-
Публикации
4 086 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19647 -
Клан
[KAA64]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LAVR14
-
Если рассуждать по-вашему, то получиться, что сперва великие державы втроем избивали Германию (правда сперва делали это крайне бестолково!), а потом всей толпой пошли душить Японию. Каково! Так можно и вовсе черт знает до чего договориться!
-
Бой на тесте авианосцев закончился. При попытке вернуться в порт вылетает сообщение о критической ошибке.
-
Ничего он не перепутает. Ему дадут короткое сообщение о существовании wiki и он подтвердит, что прочитал его. Ну и попадет в первый раз на wiki. Разумеется в новостях должна быть рубрика с сообщениями о том, что происходит в wiki. Иначе никто ничего толком и не узнает. Умничать в статьях у нас многие умеют. Но цель то другая - заинтересовать аудиторию и привлечь новых игроков. Сумел этого добиться? Получи приз. Что считать большим призом, а что маленьким - каждый решает сам. Можно еще что-то типа доски почета завести и вывешивать там портреты "передовиков" игры. Можно в профиле игрока писать что-то типа "член-корреспондент wiki". Можно особые эмблемы выдавать. Можно победителей конкурсов в студию приглашать и снимать видео с их участием. Да мало ли как еще можно игроку из общей толпы выделиться. А что еще нам нужно, кроме славы?!
-
Новичек, попавший в игру, должен сразу получать информацию о существовании wiki. Вот прямо кнопку ему сделать большую и красную. Ну что-то типа кнопки "я понял". Если кому-то очень хочется писать статьи в wiki - да пожалуйста. Но результаты такого творчества оценивать, допустим раз в полгода, и в первую очередь отмечать количество просмотров игроками таких статей за этот период. Тут не диссертации пишут и защищают. Тут нет ВАКа. И дело не в научной новизне. Материал нужно уметь подать так, чтобы его было интересно читать. Ведь цель то привлечь внимание людей к игре.
-
А насколько он там нужен - этот качественный контент? Wiki - это прежде всего справочная информация об игре. Дело полезное, но у меня такое впечатление, что абсолютное большинство игроков эту информацию не читает и даже не знает (да и знать не хочет!) о существовании wiki. И тут дело не в качестве материалов. Не всякая информация по истории и технике всем интересна. Вчитываться в подробности мало кто любит. А уж тратить время на изучение сложных текстов очень мало кто захочет. Тем более, что есть очень качественная научная литература. Но там и уровень подачи информации совершенно другой. Статьи в wiki имеют не столько познавательный, а скорее развлекательный характер. Ну да, есть популяризаторы научной информации. Есть любители таких статей. Но сколько их от общего числа игроков? Несколько сотен? А игроков в онлайне десятки тысяч, а в игре даже сотни тысяч.
-
Получается, что игра скорее военно-техническая. С историческим уклоном. Причем информация по военной истории и истории военной техники дается очень отрывочно и в чисто рекламных целях. Невозможно изучать историю и при этом воротить нос от политики. Война - это продолжение политики другими средствами. А в этой игре никто и не пытается заниматься моделированием поведения реальных кораблей в реальном бою. Тем более в историческом. И серьезной наукой здесь никто не занимается. Это просто игра, а в игре есть только игрушки. Причем это даже не симулятор. Что? Здесь иногда появляются исторические консультанты и что-то рассказывают? Они просто стараются вызвать у людей интерес к игре. Игра делается прежде всего для того, чтобы развлекать людей. Просвещение и воспитание игроков здесь вовсе не являются первостепенными задачами.
-
Бета-тест новых авианосцев. Второй этап. Общий фидбек
LAVR14 ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
ПВО сбивает самолеты пачками. К целям невозможно подойти. Ну, разве что если союзники серьезно повредят корабль противника фугасами и выбьют ПВО. Этот авианосный мазохизм абсолютно неиграбелен! Такое впечатление, что самолеты разлетаются на куски - как яйца, брошенные в каменную стену! Осталось только ввести в игру камикадзе! (А сами авианосцы убрать вовсе!) Игра на авианосцах теперь не имеет смысла. Это превратилось в какой-то мазохизм. На 1-ом этапе было лучше. Тогда хотя бы до цели самолеты доходили. Сейчас это какой-то неописуемый рандом, который совершенно не зависит от авиковода. Я НЕ ЗНАЮ ЗАЧЕМ И КОМУ ЭТО НУЖНО, КТО ПОСЛАЛ ИХ НА СМЕРТЬ НЕ ДРОЖАЩЕЙ РУКОЙ!? (Это я про самолеты с авианосцев, если кто не понял). Хотели уменьшить влияние авианосцев на исход боя? Радуйтесь! Это влияние практически сведено к нулю! На крейсерах, линкорах и эсминцах влияние авианосцев практически не ощущается. Ну да, иногда появляются какие-то самолетики. ПВО их тут же уничтожает и они, как правило, почти ничего не успевают сделать. На втором этапе тестирования авианосцев я вижу, что проводится эксперимент с заранее известным отрицательным результатом. В такие авианосцы абсолютное большинство игроков играть не будет. Произойдет просто смена одного меньшинства игроков на другое. Сейчас на авианосцах играет примерно 5% игроков (как уверяют разработчики), вот и будут играть примерно те же 5%. Только это будут уже другие люди. Не те что сейчас. Только и всего. -
А как же насчет того, что игра вне политики? Я не представляю как можно описывать революционные события в Германии в 1918 году и не давать политических оценок. Тогда уж и Брестский мир придется вспомнить. И оценить весьма сложную и далеко неоднозначную роль России в событиях Первой мировой войны. Мы так далеко зайдем.
-
Разумеется, в ходе тестирования может происходить все что угодно. Поэтому тестирование должно проходить под пристальным вниманием разработчиков. Должна дежурить аварийная бригада. И никто вас не заставляет проводить тестирование в то время, когда разработчики отдыхают.
-
1) Экономика не работает. От слова СОВСЕМ! Играть на авианосцах уже нет возможности. За бои на других кораблях кредиты не дают. (Про базовый опыт свыше 500 единиц знаю! БЗ на него также не выполняются. Их нет вовсе!) За бои на авианосцах свободку также не дают. (Как писал в свое время Салтыков-Щедрин: "За рубль нынче ничего не дают. А скоро будут давать в морду!") Тестировать авианосцы я уже не могу. Господа разработчики, чините экономику теста! Иначе тест закончится так толком и не начавшись. 2) Играть на авианосцах стало неинтересно и бессмысленно. ПВО сбивает самолеты пачками. К целям невозможно подойти. Ну, разве что если союзники серьезно повредят корабль противника фугасами и выбьют ПВО. Этот авианосный мазохизм абсолютно неиграбельный! Такое впечатление, что самолеты разлетаются на куски - как яйца, брошенные в каменную стену! Осталось только ввести в игру камикадзе! (А сами авианосцы убрать вовсе!)
-
Мне за 3 года "беспорочной службы " дали аж 45 белоснежных камуфляжей и купон на 30% скидки в премиум магазине. Благодарю за подарок. У меня даже и мысли не было о том, что мне подарят что-либо.
-
Благодарю за разъяснения!
-
Вон оно в чем дело то! Главное чтоб возраст был правильный! (А мужики то не знают ...) Я только что вот прямо взял и зашел в игру с первой попытки. Что я делаю не так? (Господа разработчики! У меня WGC все время пытается скачать какое-то обновление для TST сервера и никак не может. Аж весь красный стал! Пишет, что для моего аккаунта скачивание невозможно. Что это значит? И что мне с этим делать? Это что? Мне такое наказание за то что участвовал в тестировании новых авианосцев?)
-
Getfun сделал букварь по стрельбе для начинающих. Таких букварей много. На вкус и цвет товарищей нет. Требовать от автора букваря подачу материала на уровне докторской диссертации - не имеет смысла. Новички не читают такие большие и серьезные гайды. Может быть я открою страшную тайну, но ЦА вообще на этот форум не ходит и не только гайды, а вообще здесь ничего не хочет видеть. Ну а так им хотя бы на сайт игры что-то выложили. С учетом уровня интеллекта обучающихся. Getfun занялся сизифовым трудом. Большинство игроков обучить невозможно. Некоторые просто не хотят учиться (они сюда развлекаться пришли!). А других и вовсе невозможно обучить. Ну, не монтируются их мозги с учебой. Не всякий может быть артиллеристом. Тем более морским. И вот ещё что. Абсолютное большинство вододелов просто прославляют себя любимых. Они снимают и выкладывают удачные моменты из своих боев. Никого они не учат, а просто демонстрируют свою крутизну. Смотреть их творчество и пытаться чему то научиться - это пустая трата времени.
-
Реальные прототипы подводных лодок из "Ужаса глубин"
LAVR14 ответил в тему Ssupersvintuss в Общая история
Вот такую подлодку хотел бы иметь в игре! И даже нарисовано очень красиво. Художникам wargaming есть чему поучиться. Это вам не детские картинки рисовать к хеллуину, рассчитанные на детей младшего школьного возраста. Фантазию включайте! Почему бы не сделать в игре постоянно действующий фантастический режим боев? Вот только без этих хеллуинских чудовищ! https://www.popmech.ru/weapon/news-448242-kak-budut-vyglyadet-podlodki-budushchego/?mindbox-click-id=2cdc1dab-6ff1-4848-a21b-6e4667f63927&utm_source=email_popmech&utm_medium=email&utm_campaign=20181106_daily -
Я давно заметил, что в игре есть очень хорошие стрелки и очень плохие, а середняков нет. Игрок либо довольно быстро приспосабливается и начинает довольно метко стрелять, либо никогда этому не научится хоть вы ему 100500 видео сделайте. Нужны глазомер и опыт. (Далеко не у всех глазомер работает!) А все эти динамические прицелы, счетчики времени полета снаряда и т.п. - все эти "костыли" не очень то и помогают. Точнее - помогают, но далеко не всем. Я вам больше скажу - даже пресловутая ТУ (мод категорически запрещенный в игре!) довольно мало помогает и скорее сбивает с толку. Особенно новичка, да еще и при стрельбе по активно маневрирующей цели. Кстати в реальной жизни я видел только очень хороших артиллеристов и очень плохих. Одни снаряды буквально *** чувствуют и кладут их точно в цель. А другие постоянно мажут, сколько их ни учи. Причем на экзамене они все теоретические основы стрельбы очень четко докладывают, вот прямо от зубов отскакивает. А на реальных стрельбах ничего не могут сделать. Вероятно, это особенности психики. В игре очень многое зависит от меткости артиллерийской стрельбы. На мой взгляд - слишком многое. Раз уж не все в это смогли (и не все смогут!), то как раз и надо вводить подлодки, торпедные катера, переделанные авики и т.п. Чтобы каждый мог в игре найти что-то для себя. В конце то концов - это же просто игра.
-
Реальные прототипы подводных лодок из "Ужаса глубин"
LAVR14 ответил в тему Ssupersvintuss в Общая история
Я уже об этом писал. -
Реальные прототипы подводных лодок из "Ужаса глубин"
LAVR14 ответил в тему Ssupersvintuss в Общая история
Поляки как всегда проявили свой гонор. Гит_лер у них просил не так уж и много. Но его послали подальше, так как рассчитывали на помощь сильных союзников - Англии и Франции. Кроме того до 1939 года мало кто в Европе понимал какая будет новая война. Все расчеты и выводы делались исходя из опыта Первой мировой войны. Поляки жестоко просчитались и были быстро разбиты. Югославы и греки рассчитывали успешно воевать с довольно слабым противником - Италией. Ну и на помощь Англии рассчитывали. Просчитались. Немцы их разбили, а англичан вышвырнули даже с Крита. Другое дело, что в некоторых странах нашлись сильные, волевые люди, которые организовали мощное партизанское движение. Так было в Югославии, Греции, Албании. Что касается Польши, то там потери в ходе партизанской войны составили примерно 30000 человек при населении 30 миллионов. А потери Югославии в ходе партизанской войны превысили 200000 человек при населении около 16 миллионов. Выводы делайте сами. Кто-то кровь мешками проливал, а кто-то очень успешно себя пиарил уже после войны. Каждый сам делал свой выбор. Кто-то сражался, кто-то выбрал путь предательства, а кто-то просто струсил. Большинство граждан стран Европы совершенно не хотели сражаться и рисковать своими жизнями. Они усердно работали на Адольфа Алоизовича и получали за свой труд хорошие деньги. Они и их потомки нас (не покорившихся и упорно сражавшихся) всегда тихо ненавидели. Зато теперь они учат нас как надо правильно жить и кто на самом деле победил в войне (с их точки зрения). -
Реальные прототипы подводных лодок из "Ужаса глубин"
LAVR14 ответил в тему Ssupersvintuss в Общая история
Ну так и немцы эвакуировались в конце войны вот точно также. И у них хватало неразберихи. Зимой 1945 года немцы вывозили морем войска из Литвы (Курляндский котел) и из Восточной Пруссии. Эти войска потом могли перебросить на усиление обороны Берлина и война бы затянулась. Вот подлодку Маринеско и послали топить транспорты с войсками. А он утопил в основном беженцев и раненых. Далеко не все воспоминания победителей опубликованы. Да и публиковали только то , что выгодно с точки зрения пропаганды. Об уничтоженных врагах не жалели. Это верно. Но все ли убитые победителями люди действительно были врагами и так ли уж надо было их убивать? Вот вопрос. Если так рассуждать, то можно жертвовать и своим мирным населением сколько угодно. И никого не щадить. А победителей - не судят. Так рассуждают те военные, кто считает, что они служат не народу, а просто своему правительству. Что прикажут - то и делают. Главное - войну выиграть. Так рассуждать проще. Потому как народ то - он и состоит из вот этих самых мирных гражданских людей. Ну а вы считаете, что они просто расходный материал. Что свои, что чужие. -
Реальные прототипы подводных лодок из "Ужаса глубин"
LAVR14 ответил в тему Ssupersvintuss в Общая история
С вашими подходами можно черт знает до чего дойти! Так можно начать утверждать, что весь народ поголовно несет ответственность за преступные действия своих руководителей! Осенью 1941 года в Черном море немцы потопили советский теплоход "Армения". Он имел на борту более 5000 беженцев и раненых. Спаслось только 8 человек. Вы будете утверждать, что советские военные прикрывались мирным населением? И вот еще что. В начале 1945 года Германия еще очень крепко держалась. СССР и союзники прекрасно понимали, что врага надо бить и бить изо всех сил. Вот и били. Били беспощадно. А потом, когда война закончилась (всего через несколько месяцев) пришло осознание ужаса содеянного. Пошли разговоры о напрасных жертвах. Да и совесть начала мучить победителей. (Мальчики кровавые в глазах стояли! От себя то не убежишь!) Вот и начали придумывать себе самые разные оправдания. Ну и про "Вильгельм Густлов" много чего напридумывали. Тема о боевых подводных лодках. История техники настолько тесно переплетается с общей человеческой историей, что трудно не вдаваться "в эти морально-этические нормы". -
Реальные прототипы подводных лодок из "Ужаса глубин"
LAVR14 ответил в тему Ssupersvintuss в Общая история
Жизнь каждого человека бесценна. Вы хотите, чтобы погибли еще 1500 человек? Впрочем, гибель одного человека - трагедия, а гибель тысяч людей - статистика, особенно на войне. Разумеется, в учебном дивизионе подплава были офицеры, но они не были подготовлены (все поголовно!) как командиры подлодок (тем более новейших!). Получается, что новейших подлодок у немцев не было (не построили), подготовленных экипажей для этих подлодок не было (не успели подготовить), а командиры ПЛ без экипажей и самих ПЛ ничего не смогут сделать. В прежние времена я читал и другую байку - якобы на "Вильгельме Густлове" были аж 70 подготовленных экипажей подлодок! Вот это пропаганда! Вот это круто! (На самом то деле их там не было, но пропагандистам и очковтирателям на это наплевать! "Охотничьи" рассказы и среди военных - вполне обычное дело! Ну надо же перед лицом командования свои действия получше изобразить) И эти выдумки сообщали как советскому руководству, так и союзникам. Тому же Черчиллю! А он делал вид, что в это верит. Ну и Черчилль сообщал английскому народу, что его переговоры со Сталиным идут вполне успешно - результаты налицо! И не забывайте, что как раз в это время (февраль 1945 г.) проходила Ялтинская конференция. Ну нельзя же было ударить лицом в грязь перед союзниками! Так или иначе, но на "Вильгельме Густлове" погибли тысячи мирных беженцев. Для чего были убиты все эти люди? Только для того, чтобы вместе с ними убить несколько сотен немецких военнослужащих? И что это изменило? Как повлияло на ход войны? Практически никак! Вот в этом то и весь ужас. Маринеско еще утопил транспорт для раненых "Штойбен" (Который наша пропаганда объявила аж впомогательным крейсером! Каково!) На "Штойбене" погибли тысячи раненых. Ну и как это приблизило Победу? Никак! Так что в военном отношении результаты оказались ничтожными. Но вот признавать это победители ни за что не хотели! Вот и начались пропагандистстские игры. И появились всякие выдумки типа 100 суперподготовленных командиров ПЛ или 70 суперподготовленных экипажей подлодок. К самому Маринеско претензий быть не может. Он атаковал вполне законные цели. Это были вооруженные транспорты, которые шли под охраной военных кораблей. Какой именно на борту у этих транспортов груз - этого Маринеско знать не мог. Он в итоге стал жертвой всей этой пропагандистской возни. Звание Героя ему не дали. И не только из-за его личных качеств. Командование прекрасно понимало, что результаты атак очень спорные. Вот Маринеско и уволили с флота (там было за что!) Он умер в 1963 г. в полной безвестности. Подвиг Маринеско замалчивался до последнего года существования советской власти. И только в 1990 году под напором общественности ему посмертно присвоено звание Героя Советского Союза. (Вы думаете зачем Горбачев это сделал? Да ему было наплевать на Маринеско! Это всё тоже чистой воды пропаганда!) -
Реальные прототипы подводных лодок из "Ужаса глубин"
LAVR14 ответил в тему Ssupersvintuss в Общая история
Ну и зачем немцам потребовались вот эти 100 командиров для несуществующих подводных лодок? В последнем рейсе на борту "Вильгельма Густлова" были курсанты учебного дивизиона подводных лодок. Их было несколько сотен. Вот эти военные моряки и помогали спасаться людям с тонущего корабля. Иначе жертв было бы еще больше. Ну а всякие байки про сотню командиров подводных лодок, про то что Маринеско стал личным врагом Гитлера и т.п. - это уже пропагандисты придумали. -
Я обратил внимание на то, что Тенкену разработчики выдали огромные количества дублонов, серебра и свободки. Его никто не ограничивал и не мешал заранее разобраться и потренироваться. Про баг с взведением торпед ему написали простые игроки в чате. Вот те самые обычные люди, которым никто не давал таких возможностей как ему дали. Это нас заставляли играть на обычных кораблях и зарабатывать свободку. А он просто развлекался. И при этом своей болтовней (не разобравшись!) сбивал людей с толку. Да, сперва у него ничего не получалось. А потому что ухватился сразу за авики 10 уровня. Когда пересел на 6 уровень - дело пошло лучше. И он набил приличный дамаг. Но это в основном на ботах. Там были и реальные тестеры (живые люди), но как я сам заметил - играть на обычных кораблях на тесте никто толком не хотел. Игроки заходили в бой на артиллерийском корабле, трогались с места и старались пару раз попасть по кораблю противника. И всё! Дальше они быстренько сливались. Потому как формально - это уже не АФК и за бой стабильно давали миллион свободки. Что и требовалось. А тут летят самолетики от Тенкена на кораблик такого игрока. Хотят утопить? Да пожалуйста! Милости просим! Еще и подставиться ему пытались. Но неумело. Ну и ПВО выключить невозможно. Ну и набивал он свой дамаг, попутно всячески ругая разработчиков.
-
Что не так с текущими авиками, почему не играют, почему нет новичков.
LAVR14 ответил в тему RenamedUser_6209693 в Обсуждение Мира Кораблей
Вопрос решен, итог не важен. За Русь, за власть, за честь, за веру идти им полем триста сажен, не прикасаясь к револьверу. Красивый жест, игра дурная... А Русь - на Русь, и брат - на брата. Добро и зло земля родная ты перепутала когда-то. -
Что делать если верхи не могут, а низы уже не хотят?
