Перейти к содержимому

Bammbus

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    963
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Bammbus

  1. Cleveland 10:31 Добавлено спустя 4 минуты Mutsuki
  2. PPK (24 Сен 2015 - 13:36) писал: А куда их девать, эти лишние линкоры? Пусть в очереди часами стоят?Вас Вас не смущает жесткий лимит 1 АВ на команду кто не хочет ждать на АВ - берет другой корабль точно так же может поступить и водитель ЛК - или сидеть ждать, или взять другой тип в противном случае выглядит слишком перекошенным режимом благоприятствования. Я катаю кливленд, к примеру - всегдя в примарном фокусе - ибо защищаются от огненного дождя но фокус от 4-6 ЛК для одного клива - много, слишком много, уворот не поможет при таком количестве что характерно - на кливе попадаю в бой к множеству лк тут же беру эсминец - и внезапно в бою 3 кр, 4 эм. Ну или 1-2 лк если пускаете в бой по 6 лк с каждой стороны - так пускайте туда пачку эсминцев, думаю, это очень порадует эм, и наконец озадачит ЛК мне не нравится выслушивать от нагато, который трется за спиной моего клива в 10 км, отеческие увещевания - мол, клив, тебе надо посмелее играть, иди, там всего 3 лк впереди. А я тебя прикрою.. Клив сейчас шикарно всасывает дамаг, если в него попадают, и меня достало танчить для зеленых ЛК-стратегов, которые дамажку на акцию набивают заставьте их танчить, или уберите количество. Или, собирая 3-4 лк в команду, ставьте напротив 3-4 эм, которые их или потопят, или обыграют по захватам как преимущественно крейсеровод, (катал АВ, катал ЭМ, ЛК подходящего уровня у меня нет) ответсвенно заявляю - мне слабо одновременно захватывать, прикрывать эмок, кайтить, танчить/отвлекать дамаг - не хватает хп или дпс. Теперешних эсминцев чтобы потопить надо 15-30 попаданий, это не быстро. За это время прилетает по фокусу издалека
  3. победа, звезда исчезла на глазах походу понятно, как это происходит идет проигрышный бой, заходишь в следующий - побеждаешь выходишь - видишь пропаду звезды в этом случае косяк в том, что если бы я дождался слива предыдущего боя, то слетел бы на ранг ниже, после чего поднялся бы обратно только в том случае у меня было бы 12+, а сейчас просто 12, без звезды косяк при этом в профиле отображает корректно 12+
  4. потому что миеко легко убивает другие крейсеры + имеет торпеды а нагато жирный и пребольно попадает по всем особенно с ТУ
  5. В целом спасибо за режим, неожиданно играть довольно приятно минусы: 1. Лк слишком много и они очень решают исход боя. Проблема в лк, которые "я могу стрелять через всю карту, потому стою на краю за островом, пока твой днище-кливленд танчит фокус для меня"(с) xxx46%xxx нагато. Я с ним попал 2 раза подряд в бой, каждый бой он оставался последним живым в нашей команде, неизменно сидя издалека. Вчера он имел 13 ранг. Т.е. его запаравозили на этот ранг и запаравозят и выше - элементарно потому, что он берет самый жырный корабль и 100% боев проводит на нем - итого либо набивает фраги/экспу/дамажку - либо его еще бонусом вытаскивают на ранг выше. Уверен, если смотреть статистику, минимальное количество боев до топ-рангов провели те, у кого ЛК7 и как можно больше % боев именно на ЛК. Значит. лк больше всего решают победу или поражение. НЕ ХОЧУ видеть зеленого ЛК в виде вышеописанного - пусть идет и танкует - это "скилл РБ" - и прошу вас научить автоматику этот скилл замечать и отмечать. Не хочу на кливе танковать для лк - а я вынужден это делать, пока прикрываю эмок, одновременно помогая им брать точки и отвлекая на себя урон. Особенно, учитывая живую ТУ. Итого - я за лк, и я против зеленых лк, которые играют за красных. Они банально абузят неработающий механизм определения скилла. 2. я играю на победу, помогаю тем кто играет на победу. Наши скилловые по определения разрабов действия остаются незамеченными и не награжденными системой. Захват/сбитие базы, танковка, свет, ПВО - не учитывается и не награждается. Начните награждать - а в случае РБ СИЛЬНО награждать - и даже раки без всяких уговоров ломанут выполнять задачи для победы - тупо из-за высоких наград - как сейчас гонятся за дамажкой, наносимой изнутри комфортной и безопасной тушки, сидящей на краю радиуса стрельбы 3. денег за бои мало и накапливаются они только потому, что боев много а обычных трат, свойственных рандому - на прокачиваемые корабли и модули - почти нет - поскольку прокачки нет 4. игроки идут и будут идти качать стоковые корабли в РБ, и никакое мнение СО на это повлиять не в силах. Или ограничивайте конфиг корабля (включая наличие модификаций) программно - либо предусматривайте и учитывайте при балансировке. 5. Как говорилось выше - разрабы мощно пиарят, что РБ - показатель личного скилла. И личный скилл тут - не показать системе - ибо она не знает про эма, который забрал все 3 точки, про кр, который утащил за собой и протанчил весь блоб, пока запугал красных эмов, про ав, который весь бо светил все поле и пугал вражеские самолеты, отворачивая своими торпедами чужие ордеры и эмок. Мощно и справедливо будет действительно давать звезды проигравшим - достойным проигравшим - как в танках "за достойное сопротивление" - ПРИ УСЛОВИИ проявления скилла игры РБ - т.е. - за набор действий, описанных выше, за ради победы. Тогда нагаты на синих линиях будут сидеть на 25м ранге и туда им и дорога. 6. Небольшое количество призов, распределяемых в этом и последующих РБ сезонах по принципу - скоростной ноулайфер-24 часа в игру залипатор = рецепт 1 места - это несправедливо. Я хорошо играю, но не могу и не хочу уделять игре сверхмного времени. Весомый стимул для первого ранга все же иметь хочу. 7. Подтверждаю, видел бои с разницей любых классов (кроме ав) больше, чем в 1. Из предложенного выше отличные идеи: 1. Начинать с 23, без сейвов, пусть падают хоть до 25 2. Сейв на каждом 7 ранге или в начале каждой лиги 3. Не давать звезды 4-6 по опыту в победившей команде. При обязательном условии ввода учета всех действий, определяющих и награждающих "скилл" РБ-игрока 4. Отнимать звезды АФК и последнему 1-м по эпыту в победившей команде, и или любому с опытом 250 и менее 5. Не отнимать звезду у трех топ-игроков проигравшей команды. Или у игроков с опытом выше 1200. Топ-игроку проигравших при высоких показателях скилла давать звезду
  6. Bammbus

    Акция «Боевое дежурство»

    омаха мне нравится поучаствовал бы при гарантийном получении Марблхеда за, допустим, 50 боев в эти два дня, без гонки за фрагами, или там за 100+ фрагов упарываться двое суток за фрагами, даже не имея перед глазами текущих актуальных рекордных данных - глупо
  7. у нас есть такие приборы! но мы вам о них не расскажем! (с) переименуйте название темы в "постфактум список событий к релизу" расписание создают, чтобы его содержимое полностью и заранее представить интересующимся а если вы хотите показать, что это у вас такой красивый документ для внутреннего пользования - так оставьте его себе, не позорьтесь на интригу не тянет
  8. Bammbus

    Релиз World of Warships

    Saipan в 1-2-1 конфигурации
  9. Bammbus

    Бан чата!

    одну из ромашковых "команд" следует предусмотреть на такие и другие особые подпадающие случаи - "Храню радиомолчание"
  10. я делаю просто - всегда пристегиваюсь, в любой машине на любом месте когда сам за рулем - мягко предлагаю пристегнуться тем, кто делает вид, что забыл если не пристегнулся - напоминаю пожестче если отказываются - обещаю высадить. Помимо заботы о всем прочем объясняю - такое поведение есть в том числе неуважение к водителю - ибо штраф и пункты вкатают по современным правилам водителю Конечно, это не главное. Кто за рулем - тот и прав. Не согласен - выходи Если я не согласен с тем, что делает водитель - тоже прошу соблюдать правила, или выпустить меня аккуратно из транспорта Иногда нежелающих пристегнуться пугаю - со скорости километров 20-30 резко тыкаю педаль тормоза. Кто-то успевает просто испугаться, а кто-то успевает стукнуться слегка. Обычно одного раза хватает. Но в целом просто или в моей машине ты застегиваешься - или выходишь
  11. хотите продавать больше мурмансков? дайте вместо корректировщика истребитель или дайте возможность выбирать клянусь своей омахой - процент продаж заметно подрастет
  12. Bammbus

    линия

    очень нужна возможность обрабатывать клик мыши за границу карты для выставления центра ручной атаки торпед за край карты большинство дрифтеров абузят край карты не из-за артиллерии, а из-за неуязвимости к большинству авиа-торпедеров и из-за возможности легко просачиваться между скилованными торпедами всего лишь нужно убрать координатное ограничение именно зоны альт-клика в тактическом планшете
  13. затем, что ТС хочет иметь возможность держать два укомплектованных корабля той же модели по-моему, мысль вполне хорошая и достаточно свежая хоть 10, вам-то что в реальности полно людей, владеющих несколькими автомобилями той же самой модели - и не просто для коллекции, а для различных целей предложение хорошее, и для ВГ так же выгодное
  14. они дарят людям позитив и надежду а ты унылый, никем не любимый кю сам виноват, кстати
  15. Bammbus

    Запили мне подпись! #1

    корпус пока сток, лучше пушки прокачаю
  16. в дороге - ноут не в дороге - ноут+телик дома - нормальная башня с нормальным монитором
  17. Bammbus

    И снова про навыки командира

    скажем, далеко не 19 навыков у твоих командиров что выбирал - то и получил не читал - сам виноват не смотрел гайды и сам не обдумал - сам виноват жалко денег - сам виноват - накачай новых командиров по секрету скажу, некоторые игроки после каждых 1-2 двух очков перераспределяют навыки - для комфорта
  18. Bammbus

    Окончание према в бою, не хорошо

    в ВоТ, по-моему, прем дожидался конца боя
  19. да, у меня 5+% и растет все в стандартных боях с двумя базами, практически всегда ничья на севере и очень часто на бвух братьях остальные карты реже попадаются, но и тоже не фонтан раньше было лучше, с тех пор вроде как разработчики обещались улучшить ситуацию вижу, что ухудшилась 20 минут сидеть в бою до ничьей - вообще не внушает радости
  20. Bammbus

    #Верните "Сайпан"!!!1111

    люто плюсую, очень скучаю, любимый корабль в ответах разработчиков слышал только уклончивости, ни разу - "будет прем" если будет 6 уровня и с прежним набором самолетов - куплю очень не хочу видеть позорище современного набора самолетом на нем
  21. антивзрыв погреба - всего лишь 100% защита от ваншота 1 снарядом цитадель они никак не защищают
×