Перейти к содержимому

LAVR14

Коллекционер
  • Публикации

    4 038
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19197
  • Клан

    [KAA64]

Все публикации пользователя LAVR14

  1. Вообще-то страны Оси и сами отправляли конвои, а Союзники на них нападали. Например, в Средиземном море. Или силы стран Оси в Северной Африке снабжались исключительно по воздуху? Ха! Как бы не так. ТСа как то переклинило на полярных конвоях. Атаки одних ПЛ на кучу транспортов в игре заранее обречены на провал. Ну не могут две ПЛ перетопить все транспорты. Или вы хотите видеть в игре какие-то другие ПЛ, которые будут лихо носиться по всей карте? Или должны быть стаи ПЛ? Ну и зачем нужен атакующим силам АВ? Достаточно дать ПЛ возможность вызывать авиаудар по кораблям противника. Вы этого хотите, что-ли? Я уже представляю ярость и негодование игроков от такого режима игры!
  2. Играть можно совершенно бесплатно. Но если вы хотите играть с повышенным комфортом, то вот за это уже придется платить. Комфорт - дорогое удовольствие. Или придется играть много и упорно, зарабатывая элитный опыт командиров. То есть упарываться в игру и сильно напрягаться. Получить комфорт в игре быстро и бесплатно - не получится. На это даже не надейтесь.
  3. А никто и не обещал, что будет легко!
  4. То что ЛК (с соотрядным АВ) в самом начале боя легко и непринужденно уничтожают вражеский АВ и обеспечивают своим полное господство в воздухе - это давно уже классика. Ну а ПЛ пока дойдёт до АВ - пройдёт довольно много времени. Разве что новейшая немка на скорости под водой в 52 узла - она быстро домчится.
  5. Я много раз в бою видел, как АВ, играя в отряде с ЛК имеющим дальнобойную ГК, просто подсвечивает АВ противника, а этот ЛК без проблем расстреливает подсвеченный АВ. И тот абсолютно ничего с этим поделать не может. Такое происходит даже чаще, чем уничтожение АВ торпедами с ПЛ. Почему-то такой безнаказанный расстрел АВ снарядами никого не смущает. А вот от ПЛ вам непременно подавай средства защиты. Пора уже понять, что АВ - это вам не ЛК и живучесть у него не очень то большая. А при обнаружении АВ - он уничтожается довольно легко и уже не важно кем и каким именно способом. Ну а поскольку защищать союзный АВ игроки не очень то стремятся (хуже того - они демонстрируют этому АВ свою ненависть и презрение), то результат вполне очевиден.
  6. Не пора ли перестать делать вид будто вы не понимаете что именно произошло в феврале 2022 года, что ситуация резко изменилась и вовсе не по вине разработчиков!
  7. АФК дают не только тем игрокам, которые действуют по злому умыслу, но и тем у кого имеются технические проблемы. Если игрок не может войти в бой, то это не какие-то злые дяди-разработчики его не пускают, а как раз имеются технические проблемы. Игроку следует с этими проблемами разобраться, а не лезть раз за разом в бой, мешая играть другим игрокам. Разработчики именно поэтому совершенно сознательно отсекают от игры тех игроков, у кого слабое железо и плохой интернет, а также тех, у кого клиент игры не работает стандартным образом. В таких случаях надо не на форуме висеть, а обращаться в ЦПП и с их помощью методично решать возникшие технические проблемы. Лично мне глубоко наплевать на причины, по которым игрок стал АФК. Это его проблемы, а не мои. Мне в команде АФК не нужны!
  8. Колоссальный разброс торпед на ПЛ делает их неиграбельными. Попасть в цель без применения импульса крайне сложно. Я не понимаю, зачем так издеваться над подводниками? Вы хотите, чтобы в ПЛ вообще никто не играл? Ну так уберите их из игры и давайте вообще о ПЛ забудем! Или играйте в такие ПЛ сами!
  9. LAVR14

    Битва за Мидуэй, 80 лет спустя

    Не могу кому-либо рекомендовать смотреть этот фильм. Так как фильм - это рассуждения его автора о событиях, связанных с развитием Японии в 19 и начале 20 века, а также с войной на Тихом океане. Это не для новичков в таких вопросах, а для людей хорошо знающих историю и хронологию событий , о которых рассуждает автор. Зачем-то уделено слишком много времени обсуждению откровенно плохого американского фильма "Мидуэй" 2019 года выпуска.
  10. Для уничтожения немецкой ПЛ 10-го уровня потребовалось сбросить 22 глубинные бомбы. И это прицельное бомбометание корабельными ГБ. Которым обещали увеличить урон! Отличная живучесть у ПЛ! Неслабая такая, знаете ли.
  11. Должен отметить, что с этого обновления ПЛ , полученные в аренду до начала обновления, так и остаются в аренде у игрока после выхода нового обновления. Если раньше аренда ПЛ заканчивалась с выходом нового обновления, то теперь это не так. Теперь ПЛ выдают в аренду на 1 месяц и 8 дней. Раньше приходилось в обязательном порядке на кораблях других классов зарабатывать чистый опыт для выполнения БЗ на получение ПЛ, а теперь этот опыт можно спокойно зарабатывать на ПЛ, уже имеющихся в аренде у игрока. То есть можно непрерывно играть на ПЛ. Теперь ПЛ постоянно массово присутствуют в боях. Остальные игроки больше не получат ни одного дня передышки от ПЛ, даже с выходом нового обновления. Это ни в коем случае не жалоба. Просто констатация факта.
  12. LAVR14

    Новички. Вопросы - Ответы

    Это тема для новичков, а у Вас больше 10500 боев. Никакой Вы не новичок! Просто Вы не умеете управлять авианосцем. Он не должен стоять колом на одном месте. Так что наказали Вас совершенно справедливо. Даже если бы Ваш АВ просто ходил кругами, то он бы наверняка прошел бы контрольную дистанцию (ее точное значение разработчики не разглашают) и Вас не обвинили бы в АФК. Ну и, разумеется, если бы Вы хоть раз попали любым оружием (кроме ПМК) по цели, то никаким АФК Вас бы не назначили.
  13. LAVR14

    Онлайн WoWs: что происходит

    С онлайном что-то происходит, В игру почти никто не ходит! А ходят в праздной суете Ракообразные не те!
  14. Купили корабль? Вы живете богато, Раз Вам позволяет такое зарплата. Но если ПЛ Вам играть не позволит, Так Вы не играйте, никто не неволит!
  15. А вам не приходит в голову, что ваш противник может просто плохо играть? Если не брать точки, не уничтожать корабли противника, а только терять свои корабли, то можно быстро растерять первоначальное количество очков, свести его к нулю и проиграть.
  16. LAVR14

    Ну вот как играть?

    Не просто мокни, а наслаждайся потоками струй! ))) Почувствуйте разницу! )))
  17. LAVR14

    Ну вот как играть?

    Не можешь изменить обстоятельства? Измени своё отношение к ним! Вас насадила на торпеды ПЛ? Гордитесь этим! Некоторое недопонимание того - куда попал:
  18. LAVR14

    Ну вот как играть?

    Месье понимает толк в извращениях? Какой вы, однако, ... шалун! )))
  19. Японские дозорные корабли обнаружили эскадру с АВ Хорнет, когда она была ещё слишком далеко от Японских островов. Было ясно, что самолёты не долетят до аэродромов посадки. Это был полёт в один конец с весьма туманными возможностями приземлиться где-то в Китае. Большинство экипажей в конце полёта просто прыгали с парашютами на вражескую территорию. Так что не надо преуменьшать мужество американских лётчиков, летевших в неизвестность. Шансов выжить у них было мало. Гладко бывает только на бумаге. А что касается советских налётов на Берлин, то там то как раз всё было просчитано. Я отдаю дань мужеству советских лётчиков, но как раз там ситуация была совершенно иная. Разумеется полёты совершали на пределе дальности и от случайностей никто не был застрахован. Однако там и близко не было такой отчаянной авантюры, какую смогли выполнить лётчики Дулиттла. Смелым везёт!
  20. LAVR14

    139мм орудия французов

    В игре можно нарисовать на кораблях какие угодно орудия. Ну не в этом же дело, а в том какие характеристики ПВО назначат разработчики игрушечным корабликам. Но они не будут делать над корабликами эдакие непрошибаемые зонтики зенитного огня, мгновенно сбивающие всё самолёты. Иначе на АВ никто играть не будет.
  21. LAVR14

    139мм орудия французов

    ТС, так Вас что интересует? Почему так в игре? Ответ заранее известен - всё делается в угоду балансу. Или Вы хотите знать - что там было в реальности? В игре реальность приносят в жертву балансу и плевать что там было на самом деле. Бессмысленно обсуждать почему одна игрушечная пушка отличается от такой же , установленной на другом корабле.
  22. Прекратите придираться. Это всего лишь игра. Вы еще напишите, что в реальной жизни эти В-25, взлетев с палубы авианосца бомбили сухопутные цели, а в игре они бомбят корабли. Для меня АВ "Хорнет" в игре - это дань уважения к мужеству лично подполковника Дулиттла и его летчиков, которые шли почти на верную смерть.
  23. В новости указано Однако, нажав в порту ESC, я вижу только информацию о количестве игроков на CIS сервере.
  24. Ларчик открывается не только просто, а очень просто! Джедай наконец-то разгреб свои авгиевы конюшни на складе игрового имущества. Лишнее продал аж на 300 миллионов кредитов. Для того, чтобы что-нибудь купить надо что-нибудь продать! Это знает даже кот Матроскин из мультфильма, а не только Джедай. Ну. разумеется, инвентаризация своего игрового имущества - дело хорошее. И излишки продать можно. Вот только этого игрового имущества у большинства игроков гораздо меньше, чем у Джедая. Очень многие игроки, даже если продадут почти все свое имущество и наконец-то купят суперкорабль, даже не будут знать - а что делать то с этой супердорогой игрушкой, очень затратной в эксплуатации и требующей большого скилла в бою. Суперкорабли - это насосы, выкачивающие все средства игрока. В неопытных руках - это просто мишени, которые пачками впитывают снаряды, бомбы и торпеды. ПЛ довольно быстро всадит в суперкорабль дюжину даже обычных, не самонаводящихся торпед и он уйдет в порт.
  25. А зачем такие сложности? Были же реальные проекты АВ из льда - огромные искусственные ледяные поля в океане. Уничтожить их было бы очень сложно. Никакая ПЛ бы не справилась, тем более в одиночку. Другой вариант - авиация берегового базирования. Вместо АВ игрок получает береговой аэродром. Все проблемы у АВ с ПЛ автоматически отпадают.
×