Перейти к содержимому

LAVR14

Коллекционер
  • Публикации

    4 035
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19179
  • Клан

    [KAA64]

Все публикации пользователя LAVR14

  1. А почему у хомячка на Пентиуме проблем нет, а у вас на супер-пупер железе сплошные проблемы? РеКбус, КроКсворд! ))) DxDiag.txt Ну и по поводу хомячков (казачков) ... есть и ТАКОЕ мнение ...
  2. Господа, а может хватит истерить на форуме то! Я понимаю - неприятно. Но вы тогда так и пишите: у меня комп такой-то (мощный!), интернет такой-то (прекрасный!), какого ч-е-рта игра не идет! А иначе - это просто поток эмоций. Ну придет сюда разработчик. Вы же прекрасно знаете что он у вас попросит выложить. Он же не ясновидящий. В конце-концов - вам шашечки или ехать?
  3. А хамить то зачем? Слова выбирать научитесь. Никому я голову не дурю. И ни на кого я не наезжал! А что касается патчей ... так оно так и бывает - до поры до времени вроде все нормально. А потом - хлоп и полная ... з-ад-ница!
  4. https://worldofwarships.ru/ru/news/common/update_0721/ вы вот об этом, что ли? Я не оправдываю кого-либо (в том числе и разработчиков). Но у меня есть несколько вопросов. Может мне кто-нибудь объяснить - а где в этих списках изменений написано, что будет выполнена оптимизация и должен вырасти фпс? Может мне кто-нибудь доходчиво объяснить - а зачем в этой игре нужен фпс больше 40 или даже 30 единиц? Вот что именно здесь дает фпс больше допустим 60? Это же аркада, а не шутер какой-нибудь! (Я понимаю, что скачки фпс, допустим, от 40 до нуля это очень неприятно. Но это другой вопрос.) Господа, а вы можете (вот только честно, положив руку на сердце!) признать, что ваши компы полностью соответствуют минимальным системным требованиям к игре? https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/articles/634/ Вы твердо уверены, что у вас абсолютно надежный провайдер и он обеспечивает вам идеальный интернет? Я о себе скажу. Я с самого начала знал (меня разработчики предупредили еще на альфа-тесте), что у меня слабый компьютер. (С интернетом все в порядке). После очередного патча мой комп перестал тянуть игру. (А до этого год тянул!) Я не мог зайти в бой вовремя. Если заходил, то мой корабль уже уничтожали. Помучился я так дней пять, а потом мне влепили бан на две недели (заподозрили, что я АФК). После моего обращения в ЦПП (несколько дней рассматривали) меня амнистировали. Но строго предупредили, что это в первый и последний раз, что в следующий раз я получу бан вплоть до перманентного! Мне дали понять, что все проблемы только у меня, а у разработчиков проблем нет (меня же предупреждали ранее!). Пришлось идти и покупать новый компьютер. Я подозреваю, что вас, господа, ждет то же самое! P.S. Заказчик (игрок) всегда хочет, чтобы исполнитель (разработчик) был волшебником, а находит (в лучшем случае!) сказочника!
  5. LAVR14

    РЛС

    В реальности много чего присходило и происходит. Например рикошеты торпед и отказы их взрывателей. Вы хотите из игры сделать симулятор?
  6. LAVR14

    Отдел разработки.

    У меня было ровно то же самое. Мне из ЦПП еще раньше (на альфа тесте) написали, что мой компьютер не соответствует минимальным системным требованиям, заявленным для этой игры. И за последствия я отвечаю сам, причем целиком и полностью. В какой то момент мой компьютер перестал тянуть игру. Я купил новый. Только и всего. Я вполне допускаю, что существуют такие конфигурации компьютеров, на которых игру не обкатывали (проверяли) и игра на них не идет. И тут уж игроку самому решать - что именно ему нужно, т.е. "шашечки или все-таки ехать (играть)". На мой взгляд, не нужно лезть в бутылку и доказывать, что у вас "шашечки" правильные. Главное - иметь возможность играть.
  7. LAVR14

    Отдел разработки.

    Вы хотите кому-то доказать, что у вас отличная система, а гады разработчики не адаптировали под неё игру? Вы только ради этого тему создали? Лично мне отсюда не видно какая там у вас система и что именно с ней происходит. Я не ясновидящий. Я о себе могу рассказать. У меня был слабый компьютер. После очередного патча раз за разом я не мог войти в бой вовремя. Когда заходил, то бой уже заканчивался. Через несколько дней, с вот такими неудачными попытками входа в игру, мне просто влепили бан на две недели. Я написал письмо в ЦПП, объяснил ситуацию. Разобрались (через 5 дней моего бана), амнистировали меня. Но строго предупредили, что больше поблажек не будет. Пришлось покупать новый комп. Вот и всё. Так что не волнуйтесь вы так. АФК-шников наказывают. Причем сперва наказывают, а уж потом разбираются что произошло и почему. Иногда милуют, а иногда - нет. Вы хотите чтобы при любом (даже случайном) отказе техники игрока сразу в бан отправляли? Не будет этого. Иначе в игре вообще игроков не останется.
  8. LAVR14

    Зачем так играть?

    Этот Aleks_07_06 ОЧЕНЬ странный игрок. У него действительно тысячи боев на 1 уровне. Ну, нравится человеку ТАК играть. Что тут скажешь? Имеет право. В игре каждый игрок находит что-то для себя. Вот он и нашел. Почему он так поступает? Ну, это только он сам может объяснить. Значит всё остальное в игре ему неинтересно. Такой уж он человек.
  9. Вспомнил! Я нажал Enter на клавиатуре. Богомерзкую кнопку Войти не жал!
  10. Пришел со смены. Выпил две бутылки пенного. Холодильник пустой. На форуме прочел ваши стоны. Включил комп. Зашел в Корабли со второй попытки. Что я делаю не так?
  11. LAVR14

    Пора брат... пора....

    А как они их уберут то? Уберут формальную возможность создавать отряды в игре, т.е. официально? И что? Дело в том, что отряды существуют фактически. И ничего с этим разработчики сделать не могут. Про голосовую связь слышали? Несколько человек просто сговариваются и по команде заходят в бой. Вы хотите им это запретить? Ага! Щас! Как же! Видали они ваши запреты! Разработчики с отрядным движением поступили по известному принципу - если не можешь побороть, то организуй и возглавь сам! А вы предлагаете все это опять пустить на самотек. Пригорает? Не у вас одного! Идите в отряд, в клан, собирайте друзей и единомышленников и ... нагибайте рандом. По-другому - НИкак!
  12. LAVR14

    Бои

    Затем что люди в игре такие! Победа в бою складывается из нескольких факторов. В том числе: качество боевой материальной части, грамотность тактических решений, уровень боевой подготовки личного состава. Вот с уровнем подготовки у игроков просто полный ... шиздец! Люди просто не умеют играть. В игре не было и нет продуманной системы обучения. Вот как раз это зависит от разработчиков. Но почему-то не является для них приоритетной задачей. А все остальное - всякие там афк, работа балансера и т.д. - это второстепенно. Главное - люди (игроки). Уже дошло до того, что с ботами играть приятней - они играют намного лучше, чем большинство игроков! Ну есть же ответы - темы из Обратная связь и Спроси у разработчика. Только учтите, что все это смотреть и читать будут несколько сотен игроков. Их и на форуме примерно столько же. А в игре участвуют десятки тысяч людей! И вот они то ничего из предложенного вами смотреть не будут. Не приучены! Точно также как они не смотрят всякие там обучающие видео, подготовленные разработчиками, и не читают разнообразные фидбеки, которых полно на форуме. Должны быть другие формы обучения. И прежде всего - тщательно продуманные обучающие миссии. То что есть сейчас - это примитив.
  13. ТС поднял визг на весь игровой чат , что ему не дали один ключ и он не может собрать коллекцию "Vive la France ". За это ему влепили бан чата. У ТС подгорело. И теперь ТС поднял такой же визг ещё и на весь форум. Между прочим вся эта проблема высосана ТС из собственного пальца. Информация об операции Гермес, которая выходит с завтрашним обновлением, появилась еще на общем тесте в начале февраля (а вчера эту информацию окончательно подтвердили разработчики). За получение одной звезды при прохождении операции Гермес дают контейнер с ключом от коллекции "Vive la France" (всего за одну звезду, Карл!), ну а за две звезды - 2 контейнера! Это каким же надо быть ... раком, чтобы их не получить! У ТС уже есть 2 дубликата ключей, ему осталось один (один, Карл!) дубликат получить, и всё! Коллекция "Vive la France" у него в кармане! Короче, проблема ТС яйца выеденного не стоит!
  14. Ну даже если и так, то само наличие Aigle (Орла) позволяет успешно выполнять задания коллекции "Золото Франции", а там как раз и дают ящики с ключами от коллекции "Да здравствует Франция", о которых ТАК печется ТС. Почему ТС до сих пор не прокачал или не купил Aigle - это его проблемы. Но писать, что его обманули с контейнерами и ключами от коллекции, что кому то там приписали выигрыши - это ложь.
  15. А кто вам мешал или мешает выполнить марафон на контрминоносец Aigle, который будет продолжаться до 26 марта? Ключ получите в ящике только за то, что выйдете в один бой на Aigle . Если уж на то пошло, то в премиум-магазине один ящик с ключом стоит 165 рублей. Это цена вопроса.
  16. Марафон на Aigle продолжается до 26 марта. Выполняйте 18 заданий БЗ и получите французский контрминоносец 6 уровня. Акция "Французы набирают ход" продолжается до 2 марта. А там эти контейнеры раздают пачками. Выполняйте БЗ и получайте. В чем проблемы то? Не всем дают французские линкоры 8 уровня? Ну так это же рулетка! Изначально шансы у всех равны, а потом кто-то выигрывает, ну а кто-то проигрывает. И что в этом такого нового? Ну и кто же в таком казино ищет высшую справедливость? А с другой стороны - никто и не запрещает крутить рулетку ... Как поется в песне: "Крутится рулеточка! Будет ли зеро? Эх, рискни же миленький! И куда б ни шло ..." https://www.youtube.com/watch?v=iL4UD2XFk7k
  17. Если уж на то пошло, то получить французские линкоры можно с 9 февраля 9:00 (МСК) по 13 апреля 9:00 (МСК). А вот если вы откроете контейнеры «Vive la France!» после 13 апреля, из них не выпадут боевые задачи на французские линкоры. Так что шансы всё это получить еще есть. И мне непонятно нытье о том, что кому то французские линкоры (или части коллекции «Vive la France!») уже дали , а кому то ещё нет. Играйте и получите. Ну а кто шибко торопиться (или очень себя любит) - тот может и задонатить. Это уж ваше дело - платить или нет за комфорт и скорость исполнения ваших желаний в игре.
  18. Просто кому то дали подарок, а кому то - нет. Пряников сладких всегда не хватает на всех. Вы этого до сих пор не заметили? У нас вся жизнь такая - у кого то что то есть, а у другого этого нет. И что? Уравниловку устраивать? Бросаться кого то раскулачивать? Спасибо, этого нам не надо! Уже это проходили. Знаем чем кончилось! Кому то что то дали, а вам не дали? А вы на это не ведитесь! Просто плюньте на это. Чем плюнуть? Слюной!
  19. Ну а от нас то вы что хотите? Мы же вас и в глаза не видели. То что вы не один такой - это факт. Как я понял - гражданской профессии у вас нет. То есть какая то работа есть, но это не профессия. Не увлекает вас на гражданке никакое дело. Ну тогда остается два пути. Первый - идти учиться и осваивать новое дело. Это какая то конкретная профессия или бизнес. И становиться гражданским человеком. Ну то есть поменять для себя шкалу ценностей. (Семья, дом, дети и т.д.)Это трудно. И не у всех получается. Ну а второй путь - идти на войну. Ехать в Донецк или Луганск и стать там ополченцем. (Хотя у них уже вполне профессиональная армия - примерно в два армейских корпуса). Но это уж кому как. Кому война, а кому - мать родна. Там таких полно. Живут по принципу: или грудь в крестах, или голова в кустах. А вот долго ли так проживут - нет ответа. Считают, что на миру и смерть красна. И ни о чем не жалеют. Им так проще.
  20. LAVR14

    Идеи для развития игры

    "Ока" сбрасывали на расстоянии порядка 20 миль от цели. Но даже на это расстояние чаще всего не удавалось подойти. Американские истребители сбивали бомбардировщики, несущие "Ока". На "Ока" даже иногда ставили радиолокаторы (довольно примитивные), позволяющие пилоту найти цель. Немцы делали управляемые планирующие бомбы и бросали их с высоты порядка 7 км. И применяли такие бомбы с переменным успехом. Да, им удалось потопить итальянский линкор в условиях полного отсутствия противодействия вражеской авиации и зениток. Японцам такое оружие вряд ли бы сильно помогло, американцы активно атаковали истребителями японские бомбардировщики и не давали близко подходить к своим кораблям. Но ни у кого тогда не было таких систем автоматического управления, чтобы с расстояния эдак за 30 километров от цели запустить самолет-снаряд и попасть в корабль. Так что японцы вовсе не были дураками. У них были талантливые инженеры, которые работали в русле мировых идей развития науки и техники. Но задачи они решали для своих армии и флота, и с учетом возможностей своей промышленности. А упрекать японцев в некомпетентности и гадать что там еще можно было сделать - дело неблагодарное и не имеет смысла. Что сделано, то сделано. PS Япония, на основании германского опыта, разработала радиоуправляемую ракету Kawasaki Ki-147 I-Go, (аналогичную немецкой управляемой авиационной бомбе Henschel Hs 293). Запускать Kawasaki Ki-147 I-Go предполагалось с борта бомбардировщика Mitsubishi Ki-67 Hiryu, но из-за разрушения японской экономики и низкого технического уровня организовать массовое производство управляемого оружия японцам не удалось. Так что с мозгами у японских инженеров и ученых все было в полном порядке. Не хуже, чем у специалистов из других стран. А вот таких возможностей (как в других странах) у японской экономики не было.
  21. LAVR14

    Идеи для развития игры

    Фау-1 не мог попасть в движущийся корабль. Такими самолетами-снарядами можно было обстреливать только очень крупную неподвижную цель. Вот ими и обстреливали английские города. А японцам все это было не нужно. Да, они не смогли создать для "Ока" эффективную систему автоматического управления, но такой системы управления (чтобы в корабль попасть) в то время вообще ни у кого не было. А сами идеи создания реактивных самолетов и ракет в то время буквально носились в воздухе. И такой техникой занимались инженеры во многих странах. Ну, у кого-то получилось, а у кого-то - нет (по самым разным причинам).
  22. LAVR14

    Идеи для развития игры

    Кстати Фау-1 запускали не только с наземных установок, но и с летящих бомбардировщиков. Ну то есть японцы не были одиноки в применении идеи воздушных запусков самолетов-снарядов.
  23. LAVR14

    Идеи для развития игры

    Вы не путайте Фау-1 и Фау-2. Это действительно совершенно разные летательные аппараты. Если Фау-2 была баллистической ракетой, то Фау-1 - это самолет-снаряд с реактивным двигателем. И кстати цена у него была небольшая, ну по немецким меркам. Немцы поделились с японцами информацией по реактивным двигателям. Присылали им документацию и даже действующие образцы. Ну а японцы сделали для "Ока" довольно простой деревянный планер, поставили в него кабину для летчика, установили ракетный двигатель (похожий на то что им присылали немцы), ну и смонтировали на планере заряд взрывчатки (что-то около 1 тонны). Так что "Ока" и Фау-1 - это летательные аппараты одного класса. В России их называют самолеты-снаряды.
×