-
Публикации
4 086 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19666 -
Клан
[KAA64]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LAVR14
-
С одного аккаунта могут играть разные люди. Может там группа гастарбайтеров и они играют с одного компа. К тому же у них большая текучка. Короче, там может быть кто угодно и играть - сколько угодно и как ему угодно.
-
А почему вы не можете договориться с командующим клана - пусть назначит вас своим заместителем и будете формировать отряды для КБ? Этих замов может быть сколько угодно. Странные в вашем клане порядки. Может вам лучше клан поменять? Неужели это ТАК трудно? Даже в этой теме вам уже предлагали конкретный вариант. Ну или свой собственный клан создайте. А принимать в отряды для КБ каких то "вольных стрелков" просто не станут. Это не имеет смысла для игроков клана.
-
В Кораблях и близко нет ничего подобного. Формальное обучение есть. Имеется набор видеороликов. Когда заходите в порт, то слева в верхнем углу видите две шестеренки и жмете на них - выскочит вкладка на которой будет внизу кнопка с надписью "Обучающие видео". Жмете на эту кнопку и наслаждаетесь видосиками. Сразу предупреждаю - там далеко не все показано! Но считается, что для новичка и так сойдет. Про сталь, уголь и Арсенал вам уже рассказали. Все равно у вас мало ресурсов и вам пока что до Арсенала и дела нет. Вы можете вступить в клан. Кланы разные бывают и не только для очень скиллованных игроков. Вот там вам и объяснят что к чему. Ну во всяком случае , вероятно, разработчики так считают: спасение утопающих - дело рук самих утопающих! На форуме есть раздел для кланов. Там можете оставлять свои заявки. А писать вопросы на форуме - дело неблагодарное. Толковые ответы будут приходить долго.
-
Да-да-да-да! Штаны и непременно с лампасами!
-
Вы не одиноки в своих стремлениях.
-
Предлагаю разработать и приступить к раздаче новых медалей ... МАСТЕР ПЕРВОГО ПЛЕВКА! Вот и увидим - кто кого заплюет!
-
А я то как раз к лычке и не цеплялся. Мне совершенно все равно какие там у ТС лычки. (Точно также мне абсолютно все равно какие именно на нем штаны надеты.). А что касается моей лычки альфа тестера, так альфа тест уже ОЧЕНЬ давно закончился. И с тех пор я в игре тестированием не занимаюсь. (А то бы я им натестировал! ). Так что я своих лычек не стесняюсь. Чего и ТС советую. Но ОЧЕНЬ похоже, что ненавистникам ТС его лычки не нравятся. Вот и минусят.
-
Может быть Вас несколько человек минусят? Разве количество минусов в день ограничено? А если твинков понаделать - тогда что? А если Вы уберете лычку ЛФ, то может быть перестанут минусить?
-
У Вас почти 12000 боев. Это что - ничего не значит? Опыт не пропьешь! То что Вы получили удовольствие - это понятно, но хвастаться этим фактом как каким-то особым достижением? Для Вас это уже не солидно.
-
Время боя ограничено, а значит игрок может сделать ограниченное число выстрелов. Причем это не просто техническая скорострельность - как перезарядился так и пальнул, а скорострельность боевая - т.е. надо искать противника, прицеливаться, тратить время на сближение и маневрирование. Таким образом все не так просто. Это если бы игрок был неограничен во времени и числе выстрелов, то тогда он имел бы шанс поджога - вот те самые 20% или сколько там разработчики написали. Ну представьте себе задачу по-проще, что имеется 100 экзаменационных билетов, а вы выучили только 5 из них. Но вы можете вытянуть только один билет. Но вы же не один такой "счастливчик", экзаменуемых много и они тянут билеты. Если вы идете первым, то ваши шансы вот те самые 20% успеха. А если не первым, то вы уже знаете какие билеты вытянули и ваши шансы с каждым разом будут меняться. И эти шансы будут уже не 20%. Они могут резко вырасти, а могут очень уменьшиться вплоть до нуля. Ну или другая задача - вы играете в рулетку и ставите на 5 номеров из 100. Вы можете сыграть один раз и выиграть. И считать себя великим игроком, всегда выигрывающим. А можете сыграть один раз и проиграть. И считать себя неудачником или жаловаться на угнетение со стороны хозяев рулетки. А можете сыграть пять, десять, двадцать и т.д. раз. Количество выигрышей совершенно необязательно будет равно 20%. При числе попыток менее 5 оно вообще не может быть равно 20%. Ну то есть сыграли 4 раза и один раз выиграли - уже 25%. Но при бесконечном количестве попыток вот это количество выигрышей будет стремиться к 20%. Вот и в игре что-то подобное происходит. Это средний показатель ваших шансов поджога будет вот эти 20%, но на самом то деле этот показатель будет меняться в ходе боя в зависимости от общего числа сделанных игроком выстрелов и от числа произошедших поджогов в результате этих выстрелов. Никто не гарантирует, что каждый пятый снаряд поджигает, но запросто может быть серия из нескольких поджогов подряд, а потом долгая серия выстрелов без поджогов. Называть ли это режимом угнетения? А это уже по ощущениям игрока. Нет какого то "дядьки", который сидит и подкручивает "рулетку", когда видит, что конкретный игрок слишком хорошо стреляет. Но есть система, есть алгоритмы в игре, придуманные разработчиками. Но эта система действует на всех игроков сразу, а не как то выборочно. Разработчики не гоняются за конкретным игроком с целью именно его угнетать. Но насколько удачно существующая в игре система придумана и отлажена - это уже другой вопрос. То что комфортность игры постоянно снижается - это я чувствую на себе.
-
Вы в первый раз, что ли? Тогда поздравляю с утратой ... невинности.
-
Все эти ваши "танцы с бубном" - это если и помогает, то ненадолго! А потом по-любому наступает очень неприятный момент, когда после очередного патча вас начинает методично раз за разом выкидывать из игры. Ну или вы просто не можете зайти в бой. И все что вы наприменяли начинает помогать - как мертвому припарки. Это просто вопрос времени. И не очень то далекого. Жить в ожидании неизбежного отказа техники? Не имеет смысла. Всё что вы тут советуете в принципе то на форуме уже обсуждалось. Ничего нового вы не изобрели и никакую "америку" не открыли. На форуме в разделе Технические вопросы советов уже и без вас надавали - хоть пруд пруди. Кто захочет - тот прочтет.
-
Вполне реально. Я на 5 звезд прошел. В первый раз - на английском линкоре Георг 5-ый. А потом и на эсминце Gadjan Mada - по просьбе товарищей ходил и убивал вражеский авик на дополнительную звезду. Тут вам корабли уже советовали, но эта операция существует уже давно и игроки ее проходили на том что тогда было из корабликов. А нынче появился американский крейсер Helena - можете на нем попробовать. Я на нем ходил на тесте. В операциях он вроде бы очень даже неплохой кораблик - стволов ГК много (аж 15 штук!) и стреляют часто, хорошо вертятся. Чего там еще надо то? Будете ботов бить как куропаток! А почему вы непременно хотите пройти "Последний рубеж" не отрядом ? Вы же в клане состоите? В чем проблема то? Или просто из принципа хотите пройти соло?
-
Они этому научились еще в каменном веке. Генетическая память ...
-
Ну а что вы хотите то? Попробуйте выполнить любое дело вместе с совершенно случайными людьми. У вас ничего хорошего из этого не выйдет. Сечас вам стандартно ответят: 1. Корабли командная игра. 2. Играйте в отряде с друзьями. 3. Вступайте в клан и договаривайтесь с соклановцами. 4. Спасение утопающих - дело рук самих утопающих! 5. При возникновении любых проблем с подбором игроков см. пункт 1.
-
Вы можете хоть в ЦПП жалобы писать и прикладывать реплеи. Можете жаловаться на серьезные проступки игроков, а не просто на их плохую игру. Но вам никогда не сообщат наказан ли вообще обвиняемый вами игрок, а если наказан то как именно. Вам просто сообщат, что примут меры. И все! Единственное утешение состоит в том, что в игре тысячи игроков и мала вероятность повторно встретить кого-то конкретно.
-
— Хочешь, я тебе секрет открою? — Ну! — Ты следующий. — Не понял. — Всё ты понял. Всё ты понял. Так что, дорогой, в вашем кругу появится ещё один недобиток. Если, конечно, крепко повезёт. — А если не повезёт? — Похороним... <...> — Что же это получается? — Отстреливает вас кто-то, касатиков. — Кто? — А ты вспомни, подумай, кого обидели, поиздевались над кем. У кого есть основания начать такой крутой отстрел. <...> — Что же делать? — Бежать, бежать тебе надо. Без оглядки бежать. (А теперь вспомните откуда эти цитаты. И перестаньте ныть. )
-
Ну. заблокировали тимкиллеру аккаунт, и что? Он тут же создаст твинк и продолжит в прежнем духе, с еще большей энергией уничтожать сокомандников. Короче, упертого неадеквата вы таким способом не накажете. Плевал он на все эти баны. А наказанными окажутся самые обычные игроки. Далеко не у всех на аккаунтах голда имеется. Разогнать игроков - это легко. А вот создать в игре комфортную обстановку - вот это трудно. Надо не карать игроков, а сделать эффективную систему обучения. Ну а тимкиллеров для начала отправлять на пересдачу зачета по навыкам игры. Что-то типа временного лишения прав играть в рандоме. Нынешнее наказание - два или три боя в кооперативе ничему толком не научат неопытного игрока.
-
Необходимо усовершенствование алгоритма автоматического наказания за союзный урон и уничтожение союзника
LAVR14 ответил в тему srggn в Фидбек
Представьте, что в игре нет тимкилла от слова "совсем", и соответственно - не нужна система наказаний за тимкилл, что тогда? -
Необходимо усовершенствование алгоритма автоматического наказания за союзный урон и уничтожение союзника
LAVR14 ответил в тему srggn в Фидбек
В Операциях союзного урона нет. И хуже от этого не стало. А в остальных режимах боев тимкилл почему-то есть. Проблема тимкилла создана искусственно. Система наказаний за тимкилл только портит игрокам настроение и убивает желание играть. -
Кнопка "Я понял" - это всего лишь небольшой штрих, который характеризует отношение Лесты к игрокам в Корабликах. Но таких моментов много. Тут ведь как : шаг вправо или влево - побег, прыжок на месте - провокация. Разработчики создали жесткую систему наказаний. Ну, им кажется что она эффективная. А на самом то деле эта система совершенно неэффективна против разного рода психов и неадекватов. Но обычным игрокам система мощно действует на нервы. Зато все видят, что в игре есть система наказаний - это да, это видят. И выясняются вполне очевидные вещи, что 99% тимкиллеров и АФКашников вовсе не какие то упертые неадекваты или злодеи, а самые обычные игроки. Кто-то по неопытности в кого-то попал торпедами. У кого-то технические проблемы и его выкинуло из игры. Люди играть не умеют? Это давно известно. В игре нет системы обучения. У игроков непрогрузы и зависания в игре? И это давно известно. Оптимизация в игре идет ни шатко, ни валко. Но выполнить оптимизацию и создать систему обучения - это сложно. А карать игроков - это намного проще. Что и делается. Если технические проблемы у игрока являются основанием для снятия обвинений в АФКашестве, то почему система наказаний сама не отслеживает прогрузился ли игрок в бой? Почему другие игроки в бою не видят кто прогрузился, а кто - нет? Это что - ТАК сложно сделать? Здесь всего лишь игра. Это не армия, не флот и не производство. Сюда люди приходят играть, а не работать. Они приходят за хорошим настроением, хотят чтобы им было хорошо и весело. А вместо этого им только портят настроение и вызывают негативную реакцию. Ну и кому это нужно? Обстановка в игре должна быть комфортной для игроков - это главное. А вот этой комфортности игры я не вижу.
-
Крейсер Индианаполис продается в премиум магазине. Цена вопроса 1716 рублей. Кто не успел в Марафон - тот опоздал. Никто вам не станет бесплатно товар раздавать. (Это где вы таких продавцов то видели?) Да! И вот еще что - мы уже давно при капитализме живем. За все надо платить. Канючить бесполезно. Аттракциона невиданной щедрости все равно не будет. Никому не верь, ни на что не надейся, никого ни о чем не проси!
-
Источник бесперебойного питания (ИБП) установите. А то если так и дальше пойдет, то просто свой же комп и угробите. Тогда вам уже не до Кораблей будет.
-
Если сообщение можно игнорировать и при этом ничего не меняется, то зачем тогда кнопка с надписью "Я понял"? Мне это напоминает ситуацию, когда учительница долго ругает ученика, а потом спрашивает:" Ну ты Иванов (Петров, Сидоров, Череззаборногузадерищенко ...) хоть что-нибудь понял?" Это признак полного педагогического бессилия ...
-
понимаю глупость вопроса-предложения,но не задать не могу
LAVR14 ответил в тему _77100_ в Обсуждение Мира Кораблей
Да-да-да-да-да! А еще вот эти самые заклинания продавать прямо в преммаге или в Арсенале. Ну, разумеется с применением купонов на скидки!
