-
Публикации
4 084 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KAA64]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LAVR14
-
Не донатеры разработчикам нужны только в качестве мишеней в игре. А так то да - чем больше мишеней, тем лучше! Но при этом подход простой: одной мишенью больше, одной меньше - не имеет значения. И проблемы вот таких игроков-мишеней разработчиков совершенно не волнуют.
-
Разработчикам не нужны в качестве игроков нищеброды. Не нужны от слова "совсем". Им нужны донатеры. А у донатеров имеются денежки и они покупают себе любимым качественное железо и надежный скоростной интернет. А если железо и интернет вполне качественные, то такому игроку вот это снижение системных требований к игре - до лампочки. Его в игру надо другими методами завлекать. Что разработчики и делают. Ну, как умеют - так и делают. То есть идут навстречу богатеньким Буратино, а не наоборот. При таком подходе снижение системных требований к игре и вовсе не является не только приоритетной, а и вообще хоть сколько-нибудь значимой задачей. И отвлекать на решение этой задачи действительно серьезные силы и средства разработчики не будут. Вот что бы там официально ни говорили. Я понятно объяснил?
-
Имею возможность получить Дюка, но не имею такого желания (уже есть Кинг Джорж). Имел бы желание получить камо на Шарик, но не имею самого Шарика. Так выпьем же за то, чтобы наши желания всегда совпадали с нашими возможностями!
-
И что? Брать точки - это обязанность эсминца. Ничего особенного не сделал. Рутинная игра эсма. Ишь чего захотел! Кто же тогда донатить то будет? Разработчики по-твоему *** что ли? Наверняка основной доход разрабам идет даже не от премиум-кораблей, а от обычной продажи дублонов, которые игроки меняют на серебро и свободный опыт. А ТС хочет у разрабов хлеб отобрать!
-
Бывает. Не парьтесь. Просто отдохните от игры. А то можно подумать, что вам больше совсем нечем заняться. После праздников вновь зайдете в игру и все снова будет хорошо. Почему так происходит? Не спрашивайте. Не забивайте себе голову.
-
В премиум магазине 1 день према стоит 54 рубля 45 копеек. Это цена вопроса. Для справки: в Москве один билет на автобус стоит 55 рублей. Вывод: не стоит ТАК убиваться из-за символического подарка от разработчиков, даже если вам его не дали. Плюньте и разотрите! Чем плюнуть? Слюной! Хотите порадовать себя любимого. Нет ничего проще - просто задонатьте! Или вы не можете заработать деньги даже на автобусный билет?
-
У кого-то жемчуг мелкий (это у Вас), а у кого-то суп жидкий (это у ТС).
-
Ну вот вы сыграли 1800 боев, у вас висят 20 миллионов серебра и у вас с кредитами проблем нет. А ТС сыграл около 3000 боев и не может собрать 6 миллионов серебра - у него проблемы с этим. Об этом то и идет речь. (А вовсе не о вас и вашем умении играть.)
-
Скилл — (от англ. «skill», — умение, мастерство, навык, опыт) умение. В компьютерных играх означает — умение выигрывать и правильное ведение боя, мгновенная реакция на игровые события. Опытные игроки совершенствуют свой скилл. Олени не совершенствуют свой скилл. Существует выражение «вытащил на скиле» — опытный игрок воспользовался своими знаниями, реакцией и поразил менее опытных игроков. Вам сюда, девушка - http://wiki.wargaming.net/ru/Игровые_термины_(WoT)
-
20 миллионов - это 20 лямов; 20 лярдов - это 20 миллиардов. Не путайте людей , девушка.
-
За 1 дублон нынче дают 2000 серебра; тогда 6000000 серебра дадут за 3000 дублонов, которые стоят 660 рублей. Это цена вопроса. Сколько вам нужно времени, чтобы заработать эти деньги? Для справки - в Москве за 660 рублей можно купить 12 (прописью: двенадцать) билетов на автобус. Вы собираетесь до пенсии зайцем ездить, что ли? Короче, не можете хорошо играть - тогда донатьте и не нойте. Хотите порадовать себя любимого? Так в чем же дело? Делайте то что лучше получается. Либо играйте, либо зарабатывайте. Тут уж или высокий скилл в игре, или хорошие доходы. Если нет ни того, ни другого, то в игре вы никому не нужны - ни разработчикам (поскольку не донатите), ни игрокам (вы им пригодитесь разве что в качестве мишени). И перестаньте ныть из-за игрушки (игрового имущества), цена которой меньше стоимости 3 бутылок ***. (Вы на эти 3 бутылки будете до пенсии зарабатывать? Ну вы и работничек! )
- 51 ответ
-
- 2
-
-
Главные проблемы кораблей по моему мнению. Краткая аналитика после 6800+ боёв
LAVR14 ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Видео и Звук
Это и так все знают. Вы излагаете прописные истины. Что-то типа: яблоко с яблони падает вниз - на землю; горячий воздух от костра поднимается вверх - в небо ... ТС же считает, что всех спасет превращение игры в вариант жестко заточенный под киберспортсменов, да еще и требует сделать из игры не аркаду, а симулятор с точным учетом национальных особенностей тактико-технических характеристик вооружения кораблей и самой работы этих вооружений. При этом приоритет почему то должен отдаваться ориентации на российских игроков с Дальнего Востока. Хотя их явно меньше остальных, ну и донатят они наверняка мало. Короче ТС и автор видео очень нуждаются в применении губозакатывающей машинки. Автор видео рассуждает как какой-то странный человек, который пришел в обычное кафе, но требует, чтобы его обслуживали как в лучшем ресторане города. Причем по ценам обычного кафе! С тем же успехом он может пойти в аптеку и потребовать, чтобы ему там продали свежие булочки. (До булочной ему дойти лень!) Впрочем, в аптеке ему могут бесплатно вызвать скорую психиатрическую помощь. -
Главные проблемы кораблей по моему мнению. Краткая аналитика после 6800+ боёв
LAVR14 ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Видео и Звук
ТС показал видео, автор которого рассуждает с точки зрения киберспортсмена. Игра сделана НЕ для спортсменов. Автор видео говорит то, что всем и без него известно. Что-то типа: Солнце встает на востоке; Луна вращается вокруг Земли; Земля вращается вокруг Солнца ... И что теперь? Игру поломать и выбросить ... ? Набрасывать *** на вентилятор - это все мастера ... ДЕЛАТЬ ТО ЧТО? А вот об этом - ни слова. -
Не будите спящую собаку! https://www.youtube.com/watch?v=lXtbcvqky6M
-
Vampire — австралийский акционный премиумный эсминец III уровня.
LAVR14 ответил в тему Darth_Vederkin в Архив
Это пока что (до 20 декабря) кораблик выдают бесплатно. Но его уже продают в премиум магазине. Тот же фуловый ЛК-3 Kawachi имеет боеспособность больше 30000 единиц. И вы его не сваншотите 3-мя такими торпедами. К тому же торпеды далеко не всегда наносят максимальный урон. Сама по себе торпеда Vampire не такая уж и плохая на уровне. Но их просто мало в одном залпе. И прежде чем пикировать на тот же ЛК-3 стоит крепко подумать. Такие раздумья - это не для ЦА. Ну на халяву и уксус сладкий. Но корабль выставили на продажу. Лично я бы не взял на себя смелость рекомендовать его приобретать кому бы то ни было. -
Vampire — австралийский акционный премиумный эсминец III уровня.
LAVR14 ответил в тему Darth_Vederkin в Архив
У Дерзкого боеспособность 8600, у G-101 - 8300. Vampire имеет 9500, что не так уж намного и больше. Ну выдержит он на пару попаданий снарядов больше. Иногда это критично, в большинстве случаев - нет. На 3 уровне есть два премиальных эсминца. Это английский Campbeltown с неплохими торпедами, но скверной артиллерией. И Vampire с никудышными торпедами и неплохим ГК. Оба не то чтобы уж совсем кактусы, но новичку они не нужны. Ему на них играть будет довольно сложно. Понагибать не получится. А ведь только ради этого люди и покупают кораблики. К тому же Vampire корабль стран Содружества. А эта ветка пока что представлена всего 2-мя кораблями. Один из них Perth - вообще не продается. Качать капитана на далекое будущее развитие ветки? И платить за это сомнительное удовольствие? Покажите мне таких героических толстосумов! -
Vampire — австралийский акционный премиумный эсминец III уровня.
LAVR14 ответил в тему Darth_Vederkin в Архив
У Vampire торпеды дают максимальный урон 10000. Это НЕ лучший результат на уровне. У немецкого G-101 - 10600. У английского Campbeltown - 11967. Вот это - действительно ОЧЕНЬ мощные торпеды на 3 уровне. У японского wakatake - 9067. Это не намного меньше, чем у Vampire. У советского эсминца Дерзкий - 6167. У американского Wickes - 6400. Но у них много торпедных аппаратов и они запросто устраивают противнику торпедный суп. У Vampire 4 орудия калибра 102 мм, максимальный урон ОФ снарядом 1500. Но вот скорострельность - 12 выстрелов в минуту. По совокупности характеристик - это лучший результат на уровне. (В основном - за счет скорострельности. У Дерзкого и у G-101 такая же скорострельность, но у Дерзкого только 3 орудия, а у немца урон ОФ снарядом только 1200. У японца орудия мощнее, но их только 3 и скорострельность 5 выстрелов в минуту). А вот боеспособность (живучесть) у Vampire 9600, это действительно лучший результат на уровне. (Причем с большим отрывом от одноуровневых эсминцев. У Cambtltown - 8900). Вывод: Vampire вовсе не является каким то весьма сильным универсалом. Это просто артиллерийский эсминец с неплохой артиллерией и высокой живучестью (для своего 3 уровня). Его торпеды можно улучшить поставив капитану перк на ускорение торпед. Получите короткие торпеды (4,8 км) со скоростью 58 узлов, что неплохо выглядит. Особенно с учетом возможности потрубного запуска торпед. Но на самом то деле торпед в залпе всего 3 штуки. Пикировать на нем на противника не очень то получится. Это вам не немецкий эсминец с расположением на носу торпедных аппаратов. Играть на Vampire от торпед не имеет смысла. А вот успешно пострелять из его пушек вполне возможно. На мой взгляд артиллерийский эсминец Vampire сделан как альтернатива Campbeltown, который то как раз и пригоден для игры от торпед. Ни тот, ни другой никакими имбами и универсалами не являются и требуют от игрока опыта и весьма прямых рук. Ни того, ни другого качества у ЦА не наблюдается. Ну и наконец надо помнить, что кому то Vampire дали бесплатно, но этот премиумный корабль станут продавать. Внимание вопрос! Имеет ли смысл покупать Vampire? -
Vampire — австралийский акционный премиумный эсминец III уровня.
LAVR14 ответил в тему Darth_Vederkin в Архив
Я прекрасно понимаю, что хороший игрок с легкостью играет на любом корабле и с некоторым трудом - на любом бревне, которое кораблем не является по определению. Я могу успешно играть в том числе и на Vampire. (Я его просто выиграл, выполнив боевые задачи. Я же не знал какие именно у Vampire тактико-технические характеристики.) Но здесь игра, а не работа. И я вовсе не обязан кому то там доказывать, что я вот такой крутой и могу играть на чем угодно. Может мне кто-нибудь доходчиво объяснить - вот в чем для него удовольствие от игры на Vampire? -
Vampire — австралийский акционный премиумный эсминец III уровня.
LAVR14 ответил в тему Darth_Vederkin в Архив
Торпеды у Vampire невероятно тихоходные. Один торпедный аппарат с 3 торпедами. (Один, Карл!) Скорость торпед 53 узла. (53, Карл!) От них только слепой не увернется. Даже в линкор можно попасть лишь при стрельбе в упор и обязательно залпом. Одиночная стрельба торпедами неэффективна. К тому же эсминец светится уже с 6,3 км, а дальность торпед 6 км. Пушки небольшого калибра 102 мм, их АЖ! четыре штуки и они довольно быстро перезаряжаются. В принципе, на нем можно жечь корабли (и даже эсминцы) врага. Короче получилась в игре еще одна скорострельная фугасоплюйка. Господа разработчики, а почему для кораблей ниже 4 уровня нет в игре боевых задач? Вам жалко их придумать, что-ли? Для кого выпускаются вот эти премы 3 уровня? Для новичков? На мой взгляд любой опытный игрок может завести себе твинки и легко взяв прем (его же часто разыгрывают) он начинает нагибать песок. И никакой ваш балансер от него новичков не спасает. При этом у такого опытного игрока будет просто прекрасная статка. Вам это не известно? -
На корабли нет возможности поставить модернизации, постоянно появляется надпись "ошибка транзакции". При попытке зайти в сценарный бой "последний рубеж" на авианосце произошла остановка обратного отсчета времени до начала боя и появилась надпись "ожидание игроков". Так продолжалось минут 10. Пришлось перезагружать игру.
-
Корабли, которые сейчас сдают в аренду, можно было попробовать в игре в ходе общего теста. Можно посмотреть рекомендации в WIKI. http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Shimakaze http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Zao http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Großer_Kurfürst
-
Они просто вас не поняли. От слова совсем. Они очень постарались забыть и успешно забыли - что именно происходило в 1945. Ну так создайте там новый аккаунт и уходите. Вот плюньте на НИКОЛАЯ 1 и АТЛАНТУ, на все свои достижения просто плюньте и уходите. Чем плюнуть? Слюной! Ни на что не надейтесь, никому не верьте и никого ни о чем не просите! Уходите и никогда не возвращайтесь! И ни о чем не жалейте! Свобода приходит нагая!
-
В игре на кораблях вообще нет людей. Вы это не заметили? Там есть только неубиваемый командир корабля. И нет никакой крови, никто не горит заживо, не захлебывается в трюмах и не разлетается на куски. В противном случае это была бы уже игра для контингента 18+. Так что не распаляйте свое воображение попусту.
-
В игру пускают даже детей от 12 лет. А им нельзя показывать кровь, смерть и людские мучения. В игре как бы и людей то нет. А вы о каких то там смертниках размечтались. Не будет их в игре. Вам надо идти в игру, которую делают ближайшие конкуренты. Вот у них ожидается бодрое катерное рубилово. Дублировать конкурентов разработчики wargaming не собираются.
