Перейти к содержимому

LAVR14

Коллекционер
  • Публикации

    4 036
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19193
  • Клан

    [KAA64]

Все публикации пользователя LAVR14

  1. Я давно заметил, что в игре есть очень хорошие стрелки и очень плохие, а середняков нет. Игрок либо довольно быстро приспосабливается и начинает довольно метко стрелять, либо никогда этому не научится хоть вы ему 100500 видео сделайте. Нужны глазомер и опыт. (Далеко не у всех глазомер работает!) А все эти динамические прицелы, счетчики времени полета снаряда и т.п. - все эти "костыли" не очень то и помогают. Точнее - помогают, но далеко не всем. Я вам больше скажу - даже пресловутая ТУ (мод категорически запрещенный в игре!) довольно мало помогает и скорее сбивает с толку. Особенно новичка, да еще и при стрельбе по активно маневрирующей цели. Кстати в реальной жизни я видел только очень хороших артиллеристов и очень плохих. Одни снаряды буквально *** чувствуют и кладут их точно в цель. А другие постоянно мажут, сколько их ни учи. Причем на экзамене они все теоретические основы стрельбы очень четко докладывают, вот прямо от зубов отскакивает. А на реальных стрельбах ничего не могут сделать. Вероятно, это особенности психики. В игре очень многое зависит от меткости артиллерийской стрельбы. На мой взгляд - слишком многое. Раз уж не все в это смогли (и не все смогут!), то как раз и надо вводить подлодки, торпедные катера, переделанные авики и т.п. Чтобы каждый мог в игре найти что-то для себя. В конце то концов - это же просто игра.
  2. Поляки как всегда проявили свой гонор. Гит_лер у них просил не так уж и много. Но его послали подальше, так как рассчитывали на помощь сильных союзников - Англии и Франции. Кроме того до 1939 года мало кто в Европе понимал какая будет новая война. Все расчеты и выводы делались исходя из опыта Первой мировой войны. Поляки жестоко просчитались и были быстро разбиты. Югославы и греки рассчитывали успешно воевать с довольно слабым противником - Италией. Ну и на помощь Англии рассчитывали. Просчитались. Немцы их разбили, а англичан вышвырнули даже с Крита. Другое дело, что в некоторых странах нашлись сильные, волевые люди, которые организовали мощное партизанское движение. Так было в Югославии, Греции, Албании. Что касается Польши, то там потери в ходе партизанской войны составили примерно 30000 человек при населении 30 миллионов. А потери Югославии в ходе партизанской войны превысили 200000 человек при населении около 16 миллионов. Выводы делайте сами. Кто-то кровь мешками проливал, а кто-то очень успешно себя пиарил уже после войны. Каждый сам делал свой выбор. Кто-то сражался, кто-то выбрал путь предательства, а кто-то просто струсил. Большинство граждан стран Европы совершенно не хотели сражаться и рисковать своими жизнями. Они усердно работали на Адольфа Алоизовича и получали за свой труд хорошие деньги. Они и их потомки нас (не покорившихся и упорно сражавшихся) всегда тихо ненавидели. Зато теперь они учат нас как надо правильно жить и кто на самом деле победил в войне (с их точки зрения).
  3. Ну так и немцы эвакуировались в конце войны вот точно также. И у них хватало неразберихи. Зимой 1945 года немцы вывозили морем войска из Литвы (Курляндский котел) и из Восточной Пруссии. Эти войска потом могли перебросить на усиление обороны Берлина и война бы затянулась. Вот подлодку Маринеско и послали топить транспорты с войсками. А он утопил в основном беженцев и раненых. Далеко не все воспоминания победителей опубликованы. Да и публиковали только то , что выгодно с точки зрения пропаганды. Об уничтоженных врагах не жалели. Это верно. Но все ли убитые победителями люди действительно были врагами и так ли уж надо было их убивать? Вот вопрос. Если так рассуждать, то можно жертвовать и своим мирным населением сколько угодно. И никого не щадить. А победителей - не судят. Так рассуждают те военные, кто считает, что они служат не народу, а просто своему правительству. Что прикажут - то и делают. Главное - войну выиграть. Так рассуждать проще. Потому как народ то - он и состоит из вот этих самых мирных гражданских людей. Ну а вы считаете, что они просто расходный материал. Что свои, что чужие.
  4. С вашими подходами можно черт знает до чего дойти! Так можно начать утверждать, что весь народ поголовно несет ответственность за преступные действия своих руководителей! Осенью 1941 года в Черном море немцы потопили советский теплоход "Армения". Он имел на борту более 5000 беженцев и раненых. Спаслось только 8 человек. Вы будете утверждать, что советские военные прикрывались мирным населением? И вот еще что. В начале 1945 года Германия еще очень крепко держалась. СССР и союзники прекрасно понимали, что врага надо бить и бить изо всех сил. Вот и били. Били беспощадно. А потом, когда война закончилась (всего через несколько месяцев) пришло осознание ужаса содеянного. Пошли разговоры о напрасных жертвах. Да и совесть начала мучить победителей. (Мальчики кровавые в глазах стояли! От себя то не убежишь!) Вот и начали придумывать себе самые разные оправдания. Ну и про "Вильгельм Густлов" много чего напридумывали. Тема о боевых подводных лодках. История техники настолько тесно переплетается с общей человеческой историей, что трудно не вдаваться "в эти морально-этические нормы".
  5. Жизнь каждого человека бесценна. Вы хотите, чтобы погибли еще 1500 человек? Впрочем, гибель одного человека - трагедия, а гибель тысяч людей - статистика, особенно на войне. Разумеется, в учебном дивизионе подплава были офицеры, но они не были подготовлены (все поголовно!) как командиры подлодок (тем более новейших!). Получается, что новейших подлодок у немцев не было (не построили), подготовленных экипажей для этих подлодок не было (не успели подготовить), а командиры ПЛ без экипажей и самих ПЛ ничего не смогут сделать. В прежние времена я читал и другую байку - якобы на "Вильгельме Густлове" были аж 70 подготовленных экипажей подлодок! Вот это пропаганда! Вот это круто! (На самом то деле их там не было, но пропагандистам и очковтирателям на это наплевать! "Охотничьи" рассказы и среди военных - вполне обычное дело! Ну надо же перед лицом командования свои действия получше изобразить) И эти выдумки сообщали как советскому руководству, так и союзникам. Тому же Черчиллю! А он делал вид, что в это верит. Ну и Черчилль сообщал английскому народу, что его переговоры со Сталиным идут вполне успешно - результаты налицо! И не забывайте, что как раз в это время (февраль 1945 г.) проходила Ялтинская конференция. Ну нельзя же было ударить лицом в грязь перед союзниками! Так или иначе, но на "Вильгельме Густлове" погибли тысячи мирных беженцев. Для чего были убиты все эти люди? Только для того, чтобы вместе с ними убить несколько сотен немецких военнослужащих? И что это изменило? Как повлияло на ход войны? Практически никак! Вот в этом то и весь ужас. Маринеско еще утопил транспорт для раненых "Штойбен" (Который наша пропаганда объявила аж впомогательным крейсером! Каково!) На "Штойбене" погибли тысячи раненых. Ну и как это приблизило Победу? Никак! Так что в военном отношении результаты оказались ничтожными. Но вот признавать это победители ни за что не хотели! Вот и начались пропагандистстские игры. И появились всякие выдумки типа 100 суперподготовленных командиров ПЛ или 70 суперподготовленных экипажей подлодок. К самому Маринеско претензий быть не может. Он атаковал вполне законные цели. Это были вооруженные транспорты, которые шли под охраной военных кораблей. Какой именно на борту у этих транспортов груз - этого Маринеско знать не мог. Он в итоге стал жертвой всей этой пропагандистской возни. Звание Героя ему не дали. И не только из-за его личных качеств. Командование прекрасно понимало, что результаты атак очень спорные. Вот Маринеско и уволили с флота (там было за что!) Он умер в 1963 г. в полной безвестности. Подвиг Маринеско замалчивался до последнего года существования советской власти. И только в 1990 году под напором общественности ему посмертно присвоено звание Героя Советского Союза. (Вы думаете зачем Горбачев это сделал? Да ему было наплевать на Маринеско! Это всё тоже чистой воды пропаганда!)
  6. Ну и зачем немцам потребовались вот эти 100 командиров для несуществующих подводных лодок? В последнем рейсе на борту "Вильгельма Густлова" были курсанты учебного дивизиона подводных лодок. Их было несколько сотен. Вот эти военные моряки и помогали спасаться людям с тонущего корабля. Иначе жертв было бы еще больше. Ну а всякие байки про сотню командиров подводных лодок, про то что Маринеско стал личным врагом Гитлера и т.п. - это уже пропагандисты придумали.
  7. Я обратил внимание на то, что Тенкену разработчики выдали огромные количества дублонов, серебра и свободки. Его никто не ограничивал и не мешал заранее разобраться и потренироваться. Про баг с взведением торпед ему написали простые игроки в чате. Вот те самые обычные люди, которым никто не давал таких возможностей как ему дали. Это нас заставляли играть на обычных кораблях и зарабатывать свободку. А он просто развлекался. И при этом своей болтовней (не разобравшись!) сбивал людей с толку. Да, сперва у него ничего не получалось. А потому что ухватился сразу за авики 10 уровня. Когда пересел на 6 уровень - дело пошло лучше. И он набил приличный дамаг. Но это в основном на ботах. Там были и реальные тестеры (живые люди), но как я сам заметил - играть на обычных кораблях на тесте никто толком не хотел. Игроки заходили в бой на артиллерийском корабле, трогались с места и старались пару раз попасть по кораблю противника. И всё! Дальше они быстренько сливались. Потому как формально - это уже не АФК и за бой стабильно давали миллион свободки. Что и требовалось. А тут летят самолетики от Тенкена на кораблик такого игрока. Хотят утопить? Да пожалуйста! Милости просим! Еще и подставиться ему пытались. Но неумело. Ну и ПВО выключить невозможно. Ну и набивал он свой дамаг, попутно всячески ругая разработчиков.
  8. Вопрос решен, итог не важен. За Русь, за власть, за честь, за веру идти им полем триста сажен, не прикасаясь к револьверу. Красивый жест, игра дурная... А Русь - на Русь, и брат - на брата. Добро и зло земля родная ты перепутала когда-то.
  9. LAVR14

    Немного юмора в тему

    Что делать если верхи не могут, а низы уже не хотят?
  10. ВГЦ (WGC) теперь становится совершенно незаменимой частью игры. Так что даже не мечтайте обходиться без него на тестах. Если вы утонете и ко дну прилипнете, полежите год, другой, а потом привыкнете! Раз поставив WGC - с огорченья всхлипнете. Раз взгруснете, два взгруснете, а потом - привыкнете! Если не можешь изменить обстоятельства - поменяй своё к ним отношение! Стрим Тенкена я тоже посмотрел. Как и стрим от разработчиков (в нем участвовали Ираклий и Константин). Что он, что они - вот никто не понял и не захотел объяснить игрокам (зрителям), что стримеры зачем-то взяли торпедоносцы (с Хакирю) с самыми быстроходными торпедами (скорость 70 узлов!). У этих торпед соответственно самая большая дистанция взведения взрывателей. Это вот та самая желтая зона на секторе наведения торпед. И стримеры ни во что не могли этими торпедами попасть. Понятно, что так играть нельзя. И это надо менять. Но кто мешал стримерам взять другие торпедоносцы (хоть бы и с того же Хакирю!)? У которых торпеды идут на скорости 50 узлов и имеют гораздо меньшую дистанцию взведения. И вот таких моментов в стримах полно. При этом Тенкен вовсю ругает Лесту (почти матом!), что он ни во что попасть не может. Разве что бомберами. А Ираклий с Константином - те и вовсе как-то совсем убого выглядели. Получается, что в авики новой концепции никто играть не умеет. (Или не может). Ни представители разработчиков, ни контрибьютеры.
  11. Те игроки, кто уже получил приглашение на тест авианосцев и уже принял участие в первом этапе тестирования, они смогут принимать участие в тестировании авианосцев и на новых этапах тестирования? Или же вы будете каждый раз набирать на тестирование новых игроков?
  12. Так в том то и дело, что у меня счетчик сбитых самолетов работал как бешеный - в темпе стрельбы пулемета! За какие то секунды насчитывал десятки сбитых самолетов! Ну не может авианосец с такой скоростью самолеты выпускать.
  13. Что вам понравилось, а что наоборот не понравилось? Чем новая концепция хуже или наоборот лучше? Что на ваш взгляд будет, если авианосцы в таком виде попадут на основной сервер? Какие впечатления складываются от игры на Бета-тесте? Это другая игра на авианосцах. Совершенно другая. Я постарался абстрагироваться от старой концепции и просто поиграть в новую игрушку. Впечатления такие: Довольно живо, бодренько. Вполне возможно, что понравится новичкам, которые не видели старой концепции. Может понравиться школьникам и любителям поиграть под бокалы пенного напитка. Не берусь судить за всех нынешних игроков, особенно за профильных авиководов. Но вряд ли те кто сейчас не играет на авианосцах станут сильно противиться новой их концепции. Новая и старая концепции - это не сопоставимые вещи. Они слишком разные. Теперь авианосцы сами по себе, а остальные классы кораблей играют отдельно. В принципе, авианосец может и посветить корабли противника, но мало кто станет так играть на свою команду. У нас, знаете ли, с альтруистами всегда были проблемы. Эффективность ударов самолетов по кораблям сведена к минимуму. Штурмовики малоэффективны. Особенно по крупным кораблям. Но ракетами по цели не попадет только ленивый. Прицеливание бомбардировщиков не является интуитивно понятным. Это плохо. Нужно обучающее видео. Что касается прицела торпедоносцев, то он лучше. Во всяком случае понятнее. Но надо людям объяснить (показать), что сектор прицеливания торпед меняет форму (сужается) по мере захода самолетов на цель. Сейчас это далеко не все видели. Когда авианосец потоплен, то его авиагруппа может еще довольно долго висеть в воздухе, светить корабли и действовать противникам на нервы. От авиации нынче не так легко отделаться как раньше. Неуправляемый игроком авианосец - это просто мишень. Может его целиком передать под управление искусственного интеллекта? Пусть игрок ему только маршрут назначает, а он сам маневрирует и уклоняется от самолетов и кораблей врага. То что из игры убрали самолеты корректировщики сильно изменяет привычный стиль игры на кораблях с дальнобойной артиллерией, способной перебрасывать снаряды через острова. Если уж обходиться без катапультных самолетов, то вероятно, имело бы смысл привязать корректировку стрельбы корабельной артиллерии к работе РЛС корабля. Если авианосцы в новой концепции передать на основной сервер, то ничего страшного не произойдет. Найдется довольно много желающих на них играть. У меня складывается впечатление, что не так страшен этот черт как его малюют. Разумеется, будут и недовольные игроки. Но массового возмущения и сопротивления не будет. У меня впечатления от игры на бета-тесте в целом положительные. Игра серьезно меняется. Скорее всего произойдет обновление состава игроков. Уйдут недовольные. Но это не приведет к масштабной катастрофе и массовому бегству игроков из игры.
  14. Странный эффект с количеством сбитых самолетов. Всего мне засчитали 81 сбитый самолет. За полминуты настрелял! Каково! И это в конце боя, когда я приблизился к двум авианосцам противника. В воздухе не было такой армады самолетов. Или это не сбитые самолеты, а просто попадания по самолетам пуль и снарядов ПВО?
  15. "Солнце еще не вставало, а в стране ду_раков уже кипела работа!" (Алексей Толстой, "Буратино"). Я вижу, что тестирование еще не началось, а народ уже толпами, громко ругаясь и топая ногами, побежал из теста. Многие ненавидят WGC. Ну а ЦА (бодро нажимавшая красную кнопку в новостях и посылавшая заявки) и вовсе не понимает, что тест - это не игрушка и не развлечение, а работа. Для кого-то такая работа очень интересная и увлекательная, а для кого-то - жуткая скукотища и пожар стула. К тому же ОЧЕНЬ многие совершенно не умеют читать инструкции. В школе читать не научились. А на тесте придется вчитываться в каждое слово и понимать зачем поставили каждую запятую. Ну и, разумеется, тут нужны светлые мозги и ОЧЕНЬ прямые руки, растущие из плеч, а не из ... Также придется четко отвечать на поставленные разработчиками вопросы, а свои амбиции засунуть очень глубоко себе в ... Потому как на тест приходят дело делать, а не ... меряться и трепать друг другу нервы. Премного благодарен разработчикам. Они вспомнили о том, что где-то 30 лет и 3 года лежит на печи Илья Муромец об опытных тестерах, для которых эта игра не пустой звук, и мне наконец то прислали приглашение.
  16. Почему указанные вот здесь https://worldofwarships.ru/ru/content/game/system-requirements/ и вот здесь https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15535/ системные требования отличаются? Например, для Windows в рекомендуемых системных требованиях указаны совершенно разные видеоадаптеры? В одном случае NVIDIA GeForce GTX 550 Ti и AMD Radeon R7 250x , а в другом - GeForce GTX 660 и AMD Radeon R9 270x ?
  17. Я за 100 соверенов купил британского капитана с 10 перками, а на остальные соверены методично покупал контейнеры Royal Navy. И выиграл эсминец 8 уровня Lightning. Теперь сижу и думаю - а зачем мне Cossak? У Cossak разве что торпеды на 10 км ходят (у Lightning - на 8 км). Но у него всего один торпедный аппарат (у Lightning - 2 аппарата). Артиллерия у Cossak хуже. Скорострельность ниже и кормовое орудие ГК очень неудачно расположено. Только и радости, что это премиум корабль. (Я понимаю, что дареному коню в зубы не смотрят, что на халяву и уксус сладкий и всё такое ... Но у меня уже есть Gallant !). Из контейнеров, которые давали за выполнение задач из британских директив, мне выпали эсминец 5 уровня Acasta и эсминец 6 уровня Icarus. Даже и не знаю, что мне с этим то добром делать?! Разве что продать. Теперь я, пожалуй, плюну на этот Royal Navy и пойду в хеллуинских операциях на подводных лодках кататься!
  18. LAVR14

    Авианосцы: тестируем изменения

    Как долго вы собираетесь проводить тестирование? Неужели целый год? Насколько я понял - пока что набрали только первую группу тестеров. И она совсем небольшая по численности. Что разработчики планируют сделать, если результаты тестирования будут существенно разными на разных серверах? Пока что нам показали только небольшое видео (вернее - нарезку) об игре на авианосцах в новой концепции. Из этого видео можно понять только то, что это совершенно другой подход к игре на авианосцах. Вот именно это и не понравилось многим игрокам. Пошел шквал ругани в адрес разработчиков. Игрокам надоели резкие перемены и реформы. Людям (не только и не столько в игре, а вообще в реальной жизни) слишком часто обещают райские кущи, просят потерпеть еще немного, а потом получается отрицательный результат. При этом следует учитывать, что запас терпения у игроков на разных серверах (и в разных странах!) совершенно разный. На текущий момент игроки имеют довольно смутное представление о новой концепции авианосцев и поняли только то, что прежней привычной игры не будет. Сейчас все сообщения в этой теме только вокруг этого и крутятся. Вы правильно пишете, что нужно массовое тестирование, охватывающее максимум игроков. Люди должны успокоиться, взять себя в руки и просто попробовать поиграть в новый вид игры. Разумеется, всем не угодишь. Кому-то понравится, а кому-то - нет. Нужно терпение и время. На мой взгляд обсуждение в этой теме можно временно приостановить и тему временно закрыть. Поскольку эта тема именно о тестировании изменений авианосцев, то пока что (до начала тестов и получения первых результатов) обсуждать нечего.
  19. LAVR14

    Авианосцы: тестируем изменения

    Вероятно предполагается, что в обновленную игру потоком хлынут новые игроки, так как мы теперь будем свободны от гнета авиков! В принципе то в игре вполне могут быть отдельные режимы боев с участием катеров, подлодок, десантных кораблей и даже авианосцев. Просто нет нужды смешивать все это в одну кучу. А вот сценарные бои с подобной техникой вполне могут иметь свое место.
  20. LAVR14

    Авианосцы: тестируем изменения

    Может быть у кого-то и вызовут. А у кого-то - нет. Это всё поправимо. Не в этом суть. Если ПВО корабля будет легко сбивать самолеты, то на авиках никто играть не будет. Скорее всего в новой концепции ПВО будет работать значительно хуже и слабее, чем работает сейчас. Это не самый главный вопрос. Намного интереснее - насколько увеличится число авиководов. А подкрутить доходность разработчики еще успеют. В новой концепции вы не сможете напрямую управлять кораблем. Вы ему разве что маршрут на карте укажете, а дальше он сам пойдет. Вы в ручную будете управлять эскадрильей самолетов. Одновременно еще и кораблем управлять? Считается, что для ЦА это сложно. Авианосец смогут легко уничтожить? Вот на тесте и увидите - насколько это легко. ЦА будет веселиться запуская торпедки, сбрасывая бомбочки и стреляя ракетками по кораблям. И считается, что при этом авиковод будет намного меньше влиять на исход боя и , соответственно, меньше досаждать другим игрокам. На мой взгляд при таком подходе уж проще считать, что самолеты летают с берегового аэродрома или же авианосцы находятся где-то очень далеко от места боя. Короче авианосцы как корабли в игре уже не нужны, нужны только их самолеты.
  21. LAVR14

    Авианосцы: тестируем изменения

    Разработчики заявили, что на авианосцах мало кто играет (примерно 5% игроков). Мне отсюда не видно. Может быть и так. Может быть. Но то что игра на кораблях - это одно, а игра на авианосцах - совершенно другое, это видно всем. Игру на авианосцах из стратегии превратят в аркаду? Это ничего не изменит. Все равно у авикаводов будет своя игра, а у командиров кораблей - своя. Сейчас авианосцы сильно влияют на исход боя, а будут влиять гораздо меньше. Нам говорят, что авики станут меньше мешать другим игрокам. Ну то есть авиководы будут играть между собой. Они еще больше отдалятся от основной массы игроков. Это уже будет какая то своя игра внутри общей игры. Зачем нужен в эскадре авианосец толком не влияющий на исход боя? На мой взгляд - эскадре он такой СОВСЕМ не нужен. ЦА приходит в игру не просто понагибать, а нагибать без особых усилий. Если на чем то легко нагибать не получается, то ЦА в это не играет. Неужели это до сих пор не понятно? Если на авиках новой концепции нагибать будет легко, то они всех остальных игроков затерроризируют и игроки разбегутся. А если нагибать будет сложно, то новые авики будут также непопулярны у ЦА, как и авики нынешние. И тогда окажутся напрасными все усилия разработчиков по смене концепции авиков . Разработчики хотят увеличить количество авиководов, одновременно увеличивая количество игроков на остальных кораблях. Блажен, кто в это верует!
  22. Похоже, что вы на общем тесте не были. Там подводные лодки в хеллуинском режиме носились как торпедные катера! Их даже эсминцы догнать не могли! Какой респ? Какая там расстановка ПЛ? О чем Вы? В наших эльфийских реалиях ПЛ догонит и перегонит любой корабль!
  23. Я прошел операцию Ужас глубин (обычной сложности) на 5 звезд. Но из списка боевых задач (БЗ) не убирается БЗ на получение 5 звезд в операции Ужас глубин. Почему? Теперь я не могу снова зайти в бой на операцию Ужас глубин. Жму на кнопку "В бой" и никакой реакции! Очень обидно! Я не могу испытать в бою только что полученную новую подводную лодку! Я прошел Ужас глубин на обычной сложности на 5 звезд, и что - я не могу пройти эту операцию повторно не повышая уровень сложности? Я вошел на общий тест. Была назначена операция Ужас глубин обычной сложности. (Это клиент игры сам показал, что Ужас глубин назначен!) В это время эта операция действовала как операция недели! Это я проверил! Моя подводная лодка была активна. Никакая уплата 75 к серебра в этот момент не требовалась. А зайти в бой на эту операцию я не мог. DxDiag.txt WoWS_report.wgc report-2018-10-01_07-29-38_v0.7.10.0.1065410.rar python.log
  24. Я вошел на общий тест. Была назначена операция Ужас глубин обычной сложности. (Это клиент игры сам показал, что Ужас глубин назначен!) В это время эта операция действовала как операция недели! Это я проверил! Моя подводная лодка была активна. Никакая уплата 75 к серебра в этот момент не требовалась. А зайти в бой на эту операцию я не мог.
×