-
Публикации
3 988 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18434 -
Клан
[KAA64]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LAVR14
-
Вы не просто играете плохо, вы сознательно вредите своей команде. В чем вы сами и признались. Неумение играть, недомыслие - это одно, а злой умысел - совсем другое. Потом пеняйте на себя. Нечего было ... на люстре раскачиваться. Вы чего добиваетесь то? Перманентного бана? Добьетесь.
-
Так может пора уже прекратить позиционировать игру как предназначенную для игроков в возрасте от 12+ и признать, что играют взрослые люди?
-
Вот только такие боты будут одноразовые и их придётся покупать заранее. Разумеется, за реал. А что? Разработчикам может понравиться. Господа игроки, Это будет урок. Кто сберёг свои нервы, тот не спас кошелёк!
-
Пишите заявку в любой раздел. В ЦПП с вами разберуться.
-
Самые быстрые - это эсминцы. Одни из них артиллерийские, другие играются преимущественно от торпед. Кому что нравится. Если о прокачиваемых рассуждать, то обычно начинают с японцев или американцев. Это самые старые ветки кораблей в игре. Японцы - торпедники. Американцы скорее артиллерийские. Но это все смотря какой конкретно корабль. Типичные артиллерийские ЭМ у Советов. У них и торпеды ходят недалеко. Там ими из инвиза не постреляешь. Лично мне нравится "Изяслав"- ЭМ серии "Новик". Он очень даже неплохо показывает себя в Ассиметричных боях. Но это дело вкуса. Разумеется, в игре есть подводные лодки и авианосцы, но игра на них очень и очень специфическая, весьма и весьма на любителя. Хотя в смысле скоростей некоторые ПЛ в игре носятся со скоростями ЭМ, а самолеты с АВ летают, конечно же, быстрее, чем движутся корабли.
-
Обновление 13.0 – изменения в Асимметричном бою
LAVR14 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Опытные игроки уже БЗ выполнили. Им в этих боях уже действительно делать нечего. Именно опытные игроки и наболтали, что им видите ли неинтересно там играть, что боты слишком ту_пые и т.д. А теперь исправленные боты будут избивать новичков и раков всех уровней. И начнется новая волна мощного нытья. -
Вы это внушите разработчикам. Если уж на то пошло, то именно Леста в свое время сделала игру "Стальные монстры". Вот там камикадзе были. И никого это почему то не смущало. А в Кораблях почему то ниЗЗя. Если раньше лестовские разработчики подчинялись шибко толерантным требованиям руководства World of warships, то кто (или что) именно нынче мешает разработчикам совершенно непонятно.
-
Так и у нас огненные тараны вовсе не были таким уж частым явлением. Сейчас даже легендарный подвиг Гастелло подвергают большим сомнениям и пишут, что тарана как такового не было, хотя намерение таранить вроде бы было. Вот как то так.
-
Это смотря кого считать первым камикадзе. На самоубийственный таран могли пойти и пилоты не состоявшие в официальных отрядах камикадзе.
-
Результат такого стимулирования всегда одинаковый - игроки начнут орать, что разработчики дают мало. Найдутся умники, которые начнут высчитывать сколько стоит секунда их бесценного времени, ну и т. д.
-
Торпеды, управляемые смертниками, назывались кайтенс. Их запускали с подводных лодок. Самолёты камикадзе взлетали только с сухопутных аэродромов, но не с авианосцев. Были ещё самолёты-снаряды с реактивным двигателем (назывались Ока) с человеком на борту (тоже камикадзе), их запускали с самолётов носителей. Ничего этого в игре не будет, так как разработчики не желают видеть в игре смертников. В игре вообще нет крови, смерти и трупов людей. Здесь нет места человеческим страданиям.
-
Вы валите в одну кучу совершенно разные проблемы. Лично я совершенно спокойно играю на 10-ах и не доначу, чтобы приобретать кредиты на обслуживание кораблей. Дни премаккаунта регулярно получаю, выполняя БЗ. В игре никого не удивит, если у игрока на аккаунте лежит миллиард единиц кредитов (которые уже некуда девать), и дни премакаунта (сроком более года), которые все копятся и их число увеличивается. Для этого надо регулярно играть. Донатить необязательно. Не надо тут сказки рассказывать будто для прокачки кораблей 9-10 уровня нужны годы и что без доната это невозможно сделать.
-
Лично у меня таких сообщений нет. Если уж создаете тему в техническом разделе форума, то выполняйте его Правила. Можете написать заявку в ЦПП, приложив к ней вышеуказанную техническую информацию. В ЦПП работают 24/7 и обязательно ответят. Не воображайте, что сейчас (выходные!) в тему набегут модераторы и начнут вам отвечать прямо сразу.
-
Это мнение Льва Толстого. Я с ним согласен. Разумеется, в блиндаж входят. Вы стали писать какие-то очень подробные инструкции по употреблению слов "войти" и "выйти". Такие инструкции могут быть полезны разве что иностранцу, изучающему русский язык. Человек, для которого русский язык родной, все эти выражения выбирает чисто интуитивно. Если дело так пойдёт и дальше, то я уже представляю участников дискуссии, сидящими как ослик Иа-Иа над пустым горшочком, опуская и вынимая из него рваный воздушный шарик со словами:"Входит и выходит! " )) Причём всё это будет происходить в клинике для душевнобольных. ))
-
У Толстого в " Севастопольских рассказах" описан штурм французами Малахова кургана. Офицер наблюдатель говорит напарнику:"Густые колонны. Вышли из траншеи. Надо дать сигнал! "
-
Всё зависит от ситуации. "Как в пропасть шагнул из окопа! ", но это Высоцкий писал про реальный бой. Сейчас придёт ТС и напишет, что это абсолютно безграмотно и больно ранит его тонкую душевную организацию! ))
-
Филолог вам скажет, что бывают устоявшиеся литературные словосочетания: идти в бой; выйти на бой. А бывают сленговые выражения. Тут все зависит от того - о чем вы пишите, где и кому. Русский язык - он живой, потому как на нем говорят живые люди. Люди меняются и язык, на котором они говорят и пишут, тоже меняется. Почему можно написать "выйти в степь широкую", "выйти в открытый космос", а "выйти в бой" нельзя? Только потому, что вот так писать принято, а вот так - нет? Просто лично для вас что-то выглядит привычным, а что-то - нет. Потому как вы в своей конкретной среде с людьми общаетесь, а там свои устоявшиеся выражения.
-
Леста может помочь только игрокам из России и Белоруссии. Остальные могут столкнуться с непреодолимыми трудностями. Или не получать должного комфорта в игре.
-
Просьба наказать игрока за полной бездействие в бою.
LAVR14 ответил в тему anonym_6cD101OTnZ4b в Обсуждение Мира Кораблей
Попробуйте оспаривать. Ваше дело. Я вам ничего не приказываю и не указываю. Я вас просто предупреждаю о возможных последствиях ваших действий. -
Просьба наказать игрока за полной бездействие в бою.
LAVR14 ответил в тему anonym_6cD101OTnZ4b в Обсуждение Мира Кораблей
Даже хождение на автопилоте здесь считается выходом из боя, если продолжается дольше 25% времени продолжительности боя. Объясняют это передачей управления кораблем от игрока самой игре. Попробуйте простоять весь бой за островом ничего не делая. Потом будет бесполезно оправдываться. С тем же успехом можете в начале боя просто отправить корабль в угол карты, чтобы он там весь бой тыкался в синюю линию. У вас своё понимание Правил игры, а у разработчиков - своё. Прав тот, у кого больше прав. Бегать между островами и стоять за островом - совершенно разные вещи. Бегать можно. И если успеете пройти расстояние, о котором пишут в Правилах игры, то претензий к вам не будет. Кстати, величину вот этого минимального требуемого расстояния вы нигде не найдете. То есть вас легко можно обвинить в том, что вы его не прошли. И вы потом никому ничего не докажете. -
Просьба наказать игрока за полной бездействие в бою.
LAVR14 ответил в тему anonym_6cD101OTnZ4b в Обсуждение Мира Кораблей
Цитата из Правил игры: 5.4.3 Досрочный выход из боя Досрочным считается выход из боя (как добровольный, так и в случае технической неисправности), в котором игрок активно участвовал менее 75% времени. Пример: игрок участвует в боевых действиях в течение 7,5 минут, сохраняет свой корабль в боеспособном состоянии и покидает бой до его окончания. Если бой продлится более 10 минут, игрок получит соответствующее предупреждение или даже наказание при наличии у него других нарушений. Конец цитаты. Что такое активное участие см. п. 5.4.1. Неподвижное стояние за островом, в углу у синей линии или ещё где не является активным участием. -
Просьба наказать игрока за полной бездействие в бою.
LAVR14 ответил в тему anonym_6cD101OTnZ4b в Обсуждение Мира Кораблей
Плохо искали. В Правилах есть чёткая расшифровка понятия " досрочный выход из боя". Требуется активно управлять своим кораблём на протяжении не менее 25% продолжительности времени боя. Но вы же заранее не знаете сколько будет длиться конкретный бой. Просто стояние за островом могут считать отсутствием активного управления. А время боя идёт быстро. За ругань наказали вашего отца и мужа? И что за наказание? Бан игрового чата на несколько дней? Подумаешь, дело какое! Таких наказанных полным полно. В перманент же их не отправляют. Точнее, для получения перманентного бана надо что-то уж совсем особенное в чате написать. Может быть вести запрещённую пропаганду? Да и то вряд ли. -
Новые японские АВ вообще не имеют торпедоносцев. Бомбы и ракеты у них слабые. АВ 6 уровня вас насиловал в минном поле? Это фантастика! На яп. новых авиках 6 и 8 уровня минные поля маленькие, а мины - вообще хлопушки. ЛК их проскакивают на полном ходу и внимания не обращают. На Тайхо 10 уровня ситуация ненамного лучше. Там само поле побольше. Но и он не может толком ничего сделать с кораблями противника. Ну, разве что пугать их минами. Если кто-то ещё их боится. Вы лучше напишите здесь всё, что думаете о разработчиках. ) ) Многие прочтут с удовольствием!
-
Просьба наказать игрока за полной бездействие в бою.
LAVR14 ответил в тему anonym_6cD101OTnZ4b в Обсуждение Мира Кораблей
Вы ещё раз внимательно прочитайте Правила игры. Там описаны такие нарушения, как бездействие в бою и досрочный выход из боя. Просто стоять весь бой за островом и только включать ГАП не получится, сочтут нарушением. Потому как Правила требуют активно управлять своим кораблём. Заостровное стояние таковым не является. -
Просьба наказать игрока за полной бездействие в бою.
LAVR14 ответил в тему anonym_6cD101OTnZ4b в Обсуждение Мира Кораблей
В тренировочную комнату новичков прямо сразу не пускают. Да им толком и не объясняют как пользоваться этой комнатой. Разработчики заставляют игроков играть. Но здесь не киберспортивный клуб и требования к игрокам мягкие. Тут же не платят игрокам зарплату и не требуют играть хорошо. Можно довольно долго портить игру другим игрокам, всего лишь получая замечания. Ну, в кооп отправят разве что. Но чтобы вот прямо перманент влепили - это надо ну очень сильно постараться. Игроков тысячи вы всех не перевоспитаете. Одних накажут, придут другие. Ваши жалобы в ЦПП и темы на форуме - Сизифов труд. К тому же абсолютное большинство игроков форум не посещают. Ну, заставили вы Седого погрозить пальчиком конкретному игроку, и что? Он тысячам игроков вот так грозить всё равно не сможет. Есть автоматическая система предупреждения нарушений. Она как то работает, уже хорошо. А все эти жалобы игроков, обозленных на АФК, всего лишь выпускание пара в результате подгорания стульев.