Перейти к содержимому

LAVR14

Коллекционер
  • Публикации

    3 988
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18570
  • Клан

    [KAA64]

Все публикации пользователя LAVR14

  1. Именно разработчики (а не кто-то ещё) проверяют действия игрока на наличие нарушений и именно они принимают решение - было нарушение или нет. Мнение игроков при этом разработчики не спрашивают. Ваша трактовка Правил игры запросто может не совпадать с мнением разработчиков. При необходимости они Вам это легко объяснят.
  2. Мне абсолютно все равно в какой цвет будут или не будут красить корабли некоторых игроков. Ололорашер играет как умеет. Плохо, но играет. Может это новичок и играть не умеет. А может не способен играть по другому. Но он играет, а не бездельничает в бою, как АФК. Плохо играть - можно, бездельничать - нельзя. Таково мнение разработчиков. Вы Правила игры исполняйте, а не обсуждайте. Что в игре можно делать, а что нельзя - это решают разработчики, а не игроки. Минусов кому-то накидали? И что? Так это всего лишь мнение некоторых игроков, но не разработчиков. Только и всего. Наличие минусов - это еще не наличие нарушений. Мало ли кому не нравится чья-то манера игры, это проблемы тех, кто ставит игроку минусы. Разработчики могут пристальнее изучить манеру игры конкретного игрока и, при наличии нарушений Правил игры, его наказать. Никому нет дела до технических проблем у какого-то конкретного АФК. Игрок сам обеспечивает бесперебойное электроснабжение и надежную работу своего железа и интернета. Это целиком и полностью проблемы игрока, а не кого-то еще в игре. Не можете обеспечить? Тогда вообще не играйте и не мешайте играть другим.
  3. Вы в каком регионе Украины находитесь?
  4. Так в том то и дело, что в этой теме некоторые игроки возмущались, что их наказывала автоматизированная система за свертывание окон. Разработчики их проверили вручную и наказали за то что те катались по карте на автопилоте и палили из ПМК. Но автоматизированная система не наказывала этих игроков за такие покатушки. Они сами привлекли к себе внимание разработчиков. Некоторым игрокам совершенно невдомек, что они вовсе не настолько кристально честно играют, чтобы безнаказанно ныть на форуме.
  5. Самое интересное, что и кататься таким образом тоже можно. Можно хоть круги нарезать до бесконечности вокруг одной и той же точки. Нажал W, нажал E или Q и корабль пошел по кругу. (Кто сказал , что так нельзя? Очень даже можно. Может у игрока тактика такая!) Главное, чтобы Ваш корабль прошел в бою определенное расстояние (какое именно - разработчики тщательно скрывают). При этом можете вообще не стрелять. Если пройдет - Вы уже не АФК. А если при этом Ваше ПВО сшибет хоть один вражеский самолет, то Вы уж точно не АФК. Тогда можете хоть весь бой делать все что Вам заблагорассудится, помимо игры.
  6. У меня стоит оконный режим в настройках. Я совершенно спокойно сворачиваю окно. Система не реагирует. А вот если поставить полноэкранный режим, то начинаются проблемы. Если поставить два монитора и на одном из них работает игра, а на другом я смотрю все что мне угодно, то система тоже не реагирует. Система несовершенная, для меня это факт. Но каждый раз писать жалобы в ЦПП и просить отмены наказания, объясняться - это не по мне. Раньше наказания были чисто символическими и на них можно было не обращать внимания. Ну если не злоупотреблять терпением разработчиков. А теперь игроков прижали, наказания ударили по карману. Народ взвыл. В том то и дело, что автоматизированная система отслеживания нарушений осталась прежней - рассчитанной на мягкие наказания. Чем жестче наказания, тем тщательнее и точнее должна работать система.
  7. Командир вражеской ПЛ шел вперед, как по ярмарке. Наверняка ему было предупреждение (надпись на экране), что он обнаружен. Но он на это внимание не обратил. А надо было немедленно погружаться! Он или глупец, или на ПЛ вообще играть не умеет. Он все ещё не знает, что после такого предупреждения об обнаружении очень быстро прилетают сперва снаряды вражеского ГК, а потом и самолеты авиаудара. Если он и дальше будет играть в таком стиле, то жить ему в бою недолго. И очень хорошо, что от Вас ему прямо сразу крепко прилетело. Может начнет думать. Хотя вряд ли. А улучшать неуязвимость ПЛ незачем. И так ясно, что живучесть у них низкая и на поверхности они мишень.
  8. Надводный корабль не может протаранить ПЛ, находящуюся на перископной глубине. Хотя рубка ПЛ проходит через корпус корабля. Почему так?
  9. LAVR14

    Идея для Ежи Свирского

    Среди исторических командиров есть несколько фигур, которых ввели в игру только в угоду игрокам из определенных стран. Причем теперь в ру-регионе вряд ли остались эти игроки из этих стран. Один из таких командиров - Свирский. Присутствие таких командиров в игре стало совершенно ненужным. Лично я совсем не хочу его видеть в качестве командира советского корабля, как предлагает ТС. Надо пересмотреть списки исторических командиров в игре и ввести туда новых персонажей из героев, подвиги которых близки именно нашим игрокам, а не кому-то там еще в далеком зарубежье.
  10. Лично я при стрельбе импульсами вообще этими прицелами не пользуюсь. И распрекрасно попадаю. Даже если делаю пару пусков импульса подряд - это ничего принципиально не меняет в смысле обнаружения ПЛ. Там и один раз импульсом пальнешь - уже со всех сторон летят самолетики с ГБ. Никогда при этом я не обращал внимание на тип и цвет шкалы прицела ГК.
  11. Вы импульсом не можете по цели на глаз попасть? Вам для этого шкала нужна? Действительно - тяжелый случай.
  12. LAVR14

    [0.11.9] Производительность и баги

    Прицел ГК для ПЛ имеет исключительно черную шкалу и не реагирует на смену шкалы прицела в настройках игры
  13. Вы могли вот этот вопрос задать в заявке, отправленной в ЦПП. Разработчики сами разберутся кто прав, а кто виноват. И результаты своего расследования они Вам сообщать все равно не будут. Ваши реплеи вовсе не являются неопровержимыми доказательствами вины подозреваемых. Мало ли кто и как раканул и сыграл плохо. А пока что вот эти подозреваемые запросто могут обвинить Вас в клевете и злонамеренном подрыве их репутации в игре. Пока что Вы просто публично облили людей грязью. Ошибаться с выводами могут все, но публично высказывать следует не какие-то домыслы и шаткие подозрения, а только доказанные обвинения и окончательные результаты расследования.
  14. Ну так и я пишу свое мнение по этому поводу. Оно Вам не нравится? А никто и не обещал, что здесь все будут только с Вами согласны.
  15. Неужели непонятно - никто и ничего менять не будет. Есть отряд - выбирайте любую операцию. Нет отряда - на нет и суда нет. Не умеете договариваться с людьми. Тогда играйте в случайную операцию и не нойте.
  16. А вы свой клан создайте. И наведите там такой порядок, чтобы игроки по Вашему сигналу собирались буквально за 5 минут. Пусть в других кланах игроки обзавидуются. А Вы что хотите? Чтобы Вам отряд преподнесли на блюдечке с синенькой каемочкой? Так не бывает.
  17. ТС поиграл только на Серове с его картонными самолетиками и не смог в операции. Если игрок не смог успешно играть на конкретном корабле в операциях, то это ещё не значит, что разработчики должны бросаться менять правила игры и подстраивать их под конкретного игрока или даже под несколько таких же игроков.
  18. Насколько я понял замыслы разработчиков - они совершенно сознательно одним надводным кораблям и вовсе не дали ПЛО, а другим кораблям дали ПЛО с разной степенью эффективности. Сделано это вполне обдуманно - с целью соблюдения баланса. КР и ЛК и не должны гоняться за ПЛ, мелькнувшей где-то вдали. Это дело ЭМ и самолетов. Во всяком случае так задумано. Вы, с Вашей математической задачкой, ничего разработчикам нового не сообщили. Они прекрасно знают и понимают, что тот же КР Гинденбург не догонит быстроходную ПЛ, появившуюся где-то в 3 км от него. Похоже, что, в отличии от Вас, разработчики считают такую ситуацию совершенно нормальной. Похоже, что с их точки зрения команда игроков (вся команда в целом!) изначально обладает вполне достаточным количеством средств ПЛО, чтобы уничтожить одну или даже две ПЛ. А то что игроки не хотят действовать согласованно и играть именно командой (а не по-одиночке) - это уже проблемы игроков.
  19. Дано: КР Гинденбург движется со скоростью 31,5 узла; ПЛ U-2501 движется в подводном положении со скоростью 28,4 узла. В начальный момент времени расстояние между кораблями 3 км. Корабли движутся строго по прямой, причем КР догоняет ПЛ. Вопрос: Сколько времени понадобится КР для того, чтобы догнать ПЛ и "гарантированно так обогнать пилотку на длину своего корпуса, чтобы та попала под удар ГБ"? Решение: Считаем, что длина корпуса КР равна 300 м. Расстояние 3 км - это между носовыми оконечностями кораблей. Тогда КР должен не просто поравняться носами с ПЛ, но и опередить ее на 300 м. Итого 3+0,3=3,3 км. Необходимое пояснение: в соответствии с информацией из статьи берем поправочный коэффициент к скоростям кораблей равный 5,22. Скорость с которой КР догоняет ПЛ: 31,5-28,4=3,1 уз. Известно, что 1 уз = 1,852 км/ч. Тогда 3,1*1,852=5,7412 км/ч. Введем поправочный коэффициент: 5,7412*5,22=29,969064 км/ч Тогда 3,3/29,969064=0,110113549 ч = 6,607 мин = 396,42 сек. Ситуация, описанная в задаче, чисто гипотетическая. ПЛ U-2501 не имеет кормовых торпедных аппаратов и не может атаковать преследующий ее КР. К тому же полный запас автономности ПЛ U-2501 составляет 4 мин 40 сек. Таким образом ПЛ просто неминуемо всплывет еще до того, как ее догонит КР. И будет уничтожена его ГК и ПМК. Ни один здравомыслящий игрок на ПЛ не станет действовать таким образом. Применить средства ПЛО, установленные на КР, (а это корабельные ГБ) не удастся. Но такие средства ПЛО могут разве что отпугивать ПЛ, мешая им занять выгодную позицию вблизи КР для атаки на него. Впрочем, ПЛ бывают разные. В том числе и тихоходные, и слабозащищенные. См. например, эту информацию. Игроки на ПЛ тоже бывают разные, в том числе и допускающие грубые ошибки.
  20. В новостях о переносе аккаунтов почти ничего не сказано о переносе наказаний. Единственное, что указано - перенос перманентного бана чата. А с другими наказаниями как быть? А то такое впечатление, что можно уйти в EU -регион и творить там любую дичь. А потом спокойно вернуться в RU -регион и получить полную амнистию вместе со своим аккаунтом, сохранённым тут в целости и сохранности. На мой взгляд, после таких походов наших игроков на EU-регион, он будет выглядеть как аппартаменты уездного комиссара после весёлого налёта махновцев!
  21. Wargaming - международная компания, которая уходит из России и Беларуси. Кому и что они разрешат покупать в своих преммагазинах - это их дело. Потому как хозяин - барин. Я вполне допускаю, что они могут разрешить тем же крымчанам отовариваться в преммагазине EU-региона.
  22. Никакой он мне не родственник. Я его вообще не знаю. Но если следовать Вашей логике, то так можно кого угодно обвинить в сговоре и преднамеренных сливах, причём даже и за деньги, получаемые от вообще кого угодно из игроков, а не только от соклановцев. На конспирологии и голых предположениях обвинения не строят. Нужны доказательства злого умысла, а у Вас их нет. Принципиально не хотите с кем-то играть? Вполне возможно. Но уж если Вы согласились играть в команде со случайными людьми, то стало быть - терпите. Случайные люди могут играть плохо по самым разным причинам. А что касается меня лично, то мне и в голову не приходило обвинять союзников в преднамеренных сливах. Так можно вообще в случае проигрыша всех союзников одним махом в чёрный список отправлять, а потом что делать? Играть с твинков и устраивать разработчикам истерики, требуя в союзники только отличных игроков?
  23. То что у человека винрейт под 70 само по себе ровным счетом ничего не доказывает. Да мало ли что с человеком могло произойти? Может он в депрессию впал или с горя напился. Может у него жена умерла или сын погиб. Да все что угодно могло с ним произойти. Сегодня проблемы у другого человека, а завтра у Вас самого большие проблемы могут быть. Вам такое в голову не приходило? Игрок Правила игры не нарушает? Вот и отлично. А отчитываться о своей игре он ни перед кем не обязан. А вот если он станет специально и постоянно играть плохо, то у него и винрейта под 70 не будет. Впрочем все эти договорные игры можно делать и с твинков, о которых Вы уже писали. А на таком твинке иметь скромный винрейт около 40. По Вашей логике к таким игрокам и вовсе никаких претензий быть не может? Вот и хорошо. Что касается черного списка игроков, то какой в нем смысл, если игроков огромное количество? Вы же знаете, что на всех серверах числится больше миллиона аккаунтов. На ру-сервере их сотни тысяч. Вы что в боях постоянно сталкиваетесь с одними и теми же людьми? Я - очень редко.
  24. Вы считаете разработчиков психически больными людьми? Тогда зачем вы вообще играете в эту игру? Считаете жалобы на чью-либо плохую игру глупостью? Ну так и не жалуйтесь на это. Никто не заставляет. Вам не нужен такой функционал, а другим игрокам он запросто может быть нужен.
  25. Нет ни глубинных бомб, ни авиаудара ГБ. Корабль абсолютно беззащитен от ударов ПЛ. Это просто еще одна мишень для ПЛ. Я не понимаю - почему надо с маниакальным упорством плодить такие мишени? ЭМ без ГБ - это нонсенс!
×