Перейти к содержимому

Raenz

Бета-тестер
  • Публикации

    585
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3651
  • Клан

    [13FRI]

Все публикации пользователя Raenz

  1. Так и не понятно. Допилили ли то что бафы не работают на саму пл, и привели ли минное поле к играбельному стостоянию. А то сначала большое но пустое через которое КР спокойно проплывает, а потом сделали маленькое но с таким же большим временем взвода, только облегчающее потопление самой пл.
  2. Это три дня назад начало торчать. Тоже ваши аномалии?
  3. Это не советские переапаны, а все остальные перенерфлены. Средний урон за бой выше 60к набивают теперь только альферы, или когда в коменде красных рельсовые биноклеходы не знающие о существовании АУ.
  4. Не кажется. Скорость погружедния суммируется с движением самой пл. Логично что чем больше узлов в сторону куда она накренена тем быстрее она пойдёт вниз.
  5. Я не попадаю(и не только я). Уже лет 9 к шоку и ужасу знакомых. Потому на пл и авиках играю потому что там не нужно упреждение. На авиках просто стреляешь в корабль. а на пл "встроено ТУ".
  6. Под водой нету белого конуса. о каком упреждении вы говорите?
  7. Смысл так кидать? Чтоб былол? Они же без наводки улетят мимо корабля.
  8. А вы не просили шотган. Вы спросили есть ли видео с Gato. Я показал где есть видео с Gato. У самого Gato нету не накопил. Сам хочу проверить насколько она круче к-1 ибо пожарить надоело. Слишком рандомный урон.
  9. Когда ты например в радиусе пво. У меня так было что рядом со мной союзник, перед ним враг а я тут как раз на акустической. Пиликаю, чтобы поскорее слить врага пока он не слил моего союза. Со всех сторон летят бочки, но союзник их сбивает. В итоге Враг с лопнувшими каппилярами видит как из под брюха красного пузырится сонар и плывут треугольники в полосочку. А R-ка уже прожата. А бочки уже истрачены. Но такие ситуации редкие.
  10. https://replays.korabli.su/find-replay?shipType=Submarine&shipId=3759585264
  11. Касабья и Африка делают тоже самое. Но чет как сюркуф не могут зашотганить. Смекаете? На реплеях есть. Т.е. БЕЛЫЕ устраивают?)
  12. Владельцы гато после первого дня ребаланса" всех пл писали тут обратное, когда гато из магаза удалили. Сюркуфу это расскажите которому не меняли торпеды.
  13. Чел. У меня были ситуации когда мне клали бочки ровно в кумпол хотя я на альянсе 4 минуты под водой . Только пересекаю отметку с 60 на 30 а надо мной уже упали красные точки и Ба-бах, и я тонул. После такого уверуешь что античит прохудился.
  14. Всяко лучше по отзывам владельцев Гато чем 796, для тех кто привык к шотганам, а сюркуф не имеют.
  15. Гончих и Эрмелинду тоже пилил только для вафентрагера но что-то их не только в ивенту пускали.
  16. А что не хватит могут вбухать как гончих, ивентом. Те же Хэлоуинские ПЛ например. Идея то интересная но реализация пока что Аховая. Сначала было среднее поле через которое линкор мог проехать не задев ни одной мины, теперь сделали маленькое поле которое может задеть только ленивый, потому что слишком маленький диаметр постановки и время взвода слишком долгое. А враг видит круг сразу и может одной ау попасть по ПЛ которая поставила эти самые мины даже если она на полном ходу будет уплывать.
  17. Не смогу потому что из-за модов основного аккаунта, ваша ТП любые мои геймчеки забраковывает. Даже тестовые. А ради прихоти ТП я свои моды удалять не собираюсь. Их потом слишком долго настраивать обратно.
  18. Есть 2 забавных бага: 1. При возрождении корабли прыгают как Эрмелинда при телепорте в айсберг. 2. При смерти нет физики затопления от чего трупы кораблей падают на дно мешком картошки. Не хватает звука металлической трубы для абсурдности когда они шмякаются на дно.
  19. Я оставил фидбек именно на ПЛ а не на пандору. То что вы новые пл пускаете только в пандору, и не даёте ими поплавать в других боях(хотя вот гончих кроме эрмелинды пускали везде), это уже "ваша бюрократия". Это хорошо что он так и работает но вы либо допишите что сами пл в пролёте, либо не вешайте на них этот баф который не работает. А то игроков дезинформируете.
  20. Итак внезапно НЕ проторчав 17 часов реального времени в очереди (Но требование наличия 2-х пл всё равно сильно растягивает очередь потому что мало кто хочет страдать на пл в режиме из-за вашего конкурса на 1000 опыта), я хочу дать фидбек по новым механикам для ПЛ: Минные поля: 1. Спасибо что попытались учесть прошлый фидбек, но общую ситуацию оно не исправило. Уменьшив размер, вы не уменьшили скорость взведения. Из-за чего реализация мин стала... невозможной. Любой двухполосник усеет уехать-отвернуть от такого малого пятачка. А боты при постановке СРАЗУ кидают АУ в центр от чего ПЛ гарантированно получает одной бочкой по голове даже если летит на всех 30 узлах. По сравнению с "собратами" у них меньше урон, и время жизни, но этого всё равно в текущих реалиях гнета минных полей сбросом АУ, катастрофически мало! Сначала я подумал что такие отличия из-за того что уровень восьмой, но нет! У японского авика того же уровня, мины (если брать в расчет именно мину с одного самолёта) дамажнее, стоят дольше, и радиус больше! 2. Постановка мин становится смертельной для ПЛ почти равноценно, как пуск акустики под водой. При нажатии клавиши, враг СРАЗУ видит круг и может скинув АУ ровно в центр, убить подлодку. А т.к. размер поля мин и их урон маленький, ему не надо беречь АУ на подрыв мин. Он может спокойно проехать, или вообще отвернуть пока мины взводятся с маленьким радиусом. Вам уже просили скрывать круги до тех пор пока корабль визуально не увидит мину в красной ауре. 3. Вы поменяли механику минных полей. Ранее нельзя было наложить поля друг на друга хоть союзное хоть вражеское. Теперь вражеские могут смешиваться с союзными минами что между двумя пл на одной точке умудрилось создать "Винегрет". Исходя из перечисленного не понятно зачем эти мины нужны. Кораблям они не угроза, а пл от них сильно подставляется под удар. Максимум они подойдут для термических АУ чтобы хоть как-то пытаться воевать с вражеской ПЛ на близкой дистанции. Вернее подходили, пока вы им размер не урезали. Запрос усиления: 1. Первое на что обратил внимание, бафы не работают на саму подлодку. Вернее статус вешается но это точно не влияет ни на гк ни на ТА. С одной стороны в описании упоминаются только корабли союзников. С другой Там нет уточнения что вы в пролёте. 2. Бонус на перезарядку ТА слишком сильный и имхо вообще не нужен. Если с ГК и ПМК ещё есть хоть какая-то логика, то с ТА некоторые эсминцы могу устроить ТАКОЙ торпедный суп, что трем Ишкам на фланге и не снилось! 3. Заметил что бонус остается на корабле даже если он выехал за зону "ящика с самолёта". Это однозначно +. 4. Посмотрев на список, я подумал что на самом деле бафы ПМК не хватает корректировщикам американских авиков. Не в настолько большом % как на пандоре, а то немцы устроят "плаванье в нормандии", но как вариант это дало бы повода чаще бафать Линкоры. (Сейчас от вашей отвратительно низкой системы наград бафают только Крейсера потому что они стреляют чаще и дают больше нашивок корректировки) Исходя из перечисленного такой баффер в роли пл не актуален потому что ПЛ чаще всего плавает отдельно от союзников(кроме тех что имеют только акустику. Вы заставили их своим ребалансом плавать только в радиусе ПВО союзников), но если оставлять его то не с такими % бафа и с Большим радиусом подбора ящика. Ещё есть 1 замечание скорее по самим пл. Они слишком медленные в этом режиме. Они не успевают за союзниками ни наносить урона по врагам, ни поставить в нужном месте мизерное поле мин, или бафа. От маневров вместо 32 узлов на ленинце например скорость постоянно скачет от 12 до 23 узлов. Так же как заметили ранее, после смерти не восстанавливаются расходники. Из-за чего проще истратить весь воздух и затаранить противника, потому что после смерти автономность возвращается на полную, а расходники - нет.
  21. А сколько лет стукнуло после того как авики стали Вы мне сроками тыкаете если разрабы до сих пор отмахиваются что "они все ещё следят за ситуацией" при этом сами признали что Волчью стаю пл не пройдут потому что кпд урон перенерфлен . То что она не существует, или играть словно её не существует, это РАЗНЫЕ ВЕЩИ! Либо пусть удаляют реген но тогда повышайте урон и другие ТТХ за такой ущерб, либо приводите в порядок механику от которой сейчас нет толку в бою! При этом: 1. Не видишь дальше 4,5 км, что "ОЧЕНЬ УДОБНО"(нет ) термичным пл. (Особенно видеть эсминец не дальше 2,4 км) 2. Не видишь под водой телепортирующйися АУ вообще, а когда видишь, уже грохаются в воду бочки. 3. Если ты на акустикке, тебя все кто умеет стрелять по кругам на воде которые теперь висят на пл не 1 пинг = 1 секунда. А 1 = пинг 10 секунд!!! 4. Адсорбция урона на перископе Кто-то похоже . 5. Ага астрономические... в отрицательную сторону! 6 торпед 0 затопов с перками, космические проценты просто , сколько радости та. 6. не дают полноценно плавать под водой влепив вместо нормального насоса воздуха, шланг от велосипеда.
  22. я не нормально. Поплавать 2 минуты и регениться полчаса?! Тратить 4 очка на навык(это я ещё про правый нижний навык молчу) который работает только при 10% автономности, на модуль за уголь только ради того чтобы реген с 0,01 стал 0,015?! ЭТО НОРМАЛЬНО?!
  23. Это не оправдывает занерфленный в хлам реген и навыки пл
  24. Если пл не к-1 она не убежит от перебафанного радиуса АУ. Матчмейкинг не пускает пока в очереди не появятся 4 пл. Учитывая что в режим допускаются только тестовые пл делайте выводы. Держаться рядом не надо. Наехал и забыл.
×