

OleggK
Участник-
Публикации
1 246 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя OleggK
-
Выкинуло из боя и не получается вернутся назад. Портал игры тоже не работает.
OleggK ответил в тему anonym_Ga2zuStbF1Ky в Обсуждение Мира Кораблей
Тезка, аналогично. Только я успел закончить. Глюкать начало в самом конце боя. -
А вдруг кому-то кораблика не хватило, а он сегодня на эту ветку забрел? Надо, шоб усе.
-
Авики и ЭМ это "минус 10" жемчуга. Даже в этом случае с конца второй недели набираете 145, т.е. на корабль хватает. Ну а если присоединились в феврале, то значит ваши только ящики. А что там "че попало" это уже отдельная претензия к разрабам, о чем тут много писали.
-
Я недавно играю, но раньше слышал были ужасы с торпедами на 20 км и "стандартная процедура" была палить в сторону вражеского респа прямо с разъезда. Причем было весьма-весьма эффективно.
-
Плюсанул. ИМХО 5-6 перезарядок, как у "снаряжения", за глаза хватит. Даже на средних уровнях яповские эсминцы спамят без перерыва. Понятно, что игрушка не реал, но ситуация, когда один Миниказе в одиночку удерживает фланг с парой крейсеров и линкоров стала уже типичной. Где такое в природе было? Или хотя бы что-то близкое? А ограничить кол-во запусков и моск включать будут и руки прямить.
-
С торпедами можно "помягче", но наказывать все одно надо. За третий рецидив по-любасу.
-
Ивент начался 18 января. На корабль вполне можно накопить, даже если зашел в последний день второй недели, т.е. 31 января. "Общие" задачи можно выполнять потом и не спеша. В итоге на этой неделе Вы бы имели 155 жемчужин. Какое еще "опоздание" нужно? А если кто сегодня новость прочитал? Давайте подождем пока и он не нафармит.
-
Человеку не легче случайно или нет в него торпедой зарядили. Все одно банить надо, чтоб умнее были. Сейчас вообще тенденция пошла спамит торпеды куда не попадя. Начал замечать целые выводки криворуких Могами с "туманной эскадры", которые поимели кораблик по акции и фигачат торпедами просто в белый свет. Два раза нарывался на торпеды от своих на ЭМ и пару раз не успевал сбивать захват врагов из-за ненужного маневра уклонения.
-
Не совсем корректно человек выразился. Правильнее будет сказать, что Марбл после нерфа перка УОП, сильно просадит свою эффективность. С этим то Вы согласны?
-
Уточню. Нерфят не Марбл, а все крейсера со средним калибром. И таки Вы правы в главном. Марбл СЕЙЧАС и после патча это будут "две большие разницы". Я бы был доволен, если бы раздачу кораблика произвели в этот понедельник. За неделю на преме можно хорошо подтянуть пару нужных перков.
-
Это либо, чтобы народ подбодрить, либо какой-то самообман. В заданиях нет ничего сложного, если просто играть только на выходных и без особого задроства. Ну считается же элементарно. Игрок с первой недели в проекте сейчас имеет максимум 185 жемчужин. Ну пусть кто-то не стал покупать авики или нет корабля 2-го уровня. Пусть что-то там еще. Итого имеем 170 жемчужин В СРЕДНЕМ на игрока. Итого 170 Х 50 000 = 8 500 000. Те самые 8,5 лямов. Полагаю, разрабы оперировали этой формулой.
-
Возможно эта цифра сбила с толку организаторов проекта. Но многие заходили просто лайкнуть и получить первую халяву. Факт участия и факт активной игры это разные вещи. Повторяю, что писал выше. Если бы имели 50 тысяч игроков на первой неделе, то желаемые 8,5 лямов были бы уже превышены.
-
По 1 штуке за голос? Даже 100 тысяч не набрать.
-
Речь идет только о проекте. Не все, кто в он-лайне в него играют. Ну и садящихся ежедневно "погонять кораблики" тоже всяко не большинство. А по проекту можно прикинуть (плюс-минус лапоть). Играющие с первой недели имеют сейчас 185 жемчужин, а со второй 155. В среднем - это 170 на рыло, т.е. за время проекта у 40 тысяч в сумме будет 6 млн.800 тыс. - очень близко к цифре набора на сегодня. Ну пусть будет всего 45 тысяч. Порядок все равно один и тот-же.
-
Из количества жемчуга. Если бы играло 50 тысяч, то было бы больше, как ежедневного набора, так и общего числа.
-
Чего непонятного? Был прирост новичков, которые выполняли "обычные" боевые задания, дающие 65 жемчужин + 30 за "еженедельные". Аудитория проекта сейчас исчерпана и неофитов практически нет. См. сколько народу в он-лайне ежедневно - это нифига не танки. Рост идет только по 30 в неделю. А многие, кто набрал, вообще забили и отдыхают. Темпы упали. Походу не набираем и на следующей неделе. Если сейчас активно гамают тысяч 40, то прирост идет по 1 млн. 200 тыс. в неделю. Прикинь сам. Остается ждать или разрабов самих достанет и начнут "досыпать".
-
Странно. Вроде на авиках играете. Истребители должны выносить вражескую авиацию, светить их эсминцы и прикрывать свои ударники. Вешать истребитель над союзными кораблями дурь несусветная.
-
У меня настрой совпадает. Это же умудриться надо! Классная задумка, неплохое начало, а на выходе куча ошибок и разочарование у многих игроков в проекте и боюсь в самих корабликах. Причем единственная защитная линия у администрации - это обвинение игроков в "жадности"
-
Ничего страшного. Это в основном на мелких уровнях. А так глядишь кто заинтересуется, и если бы один игрок затащил в проект хотя бы еще одного, то мы бы давно уже все закончили. И не было бы флуда "а че дальше делать".
-
Поскольку Вы тут вроде от проекта, до бесплатно даю идею на следующий (на этот, увы, поздно). Не секрет полишинеля, что НЕ ВСЕ игроки вообще заходят на форум, а также не все, кто заходит, в курсе про акцию с жемчугом. Для рекламной раскрутки проекта в самом начале было бы желательно заинтересовать в его продвижении обычных игроков. У Вас, кстати, делались попытки это мутить путем лайков в соцсетях. Но тут эффект околонулевой, т.к. вряд ли в игру режется много топ-блогеров. Эффективнее было бы делать репосты на акцию в обычных боях. И поощрять тех, кто присылает 10 скринов об этом, пресловутым ящиком. Тут бы на "пустой" никто бы и не обижался.
-
Акция началась 18 января. Даже если бы Вы начали играть в проект 31-го, то вполне могли бы успеть нафармить на крейсер (надо было за день воскресенья выполнить недельную задачу, что вполне по силам). Теперь прикажете ждать последнего, кто про это сегодня узнал?
-
Ну я так не думаю. Тут скорее, как у покойного Черномырдина: "Хотели как лучше, а получилось как всегда". Мое ИМХО, что максимум для подобных проектов это 4 недели. Идея, чтоб "получили абсолютно все" не есть гуд. Надо немного перебалансировать задания, чтобы при желании задротства потребную сумму можно набрать за две недели. Пусть "основные" задания будут более длинными и дорогими. Ну и с ящиками в таком виде идея неудачная. Судя по жалобам (может неправ?) там половина пустые. И еще остаются "лишние" жемчужины, которые непонятно куда девать.
-
Насколько я понимаю (все 200 страниц ессно не читал), основные претензии сводятся к трем группам: условия сразу должны быть более четкими, по ходу пьесы нельзя менять задания, задумка с пустыми сундуками оказалась не совсем удачной.
-
Т.е. 8,5 млн. жемчуга с игрой до бесконечности без предела набора каждым отдельным игроком?