Перейти к содержимому

LAVR14

Коллекционер
  • Публикации

    4 086
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19661
  • Клан

    [KAA64]

Все публикации пользователя LAVR14

  1. В арсенале можно поменять 2000 дублонов на 50 крон. А 50 крон поменять на 400 флоринов. Тогда 2000/400=5 дублонов за 1 флорин. В преммагазине 1000 дублонов стоит 220 рублей. Тогда 1 дублон стоит 22 копейки. В арсенале 300 флоринов можно обменять на 1 день премаккаунта. Они обойдутся в 300х5=1500 дублонов. Которые стоят 1500х0,22=330 рублей. В премиум магазине 1 день премаккаунта стоит 54 рубля 45 копеек. Тогда 330/54,45= 6,06 . То есть цена 1 дня премаккаунта в арсенале завышена более чем в 6 раз. Вывод: Покупать дублоны, чтобы менять их в арсенале на кроны, а кроны на флорины если и имеет смысл, то только если вам нужны сами флорины для обмена их на британский авианосец VIII уровня. Это обойдется дешевле, чем покупать контейнеры в преммагазине. (Я раньше уже объяснял - почему так получается.) В остальных случаях бессмысленно покупать дублоны и менять их на кроны. Если пересчитывать на рубли цены во флоринах в арсенале, то получится, что цены в арсенале значительно завышены по сравнению с ценами в преммагазине.
  2. В нем только 50 флоринов. Если учесть эту поправку, то всего можно получить: 1200 флоринов за ежедневные БЗ; 1200 флоринов за выполнение заданий и директив события Fly! Strike! Win! ; 480 флоринов за остаток в 60 крон (от 360 крон); 1200 флоринов за 150 крон, полученных при их покупке за дублоны в арсенале; 50 флоринов из контейнера за Морское сражение. итого: 1200х3+480+50=4130 флоринов. Для приобретения британских авианосцев требуется 3900 флоринов. 4130-3900=230 флоринов. Это остаток. Так как кроны обменивают на дублоны только по 50 штук. И меняют только по 5 крон на 40 флоринов. Поштучный обмен не предусмотрен.
  3. Это посчитано с учетом заданий и директив события Fly! Strike! Win!, а также ежедневных боевых задач.
  4. Я уже внес поправку. Следует учесть 60 крон из максимально возможных 360 крон. Только 300 крон необходимы для приобретения авианосцев. Так что необходимая сумма существенно уменьшается. В комплекте с британским авианосцем VIII уровня идут: Командир с 10 перками. (Такого командира в арсенале можно получить, обменяв на 1500 дублонов. Это обойдется в 330 рублей); Слот. (Слот в порту стоит 300 дублонов, стоимостью 66 рублей); 7 дней премиум аккаунта. (В преммагазине на это цена 274 рубля 45 копеек); Флажки. (тоже денег стоят!); Уголь.
  5. Без доната можно получить 120+240=360 крон. Этого более, чем достаточно. За британские авианосцы просят внести только 50+100+150=300 крон. Также без доната можно получить 1200+1200=2400 флоринов. Для получения всех трех британских авианосцев требуется 400+1000+2500=3900 флоринов. Необходимо купить 3900-2400=1500 флоринов. В арсенале можно обменять 2000 дублонов на 50 крон (но только 3 раза!). В премиум магазине 2000 дублонов стоят 440 рублей. Также в арсенале можно обменивать по 5 крон на 40 флоринов. То есть за 50 крон можно получить 400 флоринов. В премиум магазине один контейнер "Air Supply" стоит 165 рублей. В нем находится 100 флоринов. Четыре таких контейнера стоят 165х4=660 рублей. Таким образом получается, что покупать кроны в арсенале и менять их на флорины очень выгодно. 400 флоринов обойдется всего лишь в 440 рублей (за обмен 2000 дублонов на 50 крон). Разница составит 660-440=220 рублей , которые платят за дополнительное имущество (кроме флоринов), содержащееся в контейнерах "Air Supply". Вот поэтому и ограничено количество покупок крон в арсенале (не больше 3 раз). Иначе бы мало кто контейнеры в преммагазине покупал. Как я уже писал выше - на все три британских авианосца не хватает 1500 флоринов. В арсенале можно получить 50х3=150 крон и обменять их по курсу 5 к 40 на флорины. Получаем (150/5)х40=1200 флоринов. Это обойдется в 440х3=1320 рублей (за 2000х3=6000 дублонов для обмена на кроны). Кроме того имеется 360-300=60 крон из ранее накопленных. (300 крон уйдет на приобретение авианосцев). За 60 крон получим (60/5)х40=480 флоринов. Имеем 1200+480=1680 флоринов. А требуется всего лишь 1500 флоринов. Итого: 1320 рублей. Вот за эти деньги можно приобрести британский авианосец VIII уровня. Но это при условии, что вы максимально упарывались в игру и выполнили абсолютно все задания для получения крон и флоринов.
  6. А на нет - и суда нет. Не донатите? Ну и отлично. Тогда не беспокойтесь за тех кто тут донатит. Они и без вас прекрасно разберутся что им здесь делать. Вы о себе пишите. Вам стало не комфортно играть именно из-за появления тестируемых кораблей? Нет? Сами еще это не поняли? Вы сперва со своими собственными ощущениями от игры разберитесь.
  7. LAVR14

    Даешь референдум по авикам!

    Мне в клиенте довольно часто приходит картинка с опросом насколько я доволен результатами прошедшего боя. Так что разработчики стараются выяснить насколько комфортно игрокам. В игре много проблем. Вы почему-то все свели к ребалансу авианосцев. На авианосцах в игре свет клином не сошелся! Я их во многих боях и не вижу вовсе. А вот эсминцы вижу, причем часто и много. Хотя на них тоже полно жалоб. Если в игре все ТАК плохо, то зачем вы в нее играете? Почему народ то из игры не разбегается толпами? Почему люди с маниакальным упорством играют на тех же эсминцах под градом бомб и ракет, да еще и в засвете от РЛС? Почему линкоробояре не бросят играть, плюнув на пикирующие на них эсминцы? Что заставляет людей с дикими просадками FPS продолжать жрать этот кактус? Короче, имеет смысл провести опрос на тему - а почему вы до сих пор играете в world of warships?! Ну или - насколько вероятно, что вы покинете игру в самом ближайшем будущем?! Запросто может оказаться, что ситуация вовсе не настолько критическая, как некоторым кажется. Я годами вижу как игроки на форуме ругаются по самым разным поводам. Ругаются и ... продолжают играть. А некоторые при этом еще и донатят! Что, собственно, и требуется разработчикам.
  8. Сегодня 19 марта. Почему в клиенте нет вот этих самых цепочек задач «Вызов дня», за которые можно получить кроны и флорины?! Уточняю. Эти задачи в клиенте появились, но почему-то далеко не сразу после его включения.
  9. Ну то есть волна негодования тухнет, но никак не стухнет. (Вообще то негодование выражают с громким шумом. А шум может стИхать. Протухший шум на форуме?! Это что-то новенькое! Поздравляю с созданием свежего перла!) Как влияет плач на форуме на саму игру А никак он не влияет. Форум - это просто как клапан на паровом котле. Пар уходит в свисток. А котел как грелся, так и греется. Вот если бы игроки вдруг начали толпами из игры разбегаться (громко топая ногами на весь форум!) или хотя бы массово перестали бы играть на тех же эсминцах (авиках, крейсерах, линкорах ... нужное подчеркнуть) вот тогда может быть что то и начало бы меняться. А так все идет, как и шло. Игроки как играли, так и играют. И как ругались, так и ругаются. Варианты реакции пользователей на происходящее в игре:
  10. Это сейчас нельзя. А после выхода нового обновления 0.8.2 будет вполне возможно продать любой британский авианосец - когда все эти кроны обменяют на флорины. (Их можно потратить в арсенале). Есть игроки, которым авианосцы и даром не нужны. Они на них не играют. Но они берут британские авианосцы за флорины и кроны. Чтобы потом их продать и оставить себе слоты. Ну так я же писал - сделайте особый режим боев для выполнения БЗ на низкоуровневых кораблях. И пускайте туда только игроков, сыгравших определенное количество боев. Не пускайте туда новичков. Пусть играют между собой. Новичок на корабле 4 уровня может попасть в бой с кораблями 5 уровня, а на них уже запросто могут играть опытные игроки и выполнять БЗ. Ну то есть по-вашему это вполне нормально? Таким способом никто никому лица и геймплей не ломает? У многих опытных игроков в порту стоят без дела корабли низких уровней. Это НЕ нормально! Что мне с этими кораблями делать? Продать? И хотя вы об этом и не пишете, но есть проблема с твинками. Любой опытный игрок может завести себе твинка, изобразить новичка и сколько угодно идти ломать геймплей настоящим новичкам. Что многими и делается.
  11. Можно же придумать какие то отдельные БЗ для кораблей низких уровней. Хотя бы для того же британского авианосца 4 уровня. Сейчас он стоит в порту как бесполезный балласт. Для чего его заставили брать за флорины и кроны? Только для того, чтобы игроки его тут же продали? Зачем же тогда продавать в премиум магазине мелкопремы? Зачем проводить разнообразные акции и раздавать мелкопремы? Типа купи бутерброд в бургер-кинг и получи Тачибану. Можно подумать, что там едят одни только новички. Для кого вообще все эти мелкопремы предназначены? Только для новичков? Ведь уже дошло до того, что слот в порту стоит 300 дублонов (66 рублей в преммагазине), но эсминцы Smith и ТачибанаЛима раздают по 54 рубля 45 копеек (по акции). И это корабль со слотом. Это как понимать? Купите хоть это, что ли? А потом все равно продадите и у вас хотя бы слот останется? Может быть имеет смысл сделать отдельный режим боев в котором будут выполняться БЗ на кораблях низких уровней. Если новичек туда лезет, то он знает, что может крепко получить от опытных игроков. А если не хочет тягаться со скилловыми игроками, то пусть и играет с такими же новичками в старых случайных боях, где всё останется как и было.
  12. Прочитав тему я понял, что очень многим игрокам совершенно НЕкомфортно играть. Причем на разных классах кораблей. То что Корабли не симулятор, а аркада - это и так понятно. Но тогда зачем все эти ссылки на исторические факты? Факты то приводятся реальные, но вот выводы из них делаются очень спорные. Зачем оправдывать эльфизм в игре ссылками на историчность? Здесь историчность используется только в рекламных целях. Многие жалуются на невозможность играть на эсминцах. Я далеко не в каждом случайном бою вижу авианосцы, но я в каждом таком бою вижу толпы этих самых эсминцев. И если бы не костыль в виде ограничителя в 4 эсминца на команду, то был бы просто сплошной ужас. Линкоров в игре тоже полным полно. И линкоробояре с них слезать не собираются. При этом стоит страшный вой на форуме. Эсминцеводы ноют о засилье авианосцев, о том как эсминцы страдают под градом бомб и ракет. Линкоробояре ноют о засилье эсминцев, о невозможности уничтожить эсминец, спикировавший на линкор и кинувший ему торпеды под борт. Причем продолжается это все уже довольно долго. Ну и зачем, господа, вы на этих кораблях то так упорно играете? Есть мнение, что на евро-сервере мало кто играет на эсминцах. А у нас что происходит? Если почитать форум, то складывается впечатление, что на ру-сервере собрались какие-то мазохисты и наслаждаются страданиями. Они обливаясь слезами грызут эти кактусы, о чем регулярно сообщают на форуме. К чему это все? Зачем все эти жалобы? Вот если бы игроки действительно массово перестали играть на тех же эсминцах, то может быть разработчики бы и задумались об изменении условий игры? А сейчас получается, что игроки как играли, так и играют. Как ругались при этом, так и ругаются. Ну а разработчики спокойно относятся ко всяким там жалобам на форуме. Можно отвечать на жалобы игроков ссылками на исторические факты.
  13. Там много чего сошлось. И нападения прошляпили, и уровень подготовки экипажей кораблей оставлял желать лучшего, и тот же линкор "Сент-Иштван" был построен с нарушением технических требований, ну и приемку его проводили тоже с грубыми нарушениями ... Итальянцам крупно повезло. Вообще то линкор не должен погибать от попаданий двух торпед. Но факты остаются фактами. Нельзя любой эльфизм в игре пытаться оправдывать ссылками на исторические примеры.
  14. Были случаи когда не то что эсминцы, а даже торпедные катера успешно топили линкоры и сами при этом уходили без потерь. Так 10 декабря 1917 года итальянские торпедные катера проникли в охраняемую гавань Триеста и потопили броненосец "Вин" (Австро-Венгрия). В броненосец попали две торпеды и он затонул в течении 5 минут. А в открытом море 10 июня 1918 года итальянский торпедный катер поразил двумя торпедами линкор "Сент-Иштван" (Австро-Венгрия). Через 3 часа линкор затонул. В реальной жизни много чего бывает. Бывают различные исключения из правил. Но такие исключения только подтверждают правила. А у нас в игре вот такие исключения стали правилом. Если игра - это аркада с совершенно эльфийскими правилами, то все эти ссылки на историчность уже не имеют никакого смысла.
  15. В принципе можно было бы дать игроку возможность выбора - штурмовики с ракетами или топмачтовики с бомбами. У американцев сейчас можно со штурмовиков запускать мощные ракеты, а у японцев была бы своя фишка - топмачтовики (те же японские А6М "Зеро", но с бомбами по 250 кг).
  16. Скорее всего вам ответят, что это НЕ в приоритете. Иными словами у разработчиков сейчас этим никто не занимается. Такая работа в планах не значится и финансирование на нее не выделено. А так то идея не плохая, но и не новая. У ближайших конкурентов все это уже реализовано. Так что никакую Америку вы своим предложением никому не открыли. С топмачтовым бомбометанием можно много до чего дойти. Например до применения самолетов берегового базирования. Но разработчики не устают повторять игрокам, что Корабли не Танки, не Самолеты и много чего еще НЕ ...
  17. 1 000 000 миллион это 40 000 дублонов, которые стоят 8800 рублей. Это цена вопроса. (Конечно, если у вас есть опыт, который можно перевести в свободный. ) Сколько нужно времени, чтобы заработать 1000000 свободного опыта? Кому-то пару недель, а кому-то 2 месяца. Не вижу ничего уж такого недостижимого. Вопрос нужно ставить по другому - сколько нужно времени, чтобы заработать 8800 рублей и порадовать себя любимого? ТС собирается такие деньги всю жизнь зарабатывать, что ли? Это каких таких богатеев покоробила сумма в какие-то 135 долларов США? Подозреваю, что это вовсе не богатеи, а какие то нищеброды. Это вы еще не видели действительно богатых людей ... Какой суммы не жалко для себя самого - это каждый решает сам. Предполагаю, что цену в 1000000 свободного опыта поставили только для того, чтобы эти кораблики не заполнили рандом уж слишком быстро. Сравнивать цену и качество товара в данном случае не имеет смысла. Игрокам свободный опыт капает совершенно бесплатно. И накапает в любом случае. (Не накапает, если не играть вовсе. Но тогда и кораблик не нужен).
  18. LAVR14

    Не прохожу авторизацию

    Скопируйте адрес, что я указал и просто через поисковик заходите. WGC отключите.
  19. LAVR14

    Не прохожу авторизацию

    Тогда сразу заявку в ЦПП пишите. Вверху экрана слева "Центр поддержки" жмите. И будет вам счастье. Мне отсюда не видно что у вас там с железом и интернетом.
  20. LAVR14

    Не прохожу авторизацию

    Вот это посмотрите https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15642/
  21. У меня нет ощущения того, что игра гибнет и что всё летит к черту. Ощущения какой то колоссальной катастрофы тоже нет. Я вижу, что происходят серьезные изменения в игре. Привычная для старых игроков обстановка в игре очень изменилась. Это верно. Полным ходом идет смена состава игроков. На мой взгляд, этот процесс серьезно активизировался. И тут дело не только в новых авианосцах. (Хотя они послужили катализатором этого процесса). Некоторые игроки уходят и при этом норовят громко хлопнуть дверью. Ну так хлопнуть, чтобы грохот стоял на весь форум! (Эта дверь уже скоро с петель слетит!) На смену старым игрокам идут новые. Они не пишут на форуме. И с форума их вроде бы как не видно. Но они есть! Просто люди пришли в игру играть, а не писать стены текстов на каком то там форуме. Для новичков вот эти новые реалии игры - это данность. Они не видели что тут было раньше и не заморачиваются по этому поводу. И что в этом такого нового? Одни уходят, а другие приходят. Так живут все компьютерные игры. Игрокам дали новые игрушки в виде измененных авианосцев. Разумеется люди стали на них играть, чтобы разобраться - а что это такое. Конечно же возросло количество игроков на авианосцах. Это и так понятно. Даже и без всякой подробной статистики. (Которой хейтеры не желают верить!) К сожалению дальше появились всякие БЗ типа "сбей N самолетов". На авианосце теперь это сделать сложно. Там больше нет прямого управления истребителями. А наносить авиаудары по вражескому авианосцу нынче ду_раков нет. Отучили! Вот народ и сел на линкоры с крейсерами в ожидании авиаударов, а их нет. (Ну все же умные! Все на артиллеоийских кораблях сидят.) И количество авианосцев в боях уменьшилось. На мой взгляд, достаточно ввести БЗ типа "попади N раз авиационными торпедами (бомбами, ракетами)" и мы увидим в каждом бою по 4 авианосца. А в очереди в бой будут стоять толпы авиководов! Тут дело даже и не в том насколько хороши авианосцы сами по себе. Игрокам просто нужен стимул. А то вот раздали игрокам британские авианосцы Гермес. (За флорины и кроны). И что? Этот корабль 4 уровня, а все БЗ придуманы для кораблей от 5 уровня и выше. Ну народ и положил эти Гермесы в дальний ящик. Им же надо БЗ выполнять. Заодно ругнули разработчиков. Еще здесь много писали о звуках в игре. Может у меня и нет идеального музыкального слуха. Также нет и очень качественного оборудования для воспроизводства звуков. Но я не ощущаю какого то невероятного дискомфорта по этому поводу. Я бы не сказал, что мне все время резко бьют по ушам. Возможно - это дело привычки. (В свое время я на артиллерийском полигоне спокойно спал под грохот орудийной стрельбы. Разумеется, не возле орудий. И просыпался я только когда над нашими палатками низко пролетали самолеты на бреющем полете. Ну и работать мне часто приходилось на стройках. А там то отбойные молотки стучат, то сваи забивают. Короче, я привык работать в любой обстановке). Так что звуки в игре - это кому как. На звук и цвет - товарищей нет. Для меня игра становится другой. Но у меня не появилось к ней какого то стойкого отвращения. (Или ощущения того, что мне вот это все не очень то и нужно). В отношении онлайна и всякой серверной статистики ... у меня стойкое убеждение, что все это меня совершенно не касается. ------------------------------------------------------------------------------------- Диалог Свидетелей онлайна и Разработчиков: Свидетели онлайна: "Что с онлайном?! Всё упало! Так весь форум говорит!" Разработчики: "У вас ВСЁ давно упало! А у нас ВСЕГДА СТОИТ!" (Диалог является художественным вымыслом, все совпадения случайны. )
  22. Будут давать любые, в том числе самые нелепые, объяснения минуса. Кто будет проверять обоснованность таких объяснений? Кто станет убирать необоснованные минусы? На минусы жаловаться некому. Возиться с ними никто не будет. И платить зарплату сотрудникам за такую "работу" никто не станет. Вся эта система плюсов и минусов сделана только для того, чтобы отображать настроения игроков. Причем именно сиюминутные настроения, а не их реакцию в долгосрочной перспективе. Если сообщения конкретного игрока минусят несколько вполне определенных людей - это одно дело. И никому не интересен срач с объяснениями этих минусовщиков и автора сообщения. А вот если он огребает много минусов от множества игроков - это уже совсем другой случай. И все это прекрасно видно без всяких там объяснений минусов и специальных апелляционных комиссий по минусам.
  23. Ну тогда покупайте премиумный британский авианосец Indomitable. На нем вообще нет торпедоносцев, а бомбардировщики бьют методом коврового бомбометания. (подозреваю, что к 01.03.2019 г. их наконец-то завезут в Премиум магазин).
  24. Но в событиях указано, что " Вызов дня" заканчивается 1 марта (то есть в эту пятницу)! А дальше что?
  25. Господа разработчики, а сколько игроков с ру-сервера использовали вот эти самые 32-битные (x86) операционные системы? Ну хотя бы в процентном отношении к общему количеству игроков с ру-сервера? Мне кажется, что на других серверах таких игроков - единицы (если они там есть вообще!). Или я не прав? Я всё понимаю, игру надо развивать. Но очень похоже, что каток технического прогресса в очередной раз проехался по самой незащищенной части игроков.
×