Перейти к содержимому

LAVR14

Коллекционер
  • Публикации

    3 988
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18749
  • Клан

    [KAA64]

Все публикации пользователя LAVR14

  1. LAVR14

    ожидание боя

    Ангары в Танках. Корабли не Танки! Похоже, вы форумом ошиблись.
  2. LAVR14

    колоборация

    Лично мне это радио тапок как то не особо нравится. Сабатон намного профессиональнее работает. А тематика сходная. Мне это радио тапок в игре не нужно. Я сомневаюсь, что их присутствие в игре привлечет вот прямо толпы игроков.
  3. LAVR14

    LOTHRINGEN

    Чтобы вы за него донатили. Что? Баланс? Баланс штука темная, известно только то, что он не бывает идеальным.
  4. LAVR14

    Как получать дублоны бесплатно?

    В данном случае дублоны - это бонусы за оплату покупок банковской картой или оплату тарифа мобильного оператора. То есть всё равно платить надо и немало. Иначе никаких бонусов не будет. Никто эти дублоны на самом то деле целиком и полностью бесплатно не раздает.
  5. Один такой хам вполне способен испортить настроение многим людям. Так что приходится и их учитывать. Все предложенные вами меры борьбы и сейчас то мало и плохо действуют, а уж с введением вашей системы сказал-написал ситуация только обостриться. Я в этом абсолютно уверен. Игроки с утопленных кораблей будут в чате поливать всех грязью и изощренно издеваться. Им же делать то в бою больше нечего. А тем кто в бою особо то и некогда читать стены текста. Но вот понять, что им хамят они вполне смогут. Люди говорят быстрее, чем читают. Не все способны быстро понять даже небольшой текст. И этот процесс не ускорить никаким нажатием кнопок. Скорочтению далеко не все обучены. Вы вот это всё не хотите учитывать, а зря! От вашей системы общения больше минусов, чем плюсов. Такое впечатление, что она нужна только вам.
  6. LAVR14

    Как получать дублоны бесплатно?

    Тогда в названии темы так и пишите - получить дублоны с помощью бонусов. Причем тут бесплатно? Очень даже за плату. Все перечисленные Вами способы требуют платежей реальными деньгами. За это и дают бонусы. Ничего бесплатно там не дают.
  7. Назовите мне хотя бы одну игру, где такое реализовано. На мой взгляд, будут какие-то потоки мыслей в чате, которые просто некогда читать. Или играть, или читать. Кратко и четко формулировать свои мысли большинство игроков не умеет. Ну а вместо потоков мата будут одни звёздочки. Кому это надо? Честнее и лучше тогда уж просто голосовую связь всем включить. Но это вот уж точно не нужно делать.
  8. Вы не правы. Связь вполне достаточная. Иногда даже чрезмерная. Кто хочет между собой общаться, те объединяются в отряды или в кланы. Там есть внутриигровая голосовая связь. В рандоме голосовая связь не нужна. Здесь вам не киберспортивный клуб. Там - другое дело. Там играют профессионалы и внутри своей команды они хорошо знают друг друга. Слушать каких-то случайных людей у меня нет никакого желания. Очень хорошо, что есть возможность отключить игровой чат. Также есть мод, позволяющий отключить все чаты в порту.
  9. LAVR14

    ПЛ

    Потому что немалая часть игроков буквально волками воют от этих ПЛ в игре и требуют хотя бы глотка свободы от них!
  10. На ночные карты очень жалуются владельцы слабого железа и маленьких экранов. Они в игре ничего не видят. Мучить людей со слабым зрением тоже не стоит. Если вы редко играете, то и возиться с вашими предложениями разработке нет смысла. В реально сильный шторм корабли не сражались. Разумеется, в игре много условностей, но я вообще себе не представляю как вы будете стрелять из ГК во время тайфуна? Я бы предложил сделать режим с применением торпедных катеров. Вот там пусть любители штормов и прыгают по волнам. А что? Были же ТК в операции Дюнкерк. Потом куда-то исчезли.
  11. Ничего странного. Это был шуточный режим. Надоело бы людям в такое играть долго. Если делать такое всерьёз и надолго, то предстоит сильная конкуренция с другими подобными видеоиграми. Нужны для этого опытные кадры и ресурсы немаленькие. Да и работать предстоит на чужом поле. А разработчикам это надо? "Мир кораблей" имеет свою нишу среди видеоигр. И в этой нише игра себя вполне оправдывает. Доходы у компании большие.
  12. Это уже какая-то другая игра будет. Кстати, подобные игры уже есть. Их не так уж и мало.
  13. LAVR14

    Рыбный четверг № 53. Кот-рыболов

    Прошу объяснить мне - каково количество вот этих "всех участников" и какова вероятность попасть в число победителей.
  14. Я понимаю, что это подарочное издание. Но для меня - это слишком дорого. Покупать себе вот уж точно не буду. Скидка в 5℅ - это ни о чем. Разумеется, книгу можно купить в рассрочку, но придется доплатить и не мало.
  15. Из этих обрывков информации я вообще ничего не понял. Получается, что в этих ранних анонсах разработчики просто развлекаются - пишут неизвестно что и не отвечают за содержание сообщений.
  16. LAVR14

    Вот такие ранги.

    Вы первый раз, что ли, в АФК попали? Привыкайте. То ли ещё будет! 😄 У меня такое раньше довольно часто происходило - в бой не мог попасть. Иногда в конце концов попадал после долгого ожидания, иногда и вовсе не попадал. С последними двумя обновлениями проблема ушла, исчерпалась сама собой.
  17. LAVR14

    Вот такие ранги.

    Бывает. Если такое будет продолжаться, то пишите заявку в ЦПП.
  18. Разумеется, чем дальше цель, тем больше разброс снарядов и тем труднее попасть в цель. В этом нет ничего удивительного и главное нового. В то же время на средних дистанциях эллипс разброса меньше и маневренная цель имеет больше возможностей проскочить мимо этого эллипса или выскочить из него. Тогда вероятность попадания вообще становиться равной нулю. На больших дистанциях стрельбы это сделать труднее. Однако ТС писал об уроне от попаданий снарядов, а не о вероятности попаданий в цель.
  19. Дальность стрельбы влияет только на бронепробитие. Но это очень сильно зависит от того куда именно и во что вы попали. У фугасов тоже есть бронепробитие. Однако остальные поражающие факторы снарядов от дистанции стрельбы не зависят. Кто вам мешает пойти в тренировочную комнату и там обстрелять конкретный корабль из конкретных орудий?
  20. LAVR14

    Будет ли игре конец?

    А вы реально очень много вложили в игру?
  21. LAVR14

    Ответ героя

    После гибели КР "Чапаев" игрок с него должен плыть вперёд саженками с криком:"Врешь! Не возьмёшь! "
  22. LAVR14

    Где выигрыш?

    В ЦПП заявку писали? Откуда форумчанам знать где ваша посылка?
  23. Вы бы может и задумались. Но очень многие из игроков не задумаются. На карму им плевать. Они даже не знают и знать не хотят - что это такое. А на кнопку (в разделе Пожаловаться) можете жать сколько угодно. Чтобы свой пар выпустить. Она для этого и сделана. В чат лучше ничего не писать. Самому же будет хуже. Игрок обидится и нажалуется.
  24. LAVR14

    Шторм

    Я считаю, что поверхность моря изображена в игре достаточно хорошо. Нет никакой нужды изображать океанский шторм. В таких погодных условиях бой в игре будет выглядеть абсолютно нереально. Тут и без всего этого полно условностей.
  25. ТС не понимает простых вещей. Он может хоть 100500 раз нажать на его любимую кнопку, но если объект жалобы не нарушал правил игры, то ему ничего не будет, а на карму можно просто наплевать. Плохо играть можно. Тут никого не заставляют играть хорошо. Кнопку "плохо играет" потому и убрали, что такая жалоба бессмысленна. Нельзя жаловаться на то, что разрешено. Не нравится? Играйте в отрядах и в кланах. Вот там и будете свои порядки устанавливать. А от чужих игроков отстаньте и не лезьте к ним с указаниями. Ничего они вам не должны и выполнять ваши приказы не будут. Никто никого не заставляет играть в типы боёв с рандомным подбором игроков. Полезли играть со случайными людьми? Пеняйте на себя и терпите, даже если союзники творят в бою неописуемую дичь. Есть, например, клановые бои. Там другие порядки. ТС почему то вообразил, что разработчики станут жёстко требовать от игроков хорошей командной игры. Ничего этого они никогда не делали и делать не будут.
×