Перейти к содержимому

LAVR14

Коллекционер
  • Публикации

    4 034
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19176
  • Клан

    [KAA64]

Все публикации пользователя LAVR14

  1. Автор видео мог и раньше встретится с игроком, у которого есть 18 перковый капитан с каким-то иным распределением перков, чем у самого Автора видео. Вероятность такой встречи не изменилась. Но до сих пор Автора видео всё устраивало. Что в этом смысле изменилось то? Он имел "Радиоперехват" и будет его иметь дальше. В том то и дело, что и раньше кто-то мог более выгодным образом распределить перки. Ну и, разумеется, заново выкачать 18 перков - это надо очень много играть, это когда еще появятся вот такие игроки, которые с нуля выкачают 18 перков после патча 0.5.9. Да и будет ли у них какое-то весомое преимущество - это еще большой вопрос. Что касается онлайна. Разработчики неоднократно и очень уверенно заявляли, что нынешний онлайн их полностью устраивает и значительно превосходит их самые смелые прогнозы. И никакого "скатывания к плинтусу" не было и нет. Так что не надо их пугать перспективой "пробросаться игроками". Это как раз тот случай, когда им виднее - насколько можно и нужно "перегибать палку". Я прекрасно понимаю, что игрокам ОЧЕНЬ хочется халявы, причем хорошей и разной. Но такая игра - прежде всего бизнес-проект. Здесь не играют по подписке. Здесь пускают в игру всех желающих и ПРОДАЮТ им комфортные условия игры. И нельзя требовать от разработчиков раздавать комфорт бесплатно. Комфорт - это ОЧЕНЬ дорогое удовольствие. И не надо обижаться на разработчиков. Такими своими действиями (патч 0.5.9) они ни в чем не ущемляют права и не ухудшают положение игроков. Просто МНОГИМ игрокам все-таки следует не раскатывать губы. За удовольствие надо платить.
  2. Автор видео имеет 18 перковых капитанов. Он САМ распределил очки перков и до сих пор его это распределение устраивало. Он с этими перками жил - не тужил! Теперь разработчики ВСЕМ дают навык капитана "Радиоперехват". Никто у этого игрока этот навык не забирает. Ему дадут 1 очко перков капитана. Может быть оно ему и не нужно, может быть. Но вот это нововведение нисколько не ухудшит положение этого игрока. Он будет иметь все то, что и имел ранее. Вот это то и важно! Так на что же он обижен? Почему он так упорно повторяет, что разработчики заставляют его платить за какое-то новое распределение перков? Но его вообще то никто и не заставляет что-либо делать. Он может оставить перки как есть, иметь одно лишнее очко и играть себе дальше, как играл ранее. Другое дело, что вот это очко ему не дает покоя и он размечтался - как бы ему теперь распределить перки капитана еще выгоднее. Но это уже его хотелки! За комфорт в игре надо платить. И он это знает. Разработчики могли бы дать бесплатно распределить очки перков заново. Могли бы. Но! НЕ обязаны так поступать. Так что, господа, купите себе губозакатывающие машинки. А права ваши никто и ни в чем не ушемлял и не ущемляет. И автору видео не надо было об этом врать!
  3. Лампочку дадут ВСЕМ. Причем автоматически. Уже не надо будет на нее тратить очко перков командира. У вас она была? Прекрасно. Никто у вас этот навык командира и НЕ отнимает! Из-за чего тогда спор? Вас ни в чем не ущемили. У вас кроме лампочки на первом уровне нет перков? Но вы же до сих пор как то без них обходились. Вам не нужен перк ОБЖ? Может быть и не нужен. Но это уж ваше дело. Если вам его дадут ДАРОМ, то в чем ваше нынешнее положение с перками ухудшится? Вывод: ни в чем вас разработчики не ущемили и ваше положение в игре не ухудшили. Эта игра так устроена - за комфортность игры надо платить. Комфорт - дорогое удовольствие. Если у игрока есть перки первого уровня кроме лампочки, то ему просто дают одно очко перков. Оно и понятно - если у капитана вообще нет перков первого уровня, то у него не может быть перков других уровней. Ну, так игра устроена. С чего вы взяли, будто разработчики должны были устроить повальный сброс перков и заставить игроков эти перки распределять заново? Может быть вас бы это и устроило, а других - нет. С чего вы взяли, будто всем охота возиться каждый раз заново с распределением перков? Короче - вам нужно? Вот вы и возитесь. Причем это платная услуга. Вы об этом прекрасно знаете. В принципе, разработчики могли бы и разок оказать такую услугу бесплатно, но они совершенно не обязаны так поступать. Так что не надо губу раскатывать. Только и всего.
  4. Чукча - он зачастую лучше понимает, чем те кто НЕчукча! ТС хочет тестить премиум корабли. А платить за это и вовсе не хочет. Под словом КУПИТЬ он понимает, что купит премиум кораблик за ту валюту, что ему на тесте отсыпят разработчики. Ну то есть хочет получить комфорт на халяву. Получается, что ТС даже за прокат из своего кармана платить не желает. Разработчикам это не выгодно. У них вся бизнес-модель построена на продаже именно комфортных условий для игры. Без доната играть можно, но НЕкомфортно. И не имеет смысла предлагать разработчикам выполнять мероприятия, которые не увеличат их доходы, ну или очень сомнительно, что увеличат. Как я понимаю - на премиумных корабликах катаются супертестеры и их отзывов разработчикам - вполне достаточно.
  5. Ну то есть вы предлагаете выдавать премиум корабли на прокат. И предлагаете, чтобы на тестовом сервере можно было купить на несколько дней, например, ту же Атланту. Вряд ли разработчикам это будет выгодно. Возни много, а денег мало. Разработчики выбрали бизнес-модель ftp (Free_to_play). То есть играть можно бесплатно, но игроки делают много небольших покупок в целях получить даже не игровые преимущества, а просто более комфортную игру. А комфорт - это дорогое удовольствие, за него платить надо! А вы хотите иметь комфорт, но не хотите за него платить сразу и к тому же - его полную стоимость. Вход свободный. Вот была бы игра по подписке - тогда другое дело. Но это уже другая бизнес-модель - Pay_to_play (ptp). Может быть тогда ваше предложение и прошло бы. Но, обычно, при бизнес-модели ptp начинается много проблем у разработчиков. Пираты просто дают возможность в такую игру играть тем, кто ИМ заплатит и много дешевле, чем разработчикам.
  6. LAVR14

    вопрос

    Вы не поверите! Но на крейсерах и даже на эсминцах также надо уметь стрелять из орудий! А не только на линкорах! Вообще то в корабликах, как я заметил, одни стреляют очень метко, а другие очень плохо. Средних стрелков нет. Почему так происходит - вопрос, конечно, интересный. Короче, сядете на крейсер - и все ваши проблемы останутся с вами. Можете попробовать играть от торпед на эсминцах. Особенно на японских. Орудия у них так себе и при тактике стрельбы торпедами из зоны невидимости для противника (инвиза) вы редко будете из орудий стрелять. Но такая игра на любителя. Впрочем, в корабликах каждый старается найти то, что ему интересно и где у него игра лучше получается. Можете, конечно, поставить себе мод и идти в тренировочную комнату. Там можете отрабатывать умения в стрельбе до посинения. Если, конечно, упорства хватит. Вообще то снаряд нужно чувствовать. Флагманские артиллеристы утверждают, что чувствовать снаряд нужно даже не головой. Это не всем дано. Это как музыкальный слух. Либо он есть, либо его нет. Точно также и с пространственным воображением. А здесь оно для стрельбы необходимо.
  7. Вы какую то другую игру придумали. Вот вы её и разрабатывайте. А почему разработчики должны бросаться все это внедрять в игру, да ещё и визжать от восторга при этом?
  8. Ты меня не знаешь и знать не можешь. Так что кончай ярлыки наклеивать. А на твои домыслы мне наплевать. Кстати, я что-то не припомню, чтобы именно меня в игре материли. Да и ругают сравнительно редко. Но, на всех не угодишь. А я угождать и не буду! Здесь нет команд как таковых. Это даже не дворовая команда. Есть просто случайные группы людей, произвольно выбранные балансировщиком. А балансировщик настраивают разработчики по своему разумению. Выходит, что я играю по их воле. Вот с разработчиками я и должен считаться. А каким то случайным людям я ничем не обязан. Они для меня никто и зовут их никак. Мне с ними и разговаривать то не о чем, не то что их мнение учитывать. Есть отряды. Формируются кланы. Вот там - другое дело. Туда люди приходят добровольно и обязуются выполнять приказы тамошних руководителей и считаться с мнением соотрядников. Это уже больше похоже на спортивную команду. А там и порядки другие. В спорте - могут и выругать. А в развлекательной игре - нет! Даже и слушать никого не хочу! А кто тявкает из-под лавки - пусть идут ... в бан!
  9. А я играю отлично! Кто не согласен - пусть захлопнет свою варежку. (Или будет постоянно сидеть забаненный.) Я с ними играть не договаривался. Мне на их мнения наплевать! Единственное с чем я должен считаться - это мнение разработчиков. Я им плачу деньги. А они мне обеспечивают комфорт в игре. В том числе - затыкают рты горлопанам!
  10. kadis23, не падайте духом. Здесь не всё ТАК ужасно. А на жизнь смотрите с юмором. Если вас в бою утопят - вы ко дну прилипнете. Раз утопят, два утопят, а потом привыкнете! Задонатив в первый раз вы от ЖАБЫ хрипнете. Задонатьте много раз, а потом привыкнете! Если в чате нахамят - матюгами вскрикнете. Нахомят и раз, и два, а потом привыкнете! Получивши первый бан - вы от горя всхлипнете. Раз забанят, два забанят, а потом привыкнете! ------------------------------------------------------------------- Меня тоже знаете ли еще на альфа тесте встретили вовсе не фанфарами. Не было цветов, объятий и поцелуев. Опытные игроки писали мне в чат, что я полный ... неадекват Но я не унывал. В бою я пошел как раз за тем опытным крейсероводом, который меня мрачно ругал, сокрушаясь, что злая судьба забросила меня в его команду. Мы обстреляли вражеский линкор. И я на своем Сент-Луисе ухитрился попасть аж 70 раз. Противник горел. Мой союзник его добил и даже буркнул в мой адрес что-то одобрительное. Типа - по плечу похлопал. В том смысле, что я - не совсем ***. С тех пор дело пошло на лад. Я читал гайды, изучал видеоматериалы и общался с опытными игроками. Во всяком случае - я не был обузой для товарищей. И всегда старался принести пользу команде. Ну, уж как умел. Чего и вам желаю!
  11. Если вы утонете и ко дну прилипнете,Года два вы пролежите, а потом привыкнете.Если вас трамвай задавит, вы тихонько вскрикнете,Раз задавит, два задавит, а потом привыкнете. Анекдот: "г-жа Х. утонула в пруду, несмотря на то, что была Рыбой по гороскопу, бревном в постели и г-ом по жизни"...))) ------------------------------------------------------------------------------------------- Минимальные системные требования к игре World of Warships https://ru.wargaming.net/support/kb/articles/595 Почему вы играть не можете - это мне отсюда не видно. Может быть много причин. Обращайтесь в техподдержку - Центр поддержки пользователей (ЦПП) https://ru.wargaming.net/support/troubleshooter/category/16
  12. LAVR14

    Слив с супертеста!!!!!!!!!!!

    Послушай, War, не трогай Вреглиса! Какой ни есть, а он родня! Ты сам намазанный, прокуренный! Гляди - дождешься у меня!
  13. LAVR14

    Ниочем

    Игроки - это вам не какие то нищие на паперти! Это не юродивые, бьющиеся в истерике! А разработчики - вовсе не какие то сердобольные доброхоты, подающие этим нищим и юродивым милостыню! Разработчики сами (и вполне добровольно!) взяли на себя определенные обязательства перед игроками. В том числе - они заявили вот эти самые минимальные системные требования и взялись работать с игроками "на калькуляторах" (как вы выражаетесь!). Насчет бесплатности - это тоже весьма условно. Наверняка даже игроки на слабых компьютерах приносят фирме доход. И отказываться от этих живых денег фирма не собирается. Есть поговорка "взялся за гуж - не говори, что не дюжь!" Взялись работать с вот такими "нищебродами" - извольте обеспечить им достаточно комфортную игру пусть и на низких настройках графики. Я понимаю, что разработчики - не волшебники. Но они должны быть профессионалами! Профессионал не объясняет клиенту, что тот *** невероятный и сам виноват абсолютно во всех своих проблемах. Такие "профессионалы" никому не нужны! Настоящий профессионал помогает клиенту решить его проблемы. Заметьте - ЕГО (клиента!) проблемы, а не только решает проблемы СВОИ! Разумеется, игрок (клиент) должен понимать, что играя на технике и ПО с минимальными системными требованиями - он заставляет свое оборудование работать на пределе. И ему следует следить за работоспособностью своего оборудования и ПО. Может быть много нюансов. Ну что же - разработчики должны ему подсказать что делать. При доброй воле сторон проблемы вполне можно решить. И при этом не потребуется тратить десятки тысяч рублей на новое железо, операционную систему и т.д. Хочет человек играть на том , что у него есть? Пусть играет! Его право! JOYSSS (27 Июн 2016 - 12:29) писал: Игрокам кораблей охренительно повезло, что они могут общаться с разработчиками напрямую, не через тысячу комьюнити менеджеров, а напрямую. И разработчики кораблистам отвечают. Так может стоит их уважать за это, а не пытаться провоцировать и оскорблять? Никакого "охренительного" везения нет. Идет нормальное общение. Оно выгодно и игрокам, и разработчикам. Не ищите в этом общении какой-то невероятный альтруизм со стороны разработчиков. Кто-то где-то общается через тысячу менеджеров? И что? Просто кто-то умеет работать с игроками напрямую, а кто-то - нет. И это их проблемы. Что касается провокаций и оскорблений - вы кого кокретно имеете ввиду в этой теме? По-вашему - это я что ли провоцировал и оскорблял разработчиков? Как то странно по-вашему получается - я оскорблял, а разработчики взяли - и не оскорбились! По-вашему выходит - один вы уважаете разработчиков, а все остальные игроки только и думают - как бы им еще нагадить!
  14. LAVR14

    Ниочем

    Получается, что ТС просто слишком много хочет. При его оборудовании и ПО он не может играть на высоких и даже средних настройках графики. А только на минимальных настройках. Т.е. в принципе то он играть сможет, если поубавит свои требования. А если он захочет раскрыть для себя потенциал игры полностью - тогда придется выполнять уже не минимальные, а рекомендуемые системные требования к игре. В том числе - перейти на 64 битную Windows. Очевидно, вот так и надо было объяснить ТС ситуацию.
  15. LAVR14

    Ниочем

    Существуют минимальные системные требования для World of Warships https://ru.wargaming.net/support/kb/articles/595 И там нигде не написано, что требуется всенепременно 64-ех битная операционная система (ОС). И кроме того там еще написано, что достаточно иметь всего 2 Гб оперативной памяти. Даже не 4 Гб. И уж вовсе не 16 ГБ, как тут писали некоторые. mal_h, может быть Вы объясните - соответствуют или нет вот этим минимальным системным требованиям оборудование и програмное обеспечение, используемые топикстартером (ТС)? Если соответствуют, то почему же он играть то не может? Вы, mal_h, дали ТС может быть и неплохой совет - поставить Windows 64 битную. Но дело в том, что вы не просто какой-то независимый специалист. Вы руководитель конкретной фирмы - разработчика игры World of Warships. Вы несете ответственность в том числе и за техническую политику этой фирмы. И если человек не может играть (а он выполнил технические требования вашей фирмы!) , то получается, что виноваты Вы и ваши сотрудники. Давать советы, (которые в сущности то сводятся к тому, что надо переходить с минимальных на рекомендуемые системные требования) - это легко. А вот поддерживать работоспособность игры при заявленных фирмой минимальных системных требованиях - это для вас трудно!
  16. А я не хочу читать в чате чьи-то матерные приказы. Кто эти люди? Кто они такие, чтобы мной командовать? Я прихожу играть в свое удовольствие. И за это плачу деньги. А вовсе не за возможность получать оскорбления. Не нравится как я играю? Да пошли они ... в баню!
  17. Да, флажки, влияющие на доходность игры для игрока, как раз и не дали. А теперь догадайтесь с трех раз - почему не дали! Если всем выдать дублоны, то люди на них тут же кинуться покупать себе вот этот самый пресловутый 1 день премиум аккаунта. А разработчики не могут этого допустить. Премиум общий в танках, самолетах и кораблях. Компаньоны не поймут разработчиков корабликов.
  18. Вообще то премиум аккаунт - он единый для танков, самолетов и кораблей. А значит есть и были определенные договоренности между разработчиками этих игр. Разработчики корабликов не могут раздавать прем только по своему усмотрению. Если бы это было так просто, то разработчики давно бы раздали игрокам этот злосчастный 1 день према и при этом бы даже не стали бы писать о каких то своих ошибках. Но вот компаньонам - попробуй объясни свои косяки. Они то с какой стати должны нести убытки от раздачи дополнительных дней према? Очевидно, были установлены заранее (и согласованы с компаньонами!) определенные лимиты на раздачу дней према. А флажки - они только в корабликах применимы. Вот их и отсыпали "от пуза".
  19. Господа, а вам не приходит в голову, что вы выглядите какими то жуткими ЖЛОБАМИ! Получается, что вы играли на тесте ТОЛЬКО ради каких-то (чисто символических!) подарков от разработчиков. А я то (по простоте душевной!) думал что здесь люди играют ради удовольствия.
  20. LAVR14

    Я - Тимкиллер

    Мы с вами играем в одну игру. Но вы видите ТОЛЬКО то, что хотите видеть. А есть и другие точки зрения. Нынешние правила у меня не то чтобы дискомфорт вызывали, но и особого комфорта с их введением я не ощутил. Мне понравился ваш рассказ о сожжении фурутаки. Но я мало сталкивался с откровенными тимкиллерами-психами. Я уверен, что они были, есть и будут. Также как и криворукие игроки, имя которым - легион. А о том, что кого-то за тимкиллерство отправили в вечный бан - мне ничего неизвестно. Откуда вы взяли, что количество дисциплинарок небесконечно? На сегодняшний день количество непреднамеренных тимкиллов не очень то и уменьшилось. Нормальные игроки от них как страдали, так и страдают. Зачастую половина команд - розовые. И их количество не уменьшается. Так что показать количество тимкиллиров - показали, а вот уменьшить их число - нисколько не уменьшили.
  21. LAVR14

    Я - Тимкиллер

    Я вижу как вой по поводу тимкиллов как таковых сменился нытьем по поводу наказаний за тимкилл. Чего и следовало ожидать. Сама система наказаний за тимкилл так сделана разработчиками, что преследует одну основную цель - показать игрокам, что тимкиллеров ОЧЕНЬ много. Ну что же, эта цель достигнута. Показали! При этом в ход идет все - дамаг от столкновений, от стрельбы ПМК, от непреднамеренных попаданий из ГК и т.д. Что? Количество тимкиллов не очень то и снизилось? А что вы хотели? Выпрямить людям руки одними наказаниями - невозможно. Да и перевоспитывать взрослых людей такими методами - смысла не имеет. При такой системе наказаний нет смысла снимать наказания с кого-либо за отличную игру, не учитывать столкновения или стрельбу ПМК. Наказания за тимкилл - это не отправка в штрафбат. Прошу не путать! Тут цели другие. Нынче каждый игрок понимает, что сегодня розовый кто-то другой, а завтра - розовый ОН сам! От сумы и от тюрьмы - не зарекайся! Сейчас в игре сложилась такая нездоровая обстановка, что к игроку уже начали настороженно относиться если он ни разу не был розовым и не был ни разу забанен по любому поводу. Вроде как - тогда это уже неизвестно кто, может и не игрок вовсе!
  22. LAVR14

    Я - Тимкиллер

    Вы не передергивайте. Разумеется ни мое, ни ваше мнение не отражают мнения всего ЦА. Должен вам открыть страшный секрет - у ЦА вообще нет единого мнения. Ни по одному вопросу! Есть много мнений. Но далеко не все из них противоположные. Разработчики могут сколько угодно хорохориться и говорить, что не обращают внимания на вайны на форуме. Они просто хотят показать, что ими нельзя манипулировать. Точнее - им хочется, чтобы форум ими не манипулировал. Они показывают, что не идут у форума на поводу. Ну, чтобы народ не борзел чрезмерно. Такой подход вполне понятен. Но не учитывать, игнорировать мнение ЦА (точнее вот этого хаоса мнений) разработчики все равно не могут. Именно ЦА платит им деньги. А кто платит, тот и музыку заказывает! Будут игнорировать мнения игроков - тогда они просто из игры разбегуться. Тестеры - просто испытатели. Они могут ловить баги, высказывать об игре свое личное мнение, но не могут дать информации именно о реакции ЦА на изменения в игре. Запросто может быть ситуация, когда тестерам и разработчикам вроде бы все нравится, а ЦА - нет! Ситуация с тимкиллами яркий тому пример. Вы правы в том, что полным-полно жадных, криворуких и невнимательных игроков, которым глубоко наплевать на остальных. Но такие игроки были, есть и будут. И ничего вы с этим не сделаете. Тем более, что в игру приходят все новые люди, а они играть то не умеют. И их много. Что же теперь прикажете - новичков и вовсе в игру не пускать? Кроме того всегда есть некоторое количество просто сумасшедших, которые любят стрелять по своим. (Ну по чужим то у них не получается). И вы можете сколько угодно наказывать (банить) этих психов. Они будут возвращаться вновь и вновь. Так что ужесточать наказания не имеет смысла. Только людей от игры отпугнете. Разработчики всем показали, что тимкиллеров полным-полно? Вот и отлично! Как говориться - утритесь и успокойтесь. А что касается отношения к тимкиллерам, то оно меняется в сторону безразличия. Когда слишком многие неожиданно обнаруживали, что тимкиллеры - они сами, то это отлично охлаждает мозги, воспаленные обидами! Неожиданно выясняется, что во многих своих бедах игроки сами и виноваты!
  23. LAVR14

    Мнения новичка

    А кто вам сказал, что будет легко? Ха! Если бы! Выпрямление рук - это болезненный процесс! И он может продолжаться долго. Это уже от вас самого зависит. А кто вы и что именно из себя представляете - этого мне отсюда не видно. А совет простой - не надо упираться рогом в те же линкоры. Есть и другие классы кораблей, причем с совершенно другими стилями игры. Пробуйте! Это же игра. В ней каждый ищет и находит что-то для себя. Так что вас никто не заставляет мучительно грызть кактусы (особенно если вы человек не бедный и способны задонатить хотя бы на те же премиумные корабли).
  24. LAVR14

    Я - Тимкиллер

    Ну вы ещё расскажите будто мнение ЦА разработчиков вообще не интересует. Ха-ха-ха! Очень смешно! Всякие тестеры, играющие на закрытых тестах - это одно, а ЦА - это совсем другое. Тестеры - достаточно опытные люди, у них если и бывает тимкилл, то все прекрасно понимают, что это случайность, а не злой умысел и никто особо не обижается. Ну это как если вам в трамвае на ногу наступили и даже извинились при этом. Сегодня вам наступили, а завтра - наступили вы сами. Тестеры это понимают, а ЦА - нет! Я уверен, что никаких жалоб на тимкиллерство (то есть друг на друга) от тестеров разработчикам не было, да и быть не могло. У них там все свои и обстановка довольно таки ламповая. Ну а разработчиков ситуация с тимкиллами вообще то не мучила вовсе. (Ну зачем им лишний раз напрягаться?) Но, только до поры до времени. Но игра делается для ЦА. Разработчики этого и не скрывают. ЦА вайнило на форуме по поводу тимкиллов. Многие же не понимают простых вещей - сегодня проблемы у другого человека, а завтра - проблемы могут быть у тебя самого, так что относись к другим людям с пониманием! Но нет! Подняли вонь на весь форум! Вот теперь ЦА бросили кость - нате, грызите! И выяснилось, что рыло в пуху почти что у всех. И повод для вайна резко скукожился. Что и требовалось разработчикам. А количество тимкиллов в игре (по моим ощущениям) почти не изменилось. Изменилось только отношение к тимкиллерам. Оно стало более терпимым и безразличным. Только и всего.
  25. LAVR14

    Я - Тимкиллер

    Ну а что вы хотите то? Жаждали крови тимкиллеров - получите! Что? При этом неожиданно выяснилось, что тимкиллеры чуть ли не все поголовно? А тимкиллеров-маньяков почти что и нет вовсе? Надо было меньше орать на форуме про тимкиллерство. Тогда бы до сих пор - жили и не тужили! А то как в старом анекдоте про гражданина проснувшегося по утру и обнаружившего у себя вместо пупка гайку - он стал ее крутить, в результате ... у него отвалилась ***. Мораль - не ищите приключений на свою задницу! Сейчас на форуме за темы о тимкиллерах ничего не дают. А скоро - будут давать в морду!
×