Перейти к содержимому

LAVR14

Коллекционер
  • Публикации

    4 038
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19197
  • Клан

    [KAA64]

Все публикации пользователя LAVR14

  1. LAVR14

    Честь и слава советского флота

    Об атаке Лунина на Тирпитц. см.
  2. LAVR14

    Честь и слава советского флота

    Сам по себе ролик задуман и сделан неплохо. Он имеет право на существование. И то что он сделан в стиле советского мультфильма - это даже хорошо. Авторы имеют на это право. Но вот сама идея, положенная в основу ролика ... Помянуть погибших? Да, никто не забыт и ничто не забыто. В этом никто и не сомневается. Но зачем все же ТАК мрачно? Ролик сделан ко Дню Победы. Разве чувство Победы это только воспоминания о погибших? Вот как раз ощущения Победы то и нет. Только горечь утрат ... Ну нельзя так делать .. Нельзя бить по больному месту ... Для американцев, французов и даже японцев в роликах есть чувство надежды. Надежды на Победу и счастливую жизнь после неё. А у русских что? Горы трупов и одни только слезы? Русские только погибать умеют? Бить врагов и побеждать они не способны? Я хочу сказать, что о советских кораблях и моряках одного вот такого ролика совершенно не достаточно! Сюжетов можно придумать сколько угодно. Взяли бы и пустили за кадром песню "Синеглазка" в исполнении Клавдии Шульженко. И по мотивам этой песни сделали ролик. Молодая девушка любит своего моряка и ждет его возвращения из боевого похода. Чем плохо?
  3. LAVR14

    Честь и слава советского флота

    В Германии были судостроители, умевшие строить отличные корабли еще при кайзере. А кадры решают все! У них была мощная промышленность и огромный опыт работы. А в России были революции и гражданская война, которая продолжалась много лет. В ходе этих событий было разрушено хозяйство страны, наступила разруха. Развалили всю промышленность и транспорт. Многие специалисты погибли или бежали за рубеж. В стране начался голод. Все пришлось начинать с нуля. На пустом горелом месте. Ничего подобного в Германии и близко не было.
  4. Вы не поверите, но в игре полно игроков, которые совершенно не умеют стрелять из ГК! И никогда этому не научатся. Потому как глазомер и пространственное мышление - они либо есть, либо их нет. Если есть, то их можно развивать, а на нет - и суда нет. Ну, как музыкальный слух. Ну и куда таким игрокам деваться? Один из вариантов - пересесть на АВ. Там нет ГК. Там вообще другой геймплей. Раньше для успешной игры на АВ требовался большой скилл. Поэтому сделали ребаланс АВ и теперь такой огромный скилл там не нужен. Все предложения ТС - это путь к старой концепции АВ. Любые предложения об усложнении управления АВ разработчики будут отметать с порога. Никакого возврата к старым АВ не будет! На них мало кто играл и старые АВ свою функцию не выполняли. Вполне ожидаемо, что в игру введут еще и подлодки. Зачем? А чтобы на них смогли играть те кто не только из ГК стрелять не умеет, но еще и смотрит в книгу (карту), а видит фигу - то есть не смог в тактику игры. А таких и вовсе полным полно. Цели разработчиков понятны - дать возможность играть людям с разными способностями и вкусами, ну и любой ценой удержать их в игре. Тогда количество игроков увеличится, что для игры очень даже хорошо. А то что от нововведений у старых игроков будут гореть стулья - это неизбежно. Что? Кто то из них из игры свалит? Ну так войны игры без потерь не бывает. А вот усложнять игру новым игрокам никто не будет и отваживать их от игры никто не станет. Они же только-только на новые АВ сели и стали во вкус входить. А вы им тут БАЦ! и предлагаете вернуть все по старому. Не будет этого. Даже не надейтесь! Вывод: АВ и будущие ПЛ создаются как накопители для игроков определенных типов. И никто не позволит ломать такой подход, тем самым уменьшая общее число игроков.
  5. Если на эсминцах играть ТАК плохо и трудно, то почему их ТАК много в боях? Я чуть ли не в каждом бою вижу по 3 или 4 треугольника. Не нравится? Не играйте! Что тут непонятного? Неужели непонятно, что пока игроки не слезут с эсминцев никто им жизнь в игре облегчать не будет. На евросервере на эсмах мало кто играет. Вот разработчики и стараются как то эсмам жизнь улучшить. То ББхами с ЛК их не убьешь, то бомбами с АВ их не уничтожишь, то штурмы эсмов перестали видеть ... А на ру-сервере игроки ноют и играют. Причем играют и ноют ОЧЕНЬ упорно. Ну прямо мазохисты какие то. А под шумок кое кто на Шимаказе по 300 КК дамага набивает. Не слабо так! Хотите ныть? Нойте на здоровье! Вы главное играйте. И непременно донатьте! На радость разработчикам. Игра должна приносить доход. Это главное. Все остальное второстепенно. В том числе и ваши сгоревшие стулья. С выхода обновления 0.8.0 прошло уже больше 2 месяцев. Для принятия решения времени уже прошло достаточно. Кто был особо недоволен уже проголосовали ногами - ушли из игры. Оставшиеся скрепят зубами, но терпят. Ну и , вероятно, с донатом все в полном порядке. А тогда зачем напрягаться и что то менять? Так ... разве что небольшие косметические изменения ...
  6. Вариант ответа нарушителя на попытки его воспитывать А в бою такие люди незаменимы!
  7. Вот это точно. Если любой срач из чата тащить на форум, то здесь все в говне утонут. Идите ка вы все ... в ЦПП . И не морочьте людям головы.
  8. Ну так и напишите КЛ в личку. Незачем тащить весь этот срач из чата на форум. А считать вы их можете кем угодно. Никому нет дела до ваших пристрастий. Разбираться на форуме с каждым матершинником из чата? Много чести.
  9. Ну да, топовый клан. Ругаются матом в чате. И за это должны быть наказаны. Пишите в ЦПП. Станете и дальше на них жалобы на форуме писать? Ваше дело. Вот только очень многие решат, что вы просто редкий зануда, склочник и сутяга. "ZAVOD" от ваших жалоб не перестанет быть топовым кланом. А конкретных игроков разве что слегка пожурят. Никто их ни из клана, ни из игры не выгонит.
  10. LAVR14

    Честь и слава советского флота

    Ролик хороший. Но очень мрачный. Жене передал он последний поклон, а сыну вручил бескозырку ... Жду ролика, который будет не хуже, чем "Жди меня". Который почему то снят только про американцев и японцев.
  11. От такого голосования никакого толка не будет. Получается, что тысячи игроков получают от игры с АВ негативные эмоции, но почему то упорно продолжают играть в Корабли. Почему? Зачем? Нет ответа. Надеются, что их услышат разработчики и что-то изменят к лучшему? Я в этом сильно сомневаюсь! Разработчики поставили перед собой цель - увеличить количество авиководов. Они этого добились. Число АВ в боях увеличилось. А вот что происходит с количествами игроков на других классах кораблей - неизвестно. Какова цена ребаланса авиков? Какие потери? Сколько игроков сбежало из игры, не выдержав изменений? Нет ответа. Если уж делать голосовалку, то надо спрашивать - насколько вероятно, что вы покинете игру из-за ребаланса авиков! Варианты: наверняка уйду; очень вероятно, что уйду; вероятно уйду; маловероятно, что уйду; наверняка останусь в игре. В конечном то итоге игроки могут просто проголосовать ногами, разбежавшись из игры. И вот еще что. У меня такое впечатление, что голосуют в основном те, кто недоволен игрой. Те, кого всё устраивает - не голосуют. Оно им не нужно. Им и так хорошо. И на форум они не ходят. Зачем им это надо? В голосовалках отметились несколько тысяч игроков. Пусть так. Но в онлайне десятки тысяч, а в игре сотни тысяч игроков. Это огромное молчаливое большинство. Народ безмолвствует. И продолжает играть. А кто-то даже продолжает донатить. И мы все прекрасно понимаем, что главное для разработчиков - это рост объемов доната. Это главный показатель. О котором простым игрокам ничего не известно. А все остальное - второстепенные детали. Ну да, у кого то стулья подгорают. И что? Главное, чтобы игроки донатили. А мучаются они при этом или нет - дело десятое. Может быть они желают помучиться?
  12. Раньше АВ в боях встречался реже, чем сейчас. Но на них часто сидели скилловые авиководы и они реально могли забрать корабль одним мастерским ударом. На новых АВ утопить кого-либо сложно. А вот именно кусать, мотать игроку нервы - это можно. Никаких абсолютно стопроцентно защищающих от АВ приемов нет. Есть общие рекомендации, которые не всегда работают. Как точки брать? В идеале под прикрытием ПВО крейсера вроде Минотавра. Одиночный эсм - это корм для АВ и если АВ привяжется, то жизни в игре эсму не будет. Можно разве что идти к своим ПВО баржам или менять фланг. Свой АВ может прикрыть союзный эсминец истребителями, но они не вечные (как и дымы). Пока в боях есть много эсмов - существует выбор целей для АВ.Не вышло у него с одним - он пошлет самолеты на другую цель. Но если число эсмов в боях будет неуклонно снижаться, то оставшимся эсмам придется туго. Так что перспективы плохие. Вывод: Сопротивляться АВ в принципе можно. Авиаудары по эсмам - это не избиение совсем уж беззащитных младенцев. Но вам это нужно? Вы от такой игры вряд ли получите удовольствие.
  13. Ну то есть в бою люди будут на боевых постах. Тогда сказав "А" придется говорить "Б" ! То есть придется показывать результаты обстрелов и бомбежек корабля - трупы и кровь на палубах и боевых постах. А оно нужно? На мой взгляд - нет. И давайте не будем игру про Корабли превращать в игру в солдатики. Нам в игре уже самолетиков хватает - за глаза и выше!
  14. LAVR14

    Разворот на якоре!

    В хеллуинских, космических и прочих эльфийских режимах можно пробовать все что угодно. Хоть вызов боевых кашалотов, которые будут буксировать ваш эсминец со скоростью большей, чем у торпедного катера. А что касается АВ, то им управляет очень дурной ИИ, который и заставляет корабль вытворять несусветные вещи. Этот ИИ довольно часто не разворачивает АВ, а просто включает задний ход. Впрочем и эсминцу нынче никто не мешает идти задним ходом хоть через всю карту. Вот только заниматься таким "судовождением" придется самому эсминцеводу.
  15. Когда я был школьником, то мы много раз смотрели такие фильмы как "Белое солнце пустыни", "Неуловимые мстители", "Это было в разведке", "Юнга Северного флота" и др. И никаких возрастных ограничений не было. Никому даже в голову не приходило, что от просмотра батальных сцен кто-то может свихнуться. И не надо выдумывать будто в Европе и в Америке на этот счет введены какие то особые ограничения. Во всем мире прежде всего смотрят на наличие в фильме сцен с обнаженкой, сексом, употреблением наркотиков и связанных с этим насилием. А военные фильмы со сценами гибели людей в бою - смотрите сколько хотите. Там ставят рекомендуемое ограничение - для детей от 13 лет и просмотр фильма на усмотрение родителей. Ну чтобы потом в суд не подавали. А то америкосы очень любят этим заниматься. Но тут родителей заранее предупреждают и взятки гладки. И никто в Европе и в Америке не проверяет документы у зрителей, идущих на просмотр таких военных фильмов. В игре про Корабли вот всех этих сцен с наркотой и сексуальным насилием не может быть даже в принципе. Так что тут и ограничивать то особо нечего. В описании игры указаны возрастные ограничения и должно быть сказано про ответственность родителей за допуск к игре их детишек. И всё! В свое время Леста выпустило игрушку "Стальные монстры". Там были летчики камикадзе и никого это не удивляло и не напрягало. Игра про Корабли существует уже три года, но чисто технических проблем в ней хоть пруд пруди и конца им не видно. С оптимизацией до сих пор ОЧЕНЬ большие проблемы. Так что давайте не будем загромождать игру еще и фигурками людей. А то получим целый воз дополнительных проблем. И вот еще что. Одно дело в игре просто стрелять по абстрактным мишеням и совсем другое дело осознавать, что стреляешь в людей. Совершенно ненужно заострять внимание игроков именно на этом и давить игрокам на психику. Так что тут проблемы скорее морально-этические и психологические, а не только технические. Сами подходы к игре могут быть очень разными. Но тогда и результаты будут совершенно разные. И контингенты игроков тоже будут сильно отличаться.
  16. Вы уверены? А почему тогда на фильм "Дюнкерк" (2017 г.) у нас ограничения по возрасту 16+, а по международной классификации всего лишь PG-13 ( рейтинг МРАА)? см. https://www.kinopoisk.ru/film/931677/ https://www.kinopoisk.ru/mpaa/
  17. Хорошо. Давайте оставим в покое игру про корабли и не будем делать игру про ужасы реальной войны. Но тогда не надо все валить на возрастные ограничения.
  18. В бою свой корабль рассматривать некогда. А на вражеских кораблях вы , как правило, никого не рассмотрите - слишком далеко. В реальной жизни на дистанции примерно 200 м видно как человек машет руками или шагает. В морском бою расстояния гораздо больше. В игре даже самолеты не летают достаточно низко над палубами кораблей. Так что возня со всем этим контентом экипажей не имеет смысла. В порту - другое дело. Там людей явно не хватает. Безжизненные города странно выглядят. Но в игре сейчас в порту ТАК много проблем с оптимизацией, что надо сперва решать текущие задачи, а потом уже хвататься за новые. На мой взгляд наличие или отсутствие людей в игре не критично. Их появление не увеличит привлекательность игры настолько, чтобы разработчики стали на это тратить свои ресурсы. А что касается морей крови и гор трупов, а так же связанных с этим возрастных ограничений ... Всё это очень и очень относительно. Может мне кто-нибудь объяснить - почему, например, на такой фильм как "28 панфиловцев" возрастные ограничения 12+ и на просмотр фильма спокойно пускают детей? А у нас в игре вот ничего такого кровавого показывать категорически НИЗЗЯ ! Кто так решил? На мой взгляд - родители должны сами решать что можно показывать их ребенку, а что нельзя.
  19. Если вы действительно много месяцев не играли в Корабли, то может быть разработчики и пойдут вам навстречу. Но это решается через ЦПП в индивидуальном порядке. Ну или напишите администраторам в личку. Формально - кто не успел, тот опоздал. С выходом обновления 0.8.2 все эти обмены АВ на свободный опыт закончились.
  20. LAVR14

    Сервак упал?

    В онлайне 10600 человек. Все работает. Ничего не упало.
  21. по 1. Можно хоть в ЛК метить и попасть по его надстройкам ББ снарядом. Вот вам и сквозняк. по 2. Снаряды попадали в уже разрушенный модуль корабля. Вы туда хоть сотней снарядов попадите, хоть 10 торпед воткните, а урона набьете мало. У нас в игре вот такие условности. Нельзя долбить в одну точку. Надо попадать в разные! по 3. Странно. по 4. Бывает. У нас торпеды не рикошетят. Ей стоит царапнуть корабль и ... взрыв.Тут вам не реал! по 5. Я такого не видел.
  22. LAVR14

    Как контрить авики в рандоме

    Уже прошло 2 месяца с момента ввода патча 0.8.0. На форуме стало значительно тише. Еще 2-3 месяца и из игры уйдут игроки особо недовольные новым геймплеем. На это весь расчет и сделан. Можно ли играть против новых АВ? Можно, но зачем? Люди привыкли к другой игре. Они от нее получали удовольствие. А сейчас им предлагают нечто совершенно другое. И при этом убеждают, что надо непрерывно преодолевать себя и сосредоточенно работать над собой. Но игра - это не работа! А для очень многих такая игра - это и не киберспорт. Это просто форма отдыха. Ну и кому нужна вместо отдыха и релакса какая то нервотрепка? Разумеется есть люди, которые и после ребаланса АВ получают от игры свою порцию адреналина. Им это доставляет удовольствие. У них другое восприятие игры. Можно ли с ними разговаривать? Можно, но для многих игроков старой закалки это будет разговор слепого с глухим. Каждый будет рассказывать о своих ощущениях, неведомых другому. Такой разговор не имеет смысла. Чего ждут старые игроки? Вероятно, у них есть надежды на какие то перемены в игре, которые улучшат обстановку. Услышали ли их разработчики?. Да, услышали. Свою позицию они многократно объясняли и менять её не собираются. Идем мы к новым временам и не вернемся к старым! А всякие косметические изменения ничего принципиально не меняют. Как это ни прискорбно, но вывод напрашивается сам собой.
  23. LAVR14

    Как ?

    Уменьшить урон можно. Полностью его избежать во всех случаях - нельзя. Многое зависит от того на чем вы играете. Утопить крупный корабль авику сложно. Например, чтобы уничтожить Ямато надо в него всадить более 50 торпед, что в одном бою нереально. Уничтожить эсминец АВ проще. Но тут многое зависит от случайностей. Можно идеально зайти на цель, а ВБР скажет НЕТ! И ракеты (а особенно бомбы!) упадут мимо цели. Японские бомберы против эсмов бесполезны, т.к. бросают ББ бомбы. Японские штурмовики также малоэффективны. Ракеты у них довольно слабые. У американских штурмовиков могут быть мощные ракеты Tiny Tim, но их на самолете мало и ими еще нужно попасть в цель (опять ВБР!). Но если такая попадет, то мало не покажется. Американские бомберы бросают ОФ бомбы и очень опасны для эсминцев. Разворачиваются бомберы лучше штурмовиков и цель из вида могут не терять. Ну и прицел у них сводится на более коротком расстоянии. К тому же над вашим кораблем могут повесить "люстру" из истребителей. Вам уже советовали выворачивать навстречу самолетам и идти на них. Это работает, но не всегда. В принципе бомберам выгоднее атаковать корабль с носовых углов. У опытного авиковода прицел успеет свестись и ваш корабль как раз попадет под бомбы. Что касается штурмовиков, то у амеров разброс ракет идет по эллипсу довольно таки вытянутому в направлении поперек курса самолетов. Им выгоднее бить в борт корабля. А вот у британцев кучность ракет намного лучше - бьют в малый эллипс, вытянутый вдоль курса самолетов. Они вам отлично влепят пачку ракет при атаке вдоль корпуса корабля. Но ракеты у бритов довольно слабые. Противодействие торпедоносцам сводится к выворачиванию по ходу торпед. Уходить от торпед проще (времени на маневр больше), чем идти на них. Но у бритов и япов торпеды идут сходящимся клином. Так что они отлично бросают торпеды как в лоб, так и в догонку кораблю. Когда корабль идет на торпеды в основном надежда на то, что они не успеют взвестись. Британские бомберы бомбят с горизонтального полета и накрывают большую площадь. Там попадание бомб - чистый ВБР. Японские бомберы отлично бьют ББ бомбами по крупным кораблям. Но это надо еще суметь попасть в уязвимые места. Особенно у линкоров. Иначе не пробил броню. Вывод: надо знать и учитывать особенности самолетов разных наций. (Да, это дурдом. Но если хотите выжить, то придется приспособиться.) Крупным кораблям лучше ходить в отряде с кораблем, у которого сильное ПВО. Вам уже советовали Вустер и Минотавр. Одиночный корабль - отличная цель для самолетов. Для эсминца все это стоялово в дымах с выключенным ПВО помогает, но временно. Если авик привяжется, то добьет окончательно. Но если авик весь бой будет гоняться за одним эсмом, то провалит игру своей команды. Впрочем, для вас это слабое утешение. Новые АВ эффективно уничтожать вражеские корабли не могут. А вот мотать нервы игрокам как раз могут. С ребалансом АВ геймплей существенно изменился. Играть как играли раньше уже не получится. К этому надо либо привыкнуть, либо покинуть игру.
  24. Что за пароход такой Плавает у точки? Это «Грозовой», браток, в ПВО заточке! С АВа штурмы поднялись, крыльями сверкнули. Прямо к эсму понеслись, Tiny Tim воткнули. «Грозовой» уже горит, ПВО его молчит. Штурмы не тужили – пол лица сносили. Если встанет он в дымы - ястребов повесят. А как выйдет из дымов - тут бобры чудесят. Раз заход и два заход бомбы сыплют густо. Пишет в чат эсминцевод: «Чтоб вам было пусто! Меня авик утопил, издевался люто!" Гордо в порт АВ придет с игровой валютой!
  25. "Гермес" был устаревшим кораблем. Имел слабое ПВО и не имел авиационного прикрытия. Он был обречен. Японцы бомбили как на полигоне. Они и в эсминец сопровождения очень точно попали. Похоже, что британцы на тот момент вообще не понимали что такое боевое столкновение авианосных соединений. Корабль строили исходя из представлений о Первой мировой войне. Тогда авиационные вооружения были слабые и не позволяли самолетам топить крупные боевые корабли. К тому же на тот период (после Первой мировой войны) у британцев в Европе не оставалось сильных противников, способных строить авианосцы в серьезных количествах. А на Тихом океане японский авианосный флот еще только зарождался и никто не знал во что это выльется. "Гермесу" надо было уходить от Цейлона как можно дальше, а его решили вернуть в Тринкомали. Разумеется японцы знали какие британские корабли находились в порту, искали их и нашли. А что касается бронирования палубы, то это бы не спасло. Это какую же надо было иметь броню, чтобы её не пробивали бронебойные бомбы? Да и корабль то был сравнительно небольшой. Японцы бы его все равно добили. Они даже британские линкоры успешно топили. Им никакая броня не помогла. Гибель "Гермеса" еще раз показала, что лучшая защита авианосца его авиагруппа, а вовсе не броня.
×