-
Публикации
4 035 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19179 -
Клан
[KAA64]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LAVR14
-
В ходе Второй мировой войны выявилась низкая эффективность зенитных автоматов калибра 20 — 25 мм. Поражающее действие малокалиберного снаряда «Эрликона» было слишком незначительным и недостаточным для надёжного уничтожения даже истребителя, не говоря уже о бомбардировщиках, а скорострельность автоматов того времени не обеспечивала требуемую плотность огня. Дальность стрелбы позволяла обстреливать авиацию лишь на ближней дистанции, часто после того, как самолёты уже применили своё оружие. Кстати, у японцев были на вооружении самолетов авиапушки эрликон калибра 20 мм. Разумеется, конструкция авиапушек отличалась от той, что показана в видеоролике. Американцы стреляли из того что у них было на вооружении. Они решили, что против японцев - и так сойдет. Как показали дальнейшие события - сошло. Из эрликонов американцы сбили довольно много самолетов противника. Но ведь они и применяли эти эрликоны массово. А стоило ли именно зенитные автоматы эрликон вот настолько массово применять или всё же перейти на автоматы больших калибров - это вопрос, конечно, интересный. А так то да - зенитные автоматы всех систем показали намного большую эффективность, чем зенитки с ручным заряжанием. И тут дело не в какой то особо удачной конструкции именно эрликонов, а в самом принципе применения зенитных автоматов по низколетящим самолетам.
-
Достал маразм в этом проэкте
LAVR14 ответил в тему Headekvashka_v_musorke в Обсуждение Мира Кораблей
Боты играют лучше большинства игроков. На фоне ЦА боты выглядят вовсе не тупыми. Играя с ботами (после ЦА!) испытываешь только положительные эмоции. В игре до сих пор нет продуманной и отлаженной системы обучения. Подготовка большинства игроков находится на уровне - ниже плинтуса. Играют они - отвратительно! Отсюда и всплески негативных эмоций в чате. Раздача банов чата - это попытки бороться с последствиями проблемы, а не с её причинами. -
Достал маразм в этом проэкте
LAVR14 ответил в тему Headekvashka_v_musorke в Обсуждение Мира Кораблей
Сплошь и рядом бывает ситуация, когда в чате один игрок что-то написал другому, а кто-то посторонний посчитал написанное оскорблением и радостно кинул жалобу, предвкушая награду. При этом запросто может быть, что адресат спорного высказывания даже и не оскорбился вовсе. Ну то есть подача таких жалоб очень похожа на доносительство. Просто модераторам чата такая система удобна - они сразу получают подсказки на какие переговоры в чате обратить внимание. Такая система подачи жалоб только способствует резкому увеличению числа наказаний. Не нравится как кто-то кого-то ругает? Можете жаловаться, ваше право. Но вы ведь далеко не каждый раз вызываете полицию, когда слышите, например, перебранку на улице. И знаете почему вы это не делаете? Потому что это возня, а благодарить вас за вызов полицейских никто не будет. -
Достал маразм в этом проэкте
LAVR14 ответил в тему Headekvashka_v_musorke в Обсуждение Мира Кораблей
Раздел 3, пункт 2 "Оскорбления, троллинг и т.д." ... Что именно понимать под оскорблениями и троллингом - каждый трактует на свой вкус. А на вкус и цвет - товарищей нет. Отсюда и возмущение игроков, получающих баны вот за эти самые оскорбления. Модераторами чата работают волонтеры. Но они же не какие-то альтруисты. Конечно они не получают зарплату от wargaming. Но какие-то преференции они имеют и терять их не хотят. Вот модераторы и доказывают свою необходимость компании. Как доказывают? Дают баны игрокам. И чем больше модератор чата игроков накажет - тем лучше. Ну ему же надо свою активность демонстрировать. Вот и цепляются к чему угодно. С другой стороны - любой игрок может обидеться на абсолютно любые слова другого игрока в чате. И кинуть жалобу. Есть обиженный - будет и наказанный. Наказание должно быть столь же быстрым, как и оскорбление. Таков принцип раздачи банов чата. Разумеется игроки вовсе не такие уж белые и пушистые. В чате бывает и мат, и вполне однозначные оскорбления. В то же время полно спорных случаев, когда вполне можно было бы ограничиться предупреждением. К тому же в игре присутствует очень спорная практика выдачи наград за поданные жалобы. Я бы отменил вот эту раздачу контейнеров борцам за чистоту общения. И количество жалоб снизилось бы в разы. -
Господа разработчики, вы бы хотя бы раз написали перевод на русский язык вот этих терминов. Ну не все знают английский язык. Ну допустим вот я - знаю, а столь любимая вами ЦА - нет! Масса игроков вот даже не знает, что War Drams - это у вас переведено как "боевые барабаны". (А можно перевести как "барабаны войны".) И неужели нельзя было сделать видео к этим нововведениям в звуке? И четко показать (пусть для совсем тупых!) что и где настраивается?! Вот прямо красными стрелками! Лично мне этот режим боевых барабанов НЕ понравился. От слова "совсем". Раздражает слух! Лично мне, например, игра барабанов в Болеро Равеля - нравится. А вот эта ваша механическая тарахтелка из барабанов - НЕТ!
-
В этой игре людей нет. Их не показывают. От слова "совсем". То есть принципиально не показывают людскую кровь, страдания и гибель. Операция Дюнкерк - это исключение из правила. Там люди вроде бы как есть, но они за кадром. В реальных флотах есть корабли и суда специального назначения, в том числе и спасательные. Боевые корабли далеко не всегда занимались спасением утопающих. Часто это было слишком опасно - останавливаться для спасения утопающих. Вспомните хотя бы гибель Бисмарка. Много там англичане немцев из воды вытащили? А сколько утопло? Вот о том и речь!
-
Законным путем у меня, например, в магазине каждый день деньги забирают, и что в этом такого нового? Просто эта игра изначально сделана в целях получения разработчиками прибыли. Вся система игры отлажена для этой цели. Ну а на те факты, что например у игроков иногда пропадают мелкие суммы в дублонах система внимания не обращает. Это для нее бесконечно малые величины. Система просто не реагирует на события, которые не наносят прямого ущерба разработчикам. ТС сделал ряд ошибок. 1) Начал донатить. 2) Создал склад дублонов на своем аккаунте. 3) После совершения первых двух роковых ошибок стал дергаться и напрягаться из-за исчезновения мелких сумм в дублонах. Как говорится - поздно пить боржоми, когда уже почки отвалились! Если вы утонете и ко дну прилипнете - полежите год, другой, а потом привыкнете! "В игре ходят толпы раков!"- вы в отчаянии вскрикнете. Вновь в команде одни раки? Ничего! Привыкнете! От тимкиллера торпеду в борт поймавши - всхлипните. Раз торпеда, два торпеда, а потом привыкнете! "Вдруг пропали все дублоны!" - вы зубами скрипните. Раз пропали, два пропали, а потом привыкнете! Желающие могут продолжить эти стихи! https://youtu.be/HuC_ydxziDQ
-
Да хоть всю свою карму на меня истратьте. Мне это абсолютно всё равно. Считайте, что в данном случае я адвокат мафии. :)))) Я недавно пошел в банк. Хотел закрыть вклад и забрать деньги. А на меня посмотрели оловянными глазами и заявили, что по их данным деньги я уже снял со счета много месяцев назад через банковскую карту. С трудом я добился, чтобы проверили историю платежей по карте. И не значится там, что я эти деньги со счета снимал. Вы думаете мне вклад прямо сразу вернули? Как бы не так! По моему заявлению всего лишь проводят проверку, которая продолжается уже много недель. Вот так то! И это реальные деньги исчезают в реальном банке! А вы все про какие то копеечные дублоны печетесь! Это вы еще с настоящими ворами никогда не сталкивались. По сравнению с ними разработчики просто невинные ангелочки. Я считаю, что бессмысленно себя накручивать против разработчиков. С ними надо жить дружно или не играть в эту игру вовсе. Разработчики просто продают игрокам свои услуги. Это игрокам неприятно, но по-другому в коммерческой игре не бывает. Это прежде всего бизнес. Тут бац - и цены поменялись, или бац - и что-то вроде бы условно бесплатное вдруг стало платным. Просто надо быть готовым ко всему, не вешать себе лапшу на уши и не заморачиваться по пустякам типа потери дублонов на смешную сумму. Берегите свои нервы! Вот почему у вас на аккаунте лежат дублоны? Что они там делают? Вы ждете пока они исчезнут? Ну вот и дождались. По-моему все просто: есть дублоны - есть проблемы, а нет дублонов - и проблем нет! Захотел что-то купить - приобрел дублоны и тут же их потратил. Только и всего. К тому же процентов эдак 90 игроков вообще не донатят и дублонов у них нет вовсе. Ну а богатые донатеры - тоже плачут! Лично я, если впервые за день выхожу на конкретном корабле в бой, то проверяю его состояние. В том числе и настройки расходников. Это я взял за правило. Как ежедневное техобслуживание (ЕТО). Чего и вам желаю.
-
Вообще-то кредиты можно приобретать за дублоны. Не всегда и не всем хватает кредитов. Нет? Игрок у которого куда-то исчезли кредиты запросто может считать себя ограбленным. Нет? Меньшее для себя зло. Улавливаете разницу? :) Это просто бизнес, и ничего личного. Неужели бы вы на их месте поступили бы по-другому? Вот прямо себе в ущерб? Из альтруистических соображений? Не верю! Ребята, я понимаю что очень хочется чтобы абсолютно всё давали даром, но так не бывает. Это коммерческая игра. Такова жизнь.
-
И был бы еще более страшный вой игроков о том, что втихаря списывают кредиты. Потеря кредитов не так заметна, как потеря дублонов. Для разработчиков в данном случае "куда ни кинь - всюду клин" и они из двух зол выбрали меньшее для себя зло.
-
Лично я эти перемены преодолел без особых потерь. Впрочем, на вкус и цвет товарищей нет. У вас просто очень негативное отношение к разработчикам. Я бы сказал - плавно переходящее в ненависть.
-
Обещанного 3 года ждут! :))))
-
Я на альфа и бета тестах и не такое видел. И баги, и вылеты, и падения сервера, и ... чего только не было. То что происходит сейчас - это просто цветочки по сравнению с тем что было. Но вот такого, чтобы разработчики намеренно крысятничали и по мелочи грабили игроков - такого никогда не было и нет.
-
Проблемы в игре есть. Разработчики тоже живые люди. Не ошибается тот, кто не работает. Пока что именно ваш ущерб от именно этой проблемы минимален.
-
Ну вам то какое дело один вы такой или нет. Что же вы всё деньги то в чужих карманах считаете. Ну вот если откажут, тогда и будете возмущаться.
-
Переводитесь на Нельсон. Там вообще нет кормовых башен ГК.
-
30 дублонов стоят 6 рублей 60 копеек. Это цена вопроса. Ну написали бы в ЦПП. Если уж ТАК жаба душит. Зачем на форуме то шум поднимать из-за смешной суммы? Вы сами то вот прямо никогда и никому ущерба не причиняли? Ущерб возмещали? Ну так и вам еще никто не отказал в ЦПП в возмещении ущерба. Проблема у ТС яйца выеденного не стоит.
-
Почему бы разработчикам не организовать продажу элементов коллекции через магазин для коллекционеров? Тут главное - цену правильно поставить. Неужели жалко дать игроку капитана с 10 перками?
-
Кто не розовый, тот - НЕ тимкиллер. В принципе - можно разделить и разделяют. Вас же не объявили тимкиллером-рецидивистом и не отправили в перманентный бан.
-
Не надо забывать, что уже после ликвидации Сталинградской группировки - весной 1943 года немцы нанесли ряд сильных контрударов и вынудили отойти войска Красной армии на рубежи, которые потом назвали Курской дугой. Наступило затишье на несколько месяцев. Немцы приходили в себя после Сталинграда, а русские - после Харькова. И только потом была Курская битва - завершение коренного перелома в ходе войны. После Курска у немцев и их союзников уже не было никаких иллюзий, пришло четкое понимание что у них нет шансов на победу. Но Г-и-тлер и его окружение тащили за собой в могилу всю Германию. Война продолжалась, пока Г-и-тлер был жив. Очень жаль, что его не удалось убить раньше. Хотя попытки были. Но с другой стороны, как справедливо заметил Черчиль после покушения на Гитлера 20 июля 1944 г.:"Было бы очень обидно, если бы конец войны застал нас в Нормандии, а Сталина - у границ Польши!" Что сказал Сталин по поводу неудачного покушения - это нам неизвестно. Вероятно, он просто раскурил свою трубку и скрылся в клубах табачного дыма. Ничего подобного Курской битве на Тихом океане не было. У японцев в 1943 г. просто уже не было сил для организации действительно мощных контрударов по американцам, которые грозили бы США поражением. А американцы в 1943 г. накапливали силы на Тихом океане. Американцы справедливо считали, что сперва надо разгромить Германию, а уже потом - Японию. И не очень они усердствовали в этот период на Тихоокеанском ТВД. Ну а в 1944 г. американцы перешли наконец к планомерной и мощной зачистке тихоокеанских островов от японцев. И это американское наступление продолжалось уже до самого конца войны.
-
Бои на Гуадалканале шли с августа 1942 г. по февраль 1943 г. В этот же период шло Сталинградское сражение. Президент США Франклин Рузвельт, после изучения результатов сражения на Гуадалканале, отметил: «Мне кажется, что мы достигли поворотного пункта в этой войне». Он имел в виду войну на Тихом океане. В одно и то же время стало ясно, что Германия и Япония выдыхаются. Им уже никогда не победить страны антигитлеровской коалиции. Пришло осознание перелома в ходе войны - вот в чем схожи результаты сражений за Сталинград и Гуадалканал. У немцев и у японцев в глубине души появится ощущение, что врагов им не одолеть. Нет, не одолеть. И ждут их либо смерть, либо плен. Фельдмаршал Паулюс выберет плен. Адмирал Ямамото станет искать смерти в бою и найдет ее в бомбардировщике, сбитом над островом Бугенвиль 18 апреля 1943 г. американскими истребителями, которые взлетели с аэродрома на Гуадалканале.
-
В Кораблях никто не занимается моделированием поведения реальных кораблей в реальном бою. Здешние кораблики - это всего лишь игрушки с теми или иными возможностями в игре. Здесь в общем то речь шла о том, что игрушечные пушки Охотника значительно хуже таких же пушек Красного Крыма. А не о том что там было на самом деле. Ну условно считается, что кораблик из эпохи 2-ой мировой войны имеет характеристики лучше, чем кораблик из эпохи 1-ой мировой войны. Только и всего.
-
Ну считайте, что их улучшили за 30 то лет! У них и дальнобойность другая. Ну и механизация башен на Красном Крыме лучше, вот орудия и вращаются быстрее. Охотник - это всего лишь бумажный проект 1917 года. Светлана - недостроенный в 1-ую мировую войну крейсер. Потом достроили. Но по первоначальному проекту артиллерия была послабее. Ну и учтите, что тут аркада, а не симулятор. Короче, у Охотника орудия с той же скорострельностью, что и у Светланы, но дальнобойность хуже. А с Красным Крымом и сравнивать нельзя - у Охотника много хуже. Но у Охотника орудия крутятся на 360 градусов в любую сторону.
-
Если хочешь стать отцом - оберни себя свинцом!
-
На Охотнике стоят орудия с крейсера Светлана. С перезарядкой 10 сек. Правда крутятся на эсминце орудия чуть быстрее. А с Красным Крымом и сравнивать нельзя. Это корабль из другого времени. Уже из 2-й мировой войны, а не из 1-ой. И орудия на нем лучше.