов. Но-таки дамаг дает. Перка УОП еще нет. Работаю в основном со второй линии в замесы стараюсь не лезть.
  12. Луша переигрывает Богатыря до кэпа с четвертым перком, а дальше нервно курит. При топовых орудиях дальность у Богатыря с УОП 13,7 против 10,4 Луши и скорость 24 против 22. Шансов нет.
  13. Если бы еще за засвет давали.
  14. Вполне хватит 10 перков. Остальное уже изыски.
  15. Говорят, что Киров еще гаже. Как страшно жить (с)
  16. Это я понимаю, но играть стараюсь от ТТХ корабля. Лушей с УОП до ее нерфа я вперед не лез и играл в основном на грани дальности. Причем разница между "дальнобойной" и "обычной" была на голову. Когда перк понерфили, то после владельцев Могами больше всего рыдали "Лушеводы". Богатырь ИМХО тоже не крейсер ближнего боя и воевать надо подалее. А держать на дальности своей стрельбы вражину это обычная практика даже на песочных картах. Что Луша сейчас может сделать, например, с Вайомингом? Только свалить или постараться напихать пока он сцепился с кем-то другим. А Богатырь его просто сожжет нафик. 13,7 против 12,1 всяко рулят. И догнать он его не сможет: 20,5 против 24. Какие еще нужны аргументы я не понимаю.
  17. Объясните мне внятно, что с ним может сделать Луша при дальности арты 10,4 против 13.7 и скорости 22 против 24? Сравниваем ессно 4-х перковых кэпов.
  18. Вроде трижды пояснял. Полноценным крейсер становится с топ-пухами и перком УОП. Если до этого доводить нет желания, то проходите дальше. В сток-варианте и с низкоуровневым кэпом он Луше проигрывает.
  19. Сам хочу. Но я писал для месье, у которого, как я понял, он есть.
  20. Авроре после предпоследнего патча многоперковый кэп с эсминца нужен как козе баян. Все перки со скорострельностью, поворотом пушек и дальностью для ее 152-мм не работают. Интендант - стандартный для ЭМ ей тоже не нужен. Ну и нафик тогда сажать на нее кэпа с ЭМ? Вот связка Богатырь-Гремящий может быть перспективной. Сами пересадите и попробуйте. У них почти все нужные перки совпадают.
  21. Я катал Лушу с перком до нерфа. С ним и без него огромная разница. С УОП Луша убирает любой ЛК свого уровня без единой царапины. А в нынешнем состоянии это дуэль зачастую со смертельным исходом для крейсера или с очень большой потерей ХП. Да и с более верхних уровней вражины часто огребались, ожидая огня со стандартных 10,4 км.
  22. Фармить на третьем уровне даже на премах вещь спорная. Корабли низких левелов ИМХО в порту оставляют только для фана. Если Богатырь в порту оставлять не планируется, то нет смысла брать топовые 130-мм пухи. Они полностью раскрывают свой потенциал только с перком УОП. Если докачивать кэпа до этого параметра, то Богатырь без вариантов имба и лучший крейсер 3-го уровня. 3 км дальше нынешней понерфленной Луши и 2 узла скорость плюсом делают корабль посильнее амовского собрата. А до 4-го перка Луша предпочтительнее. Выбирать игрокам.
  23. OleggK

    Накопленный опыт

    И в танках есть любители "нагибать песок" с уберпрокачанными экипажами. Мир ведь от этого не перевернулся.
  24. OleggK

    Накопленный опыт

    На имеющихся ветках вроде народ особо не бежит вкачивать за свободный "десятки", т.к. проблему гейм-плея на верхних уровнях до сих пор разрабы так и не решили. С чего ради все хором кинутся вкачивать новых ветках топы мне совершенно непонятно. Ну разве что некоторые проскочат сразу до 3-4 уровня. Проблему надо решать ПРИНЦИПИАЛЬНО. И кроме "галочки" на ускоренную прокачку кэпа тут вразумительных вариантов нет. Да и чего велосипед изобретать? Пусть хоть процентов 10 сделают и то хлеб.
×