-
Публикации
963 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Bammbus
-
Приём скриншотов для акции «Лучший ранговый бой»
Bammbus ответил в тему LeopoldBloom в Фанатские турниры
Cleveland 10:31 Добавлено спустя 4 минуты Mutsuki -
PPK (24 Сен 2015 - 13:36) писал: А куда их девать, эти лишние линкоры? Пусть в очереди часами стоят?Вас Вас не смущает жесткий лимит 1 АВ на команду кто не хочет ждать на АВ - берет другой корабль точно так же может поступить и водитель ЛК - или сидеть ждать, или взять другой тип в противном случае выглядит слишком перекошенным режимом благоприятствования. Я катаю кливленд, к примеру - всегдя в примарном фокусе - ибо защищаются от огненного дождя но фокус от 4-6 ЛК для одного клива - много, слишком много, уворот не поможет при таком количестве что характерно - на кливе попадаю в бой к множеству лк тут же беру эсминец - и внезапно в бою 3 кр, 4 эм. Ну или 1-2 лк если пускаете в бой по 6 лк с каждой стороны - так пускайте туда пачку эсминцев, думаю, это очень порадует эм, и наконец озадачит ЛК мне не нравится выслушивать от нагато, который трется за спиной моего клива в 10 км, отеческие увещевания - мол, клив, тебе надо посмелее играть, иди, там всего 3 лк впереди. А я тебя прикрою.. Клив сейчас шикарно всасывает дамаг, если в него попадают, и меня достало танчить для зеленых ЛК-стратегов, которые дамажку на акцию набивают заставьте их танчить, или уберите количество. Или, собирая 3-4 лк в команду, ставьте напротив 3-4 эм, которые их или потопят, или обыграют по захватам как преимущественно крейсеровод, (катал АВ, катал ЭМ, ЛК подходящего уровня у меня нет) ответсвенно заявляю - мне слабо одновременно захватывать, прикрывать эмок, кайтить, танчить/отвлекать дамаг - не хватает хп или дпс. Теперешних эсминцев чтобы потопить надо 15-30 попаданий, это не быстро. За это время прилетает по фокусу издалека
-
победа, звезда исчезла на глазах походу понятно, как это происходит идет проигрышный бой, заходишь в следующий - побеждаешь выходишь - видишь пропаду звезды в этом случае косяк в том, что если бы я дождался слива предыдущего боя, то слетел бы на ранг ниже, после чего поднялся бы обратно только в том случае у меня было бы 12+, а сейчас просто 12, без звезды косяк при этом в профиле отображает корректно 12+
-
потому что миеко легко убивает другие крейсеры + имеет торпеды а нагато жирный и пребольно попадает по всем особенно с ТУ
-
В целом спасибо за режим, неожиданно играть довольно приятно минусы: 1. Лк слишком много и они очень решают исход боя. Проблема в лк, которые "я могу стрелять через всю карту, потому стою на краю за островом, пока твой днище-кливленд танчит фокус для меня"(с) xxx46%xxx нагато. Я с ним попал 2 раза подряд в бой, каждый бой он оставался последним живым в нашей команде, неизменно сидя издалека. Вчера он имел 13 ранг. Т.е. его запаравозили на этот ранг и запаравозят и выше - элементарно потому, что он берет самый жырный корабль и 100% боев проводит на нем - итого либо набивает фраги/экспу/дамажку - либо его еще бонусом вытаскивают на ранг выше. Уверен, если смотреть статистику, минимальное количество боев до топ-рангов провели те, у кого ЛК7 и как можно больше % боев именно на ЛК. Значит. лк больше всего решают победу или поражение. НЕ ХОЧУ видеть зеленого ЛК в виде вышеописанного - пусть идет и танкует - это "скилл РБ" - и прошу вас научить автоматику этот скилл замечать и отмечать. Не хочу на кливе танковать для лк - а я вынужден это делать, пока прикрываю эмок, одновременно помогая им брать точки и отвлекая на себя урон. Особенно, учитывая живую ТУ. Итого - я за лк, и я против зеленых лк, которые играют за красных. Они банально абузят неработающий механизм определения скилла. 2. я играю на победу, помогаю тем кто играет на победу. Наши скилловые по определения разрабов действия остаются незамеченными и не награжденными системой. Захват/сбитие базы, танковка, свет, ПВО - не учитывается и не награждается. Начните награждать - а в случае РБ СИЛЬНО награждать - и даже раки без всяких уговоров ломанут выполнять задачи для победы - тупо из-за высоких наград - как сейчас гонятся за дамажкой, наносимой изнутри комфортной и безопасной тушки, сидящей на краю радиуса стрельбы 3. денег за бои мало и накапливаются они только потому, что боев много а обычных трат, свойственных рандому - на прокачиваемые корабли и модули - почти нет - поскольку прокачки нет 4. игроки идут и будут идти качать стоковые корабли в РБ, и никакое мнение СО на это повлиять не в силах. Или ограничивайте конфиг корабля (включая наличие модификаций) программно - либо предусматривайте и учитывайте при балансировке. 5. Как говорилось выше - разрабы мощно пиарят, что РБ - показатель личного скилла. И личный скилл тут - не показать системе - ибо она не знает про эма, который забрал все 3 точки, про кр, который утащил за собой и протанчил весь блоб, пока запугал красных эмов, про ав, который весь бо светил все поле и пугал вражеские самолеты, отворачивая своими торпедами чужие ордеры и эмок. Мощно и справедливо будет действительно давать звезды проигравшим - достойным проигравшим - как в танках "за достойное сопротивление" - ПРИ УСЛОВИИ проявления скилла игры РБ - т.е. - за набор действий, описанных выше, за ради победы. Тогда нагаты на синих линиях будут сидеть на 25м ранге и туда им и дорога. 6. Небольшое количество призов, распределяемых в этом и последующих РБ сезонах по принципу - скоростной ноулайфер-24 часа в игру залипатор = рецепт 1 места - это несправедливо. Я хорошо играю, но не могу и не хочу уделять игре сверхмного времени. Весомый стимул для первого ранга все же иметь хочу. 7. Подтверждаю, видел бои с разницей любых классов (кроме ав) больше, чем в 1. Из предложенного выше отличные идеи: 1. Начинать с 23, без сейвов, пусть падают хоть до 25 2. Сейв на каждом 7 ранге или в начале каждой лиги 3. Не давать звезды 4-6 по опыту в победившей команде. При обязательном условии ввода учета всех действий, определяющих и награждающих "скилл" РБ-игрока 4. Отнимать звезды АФК и последнему 1-м по эпыту в победившей команде, и или любому с опытом 250 и менее 5. Не отнимать звезду у трех топ-игроков проигравшей команды. Или у игроков с опытом выше 1200. Топ-игроку проигравших при высоких показателях скилла давать звезду
-
омаха мне нравится поучаствовал бы при гарантийном получении Марблхеда за, допустим, 50 боев в эти два дня, без гонки за фрагами, или там за 100+ фрагов упарываться двое суток за фрагами, даже не имея перед глазами текущих актуальных рекордных данных - глупо
-
у нас есть такие приборы! но мы вам о них не расскажем! (с) переименуйте название темы в "постфактум список событий к релизу" расписание создают, чтобы его содержимое полностью и заранее представить интересующимся а если вы хотите показать, что это у вас такой красивый документ для внутреннего пользования - так оставьте его себе, не позорьтесь на интригу не тянет
-
Saipan в 1-2-1 конфигурации
-
одну из ромашковых "команд" следует предусмотреть на такие и другие особые подпадающие случаи - "Храню радиомолчание"
-
Когда за рулем, думайте о близких, они думают о Вас.
Bammbus ответил в тему anonym_aaONGdRWto1J в Фильмы и анимация
я делаю просто - всегда пристегиваюсь, в любой машине на любом месте когда сам за рулем - мягко предлагаю пристегнуться тем, кто делает вид, что забыл если не пристегнулся - напоминаю пожестче если отказываются - обещаю высадить. Помимо заботы о всем прочем объясняю - такое поведение есть в том числе неуважение к водителю - ибо штраф и пункты вкатают по современным правилам водителю Конечно, это не главное. Кто за рулем - тот и прав. Не согласен - выходи Если я не согласен с тем, что делает водитель - тоже прошу соблюдать правила, или выпустить меня аккуратно из транспорта Иногда нежелающих пристегнуться пугаю - со скорости километров 20-30 резко тыкаю педаль тормоза. Кто-то успевает просто испугаться, а кто-то успевает стукнуться слегка. Обычно одного раза хватает. Но в целом просто или в моей машине ты застегиваешься - или выходишь -
хотите продавать больше мурмансков? дайте вместо корректировщика истребитель или дайте возможность выбирать клянусь своей омахой - процент продаж заметно подрастет
-
очень нужна возможность обрабатывать клик мыши за границу карты для выставления центра ручной атаки торпед за край карты большинство дрифтеров абузят край карты не из-за артиллерии, а из-за неуязвимости к большинству авиа-торпедеров и из-за возможности легко просачиваться между скилованными торпедами всего лишь нужно убрать координатное ограничение именно зоны альт-клика в тактическом планшете
-
Покупка одного и того-же корабля. Возможно-ли ?
Bammbus ответил в тему HaKaT78 в Обсуждение Мира Кораблей
затем, что ТС хочет иметь возможность держать два укомплектованных корабля той же модели по-моему, мысль вполне хорошая и достаточно свежая хоть 10, вам-то что в реальности полно людей, владеющих несколькими автомобилями той же самой модели - и не просто для коллекции, а для различных целей предложение хорошее, и для ВГ так же выгодное -
они дарят людям позитив и надежду а ты унылый, никем не любимый кю сам виноват, кстати
-
корпус пока сток, лучше пушки прокачаю
-
в дороге - ноут не в дороге - ноут+телик дома - нормальная башня с нормальным монитором
-
скажем, далеко не 19 навыков у твоих командиров что выбирал - то и получил не читал - сам виноват не смотрел гайды и сам не обдумал - сам виноват жалко денег - сам виноват - накачай новых командиров по секрету скажу, некоторые игроки после каждых 1-2 двух очков перераспределяют навыки - для комфорта
-
в ВоТ, по-моему, прем дожидался конца боя
-
Вопрос по модернизации авианосца (Авиагруппы модификация 1)
Bammbus ответил в тему __Curiosity__ в Обсуждение Мира Кораблей
задавал октавиану, до сих пор жду ответа -
да, у меня 5+% и растет все в стандартных боях с двумя базами, практически всегда ничья на севере и очень часто на бвух братьях остальные карты реже попадаются, но и тоже не фонтан раньше было лучше, с тех пор вроде как разработчики обещались улучшить ситуацию вижу, что ухудшилась 20 минут сидеть в бою до ничьей - вообще не внушает радости
-
люто плюсую, очень скучаю, любимый корабль в ответах разработчиков слышал только уклончивости, ни разу - "будет прем" если будет 6 уровня и с прежним набором самолетов - куплю очень не хочу видеть позорище современного набора самолетом на нем
-
антивзрыв погреба - всего лишь 100% защита от ваншота 1 снарядом цитадель они никак не защищают
