-
Публикации
4 035 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19190 -
Клан
[KAA64]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LAVR14
-
Такое впечатление, что система наказаний будет работать не то чтобы более эффективно, а более демонстративно, что-ли. Если раньше, когда игрока наказывали, то об этом мало кто знал. А теперь об этом станут писать на каждом углу! Это все равно что (для примера) пьяницу и дебошира Васю как сажали на 15 суток, так и будут сажать, просто об этом событии будут повсюду объявления расклеивать! А Васе каждый раз давать письменные предупреждения. Но в игре полно неадекватов и их количество не изменится. Ну будут их отправлять на некоторое время в кооператив, и что? (Это как в СССР из Москвы на 101 километр высылали. Ха! Подумаешь!) Неадекват оттуда выйдет и возьмется за старое. Забанят навсегда? Это далеко не сразу произойдет. Он хорошо успеет крови из игроков попить. А когда окончательно забанят - просто создаст твинка и будет продолжать в прежнем духе. Разработчики систематически публикуют количество наказанных. А надо их ники публиковать. Народ должен знать своих антигероев! Вот чтобы их в игре реально гнобили и чтобы им не было покоя. В порядке усиления наказания можно особо упертых нарушителей объявить вне закона - вот чтобы их прямо на респе расстреливали и не давали им мотать людям нервы! Для этого таких нарушителей можно еще в какой-нибудь цвет покрасить.
-
Вы же сами заявили, что большинство - это тупицы и трусы. А они что в реале, что в игре - не меняются. Воевать людей заставляют силой. Ну а работать их Голод заставляет. Потому как деньги можно либо украсть , либо заработать. (А украсть - это еще надо суметь сделать и не попасться!) А здесь что может заставить людей хорошо играть? Ваши призывы к их совести? (Не смешите мои тапки!) Просто у вас одна психология, а у других людей - другая. Для вас проигрыш в игре - это удар по самолюбию, стыд и позор. А другим на этот проигрыш глубоко наплевать. Обычный игрок он ведь как рассуждает: " Победа? Хорошо. Поражение? Подумаешь дело какое! В другой раз будет победа! У кого то там стул сгорел и настроение испортилось? Да наплевать на него! В игре тысячи игроков и вероятность снова случайно встретиться в игре близка к нулю." И ничего вы с этой психологией не сделаете. Выгонять из игры никого не будут. Заставлять играть лучше не станут. Тут не армия, не производство и даже не киберспорт. Здесь нет требовательных и жестких командиров и начальников. Здесь даже тренеров нет. Зато есть толпа игроков - случайных людей. (Которые здесь действуют по принципу - "мы странно встретились и странно разойдемся"). А вы их хотите построить стройными рядами и направить идти к победе. Ну, иными словами - хотите железной рукой загнать их к счастью (в вашем понимании этого счастья!). Волей разработчиков мы в игре все живем как бы в одной коммунальной квартире. Все - это и слабые игроки и сильные. Ну, сильным игрокам это надоело. Хочется пожить отдельно. Вот чтобы в игре был отдельный режим боев только для тех игроков у кого процент побед не меньше 60% (к примеру). А остальных игроков в этот режим или не пускать совсем, или пускать за большие деньги. Ну и чтобы на форуме был отдельный раздел только для скиллованных игроков, где они могли бы в узком кругу обсуждать свои проблемы (типа аристократического клуба). Вот как то так!
-
А вы думаете, что в реальной жизни, в реальном бою дела обстоят как то по другому? Там по-вашему одни сплошные герои? Как бы не так! Людей в бой приходится силой гнать. Штрафные роты вводить, заградительные отряды ставить. Но в игре этого нет и не будет.
-
Здесь не киберспортивная игра, а игра коммерческая. И никто не станет выгонять игроков просто за плохую игру. Не будет здесь никаких "дулю в нос за его скилл". Даже не мечтайте. Не верите? Спросите у разработчиков.
-
Ну это чисто теоретическая кривая. Если строить линию по статистическим данным, то она наверняка будет выглядеть эдакой ломаной линией. Не факт, что приближенная к ней теоретическая кривая описывается квадратным уравнением и абсолютно не факт, что эта кривая такая крутая как у вас изображено. К тому же ось Х у вас расположена произвольным образом, а от этого как раз и зависит какие результаты считать средними и, соответственно, сколько именно имеется таких результатов. ТС то как раз и спрашивает о количестве середняков. При крутой кривой середняков относительно мало, а при кривой более плоской их будет значительно больше.
-
Вообще-то все люди разные. Кто-то лучше обучается, а кто-то хуже. Но бороться с массовой безграмотностью можно только создав систему образования. А пока что в игре полно малограмотных игроков, которые в игре хорошо если букварь усвоили. А от них требуют мгновенно стать идеально обученными игроками. Не бывает так! А обвинениями можно разбрасываться сколько угодно. От них ничего не изменится.
-
На самом то деле вопрос, конечно, интересный. Вот если бы кто-нибудь взялся построить хотя бы график зависимости: количество побед и соответствующее этим процентам число игроков. Но такое доступно либо самим разработчикам, либо вододелам типа ZLoo, собирающих статистику по Кораблям. На самом то деле для сложившейся ситуации есть объективные причины. Игра сама по себе довольно сложная. Во всяком случае сложнее чем Танки. Ну и вообще то в игре нет четко продуманной системы обучения игроков. Учить их некому. В сильные кланы берут только опытных и умелых игроков. Есть и субъективный фактор - кто-то готов учиться, а кого то и палкой не заставишь. Сколько тех, а сколько других? Это никому не ведомо. Ну и вот еще что: ТС выходит играть в конкретное время. Но все игроки одновременно в игру не выходят. им же надо спать, есть, работать наконец! Вот этот разброс выходов игроков в бой в течение суток тоже слишком рандомное дело. Тут уж как повезет. В течение суток меняется не только количество игроков в игре, но и их качественный состав - по уровню боевой подготовки.
-
А зачем вам Варяг? Просто из принципа - чтобы был? Из уважения к Истории? Кораблик 3 уровня. Ну что на нем делать? Разработчики для низких уровней даже БЗ придумать не могут. А так то да ... Беру Атланту (давно в порту без дела стоит), иду в кооп и поливаю там ботов снарядами как из пулемета. С серой тогда проблем нет. Только скучно это все как то. Ну прямо как у красноармейца Сухова их Белого солнца пустыни ... "Уважаемая, Катерина Матвеевна! Рад сообщить Вам, что дела мои идут тихо и неспешно. Люди в последнее время меня окружали все больше хорошие, душевные! Ой, извините маленькая заминка!" И хватает пулемет!
-
Ну, расстреляют его враги, и что? А почему союзники должны заведомо проиграть бой из-за какого то болтуна? Ваше предложение не годится! Таких болтунов можно просто штрафовать по итогам игры. Ну то есть не давать им опыт и кредиты. Бить рублем!
-
"Последний рубеж", или переоценка возможностей среднестатистических игроков :(
LAVR14 ответил в тему Forroshnik в Флудилка
Ну да, еще и этот фактор работает. Но это уже искусственно созданные проблемы. -
"Последний рубеж", или переоценка возможностей среднестатистических игроков :(
LAVR14 ответил в тему Forroshnik в Флудилка
У разработчиков нет цели повысить уровень подготовки игроков. У них цель - деньги заработать. А то что вы предлагаете - это уже не просто игра для всех и каждого, а целенаправленная подготовка киберспортсменов с отсеиванием из команд слабых игроков. Киберспорт живет по своим законам. Здесь такого не будет. Просто разработчики вам никогда откровенно не признаются, что им выгоднее если уйдет недовольный игрок, а на его место придут двое других пусть и ничего в игре не понимающих, которые играть вообще никогда не научатся. Тут главное увеличение доната, а не повышение у кого-то скилла. И на всё возмущение опытных игроков им ответят стандартной фразой: "Спасение утопающих - дело рук самих утопающих!" -
"Последний рубеж", или переоценка возможностей среднестатистических игроков :(
LAVR14 ответил в тему Forroshnik в Флудилка
Ну, правильно - со временем уровень игроков, случайно вами встреченных в конкретной операции, неуклонно снижается. Так что надо спешить пройти операцию на 5 звезд как только она появляется в игре. Вообще то в игру приходят новые игроки. В этом нет ничего удивительного. Но уровень их подготовки крайне низкий. Это происходит в том числе и потому, что в игре нет эффективной системы обучения игроков. Для разработчиков эта задача не приоритетная, она для них мало что значит. А сами игроки надрываться с обучением не будут. Они сюда приходят отдыхать, а не работать. И не станут они читать километры страниц гайдов и смотреть обучающие видео долгими часами, пытаясь что-то усвоить. Многие считают, что они тут не последнюю корову проигрывают. Игроки - это вам не киберспортсмены, добивающиеся какого то большого и ценного приза. И учить их некому. В кланы берут только игроков с высоким скиллом. Так что свалить на кланы обучение новичков - это у разработчиков не получится. Что? Такая ситуация возмущает опытных игроков? Так в этом никто и не сомневается. -
"Последний рубеж", или переоценка возможностей среднестатистических игроков :(
LAVR14 ответил в тему Forroshnik в Флудилка
Я "Последний рубеж" проходил по-разному. Например, брал паназиатский эсминец и тихо подкрадывался к вражескому авику, двигаясь вдоль нижнего края карты. После чего уничтожал этот авик, а вражеские злые боты начинали за мной гоняться и меня убивать. Пока они этим занимались шло время, а союзникам становилось легче воевать без ударов вражеской авиации. Ну и звезду мы потом получали за убитый авик. Когда эта операция только появилась, то в неё играли многие опытные игроки. Но к настоящему моменту они уже получили свои 5 звезд и больше этой операцией не интересуются. Ну и закономерно, что в "Последний рубеж" теперь играют слабые игроки, а играя с ними в одной команде ничего путного не добьешься. Так что тут простая закономерность наблюдается - смена состава игроков, а вовсе не какое то глобальное отупение ЦА и недооценка разработчиками способностей игроков. -
Что в ранги на 8й уровень лучше взять эсм - Огневой или Киев?
LAVR14 ответил в тему anonym_YynhGaAkDjOS в Обсуждение Мира Кораблей
Ну тогда вам придется проверять ВСЕХ участников форума и каждому объяснять - тварь он дрожащая или право имеет высказывать свое мнение. А то вы только ко мне прицепились. Вы здесь не Бог, не Государь Император и цензором тут быть вас никто не уполномачивал. -
Что в ранги на 8й уровень лучше взять эсм - Огневой или Киев?
LAVR14 ответил в тему anonym_YynhGaAkDjOS в Обсуждение Мира Кораблей
Ну тогда вы вот прямо так и напишите ВСЕМ, что советы игроков со статой ниже ... (нужное впишите сами) не нужно рассматривать вовсе. Моя статистика открыта, кому надо - тот сам посмотрит. А пока что вы с наслаждением трясете чужим грязным бельем. -
Что в ранги на 8й уровень лучше взять эсм - Огневой или Киев?
LAVR14 ответил в тему anonym_YynhGaAkDjOS в Обсуждение Мира Кораблей
Вы можете считать меня кем угодно. Вам лично я советы не давал. Мне не нужны ваши оценки. Я с вами не играл и играть не собирался. Для вас мои советы ничего не значат? Ну так и не пишите мне ничего. И не надо мне указывать что мне тут делать и чего не делать. Не вы допустили меня в игру и на форум. И не вам мне тут что-то запрещать. А общаться со мной вас никто не заставляет. Есть люди вежливые, а есть НЕвежливые. Есть адекватное общение - вежливое и корректное, а есть неадекватное - хамское. -
Что в ранги на 8й уровень лучше взять эсм - Огневой или Киев?
LAVR14 ответил в тему anonym_YynhGaAkDjOS в Обсуждение Мира Кораблей
Давайте без намеков! И заканчивайте эту вашу манеру - разговаривать через губу с любым игроком у которого статка ниже вашей. (А то скоро тут уже начнут письками меряться и требовать, чтобы игроки у которых меньше 50 см заткнулись сразу и навсегда!) Мне известно, что Киев брал 1 ранг. Но это в опытных руках! А как известно - игрок с высоким скиллом с легкостью играет на любом корабле и с некоторым трудом - на любом бревне, которое кораблем не является даже по определению. Я отвечал ТС. А он игрок какой-то мутный. Стата у него закрыта. На что он способен - неизвестно. Я дал совет конкретному игроку и я не обсуждаю качества того же Киева как такового. Киев - эсминец артиллерийской поддержки, он хорош для игры в отряде эсминцев. Но похоже, что ТС в отряде не играет. Иначе бы ему соотрядники всё объяснили. И в клане ТС состоит, но с соклановцами, похоже - не советуется. Все это выглядит так, что ТС не приучен к командной игре, но хватается за специфические корабли, которые как раз то и проявляют свои лучшие возможности именно при игре командной. И что означает большое количество похожих аккаунтов (с никами очень похожими на ник ТС) на которых никто не играет? https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/search/?search=Bender957 -
Насколько мне известно в России потомки автора книги пользуются авторскими правами не бесконечно, а только 20 лет после смерти автора. Так что нет необходимости хвататься именно за "Властелина колец". Вы со своими юристами посоветуйтесь. Не всё так плохо, как вам кажется.
-
А почему бы разработчикам не взять за основу известные литературные образы? Вот не копировать мультяшные образы того же Врунгеля, Сильвера или Смолетта, а самим нарисовать таких капитанов? Авторы этих книг давно мертвы. Кто тогда правообладатель?
-
Что в ранги на 8й уровень лучше взять эсм - Огневой или Киев?
LAVR14 ответил в тему anonym_YynhGaAkDjOS в Обсуждение Мира Кораблей
Ну раз вы такой упертый, что идете в РБ на советских эсминцах, то флаг вам в руки и ветер вам в спину! Поиграв на том и на другом эсминце вы научитесь ... отлично разбираться в разных сортах дерь-ма! (Не нам, господа, рассуждать по Плинию! Наше дело ... выравнивать линию! (Козьма Прутков)) -
Мне нет дела до того кем вы меня считаете. У вас 75%. Я тоже могу спросить: "А почему не 85? Не 95? Не 100% наконец?!" Вам не нравится мой уровень подготовки? А мне ваш не нравится! И что? Вы считаете, что мне надо работать над собой как игроку? Ну так и вам есть куда стремиться! Вот этот факт я готов признать.
-
Из-за меня турбосливов не бывает. Если бы все играли так как я и еще лучше, то у таких как вы и проблем бы не было. И перестаньте здесь изображать из себя прокурора и разбрасываться обвинениями. Вас никто не уполномачивал. Вместо того, чтобы решать проблему вы просто назначаете виноватого во всем. До статки мне действительно нет дела. Пусть ею интересуются те, кто собирает кланы или команды по киберспорту. А вы за статкой человека не видите. Впрочем в игре вы меня вообще не видели и судите только по табличкам. В ваших заочных нравоучениях я не нуждаюсь.
-
С чего вы взяли то, что мне непрерывно ставят минусы в карму? Вы не хотите играть со мной в команде и, соответственно, - не хотите иметь со мной дела. Вы знаете - я тоже не хочу иметь с вами никакого дела. Если у вас 75 %, то это не значит, что вы можете предъявлять претензии любому, у кого стата ниже. Лично я с вами в одной команде никогда не играл. У вас ко мне вообще никаких претензий быть не может. Я не нанимался к вам в фирму, команду или еще во что. Вы мне не начальник. И не вам меня судить. Вы просто набиваете сообщения, чтобы сохранить статус Лидера форума.
-
Это вы правильно поняли.
-
А я к вам в команду и не напрашиваюсь. Так что не надо мне тут оценки раздавать. Это не ваше дело. Вот если я с вами в одну игру попаду - тогда свое мнение в чате и напишете. Претензии будете предъявлять тем людям, которых вы на работу наняли или в свою спортивную команду САМИ набрали.