Перейти к содержимому

LAVR14

Коллекционер
  • Публикации

    4 036
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19193
  • Клан

    [KAA64]

Все публикации пользователя LAVR14

  1. LAVR14

    Бездействие в бою.

    В Правилах игры четко написано: 5.4.1 бездействие в бою: в случае крейсеров, эсминцев и линкоров система учитывает такие «показатели активности», как минимальное пройденное расстояние, участие в захвате и защите важнейших участков, а также урон, нанесенный вражеским кораблям огнем главного калибра, торпедами или тараном. Если не прошел минимальное расстояние, нет захватов или защиты точек, не нанес урон кораблям противника - это бездействие в бою. Работа ПВО тут ни при чем. Зенитками управляет игра, они стреляют в автоматическом режиме.
  2. LAVR14

    0 опыта.

    Именно поэтому Ваш корабль не успел пройти минимально необходимое расстояние. Какое именно - разработчики держат в секрете. Нужно не просто стрелять, а попадать! У Вас больше 3000 боев, а Вы до сих пор стрелять не научились.
  3. LAVR14

    Бездействие в бою.

    Только и радости ему, что не накажут. И это еще при условии, что его корабль пройдет в бою определенное расстояние. Какое именно - разработчики держат в секрете. А иначе накажут за бездействие в бою. (Не за преждевременный выход из боя, а именно за бездействие! Это разные нарушения.) Но он не заработает ни кредиты, ни опыт.
  4. LAVR14

    Акция «Битва при Нарвике»

    https://wiki.lesta.ru/ru/Ship:Специальные_контейнеры#.D0.9A.D0.BE.D0.BD.D1.82.D0.B5.D0.B9.D0.BD.D0.B5.D1.80.D1.8B_.D1.81_.D1.8D.D0.BA.D0.BE.D0.BD.D0.BE.D0.BC.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.BC.D0.B8_.D0.B1.D0.BE.D0.BD.D1.83.D1.81.D0.B0.D0.BC.D0.B8 Можно будет получить вот такие контейнеры.
  5. LAVR14

    Новички. Вопросы - Ответы

    Что именно Вы хотите получить?
  6. А это с какой стати? Он же в РФ всё время находился.
  7. LAVR14

    Вопросы по механике ПЛ

    Ознакомьтесь со статьёй о ПЛ. Учите матчасть. Система управления акустическими торпедами позволяет им наводиться на цель, отмеченную меткой акустического импульса. Если торпеды запущены на глубине и не видят цель с меткой, то всплывать они не будут. Просто станут двигаться в горизонтальной плоскости. ПЛ не может с поверхности или на перископной глубине отметить импульсом погрузившуюся вражескую ПЛ. И торпедв с поверхности в глубину погружаться не будут. А зачем Вам это? У Вас есть торпедный прицел, а на нём зелёное поле - зона в которой взрыватели торпед заведомо взведуться. Ближний к Вам край этого зелёного поля и есть граница взведения взрывателей. А что Вам ещё надо? Вот и прикидывайте мысленно - где торпеды встретятся с целью. Если в зелёной зоне, то всё в порядке, торпеды взорвуться. А если цель успеет пересечь границу зелёной зоны раньше, то не взорвуться. Всё просто. И незачем забивать себе голову излишней информацией.
  8. LAVR14

    Анонс нововведений. Скоро в игре!

    Ваш "юмор" - это хамство в чистом виде. Я удивлён, что Вам не дали бан в виде премодерации на пару месяцев. В своё время тут весьма жёстко наказывали за намного более мягкие шутки и сарказмы.
  9. В настоящее время ТТХ у одинаковых кораблей одни и те же. Но в будущем может произойти всё что угодно. Например, в одной из компаний проведут нерф конкретных кораблей, а в другой - нет. Так что предпочтительнее изучать Вики от Лесты, а не забугорную. А нельзя ли поподробнее рассказать о межсерверных турнирах. Я о таком впервые слышу. Раньше на Общем тесте встречал много иностранцев, а сейчас их там нет.
  10. LAVR14

    ПВО то есть то нету)))

    Потому что в пикирующий самолёт не попадёшь! Руки у зенитчиков дрожат от страха и от волнения они мажут! ))
  11. Запросто можете такого тут не дождаться. Пишите заявку в Центр поддержки пользователей. Получите абсолютно официальный ответ. Вот здесь посмотрите https://stats.wotapi.ru/stats/wows/ru/total
  12. А Вы вот прямо реестрик ведёте и подсчитывает выпавшие контейнеры и их содержимое? Пишите заявку в ЦПП и торгуйтесь с разработчиками до посинения. ))
  13. В решениях быстры и бесподобны, И, как известно, На всё способны! С удачей подружились тут, Фортуны крылья Вдаль нас унесут!
  14. Дрожащей от смеха рукой! И почему на 2024 год? Можно и раньше устроить весь этот Апокалипсис!
  15. А до 4 марта что происходило? Вас автоматически отправили в EU -регион и Вы там жили и не тужили? Вы не из России и не из Белоруссии?
  16. Гениально! И чтобы корабли пропадали вместе с игроками минимум на месяц, а лучше - навсегда!
  17. А ещё чтобы радары не работали. Потому как пыли в воздухе полно. Радиосвязи чтобы не было и информацию о видимых противниках союзникам не передавали. Красота!
  18. Немедленно пишите заявку в Центр поддержки пользователей. У меня для Вас плохие новости. Очень похоже, что Вы уже опоздали. См. здесь. А теперь еще и это Взято отсюда.
  19. Я вас просто предупреждаю, что текст ТСа запросто можно понять именно так, как я его понял. Когда на вас обидятся разработчики, то будет поздно.
  20. Ребята, ну не лезьте Вы в бутылку. Вам же прекрасно известно, что абсолютное большинство игроков даже и на форум то не ходит. Им нет никакого дела до вот этих Ваших проблем с точностью в названиях техники, одинаковостью ТТХ орудий и т. п. В правах вас никто не поражал , можете добиваться своего сколько угодно. Господа, ну так вы сами то читайте что написали. Потому как понять вами написанное можно именно так, как я уже описал выше. Прочитав тексты ТСа разработчики запросто могут считать, что их оскорбили. Я то всего лишь задаю прямые и неприятные вопросы. Когда эти вопросы вам начнут задавать разработчики, то будет вам очень... неловко на такие вопросы отвечать.
  21. LAVR14

    Балансировщик

    Это Вы ещё раз перечитайте моё первое сообщение. Я там нигде не писал будто я разработчик. А что Вы там себе сами нафантазировали - меня не касается. Это целиком и полностью Ваши выдумки.
  22. Разработчики никогда не занимались моделированием поведения реальных кораблей в реальном бою. А историзм в игре используется только в рекламных целях. Так что все эти названия орудий, снарядов, торпед, самолётов и кораблей - это всего лишь шелуха, красивая обёртка, приманка для игроков. А за ней просто игрушки с характеристиками, назначенными разработчиками. А Вы вот прицепились к конкретным цифирькам и буковкам в названиях, глянули - а за ними то и нет ничего, кроме вот таких игрушек. Чувствуете себя обманутым и разочарованным? Очень может быть. Это у Вас характер вот такой. Но не все же такие въедливые и занудистые. Абсолютное большинство игроков скажет - нам бы Ваши заботы! Им и дела нет до Ваших проблем, описанных в этой теме. И разработчики отлично об этом знают. Вот и не утруждают себя излишней работой.
  23. И весь этот шум и гам только из-за того, что разработчики не стали в ТТХ указывать вымышленные названия снарядов и артустановок.
  24. Получается, что Вы обвиняете разработчиков в жульничестве и преднамеренном обмане игроков.
  25. LAVR14

    Балансировщик

    Какой же Вы тяжелый человек! Я нигде не писал, что я разработчик. Я высказываю мое собственное мнение. Имею на это полное право. Соглашаться или нет - это уж Ваше дело. А что Вы там себе обо мне навыдумывали - это уже не моё дело. Не можете - не играйте. Я Вас в игре насильно не держу.
×