Перейти к содержимому

Raenz

Бета-тестер
  • Публикации

    872
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4174
  • Клан

    [FLAME]

Оценка

603 Превосходная

О Raenz

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Потому что у пл отобрали реген автономки а ещё отобрали скорость на перрископе и на предельной. Если раньше она могла убежать попытаться от люстры под водой, то теперь засвет от люстры с 10 узлами скорости гарантированно бы отправлял её в порт от одного залпа Галилео.
  2. Не вижу ни одного подводника что бы высказал раздражение с "другой стороны". Все воют о том насколько пл нагибучи, видимо ни разу не поиграв на них.(про к-1 не заикайтесь после нерфа последнего она перестала быть нагибалкой, а Сюркуф тупо не трогали с самого ребаланса потому он все ещё шотганит) Итак по списку: 1. Автономность у всех наций приведена в одну цифру и она самая отвратительная, даже если вы возьмёте все модули/купите за уголь, изучите все перки. Даже после ребаланса навыков, регенерация автономности остаётся самой бесполезной переменной.(От чего сильнее всего пострадали Пасопати(до ребаланса у нее была особенность сколько ты пробыл под водой, столько и зарядись наверху и так по новой) и ИО немец). вы 2 минуты воздуха будете регенерировать дольше чем длится весь матч!!! 2. Пл не на поверхности становится "полуслепой"(то что методом дельфина можно обходить ограничение прорисовки это не вина пл, а вина тех кто недоработал механики класса. В теме модов разработчик признался что заметность ПЛ динамическая. Если её сделать фиксированной то у мододелов появится полное право нарисовать 2км-вый круг для пл что будет легальным читом)), а на 60 глубине у нее полностью отбирают миникарту. И это ещё к штрафу скорости. 90% резиста урона не спасут от упоровшегося в пл немецкого эсминца с гапом. 3. Механика акустики. После её изменения ещё до нерфа акустические пл сильно просели в выживаемости потому что новая механика сонара на поверхности нарушает описание класса "тихий охотник". При этом большинство пл не могут увернуться от акустических торпед без использования аварийной команды, или ухода на 60 глубину(а это лишает акустических ПЛ урона потому что метки сбрасываются не только с их корпуса). Лучше вместо акустики балистические ракеты сделали вынуждающие пл всплывать и оставаться на поверхности во время управления полётом, при этом подсвечиваясь на всю карту. 4. Гап имеет старое неверное описание работы. По логике на 3 км он должен гарантированно подсвечивать пл на любой глубине кроме предельной. По факту он делает только силуэты. 5. Новый навык предсказания авиаудара с самого теста работает некорректно. Он не имеет звуковой индикации(при этом у нас есть отдельная индикация для мин что с новой механикой АУ в рандоме стали ещё реже появляться), перебивается и заглушается другими иконками уведомлений, а так же было множество раз когда на пл падал вражеский АУ, но никакого оповещения об этом не было, что приводило к уничтожению. 6. Правый верхний навык капитана ПЛ совершенно бесполезен потому что хитбокс ПЛ увеличенный для ГК. Никто не выбирает пл в цель а стреляет наугад потому что чаще всего стреляют по миникарте или по белым кругам от акустики. И попадают.
  3. 1. Pasopati 2. U-4501 3.Gato 4. Archerfish 5.U-2501 6.Вся британская ветка ПЛ, кроме Трэшера и Альянса.
  4. Сегодня ваш мод релизнулся в МОСТ и он ломает все что можно: Цифры урона, камеру, интерфейс. Если не дай бог вы поедете в блиц, корабль бросит вас на старте:
  5. Raenz

    [ALL] МОСТ

    У меня корабль плыл но я остался: Не мог вертеть башкой но все остальное работало. В итоге стоял афк сбивал бочки предупредив всех в чате что я сломался
  6. тезис был про калибры, а не про линкоры. У нас был предел 510 мм, станет выше.
  7. Ты мне тоже самое про перк предчувствия гапа с рлс говорил. Едва я его попробовало убрать с своего сетапа, так я стал гарантированно умирать от попаданий в рлс врага. Так что "может и можно обойтись, но не в моих клешнях".
  8. Для таких как ты - да бесполезная. Для таких как я что 80% игры на перископе под носом у врага (потому что по другому не могу попасть термичками по ТУ) - очень даже полезная.
  9. Худшая в текущих реалиях лодка как пасопати на своём уровне.
  10. на супернемке повышает на 1,6 узла(в сумме вроде становится около 13-14). это довольно МНОГО. для меня полирующего макушку кромкой воды 24/7 я сельдерея в фулл сапорт собрал. поэтому быть передвижной ПТЗ для союзников это довольно +. ещё этот навык полезен всем британским пл для дуэлей с акустическими.
  11. я вылавливал их ещё до анонса. и к сожалению не выолвил самое важное - баф союзников шумопеленгатором((
  12. Эту настройку просят ГОДАМИ. А ты ее в сроки трех недель захотел?! Губу закатай или на свои кровные программиста им нанимай.
  13. вообще-то та ещё у механика рыжей будет навык на скорость акустического пинга.
  14. да. я писал. И в тестовой теме и тут. Даже видос выкладывал сравнения этих навыкоев. Я хз как вы это прозевали) Мы выиграли или проиграли? :D UPD: А нашел реплей. Вас утопили на другом фланге на 7-й минуте боя, пока ваш Сэлмон полез на меня в наглую и умер от союзного огня.
  15. Когда синюю книгу потратите на перк пл тогда и появятся(я уже 3 книги профукал до анонса капитанш) Вообще-то после нерфа на к-1 один только корм да плавает. Если вы умираете от к-1 то вы не корм, вы корм в квадрате!
×