Перейти к содержимому

LAVR14

Коллекционер
  • Публикации

    4 084
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KAA64]

Все публикации пользователя LAVR14

  1. Здесь не уголовный суд. При помощи системы жалоб и благодарностей разработчики собирают информацию о настроениях игроков. О том как они относятся к игре людей на других кораблях. Все эти плюсы и минусы в карму - они никак не влияют на положение игрока в игре. Разве что тешат его ЭГО - если у него много плюсов. Ниже нуля карма и вовсе быть не может. Игрокам с нулевой кармой ставить минусы бесполезно. Что касается жалоб на конкретные нарушения Правил игры, то разработчики их рассматривают и сами решают было ли нарушение. В этом случае игроки сами ничего не решают.
  2. Вам нужны АФК среди союзников? Мне - нет. Случайные события бывают у всех. Если у ТС это единичный случай, то он легко перенесет наказание и ничего с ним не случится. А вот если он систематически становится афк, то пора уже ему задуматься об улучшении своего железа и интернета. А ныть на форуме бесполезно, да и незачем. Никакие успехи в бою не являются оправданием преждевременного выхода из боя. Таковы Правила игры. (Не я их придумывал. ) ТС играет в игру, а не отбывает наказание в какой-то там штрафной роте. Так что козырять своей доблестью не имеет смысла. Не тот случай. Да и времена не те.
  3. Согласно Правил игры это не бездействие как таковое, а досрочный выход из боя. Таким образом можно "переквалифицировать" вам "статью", но легче вам от этого не станет и наказание вам никто не отменит. Вы не управляли активно вашим кораблем более 25% времени продолжительности боя. Это наказуемо. Игрокам совершенно не нужны АФК среди союзников. Никого не интересуют ваши технические проблемы. Решайте их сами.
  4. LAVR14

    можно ли без доната?

    Мы спросили у Игната - Можно ль жить здесь без доната? Молчалив, угрюм Игнат, Матом шепчет про донат.
  5. Сейчас вам напишут, что это дискриминация игроков. Что значит давно играющим игрокам? А еще напишут, что в игре должен быть баланс. А баланс для разработчиков - это святое, на которое вы покушаетесь!
  6. На самом то деле виден только парашют, опускающийся на воду. Человека там не видно. Проще было бы это убрать из игры. Очень многие игроки и вовсе не знают, что это парашютист. К тому же в игре полно бомб и мин, спускающихся на парашютах.
  7. LAVR14

    интересный ситуасён

    Вы не просто играете плохо, вы сознательно вредите своей команде. В чем вы сами и признались. Неумение играть, недомыслие - это одно, а злой умысел - совсем другое. Потом пеняйте на себя. Нечего было ... на люстре раскачиваться. Вы чего добиваетесь то? Перманентного бана? Добьетесь.
  8. Так может пора уже прекратить позиционировать игру как предназначенную для игроков в возрасте от 12+ и признать, что играют взрослые люди?
  9. LAVR14

    МИКС

    Вот только такие боты будут одноразовые и их придётся покупать заранее. Разумеется, за реал. А что? Разработчикам может понравиться. Господа игроки, Это будет урок. Кто сберёг свои нервы, тот не спас кошелёк!
  10. Пишите заявку в любой раздел. В ЦПП с вами разберуться.
  11. LAVR14

    Фан от игры

    Самые быстрые - это эсминцы. Одни из них артиллерийские, другие играются преимущественно от торпед. Кому что нравится. Если о прокачиваемых рассуждать, то обычно начинают с японцев или американцев. Это самые старые ветки кораблей в игре. Японцы - торпедники. Американцы скорее артиллерийские. Но это все смотря какой конкретно корабль. Типичные артиллерийские ЭМ у Советов. У них и торпеды ходят недалеко. Там ими из инвиза не постреляешь. Лично мне нравится "Изяслав"- ЭМ серии "Новик". Он очень даже неплохо показывает себя в Ассиметричных боях. Но это дело вкуса. Разумеется, в игре есть подводные лодки и авианосцы, но игра на них очень и очень специфическая, весьма и весьма на любителя. Хотя в смысле скоростей некоторые ПЛ в игре носятся со скоростями ЭМ, а самолеты с АВ летают, конечно же, быстрее, чем движутся корабли.
  12. Опытные игроки уже БЗ выполнили. Им в этих боях уже действительно делать нечего. Именно опытные игроки и наболтали, что им видите ли неинтересно там играть, что боты слишком ту_пые и т.д. А теперь исправленные боты будут избивать новичков и раков всех уровней. И начнется новая волна мощного нытья.
  13. Вы это внушите разработчикам. Если уж на то пошло, то именно Леста в свое время сделала игру "Стальные монстры". Вот там камикадзе были. И никого это почему то не смущало. А в Кораблях почему то ниЗЗя. Если раньше лестовские разработчики подчинялись шибко толерантным требованиям руководства World of warships, то кто (или что) именно нынче мешает разработчикам совершенно непонятно.
  14. Так и у нас огненные тараны вовсе не были таким уж частым явлением. Сейчас даже легендарный подвиг Гастелло подвергают большим сомнениям и пишут, что тарана как такового не было, хотя намерение таранить вроде бы было. Вот как то так.
  15. Это смотря кого считать первым камикадзе. На самоубийственный таран могли пойти и пилоты не состоявшие в официальных отрядах камикадзе.
  16. Результат такого стимулирования всегда одинаковый - игроки начнут орать, что разработчики дают мало. Найдутся умники, которые начнут высчитывать сколько стоит секунда их бесценного времени, ну и т. д.
  17. Торпеды, управляемые смертниками, назывались кайтенс. Их запускали с подводных лодок. Самолёты камикадзе взлетали только с сухопутных аэродромов, но не с авианосцев. Были ещё самолёты-снаряды с реактивным двигателем (назывались Ока) с человеком на борту (тоже камикадзе), их запускали с самолётов носителей. Ничего этого в игре не будет, так как разработчики не желают видеть в игре смертников. В игре вообще нет крови, смерти и трупов людей. Здесь нет места человеческим страданиям.
  18. Вы валите в одну кучу совершенно разные проблемы. Лично я совершенно спокойно играю на 10-ах и не доначу, чтобы приобретать кредиты на обслуживание кораблей. Дни премаккаунта регулярно получаю, выполняя БЗ. В игре никого не удивит, если у игрока на аккаунте лежит миллиард единиц кредитов (которые уже некуда девать), и дни премакаунта (сроком более года), которые все копятся и их число увеличивается. Для этого надо регулярно играть. Донатить необязательно. Не надо тут сказки рассказывать будто для прокачки кораблей 9-10 уровня нужны годы и что без доната это невозможно сделать.
  19. Лично у меня таких сообщений нет. Если уж создаете тему в техническом разделе форума, то выполняйте его Правила. Можете написать заявку в ЦПП, приложив к ней вышеуказанную техническую информацию. В ЦПП работают 24/7 и обязательно ответят. Не воображайте, что сейчас (выходные!) в тему набегут модераторы и начнут вам отвечать прямо сразу.
  20. Это мнение Льва Толстого. Я с ним согласен. Разумеется, в блиндаж входят. Вы стали писать какие-то очень подробные инструкции по употреблению слов "войти" и "выйти". Такие инструкции могут быть полезны разве что иностранцу, изучающему русский язык. Человек, для которого русский язык родной, все эти выражения выбирает чисто интуитивно. Если дело так пойдёт и дальше, то я уже представляю участников дискуссии, сидящими как ослик Иа-Иа над пустым горшочком, опуская и вынимая из него рваный воздушный шарик со словами:"Входит и выходит! " )) Причём всё это будет происходить в клинике для душевнобольных. ))
  21. У Толстого в " Севастопольских рассказах" описан штурм французами Малахова кургана. Офицер наблюдатель говорит напарнику:"Густые колонны. Вышли из траншеи. Надо дать сигнал! "
  22. Всё зависит от ситуации. "Как в пропасть шагнул из окопа! ", но это Высоцкий писал про реальный бой. Сейчас придёт ТС и напишет, что это абсолютно безграмотно и больно ранит его тонкую душевную организацию! ))
  23. Филолог вам скажет, что бывают устоявшиеся литературные словосочетания: идти в бой; выйти на бой. А бывают сленговые выражения. Тут все зависит от того - о чем вы пишите, где и кому. Русский язык - он живой, потому как на нем говорят живые люди. Люди меняются и язык, на котором они говорят и пишут, тоже меняется. Почему можно написать "выйти в степь широкую", "выйти в открытый космос", а "выйти в бой" нельзя? Только потому, что вот так писать принято, а вот так - нет? Просто лично для вас что-то выглядит привычным, а что-то - нет. Потому как вы в своей конкретной среде с людьми общаетесь, а там свои устоявшиеся выражения.
  24. Леста может помочь только игрокам из России и Белоруссии. Остальные могут столкнуться с непреодолимыми трудностями. Или не получать должного комфорта в игре.
  25. Попробуйте оспаривать. Ваше дело. Я вам ничего не приказываю и не указываю. Я вас просто предупреждаю о возможных последствиях ваших действий.
×