-
Публикации
4 038 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19197 -
Клан
[KAA64]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LAVR14
-
Ну тогда мне совершенно непонятно почему те, кто ненавидит новые авианосцы, до сих пор не ушли из игры. Чего они ждут то? Страдают и ругаются на форуме, но почему то продолжают играть? Где массовый исход недовольных и замена их новичками? Или "трубу" забило? Тогда каким "вантусом" ее чистить? Вообще то накал страстей на форуме несколько поутих. Это если сравнить с тем что творилось после выхода патча 0.8.0. Разработчики наблюдают за ситуацией и надеются, что постепенно количество недовольных ребалансом авианосцев снизится до приемлемого уровня. Потому как недовольные то всегда были и будут. Есть мнение, что на евросервере игроки в боях ведут себя совершенно не так, как на ру-сервере. Там довольно много авианосцев (по сравнению с ру-сервером!). Но там игроки с этим как то мирятся. А у нас пристают к разработчикам буквально "с ножом к горлу" и требуют избавить их от АВ в боях. В ответ разработчики рисуют графики и пытаются объяснить принципы введения ограничений на количество АВ в бою. Но это разговор слепых с глухими. Спрашивают про Фому, а отвечают про Ерему. От разработчиков игроки требуют немедленно обеспечить им комфортность игры, а в ответ получают теоретические рассуждения и обещания наблюдать за ситуацией. Дело то в том, что всем не угодишь. От определенной категории игроков придется избавиться. Разработчики просто не пишут об этом открыто.
-
Да, но через какое-то время эти авиководы докачаются до АВ 10 уровня, и что тогда? Получается, что желание разработчиков получить возможно большее количество авиководов однозначно ведет к необходимости иметь в боях большое количество авианосцев. Иначе произойдет все то, что Вы написали - игрокам на авианосцах придется слишком долго ждать входа в игру и они перестанут играть на АВ. Тогда теряется смысл всей этой затеи с ребалансом авианосцев. Желание игроков на неавианосцах видеть в команде врагов не более 1 авианосца (а лучше не видеть их вовсе!) в перспективе становится несбыточной мечтой. Не надо себя обманывать. Разумеется разработчики наблюдают за ситуацией, но ввести жесткие ограничения на количество авианосцев в бою они все равно не смогут. Ситуация с авианосцами в боях может стать только еще более напряженной. Тем кто категорически несогласен с реалиями ребаланса АВ придется покинуть игру. На их место придут новички. У них в игре нет прошлого. Для них текущая ситуация будет привычной реальностью. Ну то есть не то чтобы "отряд не заметил потери бойца". Заметить то заметили, но это никого не удивило. Войны без потерь не бывает, лишь бы процент потерь не превысил расчетной величины. А будет ли в игре тот игрок или иной - не все ли равно. Главное, чтобы было кому играть и донатить. Насколько я понял - расчет строится на том, что если одним игрокам игра перестанет нравится, то она понравится другим игрокам. Как поется в песне: Придут честолюбивые дублеры. Дай бог им лучше нашего сыграть!
-
Снаряд ОФ с эсминца Гремящий наносит урон до 1900, а ББ снаряд - до 2500. Перезарядка около 5 сек. Дальность стрельбы ГК до 14,3 км. Вывод: абсолютно не нужны торпеды, предложенные ТС. Любой эсминец разберут артиллерией гораздо быстрее, чем ТС со своими торпедками будет возиться.
-
Напишите заявку в ЦПП. Они Вам помогут удалить аккаунт. На форуме такие вопросы не решаются.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Требуются отдельные комментарии по этому пункту правил. Политика бывает разная. Есть, например, вопросы технической политики. В том числе и закрепленные на законодательном уровне. Например, если рунет отключат от глобального интернета, то что будет делать wargaming? Есть политические и законодательные проблемы и вопросы, которые напрямую касаются игры и возможностей игроков по участию в игре. Я считаю, что такие вопросы вполне можно и нужно обсуждать. Разработчикам все равно придется отвечать на такие вопросы. Никуда от них не деться.
-
новая ветка гражданских судов для режима с точками
LAVR14 ответил в тему Isulf в Обсуждение Мира Кораблей
Там эти транспорты с десантом были по сути то легкими крейсерами с соответствующими игровыми возможностями. Штурм базы выполняли игроки одного клана. И это были сплоченные команды. В таком игровом режиме можно было играть раз в неделю. А вы предлагаете устроить проводку транспортов в случайных боях, в рандоме. Это будет просто избиением транспортов. При полном безразличии сокомандников. В принципе, мгновенный захват базы в Кораблях мог бы выполнить флагманский корабль команды. Допустим, линкор или крейсер. Но тогда на нем сосредоточится весь огонь противников. И кто захочет быть мальчиком для битья? -
Однако, вы понимаете толк в извращениях! Цена вопроса 165 рублей. За один контейнер "Air Supluy" в преммагазине. (Уже не продают.) А крон было в обрез? Обменять их на флорины - не судьба?
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Эсминец может играть в отряде с авианосцем. Вот авик и будет его прикрывать своими истребителями. Союзные ударные самолеты, пролетая над своими эсминцами, вызывают истребители. Это делается сплошь и рядом. Вы бы лучше просили у разработчиков дать кораблям возможность ставить радиопомехи и ослеплять РЛС.
-
Вероятно, превратят в простые хлопушки.
-
см. http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Экономика#.D0.A3.D0.B3.D0.BE.D0.BB.D1.8C http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Арсенал
-
на премкорабле копится опыт. его можно, как в танках, в опыт командира корабля направить?
LAVR14 ответил в тему anonym_2qbMp8afLxID в Флудилка
Я никогда не был ЛФ. Я отвечал ТС. У него нет ко мне вопросов. Не надо меня учить как отвечать на чужие вопросы. Я отвечаю ТС. И делаю это так, как я считаю нужным. -
на премкорабле копится опыт. его можно, как в танках, в опыт командира корабля направить?
LAVR14 ответил в тему anonym_2qbMp8afLxID в Флудилка
Я показал что можно сделать с командиром на прокачиваемом корабле. Соответственно - нельзя напрямую переводить опыт, накапливаемый на премкорабле, в опыт командира. -
Мой конфиг виден из DxDiag. Компьютер далеко не супер-пупер. Видеокарта приобретена б/у за смешные деньги и прекрасно работает. Интернет от МГТС. Скорость 250 Мбит/с . Для Кораблей столько и не нужно. Это сделано в других целях. С провайдером бывали проблемы, но сейчас они уже решены. Он вполне обеспечивает скорость и надежность интернет соединения. Играю на средних и низких настройках. С лагами в порту у меня проблем нет. В бою бывает подлагивание и мелкие фризы. Но это для меня не критично. При сборке и отладке железа я ориентировался на системные требования к Кораблям. см. https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15535/ В свое время я плотно общался с ЦПП. Они кое в чем смогли мне помочь. Там работают разные люди, но есть и вполне грамотные специалисты. DxDiag.txt
-
на премкорабле копится опыт. его можно, как в танках, в опыт командира корабля направить?
LAVR14 ответил в тему anonym_2qbMp8afLxID в Флудилка
Преимущества премиум кораблей не требуется исследовать; повышенная доходность кредитов в каждом бою; «элитный» статус, то есть возможность переводить получаемый опыт в свободный опыт; пересадка командира с прокачиваемых кораблей на премиумные без штрафов и переобучения (с последующей возможностью вернуть командира на старый корабль); постоянный уникальный камуфляж, который имеет бонусы к заметности, рассеиванию снарядов противника, опыту за бой, плюс возможны дополнительные преимущества; иногда — особые комплектации. -
Однако, недолго музыка играла, недолго фраер танцевал! Торпеды то ему понерфят! А что касается операции Косатка, то там самолеты действуют в полигонных условиях. ПВО практически нет. Есть корабли - мишени. Удобно тренироваться и накапливать опыт.
-
Разумеется скилловые игроки прокачают быстро. Ну а обычным игрокам придется отыграть, допустим, 100 боев. В любом случае на прокачку требуется время. Потратить свое время или просто задонатить - это каждый решает сам. Разработчики предоставили игрокам возможность получить британские авианосцы быстрее, но за плату. Никто не в праве указывать игроку на что именно ему тратить свои деньги.
-
Таким критерием может служить желание конкретного человека (или группы людей) сохранить этот корабль, технику или вещь. Мало ли что, кому и чем памятно. Кто то хочет сохранить эту яхту? Да пожалуйста! Пусть создадут, например, частный фонд и на его деньги её и сохраняют. Это не тот случай, когда государство должно тратить деньги из бюджета. Государственная казна то - она не резиновая. На все хотелки её не хватит. Так что, господа, если есть желание что-то сохранять - делайте свои взносы! И на частные деньги - сохраняйте сколько угодно. А если при этом сумеете убедить многих граждан страны расстаться со своими кровными ради сохранения той же яхты, то честь вам и хвала!
-
Это зависит от самих игроков. Играть будут против игроков такого же уровня. Так что вот те же 40-45% боев и выиграют. Где-то через полгода построят полностью большинство сооружений базы. А вот если игрок убегает даже не дождавшись конца первого же совместного кланового сезона, то можно так ничего в итоге и не получить.
-
Выйдет обновление 0.8.2, закончится вся эта канитель с обменом крон и флоринов на британские авианосцы. Вот тогда и продадите британские авианосцы 4 и 6 уровня.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Если не ходить в КБ, то нефть будет капать медленно и клановые сооружения будут строиться очень долго. Игроки это понимают и бегут туда, где эти сооружения уже построены. Ну или почти все построены. Простая группа бездельников очень долго провозится со строительством базы. Их совместное нахождение не имеет смысла. В конце концов это доходит до каждого члена такого клана. Вот они и начинают искать - где бы так устроиться, чтобы у них все было, а им бы за это ничего не было (в смысле - никаких обязательств).
-
Далеко не всем нужны британские авианосцы. А вот от свободного опыта никто бы не отказался. Но такие широкие жесты никто делать не будет. К тому же ну сколько нужно времени, чтобы имея "Furios" заработать опыт на "Implacable"? Неделю? Две недели? Просто придется на это потратить время, а время - деньги. Некоторым проще и быстрее - денег заработать, докупить флорины и порадовать себя любимых.
-
В кланах без обязательств, как правило, большая текучка кадров. Игроки бегают из клана в клан и смотрят - где больше сооружений на базе клана построено и где больше плюшек с них получают. Такие игроки и пишут соответствующие объявления. Под обязательствами понимают необходимость выполнения тех или иных действий совместно с членами клана: участие в клановых боях; тренировки клана; игра в отрядах с соклановцами, зарабатывание нефти в оговоренных количествах и т.д. Халявщиков то много, вот и суетятся. Те скилловые игроки, кто имеет желание играть в клане, уже давно в кланах состоят. Разумеется остались те из них, кто в кланах играть не желает.
-
С релизом обновления 0.8.2 оставшиеся кроны будут автоматически заменены на флорины по курсу 1 к 8. У вас останется возможность потратить флорины в Арсенале и в версии 0.8.2.
-
У яхты бурная история. В ней много мутного. Яхта была собственностью СССР, но оказалась в частных руках в США. Советский капитан яхты погиб при невыясненных обстоятельствах и командование передали американцу. Вот он то и привел яхту с советской командой к финишу. Зачем понадобилось делать яхту совершенно новой конструкции и что это дало? Ничего в статье не объяснили. Какие то люди пытаются спасти яхту, потому что она напоминает им об их молодости. Они собираются ее использовать в своих собственных целях. Зачем им Федор Конюхов? Вероятно, рассчитывают на его связи в деловых кругах. Во всяком случае к России яхта больше не имеет никакого отношения.
-
~56 гигабайтов клиента игры скачиваются вечность. Есть ли торрент-файлы?
LAVR14 ответил в тему Bez_zavetniy в Обсуждение Мира Кораблей
Согласно https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15535/ Для установки игры требуется: Свободное место на жёстком диске: 66 ГБ. (Размер установочного файла: 6,2 МБ. Занимаемое место на жёстком диске после установки игры: 37 ГБ.) Скорость интернет-соединения: 1 Мбит/с. Ну что значит долго скачивается? Сколько по времени? В принципе (до поры, до времени!) можно и без WGC обойтись - при установке игры через лончер см. https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15536/