Перейти к содержимому

LAVR14

Коллекционер
  • Публикации

    3 988
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18467
  • Клан

    [KAA64]

Все публикации пользователя LAVR14

  1. Что-то вы мелко плаваете! Тогда уж вводите и ограниченный боекомплект на все виды боеприпасов, и ограничения по расходам топлива и всех видов ГСМ, продукты и питьевая вода для экипажа тоже имеют свойство заканчиваться. Можно еще ввести всевозможные отказы и поломки техники и вооружения, а их надо ремонтировать. А еще бывают потери личного состава, а раненым нужны госпитали и медицинское обслуживание. И так до бесконечности. В итоге вы получите какую-то мутную и скучную игру про материальное снабжение. В это никто играть не будет. Игра задумана как аркада, как бодрое корабельное рубилово, а не как симулятор.
  2. А с чего вы взяли, будто ТС испытывает такие технические проблемы? Сам он ничего такого не пишет. А почему вы хотите во что бы то ни стало увеличить фпс? У вас технические проблемы, связанные с низким фпс?
  3. Может мне кто-нибудь объяснить - а зачем играть в WOWS на мониторах с большой частотой обновлений? Вот что там такое особо прекрасное можно увидеть? Я видел как играют в WOWS на разных мониторах, с разной частотой. Я разницы не почувствовал. Частоты 75 Гц за глаза хватает. К чему вся эта погоня за фпс? Это же не шутер какой-то. Там эта частота может быть и нужна.
  4. ТС неправильно вопрос сформулировал. Надо было писать:" Почему вы до сих пор не ушли из этой игры?! "
  5. LAVR14

    AFK тоже должны быть полезны

    Реально злые боты под управлением хорошо настроенного искусственного интеллекта могут играть лучше большинства игроков. Тогда наличие АФК в команде станет для неё благом, а не досадной случайностью. К тому же наличием АФК , в условиях замены их такими ботами , игроки начнут злоупотреблять.
  6. ТС, вы на ноутбуке, что-ли, играете? А подключить к нему нормальный монитор - не судьба? Вам свои глаза не жалко?
  7. Игра позиционируется как аркада. Это даже не симулятор реальной боевой техники. В игре взрываются и гибнут игрушечные кораблики. Это просто мишени. Как в любом тире. А если у кого-то при этом сильно разыгралось воображение, то это уже его проблемы. Нет нужды себя накручивать и домысливать то, чего в игре нет.
  8. Парашютисты в море падают? И что? Где вы там детально нарисованных людей увидели? Парашюты в море падают и исчезают. Только и всего. Куда при этом деваются летчики, которые на них спасаются, неизвестно. Вероятно, они прямо сразу камнем идут на дно. Если уж на то пошло, то одно время аж сам Стивен Сигал на палубе Миссури зарядку делал. И что? В бою его не было. Никаких человеко-торпед, вроде японских кайтен, в игре не будет. Как и лётчиков камикадзе, о которых уже много раз писали на форуме. А вот торпедные катера как раз могут появиться. Они уже были в операции про Дюнкерк. Вот сделают вам плавбазы и будут с них выпускать группы ТКР. Бесконечные, как самолёты у АВ.
  9. В игре нет людей. Нет экипажей на кораблях и самолётах. Вы не заметили? Ну какие ещё боевые пловцы? WOWS позиционируется как игра про корабли. Людей в игре нет и это принципиальная позиция разработчиков. Иначе пришлось бы показывать кровь и смерть. И какая разница кто там конкретно будет гибнуть - боевые пловцы или ещё кто-то? Игра позиционируется как доступная для детей от 12 лет. Считается, что детям нельзя показывать человеческие мучения и гибель людей.
  10. LAVR14

    Сумеречная охота

    Николай II не мог претендовать на британский престол. Союзники по Антанте были вынуждены пообещать царскому правительству слишком многое. В том числе и контроль России над Черноморскими проливами. Выполнять такие обещания никто не хотел. Это одна из причин свержения царского правительства. Весь ужас в том, что Николай II после отречения мешал решительно всем - и Временному правительству, и большевикам, и союзникам по Антанте. Он живым был не нужен ни красным, ни белым (которые вовсе не были сплошь монархистами). Большевики убили бывшего царя при общем молчаливом одобрении. А его семью убили - больного сына, чтобы и наследника не было, ну а остальных просто убили и ограбили. Разумеется, никаких официальных приказов убивать царских детей никто из большевистских руководителей не отдавал. Это уже инициатива самих исполнителей. Никто их за это и не подумал наказывать.
  11. LAVR14

    Сумеречная охота

    Большевики вовсе не предлагали англичанам забрать Николая II и его семью. Им до этого и дела не было. Отправить Николая II с семьей в Англию пытались при Временном правительстве, но британский король отказался принять родственника. Распутина убили 17 декабря 1916 года, а уже 2 марта 1917 г. Николай II отрекся от престола. После его отречения Распутин уже был бы никому не интересен. Какой смысл был англичанам участвовать в его убийстве? Они не знали, что готовится госпереворот? Решили перестраховаться? У Распутина и без англичан было полно врагов.
  12. Самое печальное в случае с манифестантом то, что при всём своём желании кому-то навредить, он так и не смог бы этого сделать. Нагадить сокомандникам? Но дело в том, что в рандоме полным полно игрАков, которые именно что не играют, а просто вредят своей команде. Сознательно или нет - это уже другое дело, но вреда от них хватает с избытком и одним таким вредителем больше, одним меньше - не имеет значения. Если бы не его призывы на форуме, то этого манифестанта в рандоме никто бы вообще не заметил, вот как бы он там ни рашил по центру. И бессмысленно утверждать, что он как то увеличил количество сгоревших стульев. Эти стулья и без него бы всё равно сгорели. Этот манифестант просто не очень умный болтун. И наказали то его прежде всего за пустую болтовню. Ну как наказали - разве пяток боёв в кооперативе это наказание? Это просто его предупредили, чтобы не болтал лишнее. А уж шуму то вокруг этого подняли... И темы на форуме какие-то юристы насоздавали, и теперь уже видео сняли. А все призывы и выкрутасы этого манифестанта совершенно бессмысленны, они яйца выеденного не стоят. Начал игрок на люстре раскачиваться, вот и получил по щам от разработчиков. Только и всего. И что в этом такого удивительного и главное нового?
  13. Разработчики может быть и могут сделать корабль - реальную имбу и даже её продавать. Но тогда все будут играть только на таких кораблях. Кому это нужно? Вот и продают корабли с разными изъянами. Потом это с трудом балансят. А игроки жалуются и плюются после покупки такого корабля. Так что постоянно делать корабли только хорошего качества разработчики не могут. А тест-драйв показывает, что такие корабли вовсе не так хороши, как в рекламе. И игроки быстро теряют к ним интерес. А если игрок сольёт все свои ресурсы на пробники и ему все продаваемые корабли не понравятся, то зачем ему играть дальше? Он же уже всё перепробовал. Он плюнет и совсем уйдёт из игры.
  14. Кстати, далеко не всякий премиумный корабль можно было тогда купить по схеме тест-драйва с последующей доплатой. Почему это всё отменили? Ну значит это было слишком выгодно игрокам и не слишком выгодно разработчикам.
  15. Что касается ширпотреба, то при массовом производстве производителю всё равно сколько вы джинсов (или другой одежды) перемеряете. А вот при индивидуальном пошиве - именно так и скажут, доплати за переделку или носи то что есть. А за новое изделие плати заново. Разработчики не на заказ работают, но и не подгоняют каждый корабль под конкретного игрока. Точнее - у них выбор кораблей на продажу совсем не велик. Кораблики - это вам не джинсы. И очень вероятно, что игрок всё перепробует и ничего не возьмёт. Так что ваш пример с одеждой неудачен. При производстве ширпотреба производителю абсолютно всё равно какого размера одежду вы купите, главное чтобы купили и деньги ему отдали. А одежды он производит много, с избытком.
  16. То что тест-драйв выгоден игрокам - это и так понятно. Я не против тест-драйва, однако я что-то не припомню случая, когда я после него корабль покупал. Полагаю, что объемы продаж кораблей после тест-драйва не выросли, а даже снизились. После такого горького опыта разработчики от тест-драйва отказались. И тестирование кораблей силами коллекционеров своих плодов разработчикам не принесло. Люди уже на тесте понимали, что кораблик то вовсе не имба и не спешили его покупать. Объемы продаж не росли. И всю эту возню с коллекционерами сочли совершенно излишней. А теперь ТС предлагает разработчикам вновь наступать на старые грабли. Не всё, что выгодно игрокам выгодно и разработчикам. Я также могу предположить, что и количество игроков, заплативших за тест-драйв кораблей, само по себе вовсе не было так уж велико. И доходы от оплаты тест-драйва не компенсировали потерю доходов от снижения продаж кораблей. Ну получается, что не выгодно разработчикам так работать. Они не только на тест-драйв, но и в лизинг игровое имущество не предоставляют. А с точки зрения игроков - могли бы! А так бы дали игроку кораблик за соответствующую плату вот не на пару дней тест-драйва, а на пару недель или месяц. Но нет! Невыгодно.
  17. ТС, вы могли написать в личку Седому. И попросить его ответить на ваши вопросы. Но вы зачем-то создали тему на форуме и по сути - требуете от него публичных объяснений.
  18. Молчком можно много чего делать. Ну не умеет человек играть, что с него возьмёшь? А вот за призывы к сопротивлению и саботажу - это сразу под пулемёт! (Здесь это банхамер. )
  19. Официальные лица, конечно, сами определят как поступить с ТС. Но я его просто хочу предупредить - не нужно лезть на рожон. Его могут запросто выгнать с форума. А потом - он может идти судиться и делать что угодно. Вот только замучается по судам бегать и пыль глотать!
  20. ТС, вы требуете публичных объяснений лично от Седого? Вы хотите, чтобы разработчики перед вами отчитывались о своих действиях в отношении других игроков? Ну то есть вы призываете обсуждать действия модераторов и администрации форума. Ещё раз прочитайте Правила форума. На мой взгляд, вы уже на перманентный бан себе заработали.
  21. ТС, вы что - действительно хотите судиться с разработчиками? Так это пожалуйста! Это сколько угодно. Я думаю, что судебный процесс займёт много времени и потребует от вас очень много сил и средств. А впрочем дело ваше - дерзайте! Потом напишите что у вас из всего этого вышло.
  22. Господа, про Пользовательское соглашение все помнят? Как галочку ставили при регистрации своего аккаунта? Прочитайте его ещё раз.
  23. Разработчики всего лишь предоставляют игрокам услуги развлекательного характера. Они имеют полное право не обслуживать тех игроков, кто демонстративно создаёт нездоровую обстановку в игре. Иными словами кого хотят - того и обслуживают. И никто им не запретит так поступать и впредь.
  24. Я абсолютно не хочу обсуждать действия разработчиков, но вообще-то они могут аннулировать аккаунт любого игрока без объяснения причин. Автор темы про Манифест вот этих простых вещей не понимает - не надо демонстративно раскачиваться на люстре и раздражать разработчиков.
  25. Насколько мне известно даже из Украины люди заходят во ВКонтакте. Есть обходные пути и кому действительно надо - их знают и легко обходят всякие запреты.
×