-
Публикации
539 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[13FRI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Raenz
-
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
Raenz ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Даже интересно стало как он отреагирует на новые реалии пл и останется ли на немце) -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
Raenz ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Разве показ вражеской автономки ПЛ это не стандартное отображение подробного интерфейса? На тесте мне не дало поставить моды, но белую полоску под вражеским ХП я вижу -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
Raenz ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А я вот чет привык что на меня все орут "ЗАСВЕТ ДАВАЙ!!" и сильнее психуют если я вокруг врагов не делаю 15-й круг почёта показывая разведку, а не наношу им урон чтобы полететь новой группой. + Прежде чем каркать над ПЛ я сначала убеждаюсь что у нее хотя бы половина автономки. Просто так нарезать круги 6-8 минут тоже такое себе удовольствие) -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
Raenz ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Поздравляю, вы его нашли. Я авик, и я страдаю что не могу каркать над башкой подлодки. Потому что это так весело, чирикать над тем кто не может дать сдачи пво и вынужден тратить воздух чтобы не словить по моему засвету бочки -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
Raenz ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Нет. Что ставит под сомнение ваше заявление что вы так много боев отыграли на Касабианке . Или скорее всего вы играли НИ РАЗУ не ныряя. Шумопеленгатор работает на перрископе и 30 метрах. Показывает всех кто плавает в вашем радиусе выше 60 метров. Исключения - самолёты. Они не плавают, пока их не собьют. -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
Raenz ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Скорее первое. Он в некст бою опять попался. остались 1 на 1 все боты померли. Я спрятался за остров от его акустики. Засвета не было. И только высунув нос я словил залп всех неакустических прямо в борт. Как он угадал что я еду именно в том направлении, и поймал 100% упреждение, история умалчивает. -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
Raenz ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Уж поинтереснее несчастных немецких пл. Которые должны "воевать за точки". При этом дав им малодальние торпеды, отобрав фишку дальности акустических, и впаяв зачем-то ГАП, который вообще никак себя не реализует потому что работает только в наводном. А, и отобрали их комфортную автономку с быстрым плаванием под водой(говорят конечно что это баг и уже передали IT о проблеме, но "хотелось бы верить") -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
Raenz ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Т.е. как... как.. как сейчас у нас на лайве, вау!!! А теперь давайте вспомним, почему затеяли вообще эти ребалансы? Пррравильно! Шотганы неакустическими торррпедами!! Но про высокую точность это конечно вы загнули. Удачи нерельсоходный треугольник этой "Точностью" утопить пока он на тебя кирпичи не скинул. Пробовал. Получил расширение ректального прохода от всех кому не лень уже на втором пинге. Потому что дальность 6км. А в боях сейчас все плавают на "мусоре"(он же Трэшер). Тупо потому что это теперь единственная пл позволяющая плавать под водой как раньше, а не "как пытаются нам навязать" -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
Raenz ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ключевое слово - правильной. То что я вижу на тесте, "правильной" я вижу от силы 3-5 пл. Остальные это булькающий фраг. (А ведь я немцев брал потому что как раз на них криворукому было комфлортнее играть, менеджментируя воздухом. Ладно не успел Лану на немцев посадить) Те 2 с половиной(или 4) пл которым прописали акустические выше 18к урона? Да Те что имеют жалкие 4-6,5к урона и дальность в 6км? ХА-ХА!! -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
Raenz ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Меня так чел на американской ушатал, когда я пробовал хоть что-то сделать на ущербной по сравнению с лайвом немке. Увернулся от одной, а мне он в упор кучу неуправляемых кинул, даже пикнуть не успел -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
Raenz ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
На тесте пока не был но как это было на рубеже откуда почти все настройки влепили на тест: (кто как и чем тебя палит помогал определить мод заменяющий почти все однотипные восклицательные знаки на большие желтые таблички кто тебя и как) Пл - никак не палит индикатором кроме немецкой у которой гап начнет тебе орать в уши, и делать "подсветку в реальном времени". На тесте к гапу добавили теперь он и от шумопеленгатора, но только силуэты, не в реальном времени. Самолёты - палят тебя только в надводном. Гапы - палят как подводный поиск с силуэтом. РЛС - палила тебя, зараза, откуда угодно, как угодно, и когда угодно, если ты не самом днище 60 цифр. На тесте могло поменяться ибо как в рубеже, рлс не переапывали -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
Raenz ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
В статье писали что теперь все кто попадает под шумопеленгатор получают уведомление что их палят. (Ибо на миникарте появляется ваш силуэт у врага) От чего теперь совсем скрытно доносить союзникам где противник у ПЛ не получится, ибо "наблюдаемый" будет постоянно видеть что "он под ПЛицелом" -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
Raenz ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Скорее всего так же - с багами какбыло на Подводном рубеже. На бумаге: Ты плаваешь либо на перрископе, либо на 30. Тебе показывает импульсами силуэты вражеские от поверхности до 30 глубины. Сунулся на поверхность или на 60 - шумопеленгатор вырубается. На практике: Все тоже самое с нюансом. Бывает баг что вы обе пл на 30, оба в радиусе, НО почему-то либо из вашего дуэта силуэт есть только у противника и он безнаказанно по тебе кидает акустику. Либо наоборот, врага видишь ты, а тебя он не видит. Игроки говорили что это баг и лечиться полным вынырианием, но у меня так не помогало(и как я вынырну когда надо мной куча красных? и вражеская ПЛ уже в корму дышит). От разрабов официального ответа на этот счет так и не поступало. Но из-за этой хреновины у меня очень часто бои заканчивались тараном об вражескую ПЛ. -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
Raenz ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Сразу видно кто не плавал на пл в минах. Там якорные цепи на дно тянутся. И да если их зацепить, по тебе идет урон как если бы ты пл врезался в саму мину. Р-реализм! -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
Raenz ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Тушилка и есть ремка. И она расходуется на пожары/сброс пеленга/затопы. И она "Не мега быстро перезаряжается", на ДНОнатных пл может так и есть, и там не 4 штуки на весь бой, но на немце что я плаваю было именно так. На Рубеже плавал только на ИДЕ потому что другие пл были днищем(только 1 раз оставшись 1 на 1 с советской, она мне доказала что её горохомет на палубе в новых реалиях страшен для пл дождавшись пока у меня кончится воздух, и держа дистанцию где мои торпеды тупо недоворачивали) И на масло реагируют все, кто более менее понимает, и кто додумался стрелять в первый же пеленг с фугасов, гарантированно дуршлача пл даже в перрископе от чего сразу - ремка. Даже авик умеет скидываться по маслу, что повергло в шок моих друзей-ветеранов игры. -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
Raenz ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ничего судя по тому что они оставляют масло. В Подводном рубеже это сильно бесило, ибо толку что ты ушел на 60, если теперь по маслу тебя закидывают кирпичами и без всякого пеленга сонара. А в отличие от Подводного Рубежа, тушилки у ПЛ лимитированные -
Я один тут вижу намёк из-за внешки контейнера? А по пропуску, для таких раков как я что без дзена упреждения могут только на авиках "***" и ПЛ-ками "булькать", в этот раз не вижу для себя ни одной интересной награды. В прошлом пропуске хотя бы книжки тригернули чтобы Лане по башке ей дать. Да и всё.
-
У меня друг на "ПМК"-шном корабле настрелял 21 килл и получил 860к. С синим бустером. Но играл он как на пианино, стреляя со всего что можно во всех смыслах не переставая. И спавн тогда со старта сломался и прямо на респе вокруг нас враги появлялись постоянно, а не на краю карты
-
А как именно усилили? Накрутили урон? Накрутили ХП? Накрутили Броню? Или они теперь с читами ТУ гоняют не только на ПМК?
-
Главный минус режима - награды. Мне как криворукому раку что за N лет так и не осилил дзен упреждения, катающий только на авиках, пл, и немецких ПМК(только кооп), эти жетоны никак не упёрлись. Что я на них покупать буду? Серебро? Награда за бой, вроде не плохая, жаль только зачет не идёт в кампании как это было с другими режимами. На кораблях выходит много экшена, но корабли далеко не слабы. Корабли же "железнокожих" очень понравились. Корабль со скоростью полёта снаряда вообще мне кажется со встроенным автонаведением(хотя мои друзья ветераны игры доказывают что это не так), потому что как я не беру прицел, он гарантированно умудряется попадать в центр, но не в цитадель.(цитадели вообще почему-то у железняк странный предмет. Фугасными есть, ББшками - нет) Корабль что не имеет перезарядки как таковой, очень весёлый. Но наличие трех таких ребят при скорости перезарядки с 0.8 на 0.4 и ниже из-за бафов, термопрокладка видеокарты превращается в жидкую лаву, и теперь мой бедный ноут начат тротлить. Корабль-таран тоже очень фановый. Главная его роль-носиться по карте как угорелый и "тюкать" корабли с бонусами. Стрелять ему вообще не надо, чтобы не "сбрасывать маскировку". Как и самому имбовому кораблю этом режиме - японскому треугольнику. Просто держишь врагов от 2 до 4 км, и по кд спамишь в них торпедами. Периодически ставишь дымы если рядом проплывает с горящей кормой какой-то союз и на этом все. 4 раза подряд собрал кракенов когда допер со второго матча как правильно играть на треугольнике в орде. Про тряску камеры ничего сказать не могу. Меня в бою больше другое волновало, а вот пролёт камеры красивый. но дайте вы по нажатию кнопки его вкл\выкл, потому что он отдает тебе камер у тольно на 5 секунде отсчёта.. или вообще на второй, если ты не сразу вышел из таймера на карте.
-
Другие люди с клешнями умудряются пл постоянно попадать и испульс сонара показывается корректно. Вот что НЕ корректно показывается так это сам шумопеленгатор ПЛ. Мне надоело уже по горло что 90% боев у меня кончаются тараном в вражескую пл потому что либо я его не вижу, либо он меня не видит, хотя оба на 30 метрах
-
Это не боты. (легко проверяется через ПКМ в списке) 50% - новички что не знают, о том что метку можно сбросить командой. 50% - челы у которых эта метка забаговалась(если торпеда прошла мимо, а ты не заюзал пуканотушилку, треугольник на тебе висит вечно, хотя по факту у врага метка уже слетела. Схожая ситуация когда после пеленга ты не пустил торпеду и через некоторое время у тебя метка слетела, а у жертвы остался треугольник) 0,0001% - гигачады которым писать про мамку в чат важнее чем отвлекаться на бой.
-
Самый конструктивный отзыв по режиму за все 45 страниц нытья!
-
Для вашего "скромного мнения" у вас слишком много букв и "нытья", как выражаются местные юзеры. И смысл тогда от 60-метров? Сейчас они и так "спасают" только ПЛ с раздутой до 7 минут автономкой. Потому что из-за пореза скорости 90% боев у меня одна и та же картина: На меня залезает треугольник или двухпалубник поливая дно кирпичами бочками, я ухожу на 60-ку, получаю копейки но начинаю вонять топливом, вынуждая тратить в пустую либо ремку, либо показывать всей округе где я . Я пытаюсь плыть на своей 1\3ти как черепаха(тестирую на IDE, потому что с ее 18к урона АТ другие подлодки ущербны, и надо было фастом добить Эстерию), потому что понимаю что если я после коврового полиба бочек попытаюсь всплыть меня 100% накроет РЛС. У меня кончается автономка, я начинаю всплывать... и на меня орёт РЛС чела, что висел надо мной все эти ***** 4 минуты!! И все, полив начинается по новой. Лишь пару раз "висельники" совершали ошибку и я успевал вырулить в направление которое они не ожидали, но РЛС снова меня палил и начинались "Догонялки" по всей карте потому что к этому времени вся моя тима уже была в порту. Ещё главный + и - режима - шупомеленгатор. Я всеми руками за его добавление на пассивку, потому что это логично, но либо объясните нормально как он работает, либо почините его. Абсолютно В-С-Е ПЛ согласны что ни в патчноуте ни в самом режиме не сказано почему слишком часты ситуации когда я не вижу перед собой пл в упор, а она меня видит и пускает акустику по кд, либо не видит меня уже он, но вижу его я. И оба на 30-ке. В боях дуэли ПЛ доходят до такого абсурда, что я вражескую иду брать на таран, потому что импульс постоянно не попадает в упор то ли из-за паралакса, то ли потому что задержка силуэта понерфлена по сравнению с лайвом. Советские подлодки только на таран и идут, из-за своей ущербности, зачем им этот арбузомёт на палубе, шиш его знает. Как и немцу зачем ему массовая перезарядка торпед, если я на Иде из-за лимита пеленгов ни разу не получал случая нехватки торпед(кроме жoпы, но это и так понятно почему) Согласен с мнением что 1 торпеда на треугольник это КРИТИЧНО МАЛО. От обычных без акустики ему ни белменса не будет, ибо увернётся, от акустики.. тоже ничего ему не будет, потому что тоже - увернётся. Я уж молчу про его пуканотушилку которая кд-шибся быстрее, чем я убегаю от авиаудара в перрископной проекции, или от обычного залпака кораблей потому что ВАУ, из-за того что вы показываете теперь не направление акустики а куда я плыву, половина не знамо кто за штурвалом додумались СТРЕЛЯТЬ в этот пеленг, и если ты был над водой или на перископе-лови пожар и 100500 урона похлеще чем от бомб. Да, в режиме ошибок пл прощается больше, за что они перестают быть стеклянной пушкой, но и засвет у них для должного урона становится 24\7, потому что безакустическими шотганить, лишь треугольников смешить.
