Перейти к содержимому

LAVR14

Коллекционер
  • Публикации

    4 086
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19648
  • Клан

    [KAA64]

Все публикации пользователя LAVR14

  1. LAVR14

    Бомбардировщики: как играть?

    Видео небезинтересное. Но и не более того. Нет смысла показывать вводную часть без остальных частей. Хотите сделать букварь для бомбера? Но это лишь введение к букварю.
  2. Собственно вопрос в названии темы. В арсенале есть 8 командиров. Их можно обменять на дублоны (по 1500 дублонов за каждого). Понятно, что сейчас можно выполнить БЗ и получить паназиатского командира. Но почему в Арсенале нет ни итальянцев, ни японцев? А русские, немецкие и американские командиры там аж по двое? Есть француз и англичанин. А почему бы там не появиться японцу? Или польскому командиру (на Блискавицу)? Сейчас в игру ввели новые авианосцы. Получается, что на американский авианосец можно запросто получить командира с 10 перками, а на японский авианосец такого командира в Арсенале не получишь. Почему так?
  3. Остап учил, что Кодекс надо чтить! А вы, батенька, обменивали авианосцы на кредиты, а потом вновь приобретали авианосцы, но уже с учетом клановой скидки. И так много раз. Отсюда и получили горы кредитов. Однако это называется - мошенничество в чистом виде!
  4. А у меня они далеко не в каждом бою появляются. Что я делаю не так? У меня их нет. Мне отсюда не видно, что именно происходит с вашим железом и интернетом. Что вы на форуме то хотите узнать? Общие советы См. https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/category/13286/#category_13287 Или сразу пишите в ЦПП.
  5. В новых условиях очень часто вижу, что если авианосцу удается нанести повреждения кораблю, то он начинает нападать только на этот корабль. И бьет по нему всем вооружением подряд. Допустим удалось попасть торпедами по линкору и даже вызвать затопления, а следом летят штурмовики и вызывают пожары. К тому же враги начинают фокусить подбитый корабль. У нас же все очень любят забирать чужих недобитков. Потом этот несчастный линкоровод жалуется на весь форум как его замучили новые авики. Но на корабли остальных врагов за весь бой может не быть ни одного налета авиации. Они играют как хотят и не жалуются на форуме. То есть в целом то влияние авиков на ход боя уменьшили, но при этом конкретному игроку может очень сильно не повезти. Много жалоб на засилье штурмовиков, не дающих играть эсминцам. Но авиковод не может одновременно атаковать все эсминцы. Опять кому то сильно не повезло. К тому же эсминцы встают в дымы, но почему то почти никто не выключает ПВО. Оно лупит по самолетам и штурмовикам хорошо видно положение корабля. А если корабль еще и не двигается, то он получит пачки ракет. Тут нечему удивляться. Некоторые авиководы с успехом используют перк командира на радиопеленг. Вот с этим действительно надо что то делать. Радиопеленг дает самолетам определенное преимущество. Как я уже раньше писал - ПВО бьет очень рандомно. Сами разрывы наносят очень большой урон. Но если между ними вертеться, то урон сравнительно малый. Правда при заходе на цель все равно особо то и не повертишься. Вот тут то твои самолеты и сбивают. Вряд ли кому то понравится такая игра на авианосце, у которого самолеты до цели не долетают и врагу урона не наносят. Я бы снизил урон по самолетам от самих разрывов, но несколько увеличил урон в пространствах между разрывами.То есть чтобы нельзя было безнаказанно вертеться между разрывами, но и не было такого, что стоит попасть в разрывы и твои самолеты тут же сбивают. И еще вопрос. Если игрок управляет эскадрильей, но атакует только парой (или двумя парами) самолетов, то зачем же всей эскадрилье висеть в зоне ПВО и нести потери? Надо дать возможность игроку оставлять часть самолетов за пределами зоны ПВО. Ну, можно считать, что самолеты летят очень высоко и ПВО по ним не достает. А вот по непосредственно атакующим корабль самолетам ПВО может бить. На текущий момент авианосцы по-прежнему остаются очень скиллозависимым классом кораблей. В первые дни был всплеск интереса к новым авикам. Но сейчас я что-то не вижу толпы авиководов, стоящих в очереди в бой. Да, есть люди делающие видео о том как они набивают сотни тысяч дамага на новых авиках. Но таких игроков единицы. Авиководов практически отучили от каннибализма. Это хорошо. Теперь их следует приучить к атакам на разные корабли противника. Можно вводить соответствующие задачи для авианосцев Ну например - в течении одного боя атаковать штурмовиками 5 кораблей. Давать задачи на обнаружение большего количества вражеских кораблей, на урон по разведданным, на удержание кораблей в засвете. Возможно, следует сделать эффективность ПВО корабля все более увеличивающейся при повторных атаках на него одной и той же группы самолетов. Ну считайте, что там зенитчики все лучше и лучше пристреливаются. Это может быть оформлено в виде особой модернизации или нового перка командира. С другой стороны, сейчас разбить на корабле зенитки авиационным оружием сложно. Живучесть установок ПВО очень высокая.
  6. В настоящее время в директивах имеются задачи на уничтожение определенного количества самолетов. Но дело в том, что от самого игрока тут мало что зависит. Вражеский авиковод может всю игру атаковать какие то другие корабли, а на корабль игрока авиационных атак так и не будет. Причем это может происходить в целой серии боев. В свою очередь авиковод сам почти не имеет возможности сбивать вражеские самолеты. На вражеский авианосец теперь посылает самолеты только совершенно неопытный игрок. А ставить свои истребители на пути вражеских самолетов или над своими кораблями - это может быть эффективным только если вражеские самолеты упорно лезут в зоны патрулирования истребителей. У опытных авиководов самолеты туда не полетят. Теперь в боях уничтожение вражеских самолетов - очень рандомное событие. Потому как и ПВО работает очень рандомно. Смена секторов работы ПВО себя не оправдывает. Это происходит очень медленно. Такая смена секторов эффективна только если стоишь под высокой скалой. Тут писали о том, что ПВО эсминца иногда сбивает больше самолетов, чем ПВО линкора. Но на эсминец чаще нападает большая группа штурмовиков. А это не очень то прочные самолеты. На линкор чаще нападают более живучие торпедоносцы и бомбардировщики. Атаковать самолетами 6 и 8 уровней группу близко идущих кораблей практически не имеет смысла. Самолеты быстро уничтожат. А у одиночного корабля ПВО работает настолько рандомно, что на это ПВО трудно рассчитывать. Авиковод может замучить штурмовиками конкретный эсминец. Но при этом другие эсминцы врага на самолеты могут внимание не обращать. Ну то есть парализовать действия всех эсминцев противника авиковод не может. Авиационные торпеды очень медленные. Даже с перком командира на ускорение торпед. Но хуже того - они малоэффективны. Попасть в линкор можно, но он может практически не обращать внимание на такой урон. На крейсере от авиаторпед не уклонится только ленивый. А попасть торпедой в эсминец - это очень большая удача. Бронебойные бомбы у японцев еще надо научиться бросать. Их эффективность очень рандомна. Американские бомбы малоэффективны. Имеет смысл дать возможность игроку самому выбирать тип бомб. Задача уменьшить влияние авианосцев на ход боя - выполнена. Но стало ли интереснее сама игра на авианосцах - вот вопрос? На мой взгляд результат очень спорный. Иногда при атаке самолетами вражеского корабля эти самолеты очень быстро уничтожаются. А иногда они получают мало урона. От игрока тут слишком мало зависит. К тому же самолеты не могут все время маневрировать. В конце то концов они идут на боевом курсе. Вот тут то их и сбивают. Что в этом интересного? Разрывы от снарядов ПВО не только наносят урон самолетам, но и мешают игроку целиться. А это то зачем? Он ведь управляет группой самолетов, а не одной машиной. Не может разрыв одного конкретного снаряда мешать обзору сразу из нескольких самолетов. Сейчас готовиться к выходу в релиз ветка британских авианосцев. Вероятно, нужны более живучие самолеты. Нужны быстроходные торпеды. С уроном от торпед тоже нужно что-то делать. Торпеда не может быть хлопушкой. Ковровые бомбоудары может быть и будут для игроков проще в исполнении, но их эффективность может быть очень мала. Вероятно, следует рассмотреть возможность выполнения топмачтового бомбометания. Если оно выполнено успешно, то корабль должен получать существенный урон. На мой взгляд, сама по себе игра на авианосцах новой концепции не очень то и привлекательна для игроков. Точнее, для игроков низкой и средней квалификации. А их большинство.
  7. Le Terrible - это скоростной эсминец без дымов, без хилки, без брони. Играть на нем сложно. Это корабль не для школоты. Разумеется, скилловый игрок с легкостью играет на любом корабле. Но даже он далеко не на всяком корабле получает удовольствие от такой игры. А тут нужны очень прямые руки и хорошие мозги. Так что школьникам он не зайдет. Попробуют и бросят. Насколько я понял - Le Terrible был сильно раскритикован и многие опасаются его брать. Все таки 2156 рублей на дороге не валяются. Сейчас сделана попытка улучшить дело с продажами Le Terrible. К тому же сейчас в Арсенале можно приобрести французского капитана с 10 перками за 1500 дублонов. Разумеется, 10 перков - это вам не 19, но это все же лучше, чем 3 перка. На Le Terrible можно ставить специальные модернизации: Аварийная команда Модификация 1 и Форсаж Модификация 1. Их можно купить за уголь в Арсенале. Причем это французский форсаж! Корабль разгоняется до 53 узлов. Понятно, что по нему будут промахиваться, но это при стрельбе на сравнительно больших дистанциях. Созданы условия, в которых аренда корабля становится возможным вариантом для игрока. Но это для игрока с деньгами! То есть в принципе то вот эти 2156 рублей у него есть. Надо только убедить его с ними расстаться! А те у кого денег нет - могут лишь нервно курить в сторонке. Никто не будет возиться с рассрочкой (аж в 10 этапов!). Это даже не мечтайте. Сколько нужно времени, чтобы заработать 2156 рублей? Неужели 5 месяцев??? По-моему - намного меньше! Кто мешает вот этому рачительному отцу этого школьника порадовать своего ребенка? К тому же если человек приобретает товар сразу, то цена ставится одна. А если он берет товар в аренду, в лизинг (с последующим выкупом) или приобретает товар в кредит, то цена получается совершенно другая - намного больше начальной.
  8. В следующий раз предлагайте Миссури и форумный бан на месяц!
  9. Вы не горячитесь. И не лезьте в бутылку! Насколько я понял, основная цель введения новой концепции авианосцев - это увеличение количества игроков, активно играющих именно на авианосцах. Ну и, разумеется, общее увеличение количества игроков в Кораблях. Удастся ли выполнить эти задачи или нет - сейчас ещё не определить. Время покажет. Предлагаю ввести мораторий на темы про авианосцы, хотя бы на месяц. Иначе все игроки окажутся в бане, а разработчики - в сумасшедшем доме!
  10. В порту заходите в НАСТРОЙКИ - ГРАФИКА - снять галочку АНИМАЦИЯ МЕЛКИХ ОБЪЕКТОВ
  11. LAVR14

    Новый патч, новые проблемы :) 0.8.0

    Попробуйте сбросить настройки игры. Для этого откройте папку с установленной игрой, найдите в ней файл preferences.xml и удалите его. Если есть желание помучиться, то см. https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15527/
  12. Разумеется, ошибаются все. Но ошибки бывают разные. От случайных ошибок никто не застрахован. Но когда такие ошибки происходят раз за разом, то они из случайных превращаются в систематические. Неужели в вашей фирме этого никто не понимает? Ну наймите вы сотрудника, который будет выполнять работу выпускающего редактора (как в любой газете делается!). Ведь из-за этих ошибок вы уже не в первый раз попадаете на дополнительные проблемы. Поймите меня правильно. Я честно выполнял все директивы. Потратил много нервов и времени. Покупал премиум аккаунт, копил экономические флажки. С большим трудом я выполнил последние задания и получил заслуженную награду. Проще было бы заплатить и купить эту игрушку - немецкий линкор. Но вот нет у меня сейчас на это денег. А что я теперь вижу? Из-за ошибки вашего сотрудника образовалась целая толпа игроков, так и не выполнивших директивы. И еще неизвестно, а выполнили бы они их в отведенное время! Но теперь им совершенно спокойно отдадут награды. Вероятно, в порядке моральной компенсации. Да, Вы честно и открыто объяснили ситуацию. Но вот что толку то? Вы лучше объясните какие меры будут приняты, чтобы впредь таких ошибок не было. И заодно продумайте правила компенсации игрокам в случае повторения таких ошибок. Я считаю, что такие компенсации следует заранее оговорить в правилах игры. Вот чтобы никто не рассчитывал на халяву. В данном случае пусть даже ваш сотрудник и допустил ошибку, но игроки же видели в клиенте игры, что задачи директивы уже не выполняются и им не было нужды тратить время на их выполнение. То есть в принципе то клиент игры сработал штатно. Ну да, была небольшая ошибка в описании. Только и всего. Лично я бы всем вот таким пострадавшим раздал бы по одному дню премаккаунта (стоимостью 55 рублей) и этим ограничился. И предупредил, что впредь вообще никаких компенсаций в подобных случаях не будет. Игроков никто не заставляет выполнять задания в последние часы. Пусть те кто так поступает действуют на свой страх и риск. Времени на выполнение заданий было отведено более чем достаточно!
  13. Это как понимать? Получается, что можно было просто провозиться с выполнением директив до последней минуты и тебе все бы награды начислили? А я зачем то выполнил директивы задолго до окончания срока их действия. Только время зря потратил! Оказывается надо было всего лишь обозначить "прогресс в последней директиве". Только и всего! Какие же есть однако мастера по прыжкам в последний вагон уходящего поезда! Оказывается ларчик просто открывался! В Лесте экономят на зарплате сотрудникам и некому сделать повторную вычитку. А игроки то не знают!
  14. LAVR14

    Что с форумом?

    Я с трудом зашел на форум. Лаги продолжаются. И начались они еще в прошлый четверг, то есть в рабочий день! 1. Основная версия. Wargaming просто экономит на зарплате сотрудников и не желает им платить за работу в выходные дни. В результате не хватает специалистов, дежурная смена не справляется. Проблемы накапливаются и растут как снежный ком. Что? Объявить аврал и вызвать сотрудников работать в выходные? Так делают в любой серьезной фирме. Но только не в Wargaming. 2. Альтернативная версия. В Wargaming слишком заигрались со всевозможными силами тьмы! Со всякой хеллуинской дьявольщиной! И теперь эти силы всячески вредят тем, кто их разбудил! Вероятно, материализовались новые авианосцы и нанесли сокрушительный удар по серверам Wargaming - в отместку за издевательства над этим классом кораблей в игре! Устроили разработчикам эдакий Перл-Харбор!
  15. В преммаге эсминец Le Terrible дают в аренду на 7 дней
  16. Эти корабли крутые только в опытных руках. Я бы предложил ввести право игрока на возврат корабля за сталь в течении двух недель. Не понравился такой корабль? Игрок его возвращает (корабль списывается) и получает назад свою сталь.
  17. В хорошем автосалоне большой выбор автомобилей. Покупатель приходит с деньгами и твердым намерением купить автомобиль. Есть большая для вероятности, что он не уйдет без покупки, если ему разрешить тест-драйв. Что и делается. В Кораблях выбор кораблей за сталь очень маленький. Там особо и выбирать то нечего. Слишком многие игроки эти корабли распробуют и вообще не станут их брать. Там нет однозначных имб, на которых любой рак может нагибать весь рандом. (И заплатив за это удовольствие пару сотен рублей за неделю проката). Тест-драйв автомобилей - это одно. А прокат автомобилей - это уже совсем другое дело. В принципе, можно было бы сделать корабли для РБ и КБ и выдавать их на прокат. Но это уже совсем другая история ...
  18. Наконец то лёд тронулся! Хоть один премиумный корабль стали сдавать в аренду! А сколько раз можно брать Le Terrible в аренду? Допустим игрок взял его в аренду, поиграл 7 дней, покупать передумал. А потом снова решил арендовать этот корабль. Так можно? Если так дело пойдет и дальше ... Неужели и для КБ арендные корабли начнут выдавать за деньги? Может быть имеет смысл сдавать в аренду корабли для РБ?
  19. Если есть желание помучиться и самому покопаться https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15527/ Но я не ясновидящий. Мне отсюда ваш компьютер не виден. Если даже ЦПП ничем не смог помочь ...
  20. LAVR14

    Авианосцы: Как теперь играть?

    Почему то нигде не указали, что для того чтобы вернуть состояние секторов ПВО в начальное состояние (по 100% на каждый сектор) требуется двойной щелчок левой кнопкой мыши по уже усиленному сектору.
  21. В Арсенале общего теста не отображается количество кредитов. Вместо них я вижу только бесконечно крутящуюся полоску. Невозможно в Арсенале обменять кредиты на корабль. Нет возможности получить корабли 10 уровня. DxDiag.txt python.log
  22. Эти корабли почему то НЕдоступны в Арсенале за кредиты. Я в Арсенале вместо количества кредитов вижу бесконечно крутящуюся полоску. При попытке обменять кредиты на корабль появляется сообщение, что кредитов недостаточно!
  23. LAVR14

    James White верните его обратно!!!

    Ну что же, спи спокойно, позабытый кумир, Ты брал свои вершины не раз. Не стоит прогибаться под изменчивый Мир, Пусть лучше он прогнется под нас. Однажды он прогнется под нас. __________________________________________________ (Здесь Мир - это Мир Кораблей!)
  24. LAVR14

    Прощайте!

    И Корабли превратятся в смиренное Кладбище. (Ждать уже осталось недолго!)
  25. Много чего делать вроде бы можно. Но НЕ нужно! Игра должна доставлять людям удовольствие, а не сплошь отрицательные эмоции. Игроки разработчикам деньги платят за то, чтобы игрокам было хорошо и весело, а не наоборот!
×