-
Публикации
4 084 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KAA64]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LAVR14
-
Стимулом для учебы должно быть не наказание. Тут вам не бурса времен Тараса Бульбы. В игру люди приходят получать удовольствие. Если их все время карать, то они просто из игры разбегутся. Ну накажут этого неумелого горе-тимкиллера, ну он плюнет и уйдет. (А даже если и останется, то очень мало вероятно что я именно его еще раз встречу). А просто на его месте окажется такой же новичок. И для меня ничего не изменится. Мне то ведь абсолютно все равно от кого именно союзные торпеды получать.
-
Я ни разу не попал в бой повторно с одним и тем же преднамеренным тимкиллером. Поэтому мне фиолетово как именно его накажут. Я его все равно больше уже никогда не увижу. Количество психов и неадекватов среди игроков на мой взгляд практически никак не зависит от тяжести наказания за тимкилл. Они (психи и неадекваты) были, есть и будут. Что касается случайных тимкиллов, то их количество зависит от скилла игроков. Если человек играть не умеет, то от суровых наказаний он играть все равно не научится. Его учить надо. А эффективной системы обучения в игре нет.
-
[0.6.8] Общий тест. Операция "Динамо" и коллекция "Дюнкерк"
LAVR14 ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
От английских истребителей в бою почти нет никакого толку. Они разве что могут на некоторое время связать боем немецкие истребители и удерживать их под огнем зениток эсминцев. -
[0.6.8] Общий тест. Операция "Динамо" и коллекция "Дюнкерк"
LAVR14 ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
Английский эсминец Anthony не имеет дымов. Это выглядит дико. Эсминец без дымов - самоубийца. У английского Anthony и французского Cyclone примерно одинаковое ПВО. Только у англичанина есть модификация на заград огонь ПВО (длиться аж 15 секунд!), а у француза ее нет. Зато у француза есть дымы. Играть на французе в операции "Динамо" некомфортно. Очень медленная перезарядка орудий - это не для стрельбы по торпедным катерам. Это действует на нервы! У англичанина плохая баллистика, но к этому еще можно приноровиться. Заградка ему конечно повышает эффективность ПВО, но не так уж и сильно. К тому же еще надо позицию для стрельбы по самолетам уметь грамотно выбрать. А иначе от этой заградки толку мало. То что корабли конвоя должны сбивать ударные самолеты противника - это понятно. Но почему они должны выполнять задание на уничтожение истребителей? Ну им то какое до истребителей дело? Да еще и гоняться между минами за группами истребителей недобитыми союзной авиацией? И при этом оставить без прикрытия транспорты? Это задание на уничтожение истребителей трудно выполнить, оно бессмысленное. В принципе пройти операцию и взять 5 звезд можно, но понятно что это лучше делать в отряде, да еще и сыгранном и с хорошей связью. Что-то я таких тут не видел. Одиночкам проходить операцию "Динамо" сложно. Особенно новичкам. Метко стрелять по мечущимся катерам - этому еще научиться нужно. Этого ЦА не умеет делать. Маневрировать под бомбами и торпедами (и при этом не выскакивать на мины!) ЦА тоже не умеет. Не успеваешь оглянуться - 2/3 эсминцев уже подорвались и утонули. Ну и как тут играть?! С берега бьют 210 мм орудия немцев. Почему их снаряды наносят такой слабый урон? Или считается, что немцы стреляют из чего попало? Тогда зачем эти предупреждения об уничтожении самолетов разведчиков? И почему разведчики приравнены к истребителям? Затея с минными полями довольно сомнительная. Они сильно мешают играть. И то что мины вдруг становятся видны сквозь воду - это производит дикое впечатление. Ну и у меня вопрос к разработчикам. Почему именно Дюнкерк? Только чтобы европейцам угодить? А сценарии про Таллин, Севастополь и Мурманск мы когда-нибудь увидим? Или события, происходившие при обороне этих городов, вас не вдохновляют?- 81 ответ
-
- 1
-
-
"На всех существующих картах улучшена видимость торпедных прицелов"
LAVR14 ответил в тему Fulminata в Обсуждение Мира Кораблей
У меня монитор SyncMaster SA850 24 дюйма. Разрешение экрана 1920х1200. В прицеле для бобров корабль виден. Наводить можно. С атакой по alt проблем нет. У меня нет такой размытой картинки в прицеле как показана в посте 4. Если уж жалуетесь на качество изображения, так хотя бы напишите какие у вас мониторы и как они настроены. -
Разумеется среди игроков есть неадекватные личности злонамеренно уничтожающие союзников. Но какое количество тимкиллов происходит по злому умыслу? Разработчики статистику не раскрывают, но на мой взгляд по вине таких злоумышленников происходит не больше 5% от общего числа тимкиллов. Получается, что 95% тимкиллов совершают обычные игроки - не по злому умыслу, а по другим причинам. Неопытность, неаккуратность, горячка боя и т.д. Получается, что даже если злостных тимкиллеров всех разом отправить в перманентный бан, то это мало что изменит. Их и на самом деле банят, просто это не чувствуется. А жестко наказывать за тимкилл обычных игроков означает отпугнуть от игры многих неопытных новичков. Поэтому разработчики за тимкилл игроков наказывают мягко - по отечески. Ну забанят перманентно этого Combine_Zombie, и что? Появится в игре другой неадекват. Только и всего. Количество психов в обществе не зависит от жесткости законов. Никакими наказаниями вы людям мозги не переделаете. А какую то специальную отборочную медкомиссию игроки не проходят. Это вам не отряд космонавтов, а всего лишь массовая компьютерная игра. Для справки: по вине пьяных водителей происходит всего лишь 6% дорожно транспортных происшествий (ДТП) с тяжелыми последствиями. То есть даже если таких пьяниц прямо на месте расстреливать, то это мало что изменит. И количество погибших в ДТП (даже при применении очень крутых мер!) почти не уменьшится. Хотя с пьяницами за рулем связано довольно много резонансных происшествий. Абсолютное большинство ДТП происходят из-за плохих дорог, неисправных автомобилей и неопытных водителей.
-
Авианосец во второй волне - это Zuiho. Он довольно маленький, быстроходный и маневренный. Его надо сразу уничтожить, а то убежит и тогда за ним придется гоняться по всей карте.
-
Первый раз авианосец противника появляется, по моему, на второй волне атаки. Этот авик подходит к базе довольно близко и его в принципе то можно достать артиллерией с кораблей команды. Если его не добьют, то он разворачивается и уходит. А вот второй вражеский авик действует издалека. Гоняться за ним на эсмах или крейсерах - гиблое дело. Против него только свой авик нужен.
-
Я не разработчик. Я не знаю - станут ли они обижаться на выпады в их адрес и расценят ли их как оскорбления. А что касается описания тактики игры, то в принципе - может " I tak soidet"(с) как написано. Там еще есть задание уничтожить авианосец противника, который маневрирует в верхней части карты. Получается, что именно этим и должен заниматься союзный авик типа "Ружжо". Вообще оборонять порт без союзного авика довольно сложно, а при рандомном наборе команды его запросто может и не быть вовсе. Тогда это практически слив 100%. Что касается применения крейсеров или эсминца с ГАП, то про это все верно написано. На мой взгляд если уж и брать эсмы типа "Эрнст Гаеде", то с пушками 150 мм. Так они эффективнее бьют по крейсерам противника, а их будет много. По сути то нужны артиллерийские эсминцы с достаточно мощной артиллерией, способной эффективно расстреливать ботов, упрямо прущих вперед. Эсмы и крейсеры типа Perth или Leander могут дымами прикрывать свои батареи и тем самым повышать их живучесть. А чем дольше живут батареи береговой обороны - тем больше они нанесут урона ботам и отвлекут их на себя.
-
В не такие уж и далекие добрые старые времена делали очень просто - отправляли в кооп бои корабли 1 уровня, потом 2 уровня, по принципу зашел в кооп бой - быстро вышел - взял другой корабль и зашел с ним в бой - вышел - и т.д. по кругу гоняешь так штук 6 кораблей. Пока зашел на 6-ом первый корабль уже вышел из боя. И гоняешь по кругу. Но сейчас такие фокусы уже не проходят, их запретили. А то что вам написали из ЦПП - это всего лишь меры против вот таких каруселей для сброса статуса тимкиллера от хитро***ых игроков.
-
С чего вы вообще взяли, будто для снятия окраса тимкиллера надо непременно играть только в случайные бои? Вы просто сыграйте в кооперативном режиме пару боев. И постарайтесь при этом не попадать по своим и не тереться о них бортами. Вы будете приятно удивлены - с вас снимут розовый окрас. В бурном море людей и событий, не щадя живота своего, совершите вы массу открытий! Иногда не желая того!
-
Лагов не было. Все работает. Комп не самый мощный. Сам по себе режим вызывает много нареканий. Относительно легко проходится на линкоре. На эсминце или крейсере - сложнее. И довольно таки все это однообразно. Надоедает упарываться. Впрочем если собрать свой отряд то может и будет как то веселее.
-
Ну что значит "отблагодарили" лишением ивента? Если богатый игрок может легко и просто побаловать себя и купить понравившуюся ему игрушку в пакете, потратив порядка 100 долларов США, то зачем ему в принципе то упарываться в ивенте за кораблик стоимостью 440 рублей? Он эти деньги намного быстрее заработает. Зачем ему время то на такую игру тратить? Тем более, что призовой Олег продается совершенно свободно. Так что же - теперь ивенты на дешевую технику и вовсе не проводить, что ли? Ну считайте, что это ивент для бедных. Нет ивентов для богатых людей? С достойными дорогими призами? У богатых игроков интерес к игре падает? Может быть и так. Может быть. Вообще то уже давно пора понять, что разработчики сперва продают пакеты с интересной игрушкой - как раз в расчете на богатых игроков. Через некоторое время уже эту игрушку продают отдельно и иногда устраивают на нее ивент, чтобы заставить большинство не донатящих игроков хотя бы играть по-больше. Так что маркетинг то тут довольно незамысловатый. Есть деньги? Бери игрушку сразу и наслаждайся, пока другие ждут - когда же она подешевеет. А нет денег - проходи мимо и жди ивента. Вам такая политика не нравится? Но вы же из игры не ушли и друга Колю не увели. Что собственно разработчикам и требовалось.
-
Ну, коллекционеры - они разные бывают. Не хотите играть с модами? Ну и не играйте. Ваше дело. Вас не интересуют ТТХ и качества корабля в игре? Странно. Но и это - ваше дело. Я не считаю деньги в вашем кошельке. Но вы, находясь в здравом уме и в твердой памяти, не дрогнувшей рукой заплатили несколько десятков долларов США за пакет как вы сами пишете - ерунды. Из всего пакета вам был нужен только крейсер Олег в Цусимском камуфляже. Ну что же ... вы получили ровно то за что заплатили деньги. Тогда в чем ваши претензии? Олег не продают отдельно в Цусимском камуфляже? А никто и не обещал это делать, причем вот прямо сразу. Тогда за что наказывать какого то разработчика? За вот такой маркетинг, который вам теперь не нравится? За то что вы денег разработчикам заплатили больше? Так этот разработчик не на вас работает, а на своих хозяев и приносит им неплохой доход. Это, знаете ли, рынок. Не хотите - не покупайте. Вам не нравится подход разработчиков к маркетингу? А их такой подход вполне устраивает. Вы думаете, что из игры игроки разбегутся? А разработчики так не думают. Вам жалко потраченных денег? Это понятно. Но вы же получили ту игрушку, которую хотели. Её теперь продают дешевле или и вовсе раздают даром? А вот теперь (с точки зрения разработчиков) вас это уже совершенно не касается. Они как хотят - так и торгуют. Их отношения с игроками - это только бизнес и ничего личного. У вас в душе остался осадочек? Понимаю. Ну что же ... впредь будете умнее. Только и всего. И вот еще что. Потратить столько денег (несколько тысяч рублей) на пакет с ерундой, а потом еще и требовать компенсацию в 2000 дублонов (за 440 рублей) за Олега вот это уже точно - дурной тон.
-
Вообще то крейсер Олег в игре является ухудшенным вариантом крейсера Богатырь. Например, Богатырь в топе имеет существенно улучшенную артиллерию калибра 130 мм. Т.е. можно и еще больше ее улучшить соответствующими перками капитана. Олег имеет орудия 152 мм с минометной баллистикой и сравнительно малой дальнобойностью. Так что Олег - это приобретение сомнительного качества. Только и радости, что прем. Ну и насчет камуфляжа Цусимского сражения ... Вообще то уже давно имеется мод на такой камуфляж для Богатыря см. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/33734-all-имперская-верфь-шкурки/#topmost Так что с покупкой пакета вы уже сделали большую глупость. А теперь еще и сами себе нервы наматываете на кулак, глядя как этот Олег раздают практически всем, кто просто играет не особо напрягаясь. Нет официального цусимского камуфляжа? А зачем его разработчикам делать, если есть неофициальный? Нет отдельной продажи крейсера Олег в Цусимском камуфляже? А кто его покупать то будет, если можно тот же Богатырь спокойно и бесплатно украсить таким камуфляжем? Ну разве что какие то богатые и нетерпеливые новички, у которых еще нет накопленного опыта. Крейсер Олег раздают за несложный ивент? Так этот Олег с недавних пор можно в игре приобрести за 2000 дублонов. Цена вопроса 440 рублей (без слота). Компенсация серебром, а не дублонами? А никто и не гарантировал, что всегда будет компенсация дублонами. Хозяин - барин. Зачем такой ивент затеяли? Ну, скорее всего для вовлечения в игру новичков. Подумаешь, какой то крейсер 3 уровня разыграли. Большинство задач в игре за которые можно хоть что-то выиграть - для кораблей от 4 уровня и выше.
-
А вот эти люди (Ганс Оэльс и Герхард Юнак) - они разве уцелели? Или сведения об отданных и выполненных или не выполненных приказах получены из чужих показаний? В экипаже Бисмарка было много молодых моряков, впервые участвовавших в бою. Я что-то сомневаюсь, что все они действовали разумно, хладнокровно и проявляли огромное самообладание под угрозой гибели.
-
Никто не доказал, что в реальности было выполнено хотя бы что-то из выше перечисленного. Могли бы сделать и сделали на самом деле - это разные вещи.
-
Какой ад кромешный творился на гибнущем Бисмарке - это вряд ли можно себе представить не пережив подобное самому. Командир линкора и адмирал погибли. Кто командовал в той обстановке кораблем и что там происходило на самом деле - это мы уже никогда не узнаем. А выжившие моряки с Бисмарка разумеется утверждали, что были приказы открыть кингстоны и покинуть корабль. В противном случае получается, что они все трусы и дезертиры в панике покинувшие корабль. Что касается того, что на линкоре были открыты кингстоны, то это очень спорное утверждение. Вообще то в корпусах кораблей и судов никто не делает каких то специальных отверстий для их затопления. Другое дело, что на кораблях и судах есть системы охлаждения, балансировки, противопожарные системы и т.д. Эти системы нуждаются в притоке забортной воды, которая и поступает через специальные отверстия в корпусе. Можно ли затопить корабль через кингстон? Можно. Но для этого надо снять крышку фильтра кингстона. Она крепится на нескольких болтах. Для того, чтобы определить были ли сняты эти крышки именно на Бисмарке надо проникнуть в корпус линкора. Насколько мне известно водолазы в корпус не входили. Есть только видеосъемки корпуса снаружи. И даже если там видны какие то открытые отверстия в корпусе, то это само по себе еще ничего не значит.
-
"Мы вам ничего не позволим показывать! Мы вам сами всё покажем!"
-
Техническая новинка у немцев конечно была интересная. Но в данном случае итальянские корабли шли без прикрытия с воздуха и итальянцы не ожидали, что немцы с ними так жестоко расправятся. Ну а немцы бомбили как на полигоне, т.е. в идеальных условиях. Они даже не столько хотели наказать итальянцев, сколько хотели показать американцам и англичанам свое новое оружие и припугнуть их. Ну а в ходе этой демонстрации силы погибли сотни людей.
-
Фугасами стреляйте.
-
ОБЗОР эсминца "KAMIKAZE" (R) "FUJIN" ...или главный приз в "Битве стихий"
LAVR14 ответил в тему AxelRamm в Видео и Звук
Должен напомнить ТС, что вообще то в те времена далекие, теперь почти былинные, когда срока огромные лились в этапы длинные, когда Камиказе только начали продавать в дорогих наборах со всякими не очень нужными вещами, то Камиказе имел характеристики примерно такие же как и прокачиваемый эсминец Минеказе. Тогда покупка Камиказе всего лишь позволяла не возиться долго с прокачкой японских эсминцев до 5 уровня. Но потом Минеказе жестоко понерфили. Ну, очевидно в назидание нагло не донатящим игрокам, упорно не покупающим Камиказе. Ну то есть народ тогда просто прокачивался до Минеказе и забивал болт на покупку премиум кораблика. И до поры до времени никто не считал, что Камиказе - это какая то суровая имба и никому даже в голову не приходило, что за него надо ТАК упарываться в каком то там конкурсе. На мой взгляд, за те 3 недели, что будет длиться "Битва стихий" можно заработать гораздо больше денег, чем может стоить любой набор в премиум магазине. Просто надо работать и деньги зарабатывать, а не задротствовать в игре. При таком раскладе - такое упоротое задротство уже не имеет смысла. -
ОБЗОР эсминца "KAMIKAZE" (R) "FUJIN" ...или главный приз в "Битве стихий"
LAVR14 ответил в тему AxelRamm в Видео и Звук
А разница в том, девушка, что обычный покупной Камиказе имеет специальный премиумный камуфляж, который дает преимущества: -3% к заметности с кораблей; +4% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по кораблю игрока; +30% к опыту, заработанному за бой; А Камиказе Р имеет специальный камуфляж, который обеспечивает: -3% к заметности с кораблей; +4% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по кораблю игрока; +50% к свободному опыту, заработанному за бой; +50% к опыту, заработанному за бой; -50% к стоимости обслуживания корабля после боя Ну то есть преимущества чисто экономические. По тактико-техническим характеристикам (ТТХ) корабли одинаковые. -
Приз получил. Премного благодарен!
-
На победу в игре в первую очередь оказывает влияние человеческий фактор, а не какие то технические ухищрения и ограничения. В реальном бою выигрывает та сторона у которой лучше организована работа штаба, лучшее качество боевой материальной части и у кого лучше боевая подготовка личного состава. А что мы имеем в Кораблях? Штаба как такового нет вовсе. Игроками никто не руководит. Их действия зачастую хаотичны и бессмысленны. Уровень боевой матчасти зачастую даже не является не то чтобы равным, а хотя бы просто сопоставимым. Всем известно, что есть имбы, а есть кактусы. Есть авианосцы, которые методично долбят те же линкоры и т.д и т.п. Ну тут разработчики пытаются ситуацию как то выправить. Они лихорадочно от патча к патчу меняют ТТХ кораблей и характеристики оружия. С этой же целью применяется и режим Угнетения. В сущности то он как раз и влияет на ТТХ кораблей и оружия, но у конкретных игроков и кратковременно. А вот что касается подготовки игроков, то вот тут как раз и наблюдается полная ж опа (абсолютный провал). Уровень подготовки огромного количества раков оказался намного ниже плинтуса. Обучение в игре организовано слабо. Ну да - есть вводная миссия, но этого мало. Есть обучающие видео, есть гайды на форуме. Но в том то и дело, что раки все это не смотрят и не читают. На это нужно время, мозги и нужно уметь и хотеть учиться. А люди хотят только играть и чтоб сразу - нОгибать! И спрашивается - что с этим делать? Загнать всех в кланы и пусть там учат друг друга? Я что-то сомневаюсь, что из этого что-то получится. Применять же режим Угнетения еще и с целью облегчения положения раков - это и вовсе не имеет смысла. Короче, нужно в первую очередь не с техникой в игре что-то делать, а что-то делать с самими игроками. Нужно их подготовку кардинально улучшать и в игре ими руководить. А иначе будем иметь то что сейчас имеем.
