-
Публикации
4 084 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KAA64]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LAVR14
-
Здесь не уголовный суд. При помощи системы жалоб и благодарностей разработчики собирают информацию о настроениях игроков. О том как они относятся к игре людей на других кораблях. Все эти плюсы и минусы в карму - они никак не влияют на положение игрока в игре. Разве что тешат его ЭГО - если у него много плюсов. Ниже нуля карма и вовсе быть не может. Игрокам с нулевой кармой ставить минусы бесполезно. Что касается жалоб на конкретные нарушения Правил игры, то разработчики их рассматривают и сами решают было ли нарушение. В этом случае игроки сами ничего не решают.
-
Несправедливое наказание за бездействие в бою.
LAVR14 ответил в тему STARYJ_BOCMAN в Обсуждение Мира Кораблей
Вам нужны АФК среди союзников? Мне - нет. Случайные события бывают у всех. Если у ТС это единичный случай, то он легко перенесет наказание и ничего с ним не случится. А вот если он систематически становится афк, то пора уже ему задуматься об улучшении своего железа и интернета. А ныть на форуме бесполезно, да и незачем. Никакие успехи в бою не являются оправданием преждевременного выхода из боя. Таковы Правила игры. (Не я их придумывал. ) ТС играет в игру, а не отбывает наказание в какой-то там штрафной роте. Так что козырять своей доблестью не имеет смысла. Не тот случай. Да и времена не те. -
Несправедливое наказание за бездействие в бою.
LAVR14 ответил в тему STARYJ_BOCMAN в Обсуждение Мира Кораблей
Согласно Правил игры это не бездействие как таковое, а досрочный выход из боя. Таким образом можно "переквалифицировать" вам "статью", но легче вам от этого не станет и наказание вам никто не отменит. Вы не управляли активно вашим кораблем более 25% времени продолжительности боя. Это наказуемо. Игрокам совершенно не нужны АФК среди союзников. Никого не интересуют ваши технические проблемы. Решайте их сами. -
Мы спросили у Игната - Можно ль жить здесь без доната? Молчалив, угрюм Игнат, Матом шепчет про донат.
- 17 ответов
-
- 32
-
-
-
Сейчас вам напишут, что это дискриминация игроков. Что значит давно играющим игрокам? А еще напишут, что в игре должен быть баланс. А баланс для разработчиков - это святое, на которое вы покушаетесь!
- 21 ответ
-
- 3
-
-
-
На самом то деле виден только парашют, опускающийся на воду. Человека там не видно. Проще было бы это убрать из игры. Очень многие игроки и вовсе не знают, что это парашютист. К тому же в игре полно бомб и мин, спускающихся на парашютах.
-
Вы не просто играете плохо, вы сознательно вредите своей команде. В чем вы сами и признались. Неумение играть, недомыслие - это одно, а злой умысел - совсем другое. Потом пеняйте на себя. Нечего было ... на люстре раскачиваться. Вы чего добиваетесь то? Перманентного бана? Добьетесь.
-
Так может пора уже прекратить позиционировать игру как предназначенную для игроков в возрасте от 12+ и признать, что играют взрослые люди?
-
Вот только такие боты будут одноразовые и их придётся покупать заранее. Разумеется, за реал. А что? Разработчикам может понравиться. Господа игроки, Это будет урок. Кто сберёг свои нервы, тот не спас кошелёк!
-
Пишите заявку в любой раздел. В ЦПП с вами разберуться.
-
Самые быстрые - это эсминцы. Одни из них артиллерийские, другие играются преимущественно от торпед. Кому что нравится. Если о прокачиваемых рассуждать, то обычно начинают с японцев или американцев. Это самые старые ветки кораблей в игре. Японцы - торпедники. Американцы скорее артиллерийские. Но это все смотря какой конкретно корабль. Типичные артиллерийские ЭМ у Советов. У них и торпеды ходят недалеко. Там ими из инвиза не постреляешь. Лично мне нравится "Изяслав"- ЭМ серии "Новик". Он очень даже неплохо показывает себя в Ассиметричных боях. Но это дело вкуса. Разумеется, в игре есть подводные лодки и авианосцы, но игра на них очень и очень специфическая, весьма и весьма на любителя. Хотя в смысле скоростей некоторые ПЛ в игре носятся со скоростями ЭМ, а самолеты с АВ летают, конечно же, быстрее, чем движутся корабли.
-
Обновление 13.0 – изменения в Асимметричном бою
LAVR14 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Опытные игроки уже БЗ выполнили. Им в этих боях уже действительно делать нечего. Именно опытные игроки и наболтали, что им видите ли неинтересно там играть, что боты слишком ту_пые и т.д. А теперь исправленные боты будут избивать новичков и раков всех уровней. И начнется новая волна мощного нытья. -
Вы это внушите разработчикам. Если уж на то пошло, то именно Леста в свое время сделала игру "Стальные монстры". Вот там камикадзе были. И никого это почему то не смущало. А в Кораблях почему то ниЗЗя. Если раньше лестовские разработчики подчинялись шибко толерантным требованиям руководства World of warships, то кто (или что) именно нынче мешает разработчикам совершенно непонятно.
-
Так и у нас огненные тараны вовсе не были таким уж частым явлением. Сейчас даже легендарный подвиг Гастелло подвергают большим сомнениям и пишут, что тарана как такового не было, хотя намерение таранить вроде бы было. Вот как то так.
-
Это смотря кого считать первым камикадзе. На самоубийственный таран могли пойти и пилоты не состоявшие в официальных отрядах камикадзе.
-
Результат такого стимулирования всегда одинаковый - игроки начнут орать, что разработчики дают мало. Найдутся умники, которые начнут высчитывать сколько стоит секунда их бесценного времени, ну и т. д.
-
Торпеды, управляемые смертниками, назывались кайтенс. Их запускали с подводных лодок. Самолёты камикадзе взлетали только с сухопутных аэродромов, но не с авианосцев. Были ещё самолёты-снаряды с реактивным двигателем (назывались Ока) с человеком на борту (тоже камикадзе), их запускали с самолётов носителей. Ничего этого в игре не будет, так как разработчики не желают видеть в игре смертников. В игре вообще нет крови, смерти и трупов людей. Здесь нет места человеческим страданиям.
-
Вы валите в одну кучу совершенно разные проблемы. Лично я совершенно спокойно играю на 10-ах и не доначу, чтобы приобретать кредиты на обслуживание кораблей. Дни премаккаунта регулярно получаю, выполняя БЗ. В игре никого не удивит, если у игрока на аккаунте лежит миллиард единиц кредитов (которые уже некуда девать), и дни премакаунта (сроком более года), которые все копятся и их число увеличивается. Для этого надо регулярно играть. Донатить необязательно. Не надо тут сказки рассказывать будто для прокачки кораблей 9-10 уровня нужны годы и что без доната это невозможно сделать.
-
Лично у меня таких сообщений нет. Если уж создаете тему в техническом разделе форума, то выполняйте его Правила. Можете написать заявку в ЦПП, приложив к ней вышеуказанную техническую информацию. В ЦПП работают 24/7 и обязательно ответят. Не воображайте, что сейчас (выходные!) в тему набегут модераторы и начнут вам отвечать прямо сразу.
-
Это мнение Льва Толстого. Я с ним согласен. Разумеется, в блиндаж входят. Вы стали писать какие-то очень подробные инструкции по употреблению слов "войти" и "выйти". Такие инструкции могут быть полезны разве что иностранцу, изучающему русский язык. Человек, для которого русский язык родной, все эти выражения выбирает чисто интуитивно. Если дело так пойдёт и дальше, то я уже представляю участников дискуссии, сидящими как ослик Иа-Иа над пустым горшочком, опуская и вынимая из него рваный воздушный шарик со словами:"Входит и выходит! " )) Причём всё это будет происходить в клинике для душевнобольных. ))
-
У Толстого в " Севастопольских рассказах" описан штурм французами Малахова кургана. Офицер наблюдатель говорит напарнику:"Густые колонны. Вышли из траншеи. Надо дать сигнал! "
-
Всё зависит от ситуации. "Как в пропасть шагнул из окопа! ", но это Высоцкий писал про реальный бой. Сейчас придёт ТС и напишет, что это абсолютно безграмотно и больно ранит его тонкую душевную организацию! ))
-
Филолог вам скажет, что бывают устоявшиеся литературные словосочетания: идти в бой; выйти на бой. А бывают сленговые выражения. Тут все зависит от того - о чем вы пишите, где и кому. Русский язык - он живой, потому как на нем говорят живые люди. Люди меняются и язык, на котором они говорят и пишут, тоже меняется. Почему можно написать "выйти в степь широкую", "выйти в открытый космос", а "выйти в бой" нельзя? Только потому, что вот так писать принято, а вот так - нет? Просто лично для вас что-то выглядит привычным, а что-то - нет. Потому как вы в своей конкретной среде с людьми общаетесь, а там свои устоявшиеся выражения.
-
Леста может помочь только игрокам из России и Белоруссии. Остальные могут столкнуться с непреодолимыми трудностями. Или не получать должного комфорта в игре.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Просьба наказать игрока за полной бездействие в бою.
LAVR14 ответил в тему anonym_6cD101OTnZ4b в Обсуждение Мира Кораблей
Попробуйте оспаривать. Ваше дело. Я вам ничего не приказываю и не указываю. Я вас просто предупреждаю о возможных последствиях ваших действий.
