Перейти к содержимому

LAVR14

Коллекционер
  • Публикации

    3 988
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18361
  • Клан

    [KAA64]

Все публикации пользователя LAVR14

  1. С теми кто пришел просто поделать пиу-пиу вы вообще ничего не сделаете. Есть игроки вменяемые и НЕвменяемые. Вменяемых можно обучить и желание учиться у них есть, но вот учить их просто некому. Они абсолютно никому не нужны, предоставлены сами себе. Розовая мечта разработчиков, что игроки разойдутся по кланам и там их научат играть скиллованные игроки. (Тогда разработчикам останется только потирать руки от удовольствия, что не надо делать систему обучения). Но в том то и проблема, что в кланы раков не берут. Там их учить никто не будет. Обучение позволит сократить число раков в игре и это сохранит нервы многим игрокам. Ну а НЕвменяемые игроки портят всю игру. Полно игроков, которые даже стрелять не умеют и НИКОГДА не смогут чему либо в игре научиться. (Не говоря уже о тактике и более сложных вещах). ИМХО: Я уже давно заметил, что в кооперативе боты играют намного лучше большинства игроков. Причем это происходит уже достаточно долгое время. Материальное стимулирование - это хорошо, но тогда вот эти призы должны быть реально весомыми. Сейчас же в игре раздают мелкие плюшки. Но большинство раков стараться не будут, потому как вы сами пишите - они сюда пришли "не мозга грузить". ИМХО: Награды получат скиллованные игроки. Расслоение игроков только усилится, а количество сгоревших стульев - увеличится (стулья будут подгорать еще и от жадности). Ну и количество матюгов в игре при этом только возрастет. Это при подготовке киберспортсменов тренеры заставляют их много тренироваться. Там люди ориентированы на победу и получение призов. Если же заставлять раков больше напрягаться, то ЦА потеряет интерес к игре. Так что тут палка о двух концах - с одной стороны интересы скиллованных игроков (ориентированных на победу и получение призов), а с другой интересы ЦА, которая апатична и не имеет ни специальной подготовки, ни необходимых навыков игры, полученных самообразованием и упорной работой над собой.
  2. Предложение не гениальное и вот уж точно - не новое. Можно придумать много способов затянуть бой, и что? Искусственно затянутый, нудный бой вовсе не становится от этого интересным и захватывающим. Кому охота в это играть? Турбобои зло? Онлайн падает? Так он падает по самым разным причинам, турбобои - далеко не единственная. Есть и другая сторона медали - чем быстрее заканчиваются бои, тем больше боев сыграют игроки и тем больше им потребуется хотя бы тех же расходников, плата за выход в бой фиксированная, нужны премаккаунты и т.д. Так что с одной стороны турбобои разработчикам выгодны (растут расходы игроков), а с другой - нет (онлайн падает). И что тут перетянет (повлияет на решения разработчиков) - большой вопрос. ИМХО: Турбобои - это всего лишь следствие другой большой проблемы, а именно - у большинства игроков очень низкий уровень подготовки. Они элементарно - играть не умеют. Нужна эффективная система обучения. Но для разработчиков это сложно и не даст быстрого увеличения доходности. Потому они не считают создание системы обучения приоритетной задачей. Ну а в результате мы имеем то, что имеем!)
  3. Так в том то и дело, что б-ыдло слов не понимает. Никаких! Б-ыдло понимает только когда его бьют по морде или стреляют в упор. В реальном бою командир может вот такое трусливое и тупое б-ыдло просто пристрелить. Ну а чтобы толпы вот такого б-ыдла гнать в бой у них за спиной ставят заградительные отряды. В игре вы до вот такого б-ыдла не докричитесь. Хоть оборитесь матом, это не поможет. Б-ыдло не станет играть лучше. Не заставите! Даже не надейтесь. ИМХО: Мат в игре бесполезен. По этой простой причине я не хочу читать в чате чьи то матюги. Не для этого я в игру пришел. PS. В нашей стране полно людей, которые вообще не понимают приказов (указаний) без мата. Если начальник его не обругает, то такой работничек начинает подозревать, что это и не начальник вовсе! PPS. В игре мы друг-другу не командиры и не начальники. Это и не спорт вовсе. Даже в дворовой команде есть хотя бы капитан команды, а тут (в случайных боях) и капитанов команд нет. То есть здесь вообще никто, никому и ничем не обязан. Делай что хочешь! Вот и делают. Если разрешить ругаться - будет стоять в чате сплошной мат. И ... ничего не изменится! (А если разрешить материть всех подряд (включая разработчиков, а у многих есть на этот счет ОЧЕНЬ сильное желание!), то ... игру можно будет накрыть медным тазом закрывать).
  4. LAVR14

    Качели в клановых боях

    Тебе возразят примерно следующее: "При бальной системе любой клан даже играя "левой ногой" получит награды. То есть это как добыча нефти в игре - рано или поздно накапает. Так исчезает соревновательность." Клановые бои устроены по турнирному принципу - есть чемпионы, а есть аутсайдеры. Разработчикам неинтересно раздавать награды только за то, что клан набрал сколько то там очков. Им интересно продавать те же крейсеры Сталинград пусть как тот же Миссури - за дублоны. Сперва те же премиумные корабли дают по акциям, а потом выбрасывают в продажу. Такой маркетинг. Игроки играть не умеют? На это разработчики ответят:"А идите вы ... в тренировочную комнату. Зачем ее для вас делали? А то хотите по сути то за те же тренировки еще и баллы получать. Рожа не треснет?!" Ну и по моим личным наблюдениям - с уходом из руководства разработчиками Богомольского новое руководство значительно срезало всякие бесплатные плюшки в игре. За жалобы в чате теперь ничего не дают. (А скоро - будут давать в морду!) Коллекционеров и Лидеров Форума оставили ... с носом. С контейнерами тоже чехарда происходит ... Можно долго перечислять. Похоже, что теперь взят курс на резкое повышение доходности игры. Гайки решительно закручивают и халяву сводят к нулю.
  5. LAVR14

    [КАА64] Прожорливые удавы

    Тебе возразят примерно следующее: "При бальной системе любой клан даже играя "левой ногой" получит награды. То есть это как добыча нефти в игре - рано или поздно накапает. Так исчезает соревновательность." Клановые бои устроены по турнирному принципу - есть чемпионы, а есть аутсайдеры. Разработчикам неинтересно раздавать награды только за то, что клан набрал сколько то там очков. Им интересно продавать те же крейсеры Сталинград пусть как тот же Миссури - за дублоны. Сперва те же премиумные корабли дают по акциям, а потом выбрасывают в продажу. Такой маркетинг. Игроки играть не умеют? На это разработчики ответят:"А идите вы ... в тренировочную комнату. Зачем ее для вас делали? А то хотите по сути то за те же тренировки еще и баллы получать. Рожа не треснет?!" Ну и по моим личным наблюдениям - с уходом из руководства разработчиками Богомольского новое руководство значительно срезало всякие бесплатные плюшки в игре. За жалобы в чате теперь ничего не дают. Коллекционеров оставили ... с носом. С контейнерами тоже чехарда происходит ... Можно долго перечислять. Похоже, что теперь взят курс на резкое повышение доходности игры. Гайки решительно закручивают и халяву сводят к нулю.
  6. LAVR14

    Поведение в чате

    ТС не жаловался, что у него чат вообще не работает. На это жаловались в соседней теме. Он жаловался на отсутствие вознаграждений за жалобы. Вы уверены, что у ТС антивирус Kaspersky? А если нет, тогда что? Каким образом отключение сетевого порта влияет на получение каких то наград в игре?
  7. LAVR14

    Мартовские боевые задачи

    Господа разработчики, а почему все боевые задачи предназначены для кораблей только V-X уровней? Почему нет боевых задач для кораблей низких уровней? Ну хотя бы для 3 и 4 уровней? Ведь есть же премиумные и акционные корабли для низких уровней. Это вас не смущает? Я не понимаю почему надо всех новичков железной рукой загонять на X уровень? Дайте людям возможность сперва в песке наиграться и опыта набраться.
  8. LAVR14

    Хозяйка морей

    В ходе Великой Отечественной войны (ВОВ) в армию было мобилизовано 34,5 миллиона человек. Из них 800 тысяч женщин. Много это или мало? Вы не забывайте, что до ВОВ СССР был страной с малообразованным (в основной массе) населением. Это привет горячий царскому правительству, которое плохо развивало народное образование. Ну а большевики, конечно, старались образование развивать, но физически невозможно одним махом дать среднее образование 100 миллионам человек. В результате к началу войны элементарно не хватало не мужчин вообще, а достаточно грамотных, образованных мужчин. По данным переписи населения 1939 года в нашей стране только 25% рабочих имели образование 7 классов и выше, а среди крестьян этот показатель был порядка 10%. Обязательное 7-ми летнее образование ввели только в середине 30-х годов. (Просто учителей не было для старших классов!) А результаты этой школьной реформы почувствовали далеко не сразу, а только к середине 50-ых годов, когда у нас полетели космические ракеты, заработали атомные электростанции и т.д. Просто появилось достаточное количество образованных людей, из которых и готовили ученых, инженеров, техников, квалифицированных рабочих. К началу ВОВ население СССР было примерно 190 млн. человек. Но грамотные, образованные люди - это была в основном молодежь. Вот и приходилось вместо, допустим, мужика с тремя классами образования брать в армию девчонку с семилеткой за плечами. Её обучить воинской специальности было легче и быстрее, чем того же малообразованного мужика. Ему же дай книгу - он две страницы прочтет и в сторону отложит. Ему тяжело. Он читает как ребенок. А учить надо было быстро. Фронт не мог ждать. Вот та же ситуация была и в середине 20-х годов, когда Щетинина в техникум поступала. А кого же туда брать то было? Уж лучше образованную девушку, чем малограмотного парня. Был страшный кадровый голод. Недаром Сталин сказал:"Кадры решают всё!" И был совершенно прав. Так что не надо тут стенать по поводу девушек и женщин, которых оторвали от семьи и отправили в армию, на производство, транспорт и т.д. На все это были веские и вполне понятные причины. Не было другого выхода.
  9. А почему у хомячка на Пентиуме проблем нет, а у вас на супер-пупер железе сплошные проблемы? РеКбус, КроКсворд! ))) DxDiag.txt Ну и по поводу хомячков (казачков) ... есть и ТАКОЕ мнение ...
  10. Господа, а может хватит истерить на форуме то! Я понимаю - неприятно. Но вы тогда так и пишите: у меня комп такой-то (мощный!), интернет такой-то (прекрасный!), какого ч-е-рта игра не идет! А иначе - это просто поток эмоций. Ну придет сюда разработчик. Вы же прекрасно знаете что он у вас попросит выложить. Он же не ясновидящий. В конце-концов - вам шашечки или ехать?
  11. А хамить то зачем? Слова выбирать научитесь. Никому я голову не дурю. И ни на кого я не наезжал! А что касается патчей ... так оно так и бывает - до поры до времени вроде все нормально. А потом - хлоп и полная ... з-ад-ница!
  12. https://worldofwarships.ru/ru/news/common/update_0721/ вы вот об этом, что ли? Я не оправдываю кого-либо (в том числе и разработчиков). Но у меня есть несколько вопросов. Может мне кто-нибудь объяснить - а где в этих списках изменений написано, что будет выполнена оптимизация и должен вырасти фпс? Может мне кто-нибудь доходчиво объяснить - а зачем в этой игре нужен фпс больше 40 или даже 30 единиц? Вот что именно здесь дает фпс больше допустим 60? Это же аркада, а не шутер какой-нибудь! (Я понимаю, что скачки фпс, допустим, от 40 до нуля это очень неприятно. Но это другой вопрос.) Господа, а вы можете (вот только честно, положив руку на сердце!) признать, что ваши компы полностью соответствуют минимальным системным требованиям к игре? https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/articles/634/ Вы твердо уверены, что у вас абсолютно надежный провайдер и он обеспечивает вам идеальный интернет? Я о себе скажу. Я с самого начала знал (меня разработчики предупредили еще на альфа-тесте), что у меня слабый компьютер. (С интернетом все в порядке). После очередного патча мой комп перестал тянуть игру. (А до этого год тянул!) Я не мог зайти в бой вовремя. Если заходил, то мой корабль уже уничтожали. Помучился я так дней пять, а потом мне влепили бан на две недели (заподозрили, что я АФК). После моего обращения в ЦПП (несколько дней рассматривали) меня амнистировали. Но строго предупредили, что это в первый и последний раз, что в следующий раз я получу бан вплоть до перманентного! Мне дали понять, что все проблемы только у меня, а у разработчиков проблем нет (меня же предупреждали ранее!). Пришлось идти и покупать новый компьютер. Я подозреваю, что вас, господа, ждет то же самое! P.S. Заказчик (игрок) всегда хочет, чтобы исполнитель (разработчик) был волшебником, а находит (в лучшем случае!) сказочника!
  13. LAVR14

    РЛС

    В реальности много чего присходило и происходит. Например рикошеты торпед и отказы их взрывателей. Вы хотите из игры сделать симулятор?
  14. LAVR14

    Отдел разработки.

    У меня было ровно то же самое. Мне из ЦПП еще раньше (на альфа тесте) написали, что мой компьютер не соответствует минимальным системным требованиям, заявленным для этой игры. И за последствия я отвечаю сам, причем целиком и полностью. В какой то момент мой компьютер перестал тянуть игру. Я купил новый. Только и всего. Я вполне допускаю, что существуют такие конфигурации компьютеров, на которых игру не обкатывали (проверяли) и игра на них не идет. И тут уж игроку самому решать - что именно ему нужно, т.е. "шашечки или все-таки ехать (играть)". На мой взгляд, не нужно лезть в бутылку и доказывать, что у вас "шашечки" правильные. Главное - иметь возможность играть.
  15. LAVR14

    Отдел разработки.

    Вы хотите кому-то доказать, что у вас отличная система, а гады разработчики не адаптировали под неё игру? Вы только ради этого тему создали? Лично мне отсюда не видно какая там у вас система и что именно с ней происходит. Я не ясновидящий. Я о себе могу рассказать. У меня был слабый компьютер. После очередного патча раз за разом я не мог войти в бой вовремя. Когда заходил, то бой уже заканчивался. Через несколько дней, с вот такими неудачными попытками входа в игру, мне просто влепили бан на две недели. Я написал письмо в ЦПП, объяснил ситуацию. Разобрались (через 5 дней моего бана), амнистировали меня. Но строго предупредили, что больше поблажек не будет. Пришлось покупать новый комп. Вот и всё. Так что не волнуйтесь вы так. АФК-шников наказывают. Причем сперва наказывают, а уж потом разбираются что произошло и почему. Иногда милуют, а иногда - нет. Вы хотите чтобы при любом (даже случайном) отказе техники игрока сразу в бан отправляли? Не будет этого. Иначе в игре вообще игроков не останется.
  16. LAVR14

    Зачем так играть?

    Этот Aleks_07_06 ОЧЕНЬ странный игрок. У него действительно тысячи боев на 1 уровне. Ну, нравится человеку ТАК играть. Что тут скажешь? Имеет право. В игре каждый игрок находит что-то для себя. Вот он и нашел. Почему он так поступает? Ну, это только он сам может объяснить. Значит всё остальное в игре ему неинтересно. Такой уж он человек.
  17. Вспомнил! Я нажал Enter на клавиатуре. Богомерзкую кнопку Войти не жал!
  18. Пришел со смены. Выпил две бутылки пенного. Холодильник пустой. На форуме прочел ваши стоны. Включил комп. Зашел в Корабли со второй попытки. Что я делаю не так?
  19. LAVR14

    Пора брат... пора....

    А как они их уберут то? Уберут формальную возможность создавать отряды в игре, т.е. официально? И что? Дело в том, что отряды существуют фактически. И ничего с этим разработчики сделать не могут. Про голосовую связь слышали? Несколько человек просто сговариваются и по команде заходят в бой. Вы хотите им это запретить? Ага! Щас! Как же! Видали они ваши запреты! Разработчики с отрядным движением поступили по известному принципу - если не можешь побороть, то организуй и возглавь сам! А вы предлагаете все это опять пустить на самотек. Пригорает? Не у вас одного! Идите в отряд, в клан, собирайте друзей и единомышленников и ... нагибайте рандом. По-другому - НИкак!
  20. LAVR14

    Бои

    Затем что люди в игре такие! Победа в бою складывается из нескольких факторов. В том числе: качество боевой материальной части, грамотность тактических решений, уровень боевой подготовки личного состава. Вот с уровнем подготовки у игроков просто полный ... шиздец! Люди просто не умеют играть. В игре не было и нет продуманной системы обучения. Вот как раз это зависит от разработчиков. Но почему-то не является для них приоритетной задачей. А все остальное - всякие там афк, работа балансера и т.д. - это второстепенно. Главное - люди (игроки). Уже дошло до того, что с ботами играть приятней - они играют намного лучше, чем большинство игроков! Ну есть же ответы - темы из Обратная связь и Спроси у разработчика. Только учтите, что все это смотреть и читать будут несколько сотен игроков. Их и на форуме примерно столько же. А в игре участвуют десятки тысяч людей! И вот они то ничего из предложенного вами смотреть не будут. Не приучены! Точно также как они не смотрят всякие там обучающие видео, подготовленные разработчиками, и не читают разнообразные фидбеки, которых полно на форуме. Должны быть другие формы обучения. И прежде всего - тщательно продуманные обучающие миссии. То что есть сейчас - это примитив.
  21. ТС поднял визг на весь игровой чат , что ему не дали один ключ и он не может собрать коллекцию "Vive la France ". За это ему влепили бан чата. У ТС подгорело. И теперь ТС поднял такой же визг ещё и на весь форум. Между прочим вся эта проблема высосана ТС из собственного пальца. Информация об операции Гермес, которая выходит с завтрашним обновлением, появилась еще на общем тесте в начале февраля (а вчера эту информацию окончательно подтвердили разработчики). За получение одной звезды при прохождении операции Гермес дают контейнер с ключом от коллекции "Vive la France" (всего за одну звезду, Карл!), ну а за две звезды - 2 контейнера! Это каким же надо быть ... раком, чтобы их не получить! У ТС уже есть 2 дубликата ключей, ему осталось один (один, Карл!) дубликат получить, и всё! Коллекция "Vive la France" у него в кармане! Короче, проблема ТС яйца выеденного не стоит!
  22. Ну даже если и так, то само наличие Aigle (Орла) позволяет успешно выполнять задания коллекции "Золото Франции", а там как раз и дают ящики с ключами от коллекции "Да здравствует Франция", о которых ТАК печется ТС. Почему ТС до сих пор не прокачал или не купил Aigle - это его проблемы. Но писать, что его обманули с контейнерами и ключами от коллекции, что кому то там приписали выигрыши - это ложь.
  23. А кто вам мешал или мешает выполнить марафон на контрминоносец Aigle, который будет продолжаться до 26 марта? Ключ получите в ящике только за то, что выйдете в один бой на Aigle . Если уж на то пошло, то в премиум-магазине один ящик с ключом стоит 165 рублей. Это цена вопроса.
×