Перейти к содержимому

Bammbus

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    963
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Bammbus

  1. поддерживаю ПП нет несколько месяцев, нужных ПП нет с момента ввода, суперконтейнеров на двух аккаунтах не видел месяца полтора точно
  2. основные тезисы 1. на первом этаже навыки барахло. все. кроме одного для АВ. По доброй воле выбрать не из чего. Проблема усилывается тем, что при прокачке 18\19 приходится еще одно очко вынужденно пихать в 1й этаж. итого -2 очка, и это удручает 2. новые перки авикам ненужны и барахло 3. радиоинтуиция - был бы классный, если бы не детектировался. Тратить 4 очка на то, чтобы показать врагу, что ты его засветил - плохо. Если бы с этим перком светить втихаря - тогда хорошо 4. невозможность собрать ПМК билд, совмещенный с живучестью - плохо. Пмк-билд подразумевает танкование и ближний бой. Таким образом, глупо получается - или лк в ближнем бою слабо дамажит пмк, либо быстро лопается из-за невозможность нормально танчить и давить. Глупо 5. "вариативности"(тм) нет. Есть много мусорных навыков, создающих видимость множества для выбора. Есть много полезных навыков, которые не взять вместе. Очень перекошено многое в части брабельности относительно каждого этажа. На первом - ничего нет, на третьем - очень много чего есть. Неоходимы навыки, которые даже в качестве вынужденных проходных заглушек будут полезны на любом этаже. Хотелось бы иметь возможность выбирать осознанно на каждом этаже хотя бы 2-3 варианта. Сейчас в текущей версии есть вариативность, в новой версии - нет вариативности. подробнее мнение по навыкам 1.1 - барахло. пустая трата очка 1.2 - слабополезен. при наличии более полезных не стал бы брать. 1.3 - барахло. пустая трата очка 1.4 - нужен для ав 1.5 - слабополезен. при наличии более полезных не стал бы брать. 1.6 - слабополезен. при наличии более полезных не стал бы брать. 1.7 - слабополезен. при наличии более полезных не стал бы брать. 1.8 - барахло. пустая трата очка -- 2.1 - слабополезен. при наличии более полезных не стал бы брать. 2.2 - слабополезен. при наличии более полезных не стал бы брать. 2.3 - слабополезен для крупных калибров. при наличии более полезных не стал бы брать. для мелких калибров полезен, если остались очки 2.4 - полезен для ав. полезен для эм с дальними торпами, если остались очки 2.5 - полезен для кр с дымами и для специальных командных боев. при наличии более полезных не стал бы брать. 2.6 - полезен для ав 2.7 - барахло. пустая трата очков 2.8 - нужен для эм -- 3.1 - нужен всем 3.2 - нужен для лк и кр. остальным полезен но не хватит очков. 3.3 - полезен для ав и эм. если остались очки 3.4 - барахло. пустая трата очков 3.5 - нужен всем 3.6 - нужен всем 3.7 - полезен всем, кроме британских кр. если остались очки 3.8 - нужен всем -- 4.1 - нужен всем, у кого есть пмк. 4.2 - как и раньше, нужен всем эм. если остались очки 4.3 - полезен быстрострелам. если урон будет заходить в уничтоженные части по примеру бб 4.4 - нужен ав 4.5 - нужен всем 4.6 - нужен всем обладателям крупнокалиберных ПВО 4.7 - нужен всем 4.8 - нужен всем итого на 1-2 этаже нет перков, подписанных "нужен" или хотя бы "полезен". А должно было быть таковыххотя бы по два для каждого класса, по примеру 3 и 4 этажей. требуется переработка, чтобы не было таких перекосов. Или выкинуть барахляные и слабополезные с заменой на новые
  3. Bammbus

    Навыки командира в 0.6.0

    дорогой СО, поиграл на тестовом предлагаю очень веский аргумент в пользу Радиопеленгатора использование дорогих 4 очков очень хорошо можно сбалансировать тем, что "жертва" будет "нефкуррсе" о том, что ее отсканировали считаю, что это хорошая цена за возможность выслеживать "нинжей" в противном случае считаю все же ситуацию несправедливой - ты меня "светишь" и платишь за это 4мя очками, а я все очки потратил куда угодно, но при этом 100% знаю, что ты меня светишь, и могу спокойненько перевести фокус на сокомандника. Т.е. у меня будет преимущество при условии, что мы не 1 на 1 остались в противном случае нинжы будут намного меньше попадаться в западню и будут шарится по углам за лк, что еще больше спровоцирует стоялово и антибодрость вот реально, нинжа-поисковик - вот это был бы классный вариант для настоящего ReCon-корабля и второе - необходимо предусмотреть приоритет индикаторов лампочки и рлс перед Keen Intuition - или показывать их рядом - иначе привыкнешь, что тебя "светят" интуицией, и не заметишь "визуального" засвета
  4. Bammbus

    Навыки командира в 0.6.0

    в целом выглядит так, что на толковую раскачку хочется иметь 21 очко вариативности (эффективной) практически нет и не будет. Возможность выбрать из 24 а не из 13 перков - не вариативность, а меньше полезного в больше мусора в целом, подобная матрица напрашивается на три варианта 1. независимое заполнение - без необходимости брать "перк с предыдущего этажа для разлока более дорогой линии" 2. качественно переработать третью линию - в ней куча вкусного, а в линии 1 и 2 почти ничего реально полезного нет, так, большинство - для "заполнить слоты матрицы ради дизайнерской красоты". Уже не говорю о том, что для 3го этажа многие перки дороговаты, но на 1-2 уровне зашли бы. Хотя бы от безысходности 3. а, ну и да. поднять кап очков до 21
  5. Bammbus

    Зависоны после апдейта

    тут высказал предположение, получил в рейдколле гул одобрительных голосов увеличить вероятность бесконечной шестеренки очень легко - нужно не держать окно кораблей в фокусе в момент загрузки боя условно рецепт - нажал В БОЙ, и с альт-табился (игра в режиме полноэкранный в окне) на рейдколл и Оперу. Ну, форум почитать пока грузится. То, что кораблики сжирают весь интернет - не секрет, пока грузится бой или выход из боя, лагает рейдколл, радио и ютуб - у многих. и Про этот рецепт все испортить я уже вам рассказывал и уже давно-давно теперь те, кто старается загрузится своевременно, вынуждены держать игру в фокусе, так сказать активным окном, чдля наибольшей вероятности прогрузится вовремя
  6. Bammbus

    О клубе "Коллекционеров" (старая)

    добрый день, киндли я писал, но он не проверяет лс у меня вообще нет галочек вторичных групп, а должны быть по идее, как минимум, бета-тестер кланов, и коллекционер довольно давно уже больше 50ти кораблей у меня пожалуйста, включите мне функционал вторичных групп
  7. в рейдколле тоже количество альтернативно одаренных зашкаливает видимо, разработчикам необходимо снять и запустить в игру неотклоняемый неперематываемый ролик, где Даша берет такие детские кубики, и, сюсюкая и угугукая, будет показывать, что выполнение каждой миссии дает треугольничек, который можно вставить в слотик, и потом пойти еще раз выполнить задание за треугольничек такой, типа как коробочка для двухлетних детей и недоразвитых - там где отверстия разной формы в качестве визуального образа ца придется привлечь помошника для Даши цитата: Ход занятия. Воспитатель показывает детям коробку с отверстиями разной формы. Обводя рукой круглое отверстие, поясняет, что есть такое окошко; обводя квадратное отверстие, говорит, что есть еще и такое окошко. Затем предлагает детям обвести рукой эти отверстия, акцентируя внимание на том, что они разные: такое и такое. Последние слова совпадают с жестом, обводящим форму отверстий.После этого; педагог показывает шарик и объясняет, что его можно опустить в окошко. Предлагает детям поискать это отверстие. Момент исчезновения шарика воспитатель сопровождает радостным восклицанием: «Нет шарика!», вызывая у ребят положительные эмоции. Затем показывает кубик, а дети находят соответствующее окно. При исчезновении кубика в квадратном отверстии педагог вместе с детьми выражает радость, удовольствие. Затем воспитатель дает кубик, и дети могут попытаться опустить его в круглое отверстие, но убедившись в том, что он туда не проходит, малыш по предложению взрослого проталкивает кубик в квадратное окошко. Если ребенок не находит нужный ракурс, воспитатель помогает, обхватывая своей рукой его руку и придавая ей соответствующее положение. Таким образом кубик проталкивается в гнездо заданной формы.На одном занятии дети могут выполнить задание 2—3 раза. При повторении задания изменяется положение коробки: круглое отверстие размещается слева, и ребенку опять дается шарик. За счет этого задание усложняется.Если дети ошибаются в примеривании предметов к отверстиям, то взрослый спокойно объясняет, что это не то окошко, надо найти другое. количество ленивых, недалеких нечитателей и неслушателей, который даже голосом в рейдколле не понимают объяснения и включают истерику - просто зашкаливает
  8. они 10го сами откроются
  9. у меня карта не из СНГ - при оплате выбираю Виза, во второй строчке, под яндексом, раза с 2-3 платеж проходит
  10. проверь, залогинен ли ты на сайте во время выбора подарков --- открыл 8 флагманских в преддверии дня рождения 1к голды, 1к голды, 20 дух океана, 20 дух океана, 1к голды, 20 дух океана, 1к голды, Тирпиц мы в восхищении! спасибо
  11. очень очевидно, что внезапно на лк нужен перк на пмк/пво и ручное пво особенно на высоких уровнях лк с перком на хп лососнет у лк с перком на пмк
  12. на европе, 4 адмиральских 40+40 матрасов + 40 гамеском + ишизучи камуфляжи в этой лотерее меня не радуют
  13. 4 адмиральских 333 дракона, 35+35 дух океана, Ишизучи
  14. спасибо, интересно и приятно миссии шпее все же кажутся слишком растянутыми, представляется, что 3-4 дня вместо недели было бы приятнее и к НГ как раз можно было завершение подгадать
  15. Bammbus

    Обновление 0.5.16. Эсминцы Германии

    даже Тирпиц со своими размерами в Лондоне смотрится нелепо на фоне мостов если туда взгромоздить Лекса, будет вообще корова в ручейке
  16. + поставил, уже не знаю, что тебе слышно в ушах, мне в ушах слышно только демонический саундтрек, забивающий и так вялую дикцию и слабый голос отвечающих музыка - однозначно фейл и мешает
  17. бз на блека = 6 первых рангов
  18. "Значок крутится, прогресс стоит" - это нормальная ситуация. Со второй частью описанной проблемы разбираемся. такое вижу с последними двумя обновлениями все чаще (каждый день, 1-4 раза) ранее ПОЧТИ не было связи со временем игры - никакой. Может обвалится на 2й-3й бой, может на 15й. ЧАЩЕ - не выдерживает первые пару боев больше вероятности получить подобное - рецепт - новая за сегодня карта, на которой не было боя + - карта из "новых - недавно нововведенных" + - высокий уровень боя + - авианосец ингредиенты складываются в процессе тупо грызет ХДД, на экране Задач ползают иконки союзников полагаю, грузит слишком много лишних текстур и моделей и в этом путается не пробовал дожидаться загрузки, сразу убивал экзешник килл процесса, перезаход = заход в бой мгновенно по "заливке" полоски загрузки боя приятели в РК говорят о загрузке спустя 9-11 минут с начала боя ранний симптом - к моменту 20-10 секунд до начала боя не появляется кнопка НАЧАТЬ БОЙ
  19. Bammbus

    Ресурс "опыт командира"

    это в тебя упоролось кривое ружье, а у него самолеты слабенькие
  20. евент хорош, автор нытик и хейтер
  21. да и еще нужна кнопка "Извините!"
  22. вы, пожалуйста, опишите подробнее я было надумал Блыску покупать, не из-за инвиза, а по другим причинам но так-то не хочется покупать то, что обещано порезать хочется подробностей а то вот, ДВ так настойчиво всем сейчас мурманкс советует, мол, какой прекрасный мега-корабль понимаю, как можно выгнать людей с Блыски, сособов несколько но я так-то не участвовал в вашей обычной схеме - купи имбу-которую-порежут-через-3-патча посему все же подробности озвучте, будте ласковы
  23. баг проект нефть не учитывает, есть ли уже предлагаемый корабль типа АРП в порту, и кнопка Открыть на нем активна, даже если корабль взят по акции внутри клиента
  24. Bammbus

    [0.5.15] Первые впечатления

    баг проект нефть не учитывает, есть ли уже предлагаемый корабль типа АРП в порту, и кнопка Открыть на нем активна, даже если корабль взят по акции внутри клиента
×