-
Публикации
4 034 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19178 -
Клан
[KAA64]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LAVR14
-
Авики будут просто светить Гарнизон противника, линкоры расстреляют Гарнизон издалека. Что при этом делают крейсеры и эсминцы - вообще неизвестно. ТС придумал какую то стрельбу как в тире по мишеням. Причем мишени неподвижны и не видят линкоры врага. Можно было бы придумать что-то типа штурма порта, но тогда понадобятся корабли и самолеты с десантом. Гораздо проще было бы сделать что-то типа операции Динамо, но с немецкой стороны - игроки на торпедных катерах атакуют конвой. Я уверен, что нашлось бы много желающих поиграть на немецких шнельботах.
-
Операция "Копьё"- Нереализованый план нападения на СССР в 1940 году со стороны ВБ и Франции.
LAVR14 ответил в тему anonym_twompomKZwa9 в Фильмы и анимация
В фильме не показано, что вообще то немцы вовсе не сидели сложа руки и не ждали нефтяных подачек от СССР. Можно подумать, что в Европе не было и нет нефтяных месторождений и вся надежда была на Баку. Как бы не так! Например были (и есть) крупные нефтепромыслы в Румынии - район Плоешти. В сентябре 1940 г. в Румынии при поддержке немцев произошел военный переворот, короля заставили отречься, а к власти пришел диктатор Антонеску. Уже в сентябре 1940 г. немецкие войска были введены в район Плоешти. А вскоре Румыния стала военным союзником Германии. Немцы почти всю войну провоевали именно на румынской нефти. У них с топливом начались сильные перебои только в конце 1944 г., когда Румынию заняли советские войска. Кстати нефтепромыслы в Плоешти наша авиация очень активно бомбила еще в 1941 году. С аэродромов Крыма наши бомбардировщики туда довольно уверенно долетали. Потом начиная с 1943 года район Плоешти активно бомбила авиация союзников. Вот только совершенно разгромить и уничтожить нефтепромыслы ударами авиации ни у кого не получилось. Нефтедобыча и нефтепереработка снижались в 2-3 раза, но отнюдь не до нуля. Причем бомбили вот не 3 эскадрильи, а сотни самолетов. Так что это еще очень большой вопрос - получилось бы у англичан и французов уничтожить Баку и его нефтепромыслы за несколько дней как они планировали. Просто на тот момент (весна 1940 г.) у союзников не было реального опыта проведения массовых авианалетов, а были одни пожелания и прожекты. Ну а после поражения союзников и разгрома Франции в 1940 году, а также после изменения политических реалий в Европе (в связи с этим поражением многие малые европейские страны скопом побежали служить Гитлеру!) вся эта суета с подготовкой авиаударов по Баку стала резко терять смысл. Стало совершенно ясно, что немцы то как раз без нефти не останутся в любом случае и независимо от положения дел в Баку. Хотя некоторые руководители в Британии и пытались пыжиться и делать хорошую мину при плохой игре. -
Зарабатывать контейнеры с предметами коллекции можно будет вплоть до выхода следующей версии игры. С выходом 0.6.9 вы по-прежнему сможете открыть все неоткрытые контейнеры коллекции, которые успели приобрести или получить за выполнение задач. Если коллекция собрана — все дубликаты автоматически обменяются на кредиты по курсу 1:15 000. Если нет — вы сможете обменять дубликаты на недостающие предметы по курсу 5:1. см. https://worldofwarships.ru/ru/news/big_news/miracle_of_dunkerirk/ Я коллекцию "Дюнкерк" уже собрал. Всего лишь один предмет коллекции я получил, обменяв его на дубликаты. Если мне теперь выпадают контейнеры с дубликатами предметов коллекции, то они тут же автоматически меняются на кредиты по курсу 1:15000. Никакого "склада" дубликатов у меня нет.
-
На вкус и цвет товарищей нет. Фильм Нолана это НЕ киноэпопея (как у Озерова "Освобождение") и это НЕ эпический фильм вроде "Спасение рядового Райана" Спилберга. Нолан сделал ОЧЕНЬ специфический фильм. Большинство российских зрителей с трудом воспринимают такой взгляд на войну. Но надо сказать, что Нолан ни в коей мере не оскорбляет память героев и жертв войны. Вот как раз в этом его обвинять нельзя. Фильм сложный, я бы сказал он больше похож на многослойный кошмарный сон о войне. Там многое трудно понять. Например эти странные пустые пространства. На огромных пляжах стоят довольно короткие очереди из солдат. Да и мало их. А было то в окружении 400 тысяч человек. А тут нет этих мечущихся толп, этих груд разбитой техники, нет моря крови, оторванных конечностей, размазанных по земле кишок и т.д. В фильме есть и трупы и раненые, но их на удивление мало. Там всего мало. И сам Дюнкерк показан аккуратным и чистым. На самом то деле город был разрушен, погиб каждый третий его житель. Немцев почти не видно. Они только в самолетах. Ну или какие то размытые фигуры буквально в одном кадре. Но немцы по англичанам стреляют и довольно метко. Эпичных героев в фильме нет. Есть молодой солдат, которого запросто можно назвать приспособленцем и трусом. Есть француз, который пытался обмануть судьбу, но у него все равно ничего не вышло. Есть старик - капитан рыболовного катера, который уж больно много знает и понимает. Есть юнга, который нелепо гибнет. Есть полностью растерянные и обезумевшие от ужаса солдаты. Есть странные офицеры, которые много говорят и почти ничего не делают. Вроде бы много персонажей и в то же время возникает вопрос, а что они все в фильме то делают? Единственные, кто оставляет хорошие впечатление - это английские летчики. Они действительно ангелы-хранители Британии. Сцены воздушного боя смотрятся с неослабевающим интересом. Я с восторгом воспринимал каждый сбитый немецкий самолет! Надо отметить, что и само время в фильме по воле режиссера то сжато, то невероятно растянуто. На самом то деле самолет с остановившимся мотором планирует на пляж какие то секунды, но кажется - что аж полчаса. Действие в фильме показано не непрерывным, а прерывистым. Одно и то же событие могут показать глазами разных людей и с разных сторон. Это непривычно выглядит. На мой взгляд фильм безусловно талантливо сделан, но я не берусь кому либо рекомендовать его смотреть.
- 21 ответ
-
- 2
-
-
В игре хорошо если 10% игроков донатят и приносят доход разработчикам. Остальные игроки разработчикам неинтересны. Такие игроки - просто мишени в игре. Нет никакой коммерческой выгоды от их присутствия. Так что наказывать игроков можно и нужно, в том числе и за тимкиллерство. Если такой тимкиллер после публичной порки и принуждения повторно пройти обучение убежит из игры обливаясь злыми слезами, то туда ему и дорога. Толку то от него все равно никакого, в том числе и финансового. Если уж на то пошло, то разработчики вот уперлись и жестко карают за ругань в чате. И плюют на любые жалобы забаненых нарушителей. Почему бы и с тимкиллерами им не уперется подобным образом? АФК знаете ли разные бывают. У меня у самого был старый комп, но до какого то момента он (довольно долго) тянул игру. А после очередного патча тянуть перестал. И меня стало методично выбрасывать из игры или я и вовсе не мог вовремя зайти в бой. Ну так меня ОЧЕНЬ быстро забанили на 2 недели. Вот чтобы другим играть не мешал. И строго предупредили, что поблажек в дальнейшем не будет - меняй комп или катись из игры. Так что не беспокойтесь - вот как раз тех у кого плохой интернет и старый хард от игры быстро отсекают. Хотя они то как раз АФК поневоле. Как правило у таких игроков компы прекрасно тянут и в Самолетах и в Танках. Но не в Кораблях! На мой взгляд Корабли гораздо больше ориентированы на иностранных игроков, чем на отечественных. Иностранцы богаче, значительно больше донатят, им финансово гораздо проще приобрести мощный компьютер и установить себе отличный интернет, чем отечественным игрокам. Реалии нашей жизни разработчики может и знают, но на ру-сервере они действуют по принципу: с миру по нитке - разработчику на бутерброд (если и не с икрой, то уж во всяком случае со слоем масла и с кусочком сыра сверху!). Ну а при таком подходе (в том числе и к оптимизации игры) мы имеем то что имеем - в том числе и большое количество АФК.
-
Согласен, что изюминки не хватает. Спилберг как режиссер военных фильмов на голову выше Нолана. "Ярость" мне не понравился. Много надуманного. Бой экипажа одного американского танка с целым батальоном немцев выглядит абсолютно нереально. Тот же американский "Ремагенский мост" или советский "На войне как на войне" сделаны намного лучше. Эк вы хватили! Озеров снимал киноэпопеи и давал взгляд на войну не только глазами простого солдата. Он вообще в другом жанре работал, у него и масштаб другой. Бондарчук сам был участником войны, ему было что показать и рассказать, он прекрасно понимал о чем идет речь. Одна штыковая атака из "Они сражались за Родину" чего стоит! Нолан может только нервно курить в сторонке. Но это же все таки художественное кино со всеми его условностями. Если у вас вот такие настроения и такое отношение, тогда уж лучше и вовсе в кино не ходить. У Никиты Михалкова немец с голой задницей висел прямо над нашими солдатами, свесившись из кабины самолета. И ничего - все это как-то пережили. Народу объяснили, что это всё аллегории и условности кинематографа. А Михалков по-прежнему считается великим режиссером.))) А вы тут к Нолану с какими то торпедами и сальто самолета на мокром песке пристаете.)))
-
Вы для начала прочитайте хотя бы "Таллинский переход" Игоря Бунича. Тогда может и поймете какой это был ад кромешный. В игре людей нет. А без них невозможно показать всю трагедию конкретных исторических событий.
-
В игре необходимо сделать четко продуманный режим обучения. Тот режим, что есть сейчас абсолютно недостаточен. Людям надо не просто обучающее видео показывать, их надо тренировать и объяснять как надо играть, и как играть нельзя т.к. это губительно для себя и команды. На мой взгляд всех розовых тимкиллеров надо принудительно отправлять на такое повторное прохождение обучающих миссий и не пускать в игру, пока не пройдут тестирование. Вот тогда уже никто не сможет говорить, что он не знает как надо играть. Например, что опасно пускать торпеды из второй или третьей линии. Если же кто-то особо упертый и ему наплевать на остальных игроков, то таких ставить перед выбором - либо бан аккаунта (допустим на 15 суток), либо крупный штраф в дублонах. Особо злостным нарушителям - и 15 суток, и штраф. Я вам гарантирую - очень многим быстро надоест устраивать тимкиллы, регулярно платить штрафы да еще и сидеть по 15 суток в бане. Да, тимкиллеры будут ругаться, скрипеть зубами, но сделать что то против системы не смогут. Не умеешь - научим, не хочешь - заставим. На этом принципе держаться все армии и военные флоты мира. А сейчас тех играть не умеет - никто не учит как надо играть, а тех кто сознательно не хочет - никто не заставляет играть безопасно для союзников. Им просто грозят пальчиком и иногда красят в розовый цвет, на что тимкиллерам давно уже глубоко наплевать.
-
Да мне то какое дело заведет он твинка или нет? Я об этом уже никогда не узнаю. Я ни разу не встречал в игре повторно неадекватов-тимкиллеров. Просто игроков на сервере десятки тысяч и вероятность случайно встретить кого-то конкретно - очень мала. Поэтому мне абсолютно все равно что именно произойдет в дальнейшем с каким-то конкретным тимкиллером. Накажут его или нет и как именно накажут - меня это не мучает. Я же этого горе-игрока просто больше уже никогда не увижу. А все эти жалобы в ЦПП, темы о тимкиллах на форуме ... - это просто расцветает пышным цветом психоз жажда мести у некоторых шибко обиженных. Тимкиллов в игре действительно много. Но их и не будет меньше до тех пор, пока в игре не сделают эффективное обучение игроков. Абсолютное большинство тимкиллов происходит от неумения играть, а вовсе не по злому умыслу.
-
[0.6.8] Общий тест. Второй этап. Операция "Динамо" и коллекция "Дюнкерк"
LAVR14 ответил в тему turbo07 в Общий тест
Я на этот раз прошел операцию "Динамо" на 5 звезд на удивление быстро. То ли я как то приладился, то ли в игре что-то поменяли, но стало легче играть. То что требуется вывезти 7000 солдат, а не 5000 как раньше, никак особо то и не вляет на игру. Если конвой действует слаженно, то пройти операцию довольно легко.- 21 ответ
-
- 1
-
-
Стимулом для учебы должно быть не наказание. Тут вам не бурса времен Тараса Бульбы. В игру люди приходят получать удовольствие. Если их все время карать, то они просто из игры разбегутся. Ну накажут этого неумелого горе-тимкиллера, ну он плюнет и уйдет. (А даже если и останется, то очень мало вероятно что я именно его еще раз встречу). А просто на его месте окажется такой же новичок. И для меня ничего не изменится. Мне то ведь абсолютно все равно от кого именно союзные торпеды получать.
-
Я ни разу не попал в бой повторно с одним и тем же преднамеренным тимкиллером. Поэтому мне фиолетово как именно его накажут. Я его все равно больше уже никогда не увижу. Количество психов и неадекватов среди игроков на мой взгляд практически никак не зависит от тяжести наказания за тимкилл. Они (психи и неадекваты) были, есть и будут. Что касается случайных тимкиллов, то их количество зависит от скилла игроков. Если человек играть не умеет, то от суровых наказаний он играть все равно не научится. Его учить надо. А эффективной системы обучения в игре нет.
-
[0.6.8] Общий тест. Операция "Динамо" и коллекция "Дюнкерк"
LAVR14 ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
От английских истребителей в бою почти нет никакого толку. Они разве что могут на некоторое время связать боем немецкие истребители и удерживать их под огнем зениток эсминцев. -
[0.6.8] Общий тест. Операция "Динамо" и коллекция "Дюнкерк"
LAVR14 ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
Английский эсминец Anthony не имеет дымов. Это выглядит дико. Эсминец без дымов - самоубийца. У английского Anthony и французского Cyclone примерно одинаковое ПВО. Только у англичанина есть модификация на заград огонь ПВО (длиться аж 15 секунд!), а у француза ее нет. Зато у француза есть дымы. Играть на французе в операции "Динамо" некомфортно. Очень медленная перезарядка орудий - это не для стрельбы по торпедным катерам. Это действует на нервы! У англичанина плохая баллистика, но к этому еще можно приноровиться. Заградка ему конечно повышает эффективность ПВО, но не так уж и сильно. К тому же еще надо позицию для стрельбы по самолетам уметь грамотно выбрать. А иначе от этой заградки толку мало. То что корабли конвоя должны сбивать ударные самолеты противника - это понятно. Но почему они должны выполнять задание на уничтожение истребителей? Ну им то какое до истребителей дело? Да еще и гоняться между минами за группами истребителей недобитыми союзной авиацией? И при этом оставить без прикрытия транспорты? Это задание на уничтожение истребителей трудно выполнить, оно бессмысленное. В принципе пройти операцию и взять 5 звезд можно, но понятно что это лучше делать в отряде, да еще и сыгранном и с хорошей связью. Что-то я таких тут не видел. Одиночкам проходить операцию "Динамо" сложно. Особенно новичкам. Метко стрелять по мечущимся катерам - этому еще научиться нужно. Этого ЦА не умеет делать. Маневрировать под бомбами и торпедами (и при этом не выскакивать на мины!) ЦА тоже не умеет. Не успеваешь оглянуться - 2/3 эсминцев уже подорвались и утонули. Ну и как тут играть?! С берега бьют 210 мм орудия немцев. Почему их снаряды наносят такой слабый урон? Или считается, что немцы стреляют из чего попало? Тогда зачем эти предупреждения об уничтожении самолетов разведчиков? И почему разведчики приравнены к истребителям? Затея с минными полями довольно сомнительная. Они сильно мешают играть. И то что мины вдруг становятся видны сквозь воду - это производит дикое впечатление. Ну и у меня вопрос к разработчикам. Почему именно Дюнкерк? Только чтобы европейцам угодить? А сценарии про Таллин, Севастополь и Мурманск мы когда-нибудь увидим? Или события, происходившие при обороне этих городов, вас не вдохновляют?- 81 ответ
-
- 1
-
-
"На всех существующих картах улучшена видимость торпедных прицелов"
LAVR14 ответил в тему Fulminata в Обсуждение Мира Кораблей
У меня монитор SyncMaster SA850 24 дюйма. Разрешение экрана 1920х1200. В прицеле для бобров корабль виден. Наводить можно. С атакой по alt проблем нет. У меня нет такой размытой картинки в прицеле как показана в посте 4. Если уж жалуетесь на качество изображения, так хотя бы напишите какие у вас мониторы и как они настроены. -
Разумеется среди игроков есть неадекватные личности злонамеренно уничтожающие союзников. Но какое количество тимкиллов происходит по злому умыслу? Разработчики статистику не раскрывают, но на мой взгляд по вине таких злоумышленников происходит не больше 5% от общего числа тимкиллов. Получается, что 95% тимкиллов совершают обычные игроки - не по злому умыслу, а по другим причинам. Неопытность, неаккуратность, горячка боя и т.д. Получается, что даже если злостных тимкиллеров всех разом отправить в перманентный бан, то это мало что изменит. Их и на самом деле банят, просто это не чувствуется. А жестко наказывать за тимкилл обычных игроков означает отпугнуть от игры многих неопытных новичков. Поэтому разработчики за тимкилл игроков наказывают мягко - по отечески. Ну забанят перманентно этого Combine_Zombie, и что? Появится в игре другой неадекват. Только и всего. Количество психов в обществе не зависит от жесткости законов. Никакими наказаниями вы людям мозги не переделаете. А какую то специальную отборочную медкомиссию игроки не проходят. Это вам не отряд космонавтов, а всего лишь массовая компьютерная игра. Для справки: по вине пьяных водителей происходит всего лишь 6% дорожно транспортных происшествий (ДТП) с тяжелыми последствиями. То есть даже если таких пьяниц прямо на месте расстреливать, то это мало что изменит. И количество погибших в ДТП (даже при применении очень крутых мер!) почти не уменьшится. Хотя с пьяницами за рулем связано довольно много резонансных происшествий. Абсолютное большинство ДТП происходят из-за плохих дорог, неисправных автомобилей и неопытных водителей.
-
Авианосец во второй волне - это Zuiho. Он довольно маленький, быстроходный и маневренный. Его надо сразу уничтожить, а то убежит и тогда за ним придется гоняться по всей карте.
-
Первый раз авианосец противника появляется, по моему, на второй волне атаки. Этот авик подходит к базе довольно близко и его в принципе то можно достать артиллерией с кораблей команды. Если его не добьют, то он разворачивается и уходит. А вот второй вражеский авик действует издалека. Гоняться за ним на эсмах или крейсерах - гиблое дело. Против него только свой авик нужен.
-
Я не разработчик. Я не знаю - станут ли они обижаться на выпады в их адрес и расценят ли их как оскорбления. А что касается описания тактики игры, то в принципе - может " I tak soidet"(с) как написано. Там еще есть задание уничтожить авианосец противника, который маневрирует в верхней части карты. Получается, что именно этим и должен заниматься союзный авик типа "Ружжо". Вообще оборонять порт без союзного авика довольно сложно, а при рандомном наборе команды его запросто может и не быть вовсе. Тогда это практически слив 100%. Что касается применения крейсеров или эсминца с ГАП, то про это все верно написано. На мой взгляд если уж и брать эсмы типа "Эрнст Гаеде", то с пушками 150 мм. Так они эффективнее бьют по крейсерам противника, а их будет много. По сути то нужны артиллерийские эсминцы с достаточно мощной артиллерией, способной эффективно расстреливать ботов, упрямо прущих вперед. Эсмы и крейсеры типа Perth или Leander могут дымами прикрывать свои батареи и тем самым повышать их живучесть. А чем дольше живут батареи береговой обороны - тем больше они нанесут урона ботам и отвлекут их на себя.
-
В не такие уж и далекие добрые старые времена делали очень просто - отправляли в кооп бои корабли 1 уровня, потом 2 уровня, по принципу зашел в кооп бой - быстро вышел - взял другой корабль и зашел с ним в бой - вышел - и т.д. по кругу гоняешь так штук 6 кораблей. Пока зашел на 6-ом первый корабль уже вышел из боя. И гоняешь по кругу. Но сейчас такие фокусы уже не проходят, их запретили. А то что вам написали из ЦПП - это всего лишь меры против вот таких каруселей для сброса статуса тимкиллера от хитро***ых игроков.
-
С чего вы вообще взяли, будто для снятия окраса тимкиллера надо непременно играть только в случайные бои? Вы просто сыграйте в кооперативном режиме пару боев. И постарайтесь при этом не попадать по своим и не тереться о них бортами. Вы будете приятно удивлены - с вас снимут розовый окрас. В бурном море людей и событий, не щадя живота своего, совершите вы массу открытий! Иногда не желая того!
-
Лагов не было. Все работает. Комп не самый мощный. Сам по себе режим вызывает много нареканий. Относительно легко проходится на линкоре. На эсминце или крейсере - сложнее. И довольно таки все это однообразно. Надоедает упарываться. Впрочем если собрать свой отряд то может и будет как то веселее.
-
Ну что значит "отблагодарили" лишением ивента? Если богатый игрок может легко и просто побаловать себя и купить понравившуюся ему игрушку в пакете, потратив порядка 100 долларов США, то зачем ему в принципе то упарываться в ивенте за кораблик стоимостью 440 рублей? Он эти деньги намного быстрее заработает. Зачем ему время то на такую игру тратить? Тем более, что призовой Олег продается совершенно свободно. Так что же - теперь ивенты на дешевую технику и вовсе не проводить, что ли? Ну считайте, что это ивент для бедных. Нет ивентов для богатых людей? С достойными дорогими призами? У богатых игроков интерес к игре падает? Может быть и так. Может быть. Вообще то уже давно пора понять, что разработчики сперва продают пакеты с интересной игрушкой - как раз в расчете на богатых игроков. Через некоторое время уже эту игрушку продают отдельно и иногда устраивают на нее ивент, чтобы заставить большинство не донатящих игроков хотя бы играть по-больше. Так что маркетинг то тут довольно незамысловатый. Есть деньги? Бери игрушку сразу и наслаждайся, пока другие ждут - когда же она подешевеет. А нет денег - проходи мимо и жди ивента. Вам такая политика не нравится? Но вы же из игры не ушли и друга Колю не увели. Что собственно разработчикам и требовалось.
-
Ну, коллекционеры - они разные бывают. Не хотите играть с модами? Ну и не играйте. Ваше дело. Вас не интересуют ТТХ и качества корабля в игре? Странно. Но и это - ваше дело. Я не считаю деньги в вашем кошельке. Но вы, находясь в здравом уме и в твердой памяти, не дрогнувшей рукой заплатили несколько десятков долларов США за пакет как вы сами пишете - ерунды. Из всего пакета вам был нужен только крейсер Олег в Цусимском камуфляже. Ну что же ... вы получили ровно то за что заплатили деньги. Тогда в чем ваши претензии? Олег не продают отдельно в Цусимском камуфляже? А никто и не обещал это делать, причем вот прямо сразу. Тогда за что наказывать какого то разработчика? За вот такой маркетинг, который вам теперь не нравится? За то что вы денег разработчикам заплатили больше? Так этот разработчик не на вас работает, а на своих хозяев и приносит им неплохой доход. Это, знаете ли, рынок. Не хотите - не покупайте. Вам не нравится подход разработчиков к маркетингу? А их такой подход вполне устраивает. Вы думаете, что из игры игроки разбегутся? А разработчики так не думают. Вам жалко потраченных денег? Это понятно. Но вы же получили ту игрушку, которую хотели. Её теперь продают дешевле или и вовсе раздают даром? А вот теперь (с точки зрения разработчиков) вас это уже совершенно не касается. Они как хотят - так и торгуют. Их отношения с игроками - это только бизнес и ничего личного. У вас в душе остался осадочек? Понимаю. Ну что же ... впредь будете умнее. Только и всего. И вот еще что. Потратить столько денег (несколько тысяч рублей) на пакет с ерундой, а потом еще и требовать компенсацию в 2000 дублонов (за 440 рублей) за Олега вот это уже точно - дурной тон.
-
Вообще то крейсер Олег в игре является ухудшенным вариантом крейсера Богатырь. Например, Богатырь в топе имеет существенно улучшенную артиллерию калибра 130 мм. Т.е. можно и еще больше ее улучшить соответствующими перками капитана. Олег имеет орудия 152 мм с минометной баллистикой и сравнительно малой дальнобойностью. Так что Олег - это приобретение сомнительного качества. Только и радости, что прем. Ну и насчет камуфляжа Цусимского сражения ... Вообще то уже давно имеется мод на такой камуфляж для Богатыря см. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/33734-all-имперская-верфь-шкурки/#topmost Так что с покупкой пакета вы уже сделали большую глупость. А теперь еще и сами себе нервы наматываете на кулак, глядя как этот Олег раздают практически всем, кто просто играет не особо напрягаясь. Нет официального цусимского камуфляжа? А зачем его разработчикам делать, если есть неофициальный? Нет отдельной продажи крейсера Олег в Цусимском камуфляже? А кто его покупать то будет, если можно тот же Богатырь спокойно и бесплатно украсить таким камуфляжем? Ну разве что какие то богатые и нетерпеливые новички, у которых еще нет накопленного опыта. Крейсер Олег раздают за несложный ивент? Так этот Олег с недавних пор можно в игре приобрести за 2000 дублонов. Цена вопроса 440 рублей (без слота). Компенсация серебром, а не дублонами? А никто и не гарантировал, что всегда будет компенсация дублонами. Хозяин - барин. Зачем такой ивент затеяли? Ну, скорее всего для вовлечения в игру новичков. Подумаешь, какой то крейсер 3 уровня разыграли. Большинство задач в игре за которые можно хоть что-то выиграть - для кораблей от 4 уровня и выше.