-
Публикации
4 084 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KAA64]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LAVR14
-
Мы обязаны сконцентрировать все ресурсы, собрать все силы в кулак, проявить волю для дерзновенного результативного труда.
LAVR14 ответил в тему _Weard_973 в Флудилка
Я это уже видел. В августе 1991 г. -
А как они их уберут то? Уберут формальную возможность создавать отряды в игре, т.е. официально? И что? Дело в том, что отряды существуют фактически. И ничего с этим разработчики сделать не могут. Про голосовую связь слышали? Несколько человек просто сговариваются и по команде заходят в бой. Вы хотите им это запретить? Ага! Щас! Как же! Видали они ваши запреты! Разработчики с отрядным движением поступили по известному принципу - если не можешь побороть, то организуй и возглавь сам! А вы предлагаете все это опять пустить на самотек. Пригорает? Не у вас одного! Идите в отряд, в клан, собирайте друзей и единомышленников и ... нагибайте рандом. По-другому - НИкак!
-
Затем что люди в игре такие! Победа в бою складывается из нескольких факторов. В том числе: качество боевой материальной части, грамотность тактических решений, уровень боевой подготовки личного состава. Вот с уровнем подготовки у игроков просто полный ... шиздец! Люди просто не умеют играть. В игре не было и нет продуманной системы обучения. Вот как раз это зависит от разработчиков. Но почему-то не является для них приоритетной задачей. А все остальное - всякие там афк, работа балансера и т.д. - это второстепенно. Главное - люди (игроки). Уже дошло до того, что с ботами играть приятней - они играют намного лучше, чем большинство игроков! Ну есть же ответы - темы из Обратная связь и Спроси у разработчика. Только учтите, что все это смотреть и читать будут несколько сотен игроков. Их и на форуме примерно столько же. А в игре участвуют десятки тысяч людей! И вот они то ничего из предложенного вами смотреть не будут. Не приучены! Точно также как они не смотрят всякие там обучающие видео, подготовленные разработчиками, и не читают разнообразные фидбеки, которых полно на форуме. Должны быть другие формы обучения. И прежде всего - тщательно продуманные обучающие миссии. То что есть сейчас - это примитив.
-
ТС поднял визг на весь игровой чат , что ему не дали один ключ и он не может собрать коллекцию "Vive la France ". За это ему влепили бан чата. У ТС подгорело. И теперь ТС поднял такой же визг ещё и на весь форум. Между прочим вся эта проблема высосана ТС из собственного пальца. Информация об операции Гермес, которая выходит с завтрашним обновлением, появилась еще на общем тесте в начале февраля (а вчера эту информацию окончательно подтвердили разработчики). За получение одной звезды при прохождении операции Гермес дают контейнер с ключом от коллекции "Vive la France" (всего за одну звезду, Карл!), ну а за две звезды - 2 контейнера! Это каким же надо быть ... раком, чтобы их не получить! У ТС уже есть 2 дубликата ключей, ему осталось один (один, Карл!) дубликат получить, и всё! Коллекция "Vive la France" у него в кармане! Короче, проблема ТС яйца выеденного не стоит!
-
Ну даже если и так, то само наличие Aigle (Орла) позволяет успешно выполнять задания коллекции "Золото Франции", а там как раз и дают ящики с ключами от коллекции "Да здравствует Франция", о которых ТАК печется ТС. Почему ТС до сих пор не прокачал или не купил Aigle - это его проблемы. Но писать, что его обманули с контейнерами и ключами от коллекции, что кому то там приписали выигрыши - это ложь.
-
А кто вам мешал или мешает выполнить марафон на контрминоносец Aigle, который будет продолжаться до 26 марта? Ключ получите в ящике только за то, что выйдете в один бой на Aigle . Если уж на то пошло, то в премиум-магазине один ящик с ключом стоит 165 рублей. Это цена вопроса.
-
Марафон на Aigle продолжается до 26 марта. Выполняйте 18 заданий БЗ и получите французский контрминоносец 6 уровня. Акция "Французы набирают ход" продолжается до 2 марта. А там эти контейнеры раздают пачками. Выполняйте БЗ и получайте. В чем проблемы то? Не всем дают французские линкоры 8 уровня? Ну так это же рулетка! Изначально шансы у всех равны, а потом кто-то выигрывает, ну а кто-то проигрывает. И что в этом такого нового? Ну и кто же в таком казино ищет высшую справедливость? А с другой стороны - никто и не запрещает крутить рулетку ... Как поется в песне: "Крутится рулеточка! Будет ли зеро? Эх, рискни же миленький! И куда б ни шло ..." https://www.youtube.com/watch?v=iL4UD2XFk7k
-
Если уж на то пошло, то получить французские линкоры можно с 9 февраля 9:00 (МСК) по 13 апреля 9:00 (МСК). А вот если вы откроете контейнеры «Vive la France!» после 13 апреля, из них не выпадут боевые задачи на французские линкоры. Так что шансы всё это получить еще есть. И мне непонятно нытье о том, что кому то французские линкоры (или части коллекции «Vive la France!») уже дали , а кому то ещё нет. Играйте и получите. Ну а кто шибко торопиться (или очень себя любит) - тот может и задонатить. Это уж ваше дело - платить или нет за комфорт и скорость исполнения ваших желаний в игре.
-
Просто кому то дали подарок, а кому то - нет. Пряников сладких всегда не хватает на всех. Вы этого до сих пор не заметили? У нас вся жизнь такая - у кого то что то есть, а у другого этого нет. И что? Уравниловку устраивать? Бросаться кого то раскулачивать? Спасибо, этого нам не надо! Уже это проходили. Знаем чем кончилось! Кому то что то дали, а вам не дали? А вы на это не ведитесь! Просто плюньте на это. Чем плюнуть? Слюной!
-
Ну а от нас то вы что хотите? Мы же вас и в глаза не видели. То что вы не один такой - это факт. Как я понял - гражданской профессии у вас нет. То есть какая то работа есть, но это не профессия. Не увлекает вас на гражданке никакое дело. Ну тогда остается два пути. Первый - идти учиться и осваивать новое дело. Это какая то конкретная профессия или бизнес. И становиться гражданским человеком. Ну то есть поменять для себя шкалу ценностей. (Семья, дом, дети и т.д.)Это трудно. И не у всех получается. Ну а второй путь - идти на войну. Ехать в Донецк или Луганск и стать там ополченцем. (Хотя у них уже вполне профессиональная армия - примерно в два армейских корпуса). Но это уж кому как. Кому война, а кому - мать родна. Там таких полно. Живут по принципу: или грудь в крестах, или голова в кустах. А вот долго ли так проживут - нет ответа. Считают, что на миру и смерть красна. И ни о чем не жалеют. Им так проще.
-
"Ока" сбрасывали на расстоянии порядка 20 миль от цели. Но даже на это расстояние чаще всего не удавалось подойти. Американские истребители сбивали бомбардировщики, несущие "Ока". На "Ока" даже иногда ставили радиолокаторы (довольно примитивные), позволяющие пилоту найти цель. Немцы делали управляемые планирующие бомбы и бросали их с высоты порядка 7 км. И применяли такие бомбы с переменным успехом. Да, им удалось потопить итальянский линкор в условиях полного отсутствия противодействия вражеской авиации и зениток. Японцам такое оружие вряд ли бы сильно помогло, американцы активно атаковали истребителями японские бомбардировщики и не давали близко подходить к своим кораблям. Но ни у кого тогда не было таких систем автоматического управления, чтобы с расстояния эдак за 30 километров от цели запустить самолет-снаряд и попасть в корабль. Так что японцы вовсе не были дураками. У них были талантливые инженеры, которые работали в русле мировых идей развития науки и техники. Но задачи они решали для своих армии и флота, и с учетом возможностей своей промышленности. А упрекать японцев в некомпетентности и гадать что там еще можно было сделать - дело неблагодарное и не имеет смысла. Что сделано, то сделано. PS Япония, на основании германского опыта, разработала радиоуправляемую ракету Kawasaki Ki-147 I-Go, (аналогичную немецкой управляемой авиационной бомбе Henschel Hs 293). Запускать Kawasaki Ki-147 I-Go предполагалось с борта бомбардировщика Mitsubishi Ki-67 Hiryu, но из-за разрушения японской экономики и низкого технического уровня организовать массовое производство управляемого оружия японцам не удалось. Так что с мозгами у японских инженеров и ученых все было в полном порядке. Не хуже, чем у специалистов из других стран. А вот таких возможностей (как в других странах) у японской экономики не было.
-
Фау-1 не мог попасть в движущийся корабль. Такими самолетами-снарядами можно было обстреливать только очень крупную неподвижную цель. Вот ими и обстреливали английские города. А японцам все это было не нужно. Да, они не смогли создать для "Ока" эффективную систему автоматического управления, но такой системы управления (чтобы в корабль попасть) в то время вообще ни у кого не было. А сами идеи создания реактивных самолетов и ракет в то время буквально носились в воздухе. И такой техникой занимались инженеры во многих странах. Ну, у кого-то получилось, а у кого-то - нет (по самым разным причинам).
-
Кстати Фау-1 запускали не только с наземных установок, но и с летящих бомбардировщиков. Ну то есть японцы не были одиноки в применении идеи воздушных запусков самолетов-снарядов.
-
Вы не путайте Фау-1 и Фау-2. Это действительно совершенно разные летательные аппараты. Если Фау-2 была баллистической ракетой, то Фау-1 - это самолет-снаряд с реактивным двигателем. И кстати цена у него была небольшая, ну по немецким меркам. Немцы поделились с японцами информацией по реактивным двигателям. Присылали им документацию и даже действующие образцы. Ну а японцы сделали для "Ока" довольно простой деревянный планер, поставили в него кабину для летчика, установили ракетный двигатель (похожий на то что им присылали немцы), ну и смонтировали на планере заряд взрывчатки (что-то около 1 тонны). Так что "Ока" и Фау-1 - это летательные аппараты одного класса. В России их называют самолеты-снаряды.
-
MXY7 "Ока" управлялась человеком. То есть это был шаг назад по сравнению с Фау-1, который я все-таки считаю самолетом-снарядом с реактивным двигателем. Вот Фау-2 - это уже совсем другое дело, это уже баллистическая ракета. В любом случае вся эта техника не имеет отношения к игре Worldofwarships и никаких камикадзе в игре не будет.
-
На мой взгляд это был пилотируемый самолет-снаряд с ракетным двигателем. Я бы не стал его уверенно относить к противокорабельным ракетам, которые появились уже после Второй мировой войны. Впрочем, это уже тонкости терминологии. Можно ли этот самолет-снаряд считать крылатой ракетой? Может быть и можно, но сейчас под термином "крылатая ракета" понимают нечто другое.
-
Насколько я помню - был случай, когда камикадзе врезался в орудийную башню линкора. Линкор потом ушел на ремонт. Этот камикадзе летел на реактивном самолете, который был доставлен к цели подвешенным под бомбардировщик. Но бомбардировщик тот был берегового базирования. Были идеи применить для ударов камикадзе бомбардировщик берегового базирования с мощной бомбой кумулятивного действия на борту. Такая бомба (в тротиловом эквиваленте заряд около 3 тонн) в принципе могла и линкор потопить. Но до практического применения дело не дошло.
-
А ничего, что в реальности камикадзе летали только с сухопутных аэродромов? Они не взлетали с авианосцев и уж тем более - не использовали катапультные самолеты.
-
Когда заходишь на вкладку своего клана, то открывается таблица со списком членов клана и там можно распрекрасно посмотреть кто, сколько и каких именно боев сыграл. В том числе и клановых боев. Соклановцам то как раз все видно. Так что не пишите всякую ерунду. Не надо все подряд запихивать в профиль игрока. Кто и как играет в клане - это касается прежде всего командующего кланом. Если игрок не нравится, то он его выгонит из клана. Только и всего. А будет командующий при этом учитывать мнения других игроков или нет - это его дело.
-
Переобучение командира обходится в 500 дублонов. Их стоимость в премиум магазине 110 рублей. Это цена вопроса. В Москве за эти деньги можно купить 2 билета на автобус. Для вас это колоссальные деньги? Тогда действительно, пишите заявку в ЦПП. Совет на будущее: на форуме есть КМ (комъюнити менеджеры) вот и пишите им в личку. Они вам все объяснят и подскажут куда обращаться. На мой взгляд, не надо публично выставлять себя жлобом (готовым удавиться из-за 110 рублей!) и создавать темы вроде этой. За то время, которое вы потратите на переписку с ЦПП, можно заработать гораздо больше денег, чем потраченная вами сумма.
-
В игре десятки тысяч игроков. Очень мала вероятность того, что в игре еще раз встретишь кого то из тех с кем уже играл. Нет смысла выставлять "на всеобщее обозрение" каких то игроков, никнеймы которых никому не известны и которых тысячи игроков вообще никогда не встретят в игре. Вот в этом вы правы. В игре не было и нет эффективной системы обучения игроков. Командному взаимодействию могут научить (если есть кому!) разве что в отряде или в клане, да и то не во всяком. К тому же есть вменяемые (обучаемые) игроки, а есть совершенно невменяемые (которые никогда не научаться ни играть , ни стрелять). И ничего вы с этим не сделаете. Здесь массовая игра, а не команда киберспортсменов, откуда выгоняют неспособных игроков. После Кораблей я уже в цирке не смеюсь.
-
Здесь не война, а игра. Эти игроки вам не подчиняются. Они не обязаны выполнять ваши приказы. Реплики других игроков в чате им не указ. Вы им не командир. Вы не можете отдать их под трибунал, добиться их осуждения, смертной казни или отправки в штрафную роту. Они неправильно действовали? Может быть и так. Но их корабли двигались и вели огонь по противнику. Их поведение нельзя назвать пацифистским. Правил игры они не нарушали. Вам не нравится то как они играют? Ваше дело. Возмущаться вы можете сколько угодно. Это ничего не изменит. Никого не накажут.
-
Согласен. Но в этой теме речь идет не об этом. Вы это ТС объясните. Он купил б/у компьютер древней сборки (целый год копил!) в надежде на чудо, а чудо не произошло - системные требования разработчики и не думали понижать! А теперь в эту тему набежали игроки со слабым железом, которые очень гордятся, что их калькуляторы еще как то тянут Кораблики. Все делают вид будто не понимают, что сегодня их барахло еще как то тянет, а завтра - нет. И никто им ничего не гарантирует, возиться с их проблемами разработчики не будут.
-
Это теория. Сказать игрокам разработчик может все что угодно. Ну в теории - да, разбегуться. Но теория и практика - это разные вещи. Понятно, что игнорировать нужды абсолютно всех "мишеней" - это тупиковый путь. А вот как минимизировать затраты сил и средств на эти нужды - тут сколько разработчиков, столько и мнений. Короче, понижать системные требования ради нужд "мишеней" с очень слабым железом и инетом разработчики не будут. Овчинка выделки не стоит. На кого внимание обращать, а на каких игроков наплевать - это каждая команда разработчиков решает отдельно. И вот об этом они вам рассказывать не станут.
-
Вы пишете странные вещи. Получается, что за целый ГОД вы не могли заработать на компьютер, который стоит (как тут пишут) от 15000 рублей? Вы на такой компьютер будете до пенсии зарабатывать, что ли? Ну вы и работничек!
