Перейти к содержимому

LAVR14

Коллекционер
  • Публикации

    4 082
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KAA64]

Все публикации пользователя LAVR14

  1. LAVR14

    Dxdiag в подпись

    Модернизирую мой компьютер в недалеком будущем - КТТС. DxDiag.txt
  2. LAVR14

    Снижения требования

    Ну так пользуйся переводчиком с украинского на русский http://translate.meta.ua/ru/%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%87%D0%B8%D0%BA/%D1%83%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9/%D1%80%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9/
  3. Ну так посмотрите хотя бы вот эту тему http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/22052-%D0%B3%D0%B4%D0%B5-%D0%B2%D0%B7%D1%8F%D1%82%D1%8C-%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B-dxdiagtxt-pythonlog-wowslauncherlog-%D0%B8-wowslaunchercfg/ . Узнаете о своем компьютере много интересного. Совершите вы массу открытий, иногда не желая того! А если обратитесь в ЦПП, то вас там наверняка просто ткнут носом в тот факт, что ваш компьютер НЕ соответствует минимальным системным требованиям https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/788/20/kkovy-sistemnye-trebovnija-dlja-world-of-warships?searchresult А там (на минуточку!) ясно написано, что даже для того чтобы играть на минимальных настройках надо иметь аж 4-ех ядерный процессор типа Intel Core 2 Quad (2.5 ГГц). Он у вас есть? Если такового нет, то можете смело идти ... лесом. И никого из разработчиков совершенно не интересует, что у вас с марта месяца и до обновления 0.3.1 все хорошо работало. Разработчики стремятся ввести в игру много новых фичей, чтобы привлечь побольше богатеньких Буратино с деньгами. А у богатых людей и техника мощная и интернет отличный, да и живут они поближе к Москве (а в ней находится сервер!). Считается, что именно эти то люди и будут много донатить. Ну а нищеброды (а имя им легион!) со слабым железом и их жалкими грошами - они никому не нужны. Это для вас - игра. А для разработчиков - это всего лишь бизнес, и ничего личного!
  4. LAVR14

    Камикадзе

    Японское командование просто запрещало зачислять в камикадзе опытных пилотов. К концу 1944 года их уже и так мало оставалось. Ну и кто-то же должен был летать в качестве эскорта камикадзе и прикрывать их хотя бы от атак вражеских истребителей. Многие камикадзе были малоопытными летчиками, они и до цели то не смогли бы долететь без ведущего. Ну и кто бы стал водить такие группы. если бы все опытные пилоты погибли? Самолеты то у японцев и в конце войны были. Причем далеко не все они были устаревшими. Японские конструкторы даже разработали самолет специально для камикадзе. Его название переводится - Сабля. Самолет можно было собирать как конструктор - из узлов, взятых с разных машин. А вот летчиков японская система подготовки не могла быстро готовить. Их не хватало , они слишком быстро погибали. Причем если бы новичков посылали в бой обычным образом, то они все равно бы были быстро уничтожены, причем без всякой пользы - не нанося противнику никакого вреда. Как говорили японские адмиралы - действия таких новичков в бою напоминали бросание яиц в скалу. Тактика камикадзе - мрачная, но действенная. Она была единственно эффективной тактикой применения японской авиации в той обстановке.
  5. LAVR14

    Боже, Царя храни!

    Делать из белогвардейцев героев бессмысленно. Не получится. Побежденные не могут быть героями в глазах людей. Народ их все равно не воспримет как героев. И образ Колчака все равно не заменит образ Чапаева.
  6. LAVR14

    Боже, Царя храни!

    Мой дед был красным командиром. Артиллеристом. В 1918 году он как начал воевать, так до 1945 года и не останавливался. Крови было пролито много, а убитых - их и не пересчитать. Разумеется гражданская война - это трагедия. Очень похоже, что в России гражданская война окончательно закончилась только в мае 1945 года. Только общая Победа сплотила людей. Одна из причин гражданской войны в России - слабость царской власти. Конкретно - слабость самого Николая II. Он в феврале 1917 от власти отрекся так легко - как эскадрон сдал. Он свой народ бросил в трудное время на растерзание Бесам. А его нынче к лику святых причислили. Просто со временем меняется отношение к тем или иным поступкам людей и к событиям с ними связанным. Потому как и сами люди меняются. А песни, на которые дают ссылки в этой теме, они написаны современными авторами. Это всего лишь стилизация под ту Эпоху, всего лишь попытки авторов песен выразить своё к той Эпохе отношение.
  7. Так в чем проблема то? Вы в премиум-магазине никогда не были? Заходите вот сюда https://ru.wargaming.net/shop/wows/ . Покупаете кораблик. Допустим - самый дешевый. Всего лишь за 1668 рублей 57 копеек. И получаете в подарок доступ в ЗБТ. Причем немедленно! Ну а откатать 49 боев - это как два пальца ... обмочить. Особенно если действовать по принципу: украл - выпил - в тюрьму зашел - слился - снова зашел в бой. А что касается качества подарочного линкора ... Ну а вы то что хотели за вышеописанные действия, которые вовсе и не требуют каких-то особенных знаний, умений, навыков или отчаянных усилий от новоявленного бета-тестера? Зато в игре все будут видеть - вот это идет бета-тестер из самого ЗБТ! (Как писал поэт: Помнишь как бывало - пузом шёл вперед. И крестом сияло пузо на народ!) Вот эдакий "крест сияющий" вам и выдадут. Наслаждайтесь! Ну а то что в игре всегда найдется много желающих насовать такому бета-тестеру (по самое не балуйся!) снарядов и торпед - это уже ваши проблемы. Вас все будут ... любить топить в первую очередь (и с большим удовольствием!).
  8. Неужели непонятно откуда взялось это странное (на первый взгляд!) количество - 49 боев? Это же элементарно, Ватсон! Ни для кого не секрет, что нынче инвайт в ЗБТ легче всего получить купив предзаказ в премиум магазине. Если назначить награду только тем участникам ЗБТ, кто действительно отыграл много боев, то тогда никто эти предзаказы НЕ будет покупать! А сейчас все просто - людям показали будущую награду. Причем (и это особо примечательно!) объявление о предстоящей награде сделано в открытой для всеобщего доступа части форума. И разработчики горячо надеются, что теперь то уж точно народ побежит покупать предзаказы! Так что этот наградной кораблик - он уж скорее не награда добросовестным тестерам, а всего лишь приманка для потенциальных игроков с деньгами. Ну, если хотите - эдакая замануха для богатеньких Буратино. А что вы хотите? Это для вас здесь - игра тестирование, а для разработчиков - всего лишь бизнес, и ничего личного!
  9. После нерфа японские авики мало что могут. Играть на них стало намного НЕинтереснее. Из того что я увидел на видео понятно, что от вас потребовались всего лишь минимально грамотные действия, поскольку ваши противники откровенно тупили, чем вы и воспользовались. Они же то в острова лезли, то по рельсам катались, то борта как будто специально под торпеды подставляли. Ну вы им и навтыкали соответственно. Ну не всегда же такие *** попадаются, да еще и на кораблях 9 уровня. Не всегда и не всем так везет как вам на этот раз. Вы просто показали как вести бой на "Shokaku" в идеальных для него условиях.
  10. CyberScout, ну это вы показали бой в котором не было авианосцев противника. Вы действовали почти как на полигоне. И вам никто не мешал, а эсминцы вы быстро прищучили из-за их же ошибок. Вот если бы против вас действовали пара американских авианосцев или хотя бы один, но 9 или 10 уровня, то вы бы вряд ли смогли так развернуться. И я сомневаюсь, что вам помогли бы ваши усиленные зенитки. Тем более, что у вас и истребителей то не было. Кстати - это тоже большой и спорный вопрос: улучшать ли на японских авианосцах именно зенитки или все-таки лучше улучшить по качеству истребители.
  11. А из-за чего весь шум то? Формально - никто продавать инвайт-ключи к ЗБТ и не собирается. Формально - их будут просто дарить тем, кто купит нечто у компании Wargaming. Ну, пусть это будут предзаказы в премиум магазине. Какая разница в том что именно купят будущие игроки? И (главное!), а что в этом такого нового? Когда в World_of_Warplanes вовсю шел ЗБТ, то вышел в продажу спецвыпуск журнала "Страна игр" (осень 2012 года), содержавший рекламные материалы о продуктах компании Wargaming. Журнал стоил 250 рублей. В каждый номер журнала был вложен листок с инвайт-кодом в ЗБТ World_of_Warplanes. И никого это не удивляло! И никакого сокрушительного удара по имиджу компании Wargaming от таких действий так и не последовало! Спрашивается - почему журналы с инвайтами тогда продавать было можно, а вот сейчас предзаказы в премиум-магазине - нельзя?! Еще раз повторяю - ничего нового для Wargaming в подобных маркетинговых шагах нет. Бизнес есть бизнес. По-моему - до сих пор инвайты не получил только ленивый. Их раздавали буквально корзинами. Причем абсолютно кому попало. Теперь пожинают плоды такой политики. Впрочем, на ОБТ и особенно - после релиза в игру хлынет самый разнообразный народ и неадекватов там будет тьма-тьмущая! Кому то не нравится, что инвайт можно будет получить как приложение к покупке? Ну и что? А кому то не нравится, что инвайты нынче раздают просто так, а раньше для их получения приходилось изрядно помучиться. И что? Лично я никогда бы не стал покупать в том же премиум-магазине мне толком неизвестные вещи, да еще чтобы при этом мне было бы неизвестно когда в игру пустят!
  12. LAVR14

    Битва за Севастополь

    Людмила Павличенко 1916 года рождения. Сына она родила в 16 лет. А замуж вышла еще раньше. Вероятно, к 1937 году она не жила с мужем, а её сына Ростислава помогали воспитывать родные и друзья. Все это вполне объясняет ее сложные отношения с собственным отцом, которому вряд ли нравилось ее поведение. Кстати, Павличенко - это ее фамилия по мужу. Я не уверен в том, что у нее других детей не было. После войны она вышла замуж еще раз. (Посмотрите, например, вот это http://www.aif.ru/society/history/1480312). Впрочем, это все частности чужой жизни, которые не имеют отношения к ее подвигу, о котором и снят фильм.
  13. LAVR14

    Битва за Севастополь

    Фильм "Битва за Севастополь" намного лучше, чем "Утомленные солнцем" Михалкова или "Сталинград" Бондарчука. Эти двое просто неспособны снимать хорошее кино о войне. Это не их тема. Но до уровня "Брестской крепости" фильм не дотягивает. Хотя бы потому, что концовка фильма какая-то скомканая. Сценарий мог бы быть и лучше, хотя и делался вроде бы на основе книги самой Людмилы Павличенко. Название фильма для российского проката выбрано неудачно. Этот фильм не о битве за Севастополь, а о судьбе самой Людмилы Павличенко. Ну а жизнь человеческая - это не только война и страдания людей, но и еще многое другое, например, любовь. Если кому то судьба этой женщины неинтересна, то им лучше фильм не смотреть. Меня в фильме "Битва за Севастополь" неприятно поразила сцена, когда маленькая девочка читает бойцам отрывок из стихотворения Константина Симонова "Убей его!". Стихи очень суровые, жесткие, жестокие, абсолютно не для детей. Я не верю, что в реальной жизни ребенку поручили бы читать такое стихотворение со сцены. Это уже явный перебор. Причем в фильме это происходит в канун нового 1942 года, когда на самом то деле все радовались нашему наступлению под Москвой и вовсе не было такого мрачного настроения у людей, чтобы именно такие стихи читать и новогодний праздник себе портить. А в жизни Симонов это стихотворение написал только летом 1942 года, когда Севастополь уже был оставлен, а немцы подходили к Сталинграду. Авторы фильма все-таки плохо понимают психологию людей того времени.
  14. LAVR14

    сочинил еще Стих №2

    npora64nure, прекратите пытать разработчиков своим рифмоплетством. ​Вы лучше в прозе пишите. Тогда и будет видно - способны вы написать толково и грамотно тот же фидбек или нет.
  15. В начале бета-теста проводилось анкетирование игроков. Хорошо бы показать хотя бы часть результатов этого анонимного анкетирования. Все-таки интересно - с кем играешь.
  16. LAVR14

    Готовимся к World of Warships! Выход из порта

    На мой взгляд за флоты Японии и Америки разработчики взялись в первую очередь потому, что вообще то кроме русскоязычного существуют еще и иностранные серверы. И там тоже работают команды разработчиков, состоящие из иностранцев. Ну а иностранцам (тем же американцам) предлагают то что им интересно. Вряд ли основной массе европейских и американских игроков интересен именно русский флот. Даже инструкции к игре сперва были написаны на английском языке, и только потом они переводились на русский. На первых бета-выходных это было очень заметно - там в этих инструкциях целые куски текста были на английском. Здесь по-моему вообще все делается в первую очередь для иностранцев. Они то ведь будут платить в твердой валюте. Бизнес есть бизнес.
  17. LAVR14

    Мы поем не только о победах...

    mishmangor, Вы просто слишком чувствительный человек. Вы в раннем детстве в солдатики играли? И они были для Вас как живые люди? Если да, то это уже особенности Вашей психики. У Вас слишком играет воображение. Оно у Вас слишком пылкое. Здесь люди собрались просто поиграть в самолетики, танчики, кораблики. Только и всего. Никто никого не убивает. Нет никаких трупов, человеческих страданий, ужасных ран и т.д. Вы просто себя накручиваете. Да, эта игра имеет помимо прочих еще и воспитательную функцию. Но функция воспитания патриотизма здесь в игре далеко не единственная и вовсе не главная. Наверное Вам это трудно понять, но командир на поле боя не может все время думать о том, что его солдаты живые люди, что они страдают и мучаются, что их ждут дома и т.д. Иначе он сойдет с ума! Ведь он приказывает своим солдатам идти под огонь врага, а зачастую это означает - идти на смерть! В игре Вы всего лишь стреляете как в тире - по мишеням. Только и всего! Да, эти мишени очень красиво нарисованы, они эффектно горят и взрываются, и что из того? Они НЕ настоящие! Вы почему то об этом забываете. Так ведь и полное расстройство психики можно заработать! Высоцкий великий поэт. Я считаю, что его песни можно и нужно слушать только в авторском исполнении. Интерпретации Бабкина может быть и имеют право на существование, но они весьма и весьма на любителя. Я предпочитаю наслаждаться творчеством Высоцкого без всякого участия Бабкина и т.п. Лично мне такие исполнители не нужны вовсе. Высоцкий не нуждается в посредниках между ним и его почитателями! О каком таком жизненном опыте, вынесенном из всего лишь компьютерной игры Вы говорите? Да Вы в своем уме? Жизнь - это совсем другое! Вы все-таки как то разделяйте игрушки и реальную жизнь. Иначе ведь неизвестно до чего доведут игры вашего сумрачного гения! Да еще и с Вашим то воспаленным воображением, слишком уж легко переходящим от игрушечных картинок к надуманным (якобы жизненным) "реалиям"! Пишите, что не хотели понравиться ... хм-м ... А для чего же вы тогда все это написали? Душу что ли хотели излить? И кому? Участникам форума? Людям, которые Вас и в глаза то никогда не видели? Странные у Вас, батенька, причуды! Я Вам так скажу - Вы придумали себе какой то дурацкий ад и теперь в нем желаете пребывать! Да еще и всех остальных игроков за собой тянете. Это уже называется - хватают мертвые живых!
  18. LAVR14

    Гиперболоид Архимеда.

    Считается, что инженерный гений Архимеда с особой силой проявился во время осады Сиракуз римлянами в 212 году до н. э. в ходе Второй Пунической войны. В этот момент Архимеду было уже 75 лет. Подробное описание осады Сиракуз римским полководцем Марцеллом и участия Архимеда в обороне содержится в сочинениях Плутарха. Но я считаю, что Марцелл в своем отчете просто пытался оправдаться - его могли обвинить в неумелых действиях, которые привели к затягиванию осады города. Марцелл мог об одном приврать, а о чем-то умолчать. Ну и в оригинале его "рапорт" до наших дней не дошел. Плутарх жил в 45-127 гг. н. э. , то есть через 300 лет после осады Сиракуз римлянами. По одной из легенд, во время осады римский флот был сожжён защитниками города, которые при помощи зеркал и отполированных до блеска щитов сфокусировали на них солнечные лучи по приказу Архимеда. Существует мнение, что корабли поджигались метко брошенными зажигательными снарядами, а сфокусированные лучи служили лишь прицельной меткой для баллист. Однако в эксперименте греческого учёного Иоанниса Саккаса (1973) удалось поджечь фанерную модель римского корабля с расстояния 50 м, используя 70 медных зеркал.[3]. Тем не менее достоверность легенды сомнительна; ни Плутарх, ни другие античные историки при описании оборонительных изобретений Архимеда о зеркалах не упоминают, впервые этот эпизод обнаружен в трактате Анфимия Траллийского (VI век), одного из архитекторов собора Святой Софии в Константинополе (трактат был посвящён выпуклым и вогнутым зеркалам). В XII веке легенда получила популярность после публикации Иоанном Зонара́ обширной хроники мировой истории. Получается, что о боевом применении зеркал Архимедом писали люди жившие один через 800, а другой так и вовсе через 1400 лет после Архимеда. Причем один из них занимался популяризацией идей применения зеркал сложной формы, а другой писал историческую хронику и мог в нее вставить в качестве анектодотов непроверенную информацию.
  19. Я думаю, что японцы на самом то деле планировали войну с СССР, но позднее - после разгрома американцев. Ну и к тому же надо учитывать психологию японской элиты того времени. Как они себе победоносную войну то представляли? А исходя из опыта победоносной для Японии русско-японской войны 1904-1905 гг. Там ведь тоже было внезапное нападение на русскую военно-морскую базу в Порт-Артуре. А потом - ряд успешных сражений на суше, победа при Цусиме и ву аля - Россия признала свое поражение. Так что ни о какой затяжной войне японцы не думали. То что произошло на самом деле - и в страшном сне не могли себе представить. Да, были в Японии дальновидные руководители вроде адмирала Ямамото, которые честно предупреждали, что только в течении полугода японские вооруженные силы смогут демонстрировать победы , а дальше - перспективы мрачные, но кто их слушал то? Ну и на своих союзников - Германию и Италию в 1941 году японцы очень даже могли надеяться. Если бы *** нанес поражение СССР, то японцам бы без всякой борьбы достался бы значительный кусок нашей страны - в качестве компенсации за поддержку в войне Германии против США и Англии. Ну и зачем при таком раскладе японцам было на СССР нападать?
  20. Piligrim2, вы столько сложных вопросов задали, что я теперь в недоумении. Это что же получается - игрок на авианосце должен львиную долю времени заниматься решением чисто технических и абсолютно ему неинтересных проблем по управлению игрой? Но эта игра ведь не симулятор натуральных действий. Тогда в чем удовольствие то? Следить буквально за каждым самолетиком и решать что и когда ему делать? Или же наоборот - действовать по принципу - выпустил самолеты и забыл о них? И что тогда? Просто смотреть как ими управляет искусственный интеллект и топит кораблики? Если в игре будет реализована возможность доукомплектования авиагрупп в бою за счет имеющегося резерва, то тогда авикавод вообще будет иметь практически неисчерпаемый запас самолетов и сможет воевать как угодно плохо. Ну, разве что ему сам авианосец утопят.
  21. LAVR14

    Реквием каравану PQ 17

    По большому счету - не так уж и важно попали ли торпеды с советской подлодки К-21 в "Тирпиц" или нет. Командир этой подлодки капитан 2 ранга Николай Лунин вообще то никогда и не утверждал категорически, что торпедировал немецкий линкор. Но К-21 обнаружила "Тирпиц" - в этом заслуга ее командира и экипажа. Позднее "Тирпиц" видели с английской подлодки и с самолетов-разведчиков. Немцы перехватили английские радиограммы, часть сумели расшифровать, поняли что их действия раскрыты противником и что англичане их уже ждут. Главнокомандующий Кригсмарине гросс-адмирал Эрих Редер вообще то имел на руках два приказа от Гитлера. Один приказывал атаковать полярный конвой силами надводных кораблей, второй запрещал делать это, если адмиралу не будет известно местоположение ближайших английских авианосцев. В сложившейся обстановке Редеру ничего не оставалось делать кроме как вернуть "Тирпиц" обратно на стоянку в Альтен-фиорд. В случае если бы "Тирпиц" всего лишь получил повреждения - с адмирала бы очень строго спросили и обвинили в нарушении гитлеровских приказов. Так что над "Тирпицом" немцы тряслись как над пасхальным яйцом. И не очень то они рвались на нем воевать в полную силу. Даже если бы линкор всего лишь наскочил на мину и отделался легкими повреждениями, то это постарались бы скрыть. Ну а что касается книги Пикуля, то она вышла через два года после публикации в 1971 году русского перевода книги «Разгром конвоя PQ-17» английского историка Дэвида Ирвинга. В Великобритании книга Ирвинга была запрещена, так как по решению суда содержала клевету в отношении ВМС королевства. В сущности то Пикуль ничего нового не открывает, он всего лишь пересказывет идеи и выводы, заимствованные у Ирвинга. Книгу этого англичанина в СССР тогда мало кто читал, так что роман Пикуля имел успех у массового читателя. Лично мне больше нравиться книга Алистера Маклина «Полярный конвой», она более художественная, но от этого только лучше воспринимается.
  22. LAVR14

    H-44 - проект супертяжелого линкора

    Насколько я помню - англичане тот же "Тирпиц" разбомбили на якорной стоянке в Норвегии без применения пикирующих четырехмоторных бомбардировщиков. Создание таких самолетов вряд ли было вообще возможно при тогдашнем уровне развития техники. Применили же против "Тирпица" бомбы Tallboy новой конструкции - они в полете вращались как веретено, летели очень быстро, ну и вес имели весьма солидный. И такой новинки вполне хватило для уничтожения немецкого суперлинкора.
  23. Я на СУ-5 или Хуммеле не катался. Если все обстоит так как вы, ТАНКОВblu_КОТ, описали , то мне непонятно - а в чем собственно удовольствие для игрока от игры на таких объектах. И что будет АВ делать в игре, потеряв все самолеты? Из зениток и универсальных орудий палить что ли?
  24. Но все таки в СССР идея постройки лидеров очень даже понравилась как руководству ВМФ, так и Правительству. Действовали с оглядкой на итальянцев, которые предложили относительно дешево построить такие корабли. Правда в СССР вооружать их собирались советским оружием. Итальянские вооруженные силы плохо воевали как в первой, так и во второй мировых войнах, но очень похоже, что сама Италия была просто кладезем военных технологий.
  25. А где и когда лидеры выводили в торпедные атаки флотилии эсминцев? По-моему эта идея осталась только в головах некоторых планировщиков борьбы на море. А в игре вот эти лидеры что такого особенного делают?
×