Перейти к содержимому

LAVR14

Коллекционер
  • Публикации

    4 086
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KAA64]

Все публикации пользователя LAVR14

  1. Насколько я понял замыслы разработчиков - они совершенно сознательно одним надводным кораблям и вовсе не дали ПЛО, а другим кораблям дали ПЛО с разной степенью эффективности. Сделано это вполне обдуманно - с целью соблюдения баланса. КР и ЛК и не должны гоняться за ПЛ, мелькнувшей где-то вдали. Это дело ЭМ и самолетов. Во всяком случае так задумано. Вы, с Вашей математической задачкой, ничего разработчикам нового не сообщили. Они прекрасно знают и понимают, что тот же КР Гинденбург не догонит быстроходную ПЛ, появившуюся где-то в 3 км от него. Похоже, что, в отличии от Вас, разработчики считают такую ситуацию совершенно нормальной. Похоже, что с их точки зрения команда игроков (вся команда в целом!) изначально обладает вполне достаточным количеством средств ПЛО, чтобы уничтожить одну или даже две ПЛ. А то что игроки не хотят действовать согласованно и играть именно командой (а не по-одиночке) - это уже проблемы игроков.
  2. Дано: КР Гинденбург движется со скоростью 31,5 узла; ПЛ U-2501 движется в подводном положении со скоростью 28,4 узла. В начальный момент времени расстояние между кораблями 3 км. Корабли движутся строго по прямой, причем КР догоняет ПЛ. Вопрос: Сколько времени понадобится КР для того, чтобы догнать ПЛ и "гарантированно так обогнать пилотку на длину своего корпуса, чтобы та попала под удар ГБ"? Решение: Считаем, что длина корпуса КР равна 300 м. Расстояние 3 км - это между носовыми оконечностями кораблей. Тогда КР должен не просто поравняться носами с ПЛ, но и опередить ее на 300 м. Итого 3+0,3=3,3 км. Необходимое пояснение: в соответствии с информацией из статьи берем поправочный коэффициент к скоростям кораблей равный 5,22. Скорость с которой КР догоняет ПЛ: 31,5-28,4=3,1 уз. Известно, что 1 уз = 1,852 км/ч. Тогда 3,1*1,852=5,7412 км/ч. Введем поправочный коэффициент: 5,7412*5,22=29,969064 км/ч Тогда 3,3/29,969064=0,110113549 ч = 6,607 мин = 396,42 сек. Ситуация, описанная в задаче, чисто гипотетическая. ПЛ U-2501 не имеет кормовых торпедных аппаратов и не может атаковать преследующий ее КР. К тому же полный запас автономности ПЛ U-2501 составляет 4 мин 40 сек. Таким образом ПЛ просто неминуемо всплывет еще до того, как ее догонит КР. И будет уничтожена его ГК и ПМК. Ни один здравомыслящий игрок на ПЛ не станет действовать таким образом. Применить средства ПЛО, установленные на КР, (а это корабельные ГБ) не удастся. Но такие средства ПЛО могут разве что отпугивать ПЛ, мешая им занять выгодную позицию вблизи КР для атаки на него. Впрочем, ПЛ бывают разные. В том числе и тихоходные, и слабозащищенные. См. например, эту информацию. Игроки на ПЛ тоже бывают разные, в том числе и допускающие грубые ошибки.
  3. В новостях о переносе аккаунтов почти ничего не сказано о переносе наказаний. Единственное, что указано - перенос перманентного бана чата. А с другими наказаниями как быть? А то такое впечатление, что можно уйти в EU -регион и творить там любую дичь. А потом спокойно вернуться в RU -регион и получить полную амнистию вместе со своим аккаунтом, сохранённым тут в целости и сохранности. На мой взгляд, после таких походов наших игроков на EU-регион, он будет выглядеть как аппартаменты уездного комиссара после весёлого налёта махновцев!
  4. Wargaming - международная компания, которая уходит из России и Беларуси. Кому и что они разрешат покупать в своих преммагазинах - это их дело. Потому как хозяин - барин. Я вполне допускаю, что они могут разрешить тем же крымчанам отовариваться в преммагазине EU-региона.
  5. Никакой он мне не родственник. Я его вообще не знаю. Но если следовать Вашей логике, то так можно кого угодно обвинить в сговоре и преднамеренных сливах, причём даже и за деньги, получаемые от вообще кого угодно из игроков, а не только от соклановцев. На конспирологии и голых предположениях обвинения не строят. Нужны доказательства злого умысла, а у Вас их нет. Принципиально не хотите с кем-то играть? Вполне возможно. Но уж если Вы согласились играть в команде со случайными людьми, то стало быть - терпите. Случайные люди могут играть плохо по самым разным причинам. А что касается меня лично, то мне и в голову не приходило обвинять союзников в преднамеренных сливах. Так можно вообще в случае проигрыша всех союзников одним махом в чёрный список отправлять, а потом что делать? Играть с твинков и устраивать разработчикам истерики, требуя в союзники только отличных игроков?
  6. То что у человека винрейт под 70 само по себе ровным счетом ничего не доказывает. Да мало ли что с человеком могло произойти? Может он в депрессию впал или с горя напился. Может у него жена умерла или сын погиб. Да все что угодно могло с ним произойти. Сегодня проблемы у другого человека, а завтра у Вас самого большие проблемы могут быть. Вам такое в голову не приходило? Игрок Правила игры не нарушает? Вот и отлично. А отчитываться о своей игре он ни перед кем не обязан. А вот если он станет специально и постоянно играть плохо, то у него и винрейта под 70 не будет. Впрочем все эти договорные игры можно делать и с твинков, о которых Вы уже писали. А на таком твинке иметь скромный винрейт около 40. По Вашей логике к таким игрокам и вовсе никаких претензий быть не может? Вот и хорошо. Что касается черного списка игроков, то какой в нем смысл, если игроков огромное количество? Вы же знаете, что на всех серверах числится больше миллиона аккаунтов. На ру-сервере их сотни тысяч. Вы что в боях постоянно сталкиваетесь с одними и теми же людьми? Я - очень редко.
  7. Вы считаете разработчиков психически больными людьми? Тогда зачем вы вообще играете в эту игру? Считаете жалобы на чью-либо плохую игру глупостью? Ну так и не жалуйтесь на это. Никто не заставляет. Вам не нужен такой функционал, а другим игрокам он запросто может быть нужен.
  8. Нет ни глубинных бомб, ни авиаудара ГБ. Корабль абсолютно беззащитен от ударов ПЛ. Это просто еще одна мишень для ПЛ. Я не понимаю - почему надо с маниакальным упорством плодить такие мишени? ЭМ без ГБ - это нонсенс!
  9. LAVR14

    Аукцион

    Достаточно было 60 миллионов поставить.
  10. Ну так и играйте на медленном. Кстати в игре есть ЭМ вообще без глубинных бомб. И ничего они сделать погрузившимся ПЛ не могут, даже если их догонят. Однако это совершенно не смущает разработчиков.
  11. Вам уже и так, и эдак объяснили, что игра WOWS - это аркада, а не симулятор. И не надо выдергивать из контекста какие-то фразы с сайта игры. Вы действительно хотите историчности и реализма? Тогда идите играть в симуляторы. Ваш ЭМ не догнал какую-то ПЛ? Ну так возьмите другой ЭМ, более скоростной. Есть же в игре ЭМ, которые ходят на скоростях более 40 узлов. У вас слишком много претензий к балансу игрушечных корабликов.
  12. LAVR14

    Извечные технические проблемы

    А что такие набросы то на разработчиков? Это у вас есть проблемы, а у разработчиков таких проблем нет. Не хотите давать им техническую информацию? И не надо. Никто не заставляет. Вот только тогда решайте свои проблемы сами. Не хотите играть? Не играйте. Никто сожалеть не будет.
  13. Я уверен в том, что абсолютное большинство игроков вообще не имеют дублонов на своих аккаунтах. Нет дублонов - нет и проблем с ними. Даже среди состоятельных игроков наверняка полно людей, для которых потеря каких-то 100 дублонов вообще незаметна. Ну а вот такие скупые неженки , вроде ТС, распрекрасно обойдутся модом. Так что разработчикам вообще нет никакой нужды торопиться с автоматизацией всеобъемлющего отказа игроком от оплаты расходников дублонами и введением дополнительных галочек. Как говориться:"Храните деньги в сберегательной кассе! Конечно, если они у Вас есть. " И не храните дублоны на аккаунте.
  14. Допустим, что 8 ПЛ и 4 АВ атакуют конвой. Но что тогда делают ЛК и КР в охранении конвоя? Охотятся на АВ и попутно представляют собой мишени для противника? У нас в игре нет эффективных кораблей ПЛО и ПВО. А без них вся эта затея с конвоями - мертворожденная. В игре транспорты носятся как чумовые, шпарят со скоростью как у ЭМ. Да ещё и заметность у транспортов очень маленькая. Их и обнаружить то сложно. К тому же ПМК у этих транспортов лупит по целям как будто оно с КР. Помнится в операции Динамо были торпедные катера. Вот и дали бы игрокам на них поиграть и нападать на транспорты. Вот это было бы интересно. А в нынешних реалиях играть на КР, ЛК и АВ против 8 ПЛ вряд ли кто захочет. Делать сценарий только для любителей АВ и ПЛ? Ну это так себе идея. На мой взгляд , вряд ли разработчикам это будет выгодно. Не так уж и много среди игроков любителей этих классов кораблей.
  15. Вообще-то страны Оси и сами отправляли конвои, а Союзники на них нападали. Например, в Средиземном море. Или силы стран Оси в Северной Африке снабжались исключительно по воздуху? Ха! Как бы не так. ТСа как то переклинило на полярных конвоях. Атаки одних ПЛ на кучу транспортов в игре заранее обречены на провал. Ну не могут две ПЛ перетопить все транспорты. Или вы хотите видеть в игре какие-то другие ПЛ, которые будут лихо носиться по всей карте? Или должны быть стаи ПЛ? Ну и зачем нужен атакующим силам АВ? Достаточно дать ПЛ возможность вызывать авиаудар по кораблям противника. Вы этого хотите, что-ли? Я уже представляю ярость и негодование игроков от такого режима игры!
  16. Играть можно совершенно бесплатно. Но если вы хотите играть с повышенным комфортом, то вот за это уже придется платить. Комфорт - дорогое удовольствие. Или придется играть много и упорно, зарабатывая элитный опыт командиров. То есть упарываться в игру и сильно напрягаться. Получить комфорт в игре быстро и бесплатно - не получится. На это даже не надейтесь.
  17. А никто и не обещал, что будет легко!
  18. То что ЛК (с соотрядным АВ) в самом начале боя легко и непринужденно уничтожают вражеский АВ и обеспечивают своим полное господство в воздухе - это давно уже классика. Ну а ПЛ пока дойдёт до АВ - пройдёт довольно много времени. Разве что новейшая немка на скорости под водой в 52 узла - она быстро домчится.
  19. Я много раз в бою видел, как АВ, играя в отряде с ЛК имеющим дальнобойную ГК, просто подсвечивает АВ противника, а этот ЛК без проблем расстреливает подсвеченный АВ. И тот абсолютно ничего с этим поделать не может. Такое происходит даже чаще, чем уничтожение АВ торпедами с ПЛ. Почему-то такой безнаказанный расстрел АВ снарядами никого не смущает. А вот от ПЛ вам непременно подавай средства защиты. Пора уже понять, что АВ - это вам не ЛК и живучесть у него не очень то большая. А при обнаружении АВ - он уничтожается довольно легко и уже не важно кем и каким именно способом. Ну а поскольку защищать союзный АВ игроки не очень то стремятся (хуже того - они демонстрируют этому АВ свою ненависть и презрение), то результат вполне очевиден.
  20. Не пора ли перестать делать вид будто вы не понимаете что именно произошло в феврале 2022 года, что ситуация резко изменилась и вовсе не по вине разработчиков!
  21. АФК дают не только тем игрокам, которые действуют по злому умыслу, но и тем у кого имеются технические проблемы. Если игрок не может войти в бой, то это не какие-то злые дяди-разработчики его не пускают, а как раз имеются технические проблемы. Игроку следует с этими проблемами разобраться, а не лезть раз за разом в бой, мешая играть другим игрокам. Разработчики именно поэтому совершенно сознательно отсекают от игры тех игроков, у кого слабое железо и плохой интернет, а также тех, у кого клиент игры не работает стандартным образом. В таких случаях надо не на форуме висеть, а обращаться в ЦПП и с их помощью методично решать возникшие технические проблемы. Лично мне глубоко наплевать на причины, по которым игрок стал АФК. Это его проблемы, а не мои. Мне в команде АФК не нужны!
  22. Колоссальный разброс торпед на ПЛ делает их неиграбельными. Попасть в цель без применения импульса крайне сложно. Я не понимаю, зачем так издеваться над подводниками? Вы хотите, чтобы в ПЛ вообще никто не играл? Ну так уберите их из игры и давайте вообще о ПЛ забудем! Или играйте в такие ПЛ сами!
  23. LAVR14

    Битва за Мидуэй, 80 лет спустя

    Не могу кому-либо рекомендовать смотреть этот фильм. Так как фильм - это рассуждения его автора о событиях, связанных с развитием Японии в 19 и начале 20 века, а также с войной на Тихом океане. Это не для новичков в таких вопросах, а для людей хорошо знающих историю и хронологию событий , о которых рассуждает автор. Зачем-то уделено слишком много времени обсуждению откровенно плохого американского фильма "Мидуэй" 2019 года выпуска.
  24. Для уничтожения немецкой ПЛ 10-го уровня потребовалось сбросить 22 глубинные бомбы. И это прицельное бомбометание корабельными ГБ. Которым обещали увеличить урон! Отличная живучесть у ПЛ! Неслабая такая, знаете ли.
  25. Должен отметить, что с этого обновления ПЛ , полученные в аренду до начала обновления, так и остаются в аренде у игрока после выхода нового обновления. Если раньше аренда ПЛ заканчивалась с выходом нового обновления, то теперь это не так. Теперь ПЛ выдают в аренду на 1 месяц и 8 дней. Раньше приходилось в обязательном порядке на кораблях других классов зарабатывать чистый опыт для выполнения БЗ на получение ПЛ, а теперь этот опыт можно спокойно зарабатывать на ПЛ, уже имеющихся в аренде у игрока. То есть можно непрерывно играть на ПЛ. Теперь ПЛ постоянно массово присутствуют в боях. Остальные игроки больше не получат ни одного дня передышки от ПЛ, даже с выходом нового обновления. Это ни в коем случае не жалоба. Просто констатация факта.
×