Перейти к содержимому

LAVR14

Коллекционер
  • Публикации

    4 038
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19197
  • Клан

    [KAA64]

Все публикации пользователя LAVR14

  1. Были случаи когда не то что эсминцы, а даже торпедные катера успешно топили линкоры и сами при этом уходили без потерь. Так 10 декабря 1917 года итальянские торпедные катера проникли в охраняемую гавань Триеста и потопили броненосец "Вин" (Австро-Венгрия). В броненосец попали две торпеды и он затонул в течении 5 минут. А в открытом море 10 июня 1918 года итальянский торпедный катер поразил двумя торпедами линкор "Сент-Иштван" (Австро-Венгрия). Через 3 часа линкор затонул. В реальной жизни много чего бывает. Бывают различные исключения из правил. Но такие исключения только подтверждают правила. А у нас в игре вот такие исключения стали правилом. Если игра - это аркада с совершенно эльфийскими правилами, то все эти ссылки на историчность уже не имеют никакого смысла.
  2. В принципе можно было бы дать игроку возможность выбора - штурмовики с ракетами или топмачтовики с бомбами. У американцев сейчас можно со штурмовиков запускать мощные ракеты, а у японцев была бы своя фишка - топмачтовики (те же японские А6М "Зеро", но с бомбами по 250 кг).
  3. Скорее всего вам ответят, что это НЕ в приоритете. Иными словами у разработчиков сейчас этим никто не занимается. Такая работа в планах не значится и финансирование на нее не выделено. А так то идея не плохая, но и не новая. У ближайших конкурентов все это уже реализовано. Так что никакую Америку вы своим предложением никому не открыли. С топмачтовым бомбометанием можно много до чего дойти. Например до применения самолетов берегового базирования. Но разработчики не устают повторять игрокам, что Корабли не Танки, не Самолеты и много чего еще НЕ ...
  4. 1 000 000 миллион это 40 000 дублонов, которые стоят 8800 рублей. Это цена вопроса. (Конечно, если у вас есть опыт, который можно перевести в свободный. ) Сколько нужно времени, чтобы заработать 1000000 свободного опыта? Кому-то пару недель, а кому-то 2 месяца. Не вижу ничего уж такого недостижимого. Вопрос нужно ставить по другому - сколько нужно времени, чтобы заработать 8800 рублей и порадовать себя любимого? ТС собирается такие деньги всю жизнь зарабатывать, что ли? Это каких таких богатеев покоробила сумма в какие-то 135 долларов США? Подозреваю, что это вовсе не богатеи, а какие то нищеброды. Это вы еще не видели действительно богатых людей ... Какой суммы не жалко для себя самого - это каждый решает сам. Предполагаю, что цену в 1000000 свободного опыта поставили только для того, чтобы эти кораблики не заполнили рандом уж слишком быстро. Сравнивать цену и качество товара в данном случае не имеет смысла. Игрокам свободный опыт капает совершенно бесплатно. И накапает в любом случае. (Не накапает, если не играть вовсе. Но тогда и кораблик не нужен).
  5. LAVR14

    Не прохожу авторизацию

    Скопируйте адрес, что я указал и просто через поисковик заходите. WGC отключите.
  6. LAVR14

    Не прохожу авторизацию

    Тогда сразу заявку в ЦПП пишите. Вверху экрана слева "Центр поддержки" жмите. И будет вам счастье. Мне отсюда не видно что у вас там с железом и интернетом.
  7. LAVR14

    Не прохожу авторизацию

    Вот это посмотрите https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15642/
  8. У меня нет ощущения того, что игра гибнет и что всё летит к черту. Ощущения какой то колоссальной катастрофы тоже нет. Я вижу, что происходят серьезные изменения в игре. Привычная для старых игроков обстановка в игре очень изменилась. Это верно. Полным ходом идет смена состава игроков. На мой взгляд, этот процесс серьезно активизировался. И тут дело не только в новых авианосцах. (Хотя они послужили катализатором этого процесса). Некоторые игроки уходят и при этом норовят громко хлопнуть дверью. Ну так хлопнуть, чтобы грохот стоял на весь форум! (Эта дверь уже скоро с петель слетит!) На смену старым игрокам идут новые. Они не пишут на форуме. И с форума их вроде бы как не видно. Но они есть! Просто люди пришли в игру играть, а не писать стены текстов на каком то там форуме. Для новичков вот эти новые реалии игры - это данность. Они не видели что тут было раньше и не заморачиваются по этому поводу. И что в этом такого нового? Одни уходят, а другие приходят. Так живут все компьютерные игры. Игрокам дали новые игрушки в виде измененных авианосцев. Разумеется люди стали на них играть, чтобы разобраться - а что это такое. Конечно же возросло количество игроков на авианосцах. Это и так понятно. Даже и без всякой подробной статистики. (Которой хейтеры не желают верить!) К сожалению дальше появились всякие БЗ типа "сбей N самолетов". На авианосце теперь это сделать сложно. Там больше нет прямого управления истребителями. А наносить авиаудары по вражескому авианосцу нынче ду_раков нет. Отучили! Вот народ и сел на линкоры с крейсерами в ожидании авиаударов, а их нет. (Ну все же умные! Все на артиллеоийских кораблях сидят.) И количество авианосцев в боях уменьшилось. На мой взгляд, достаточно ввести БЗ типа "попади N раз авиационными торпедами (бомбами, ракетами)" и мы увидим в каждом бою по 4 авианосца. А в очереди в бой будут стоять толпы авиководов! Тут дело даже и не в том насколько хороши авианосцы сами по себе. Игрокам просто нужен стимул. А то вот раздали игрокам британские авианосцы Гермес. (За флорины и кроны). И что? Этот корабль 4 уровня, а все БЗ придуманы для кораблей от 5 уровня и выше. Ну народ и положил эти Гермесы в дальний ящик. Им же надо БЗ выполнять. Заодно ругнули разработчиков. Еще здесь много писали о звуках в игре. Может у меня и нет идеального музыкального слуха. Также нет и очень качественного оборудования для воспроизводства звуков. Но я не ощущаю какого то невероятного дискомфорта по этому поводу. Я бы не сказал, что мне все время резко бьют по ушам. Возможно - это дело привычки. (В свое время я на артиллерийском полигоне спокойно спал под грохот орудийной стрельбы. Разумеется, не возле орудий. И просыпался я только когда над нашими палатками низко пролетали самолеты на бреющем полете. Ну и работать мне часто приходилось на стройках. А там то отбойные молотки стучат, то сваи забивают. Короче, я привык работать в любой обстановке). Так что звуки в игре - это кому как. На звук и цвет - товарищей нет. Для меня игра становится другой. Но у меня не появилось к ней какого то стойкого отвращения. (Или ощущения того, что мне вот это все не очень то и нужно). В отношении онлайна и всякой серверной статистики ... у меня стойкое убеждение, что все это меня совершенно не касается. ------------------------------------------------------------------------------------- Диалог Свидетелей онлайна и Разработчиков: Свидетели онлайна: "Что с онлайном?! Всё упало! Так весь форум говорит!" Разработчики: "У вас ВСЁ давно упало! А у нас ВСЕГДА СТОИТ!" (Диалог является художественным вымыслом, все совпадения случайны. )
  9. Будут давать любые, в том числе самые нелепые, объяснения минуса. Кто будет проверять обоснованность таких объяснений? Кто станет убирать необоснованные минусы? На минусы жаловаться некому. Возиться с ними никто не будет. И платить зарплату сотрудникам за такую "работу" никто не станет. Вся эта система плюсов и минусов сделана только для того, чтобы отображать настроения игроков. Причем именно сиюминутные настроения, а не их реакцию в долгосрочной перспективе. Если сообщения конкретного игрока минусят несколько вполне определенных людей - это одно дело. И никому не интересен срач с объяснениями этих минусовщиков и автора сообщения. А вот если он огребает много минусов от множества игроков - это уже совсем другой случай. И все это прекрасно видно без всяких там объяснений минусов и специальных апелляционных комиссий по минусам.
  10. Ну тогда покупайте премиумный британский авианосец Indomitable. На нем вообще нет торпедоносцев, а бомбардировщики бьют методом коврового бомбометания. (подозреваю, что к 01.03.2019 г. их наконец-то завезут в Премиум магазин).
  11. Но в событиях указано, что " Вызов дня" заканчивается 1 марта (то есть в эту пятницу)! А дальше что?
  12. Господа разработчики, а сколько игроков с ру-сервера использовали вот эти самые 32-битные (x86) операционные системы? Ну хотя бы в процентном отношении к общему количеству игроков с ру-сервера? Мне кажется, что на других серверах таких игроков - единицы (если они там есть вообще!). Или я не прав? Я всё понимаю, игру надо развивать. Но очень похоже, что каток технического прогресса в очередной раз проехался по самой незащищенной части игроков.
  13. LAVR14

    Всем пока!!!!!!!!!!

    Вообще то люди играют ради удовольствия. А для себя любимого денег не жалко. Поставить 64-х битную винду - это нынче никакая не проблема. От слова "СОВСЕМ"! Вы сами придумали себе проблему. И разрешили себе её не решать. Никаких денег для этого не нужно. Есть добрые люди, которые помогут сделать это бесплатно. Просто надо уметь находить друзей и оказывать влияние на людей.
  14. Можно ли в Арсенале обменять дублоны на кроны в количестве достаточном для получения всех трех британских авианосцев? Можно ли в Премиум магазине купить контейнеры Air Supply и получить флорины в достаточном количестве для получения всех трех британских авианосцев? Иными словами - есть ли возможность просто купить все эти кроны и флорины? Или нужно обязательно выполнять задачи и директивы? Когда в премиум магазине появится в продаже премиумный британский авианосец Indomitable?
  15. Ни в старой, ни в новой версии правил форума не описана процедура регистрации Пользователя на форуме и нигде не указано, что имеются ограничения для новых форумчан - нельзя оставлять сообщения на форуме, пока не сыграешь в Игре определенное количество боев. Также до сих пор не решена проблема с твинками. Игрок имеет право иметь любое количество твинков. С их помощью легко обходятся любые наказания на форуме. Никто не отслеживает, что твинки могут быть с одного IP адреса.
  16. LAVR14

    Место на диске после установки игры.

    На жестком диске может понадобиться около 66 Гб, см. https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15536/ Причем эта информация обновлена 2 месяца назад. Можете еще системные требования к игре посмотреть https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15535/ Там прямым текстом написано, что для Mac OS X свободное место на жёстком диске: 66 ГБ. (Размер установочного файла: 91,8 МБ. Занимаемое место на жёстком диске после установки игры: 37 ГБ.)
  17. В новых правилах форума имеет смысл указать, что отношения пользователей и администрации форума регулируются прежде всего основным документом - лицензионным соглашением, см. http://legal.ru.wargaming.net/ru/EULA Форум Игры является одной из частей Игры (см. пункт 1.2 Лицензионного соглашения). Правила Форума – документ, устанавливающий правила поведения Пользователя на официальном форуме Игры (см. пункт 1.6 Лицензионного соглашения). Можно также отдельно дать ссылки на следующие пункты Лицензионного соглашения, в которых указаны права Wargaming: 7.2.4. Ограничить или прекратить предоставление Пользователю прав использования Игры (включая доступ к Аккаунту) в соответствии с настоящим Соглашением, в частности, в случае нарушения Пользователем условий Ключевых документов. При реализации данного права Wargaming не обязан предоставлять Пользователю доказательства, свидетельствующие о нарушении Пользователем условий Соглашения, в результате которого Пользователю был прекращен или ограничен доступ. 7.2.5. Делать замечания, предупреждать, уведомлять, информировать Пользователей о несоблюдении условий Ключевых документов. Пользователь обязан незамедлительно выполнять указания Wargaming, полученные в ходе использования Игры. 7.2.6. В любой момент полностью прекратить предоставление прав использования Игры, в том числе Прав на неактивированные данные и команды, с учетом положений настоящего Соглашения.
  18. Я уже перестал понимать - а что мы здесь обсуждаем то? Чья то частная переписка с ЦПП ... Какие то финансовые вопросы, вперемешку с политикой ... Чьи то зарплаты и выплаты в каких то валютах ... Короче, все что угодно, кроме обсуждения новых правил форума в соответствии с темой. Лично мне вообще нет никакого дела до чужих зарплат и платежей. Мне бы разобраться со своей зарплатой и моими платежами!
  19. В действующих сейчас Правилах форума нигде не указано такое наказание как премодерация сообщений Пользователя! Однако такое наказание почему то широко применяется модераторами и администраторами. В новых правилах форума нет даже такого слова - премодерация. Правильно ли я понял, что применяться будут только такие виды наказаний, как включение режима read only на Форуме ( невозможность комментировать и создавать публикации) и блокировка доступа к Форуму и Игре (ограничение доступа к Форуму и Игре с помощью учётной записи Пользователя)?
  20. Штурмовики стали неиграбельными. Ну кому интересно обнаруживать эсминец в последний момент, когда его уже нельзя атаковать? Приходится разворачиваться и опять в слепую пытаться на него выйти. А вот если эсминец светят союзники, то для него мало что изменилось. Тогда штурмовики будут по нему бить почти также, как и до их нерфа. Против больших кораблей штурмовики малоэффективны из-за сильной ПВО и малого урона, который наносят большинство типов ракет. В старой версии авианосцев штурмовиков не было вовсе и как-то без них обходились. Я предлагаю хотя бы на некоторых авианосцах заменить штурмовики бомбардировщиками, применяющими топмачтовое бомбометание. Тогда результат будет больше зависеть от умения игрока удачно сбрасывать бомбы. Но и урон от попаданий бомб в борт корабля должен быть значительным. Особенно по слабо бронированным кораблям. В таком случае игрок должен иметь возможность увидеть цель с самолета на расстоянии достаточном для нанесения удара. Но нанести такой удар будет сложнее. Это труднее, чем просто кучей ракет лупить по цели. Что касается перманентного засвета с самолетов, то я предлагаю ограничить по времени нахождение самолетов в воздухе. Ну то есть у них топливо кончается. Игрок видит таймер расхода топлива. Как он дошел до красной черты - так самолеты автоматически возвращаются на авианосец. Вот тогда нельзя будет самолетам бесконечно висеть над теми же эсминцами и не давать им захватывать точки. В игре имеет смысл применить самолеты берегового базирования. Условно можно считать, что их аэродром находится далеко за пределами района боя. Самолеты могут просто появляться из-за края карты. Подготовка к вылету таких самолетов должна занимать больше времени, чем на авианосцах. Также время нахождения в воздухе всех типов самолетов должно быть ограничено. У них кончается топливо и самолеты возвращаются на аэродром (или на авианосец) в автоматическом режиме. Надо искать новые варианты игры на самолетах, которые будут интересны игрокам.
  21. LAVR14

    Правила события Fly! Strike! Win!

    Объясните подробнее - сколько и каких именно директив и задач нужно будет выполнить для получения авианосца VIII уровня Implacable. Где это будет указано? Объясните и покажите - где в Арсенале и каким именно образом возможен такой обмен дублонов на кроны. В Арсенале есть английский командир с 10 перками за дублоны. Его можно посадить на авианосец? Если да, то возможно об этом следует написать в новостях? (Не к каждому британскому авианосцу дают в придачу командира с 10 перками!) Почему в Арсенале среди командиров только один британец и один француз, а вот русских, немецких и американских командиров по два? Почему в Арсенале нет японских командиров? Патч-ноут будет? Когда он выйдет? Допустим, что у меня есть деньги и я готов донатить, но объясните мне (на пальцах!) как возможно быстрее получить британские авианосцы.
  22. LAVR14

    Тост

    Вот как этот тост выглядел в оригинале. Почувствуйте разницу!
  23. Вопрос неправильный. Вы всё равно ничего с ними сделать не можете. И вы это сами отлично знаете. В игре сотни тысяч игроков. В онлайне - десятки тысяч. Вы вряд ли когда либо еще раз встретитесь в бою со случайными людьми, которые попали с вами в один случайный бой. Будьте реалистом. Вы ничего не можете требовать от таких людей. Это просто толпа людей, которые "странно встретились и странно разойдутся". И никто в такой "команде" ровным счетом никому ничего не должен. Со случайными людьми не работают и не играют в спортивные игры. Потому как результат известен заранее. Он будет просто отвратительным! А в случайном бою вас никто и слушать то не будет. Потому как там вы для игроков никто и зовут вас - никак. И они вас больше никогда не встретят. Им на вас наплевать! Собирайте отряд из своих друзей или идите в клан. Вот там - другое дело. Там уже идет осознанный подбор команды. Вот там и будете что-то требовать от игроков.
  24. Я уже перестал понимать зачем мне участвовать во 2 этапе общего теста. Все БЗ я выполнил, компанию "Fly! Strike! Win!" прошел, коллекцию собрал. Никаких британских авианосцев я в боях не видел. Может они и были у супертестеров, но я и их не заметил. Мне там уже и делать то нечего! Очень неприятное впечатление произвели в Арсенале картинки с британскими авианосцами и командирами с 10 перками, приглашающие обменять новую валюту и получить корабли и этих командиров. Оказывается дают обычные прокачиваемые британские линкоры и командиров с 4 перками. Можно, конечно, во всем опять обвинить глупых игроков, которые читать не умеют. (Там написано про линкоры!) Но зачем же людей то подставлять?! Неужели все это нельзя было объяснить в новостях? Да, в бюллетене разработки написано, что британских авианосцев на тесте не будет. Точнее - их не дадут игрокам. Но зачем же в новостях писать, что игроков на тесте ждут британские авианосцы? Многие игроки почувствовали себя обманутыми.
×