-
Публикации
963 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Все публикации пользователя Bammbus
-
акватория - нудная ничьегенерирующая 20минутная дрянь линию разлома оставьте, она для ранговых намного лучше, чем ваши тесты артиллерии на океане за дымы спасибо хорошо, если почините и дымы, котоыре ставятся эсминцами - чтобы их было видно вокруг себя
-
сегодня встретил баг на Киеве, карта Линия разлома торпеда вражеская в районе точки А пиликала, но ее не было видно, ни бурунов, ни даже маркера только видел, как взорвалась о борт
-
при выборе ранговых там подписано, какие корабли нужны
-
тест-драйв давно и безуспешно предлагали мысль хорошая, и намного лучше, вопреки Лисе, когда пробуешь - не понравилось, не взял, чем - взял, и не понравилось токсичности в разы больше и антирекламы
-
а я хочу иметь возможность гонять на кливленде в боях 10+ потому, что взрачивать СПЕЦИАЛЬНО мегатонны боев в рандоме ради трех сиюминутно модных кораблей не хочу и да, мне не нравится геЙплей 8ур особенно умноженный на то, что вместо тактик-скилл сделали попади-в-ту верните много точек для контроля, я люблю на них ездить на крейсере а океан хотят линкороводы вам еще в прошлом сезоне подробно писали, почему именно лк эксклюзивно сверхпопулярны в рб не надо даже аналитиком быть, достатоно съездить 5 боев
-
47 боев с 18 до 10 23 на омахе 24 на кливе теперь придется 50 тысяч опыта в рандоме накликивать
-
Pinkman26 (20 Ноя 2015 - 18:32) писал: Ранговые выходные «Ранговые выходные» — испытание для самых упорных и умелых командиров. Конкурс будет проходить каждые выходные в течение сезона, и первый его этап стартует уже совсем скоро. С 0:01 (МСК) 21 ноября по 23:59 (МСК) 22 ноября одержите как можно больше побед в ранговых боях и получите заслуженную награду. а EU сервер учитывается? если да, то где у них форум с новостями?
-
c 18 до 10 за 47 боев как и говорил, теперь еще 50 тысяч надо катать в рандоме, чтобы пенсаколу купить я недоволен а еще ESCL пожалели, они хоть помогли бы быстрее добраться
-
океан не нравится 2 точки вместо 3 не нравится награды слабее, чем в прошлом сезоне не дали флаг за прошлый сезон приходится качать корабли в рандоме, на 5м уровне начал ранговые на омахе, на кливе вероятно не успею прокачать пенсу до 10го ранга ввооббще не нравится разделение по уровням кораблей лучше бы сделали 2 ранговых линейки, 5-6 и 7-8, отдельно друг о т друга и хотелось бы ранги поменьше уровней кораблей видеть в текущем виде можно было сделать хотя бы переход 5-6 и 6-8
-
Есть свежая мысль давать человеку, достигнувшему первого ранга, уникальный бортовой номер - декаль на корабль номер соответсвующий очередному по достижению ранга допустим, 11Пауль11 получает бортовой номер 1 (или 001) последний, взявший 1й ранг в сезоне, получает бортовой номер 754 можно так же для отличия сезона добавлять префикс буквы и цифры к примеру, TR 001, R1 212 и тп
-
спасибо никакой идеи, что катать выше 10го ранга, у меня нет.. может, что понравится на ходу, но пока никакой идеи и энтузиазма в этом диапазоне
-
если лидеры форума не способны обратить внимание на дату стрима, то але не але
-
Я ПРОТИВ НАСИЛЬНОГО КАПСА ХОТИТЕ ВВЕСТИ В ИНТЕРФЕЙС - ДЕЛАЙТЕ ГАЛОЧКУ-ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЬ А ВОТ ТАК ТЕКСТ ЕЩЕ ЗАМЕТНЕЕ И ЧИТАТЬ ПРИЯТНО!!!11111
-
спасибо, неожиданно=) очень понравилось=) в опросной форме опечатка ..а изорбажена н..
-
увидел на форуме несколько сообщений о том, что этот флажок не работает на командира сейчас проверил - действительно, посл боя опыт корабля получает бонус, а опыт капитана НЕ ПОЛУЧАЕТ бонус с этого флажка я понимаю, что сегодня модно позориться и всячески садиться в лужу, но, господа разработчики, вы или уже явно объявите, что порезали в полтора раза прокачку экипажа, или уже сделайте глаза горе и расскажите, как вы готовили боевую задачу на опыт командира, и пока вы ее готовили, внезапно убежал/выключился/закомментился кусок кода, который дает флажный бонус ну, мол - если EndOfBattle+FragValue>=3 then CaptainExperience*1.5 и //если ESCL==true then CaptainExperience*1.5 фу такими быть
- 2 ответа
-
- 2
-
-
я и не хотел растекаться мыслью но раз вы настаиваете на быстром анализе.. анамнез ваш - играть вы любите издалека или из инвиза в идеале издалека из инвиза посему выживаемость высока и посему любите и эффективны на япЭмках просто клив не про то. клив - это пойти вперед и сломать всем впереди лица. Желательно - но не самое важное - при этом выжить. Важнее сломать Эм-лица и потанчить много урона. часто приносит победу Если вы на кливе остаетесь последним - против многих врагов - значит, вы не донесли свой дамаг вовремя, а отирались на дальних рубежах, где не попадали по вам или не обращали внимание на вас, и так же не попадали и не доносили свой дамаг вы попробуйте играть на кливе по-ковбойски, возможно, откроете для себя нечто новое с вашим стилем "выжить издалека, остаться против 5 соперников" вам, вероятно, пепсикола придется по вкусу. она как раз про дальний снайперинг
-
ладно врать-то норма для вас - 1.18 на кливе, уж никак не 3 и не 2 за бой минимально минимально за бой у вас = 0
-
боевые задачи или для чего впиндюривать равитие разных наций
Bammbus ответил в тему FOXYDEMON в Обсуждение Мира Кораблей
им просто нужен массовый тест именно в заданных условиях для сбора статистики, кто кого легче убивает, к примеру, или какая нация популярнее -
в топике вайна про порезанную доходность вы же и говорили, что наступила эта боевых заданий и испытаний, доход от которых с лихвой накроет и перекроет порезанную в полтора-два раза доходность за каждый бой как-то очень не очень получилось каким из ваших оппозитных высказываний верить?
-
3 сигнала Equal Speed Charlie London, 3 сигнала India Bravo Terrathree. аукцион невиданной щедрости=))) за испытание - спасибо, очень приятно
-
злорадные синелинейные лкводы из топика про авиков получили кармический бумеранг приятно
-
если вам имеет значение наличие премов в моем ангаре - посмотрите ангар танков, я себе и друзьям там закупался с удовольствием - было чем и зачем. И немаловажно потому, что там четко написано - 150% денег и опыта а тут стыдливо зажимают проценты денег - мол, слегка больше у 4 лвл и ваще счастье если около 150% на 8 лвл про опыт - вообще тем более - умалчивали, пока не пришлось на прямые вопросы отвечать, и ответы эти есть далее, зачем брали прем-танки - это прокачка экипажа - получалась 160-175% за счет галочки на опыт. Здесь прокачка экипажа зависит только от жЫрности корабля - на лк быстрее засчет большей экспы. Пересаживать(переучивать) экипаж - очень хорошая функция прем-кораблей. Мне она не нужна - из 16 кораблей в порту каждый имеет свой собственный экипаж, еще несколько в резерве сидят из-за корявости их потенциально следующих кораблей итого мне нет надобности покупать любое представленное в магазине - и нет желания, ибо не нравится ни один я хотел предзаказный корабль, но не эсминец - не было выбора - не взял будет что-то премиумное 6-го уровня на мой вкус, например, сайпан или клив - наверняка куплю. При условии, что будет нравится а так.. незачем ах, да. Если потратить 45 евро на прем корабль, то я не знаю, сколько нужно сотен боев на нем провести, чтобы получить эквивалент потраченного в серебре. Без бонуса на опыт. Или можно получить 5 месяцев прем-акк на те же деньги, с гарантированным 150% денег и опыта, В танках была другая логика - мол, 1 раз купил танк - и езда на нем всегда равна тому, будто ездишь на прем-акке. Т.е. купил за 2500 голды танк 1 раз - и всегда у тебя "прем-акк" на етом танке. И тем более если с прем акком на нем ездить а тут ситуация не такая - покупать прем корабль просто из-за названия - интересно крайне мало кому. Я не из них
-
а мне не нужны те премы, которые в продаже есть и профиль мне прятать незачем насчет опыта - разрабы в лице октавиана и других говорили не раз, что существующие корабли увеличенных бонусов к опыту не дают а за ваш злобный пафос перестану ставить вам плюсики в ваших темах - работу вы делаете прекрасную, но вот персональный осадок что-то горчит
-
попробуй увидеть под портретом командира, когда заходишь в распределение перков - переключатель - из резерва. там найдешь всех, кто в кубрике, этой нации -------- ТОЖЕ СЧИТАЮ, ЧТО ПОВСЕМЕСТНЫЙ КАПС ЭТО НЕ КРУТО я с детства вижу корабли и документацию, их касающуюся да, на борту пишут капсом, и да, в документации пишут регулярным шрифтом ------ ленгли порезкой досталось больше всех - у него нет компенсирующих бомберов то, где раньше можно было вставить 4 торпеды, теперь - 2 - это конкретно кидал в спящий крейсер 4 ур карлсруе, веер ровно в центр, взвелись практически под бортом. 2 торпеды сзади, 2 сепереди, 2 в центр. в том числе потому, что веер расходится неравномерно - между 3 и 4 торпедами намного больший зазор, получается веер 3+3 - где между остальными расстояние соблюдается я зеал, как вкладывать 4-5 в рельсоходов стабильно. теперь влезает 2-3 в смысле, не то, что я не попадаю, а на всю длину кораблика влезает именно столько больше только, если помогают, или по миеги с конго так вот, ЕЩЕ усиливающая проблема, именно с ленгли, и я думаю, разработчики это упустили при порезке и анализе - проблема сильно меньшего количества попадающих торпед в ДЛИНЕ кораблей, которые встречаются ленгли. такой же веер по ширине намного проще сунуть в корабль 6 уровня, чем в 3-4 луис, каролина, к примеру - коротусенькие корабли, 2-3 торпеды при всем скиле и минимальном взводе хотелось бы, чтобы вы все же учли этот фактор ну и касательно экономики - ленгли стал вывозиьт примерно в 2 раза меньше опыта и денег. снял с него флажок на опыт - умножать копейки нет смысла
-
вчера появился другой значок перед ником, не такой красивый, как был - 3 звезды и цыфра 1 теперь снова только циферки 11 верните, пожалуйста, красивый значок