-
Публикации
4 086 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19665 -
Клан
[KAA64]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LAVR14
-
Это был остров Гогланд в Финском заливе. По состоянию на август 1941 года это была территория СССР. Так что никто шведам не сдавапся.
-
Овечкин в качестве командира выглядит неплохо. (Это если забыть, что он хоккеист) . Вот уж точно лучше Годзиллы! В игре уже есть эмблемы, на которых изображены красивые полуобнаженные девушки из пин-апа. Кто мешает нарисовать таких же командиров? Они бы пользовались гораздо большим успехом, чем суровые мужчины вроде Колумба и Магеллана. И даже Флинта или Кидда. И вот уже точно - игроки их бы раскупали гораздо охотнее, чем того мужика, которого недавно выставили на аукционе в качестве командира.
-
Насколько я помню, в Таллинском переходе был случай, когда женщина командовала военным транспортом и довела его от Таллина до о. Гогланд. Но я совсем не уверен в том, что она была именно командиром ВМФ и носила военный мундир. Она была гражданским капитаном судна.
-
Что касается анимэ-девок, то есть договоренности с авторами этих персонажей мультика. А в мультике они на ЭМ типа Кагеро рассекают. Разработчики не хотят вставлять в игру даже литературных персонажей вроде капитана Врунгеля. Он вроде как неизвестен иностранной аудитории. Можно подумать, что в России и СНГ все поголовно знают мультики с анимэ. Точно также не хотят видеть в игре командиров из российских кинофильмов. Например, фильм "Секретный фарватер" чем плох? Ну и что из того, что иностранные игроки его не видели? Посмотрят и не переломятся. Мы же их "Дюнкерк" смотрели. Зато у нас есть Даша Перова в качестве множества командиров. Я ничего против неё не имею. Но у нас что? Других актрис нет? Должен также напомнить, что игра у нас ограничена рамками определенной исторической эпохи и пихать в игру портреты исторических личностей из других эпох как-то очень странно. Можно вводить награды имени тех же Колумба или Магеллана. Но это уже другое дело.
-
Что раньше - 10.5 или купоны? Осталось 9 дней...
LAVR14 ответил в тему cr4zyr0m в Обсуждение Мира Кораблей
ТС, вам что нужнее то купон или ЛК Ленин? Берите ЛК Ленин без купона и не жадничайте. Купонов ещё много будет, а вот ЛК Ленин вам уже не продадут. Ну или предложат купить ЛК Ленин с нагрузкой. И при этом выставят такую цену, что вы станете рвать на себе волосы и с тоской вспоминать этот злосчастный купон. -
Я так и не понял - что мешает господам Устинову и Уварову показать зрителям карту района боевых действий, а также фотографии кораблей и командиров, о которых они упоминают. Такое впечатление, что я прослушал радиопередачу. Но при этом мне зачем-то показывали ведущих в радиостудии.
-
Подозреваю, что если принять предложение ТС, то читать новости мало кто станет. А читать новости полностью и до конца - и вовсе никто не будет.
-
В РБ никто не мешает заходить фактически отрядом по отсчёту на раз-два-три. Тем более, что у вас есть сокланы. Я уверен - вы об этом прекрасно знаете.
-
ТС, а вы не пробовали играть отрядом из АВ и двух ЛК с дальнобойным ГК? Союзный АВ подсвечивает вражеский авик и вы с соотрядником его спокойно расстреливаете. И не нужны ни реактивные бомбардировщики, ни супер ракеты. Все делается более архаичными средствами и вполне успешно. Два или три удачных залпа и вражеский авик уходит в порт. А вы пишите в чат: "Над всей картой безоблачное небо! " И наслаждаетесь игрой.
-
Закрытое тестирование. Игровой режим "Конвой"
LAVR14 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Если транспорты будут такие же тихоходные и беззащитные, как в операции Дюнкерк, то их довольно быстро перебьют. Особенно если там будет стая ПЛ, да еще и АВ к этим ПЛ в придачу. А вот вариант, когда вместо транспортов идут боевые корабли с ценными грузами, мог бы быть интересен. -
Закрытое тестирование. Игровой режим "Конвой"
LAVR14 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Вспоминается NavyField с незабыааемыми штурмами порта. Там в бой шли десантные корабли, которые были вооружены как легкие крейсеры. -
Закрытое тестирование. Игровой режим "Конвой"
LAVR14 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
В этом режиме можно успешно применить ПЛ. В принципе, вместо транспортов - ботов можно применить транспорты под управлением игроков. А сами эти транспорты вооружить и считать вспомогательными крейсерами, перевозящими ценный груз. Так можно хоть целую ветку таких транспортов ввести в игру. Можно поставить дополнительное условие - на одном из транспортов или боевых кораблей находится особо ценный груз, уничтожение которого и является основной задачей для атакующей стороны. -
Лоты 1. 100 000 ед. угля. Начальная цена: 25 000 000 кредитов. 5000 победителей. 2. Британский командир Adrian Griffiths c 14 очками навыков и 20 расходуемых камуфляжей «Восходящий». Начальная цена: 9000 дублонов. 1000 победителей. 3. Памятный флаг Thunderer. Начальная цена: 1500 дублонов. 2500 победителей. Лот №1 я пока рассматривать не буду. Замечу только, что даже если покупать кредиты, то приобретение 25000000 кредитов обойдется в 16667 дублонов (по 1500 кредитов за 1 дублон). В преммагазине 16667 дублонов стоят 2619 рублей. Не могу сказать, что это вот прямо такая сумма, которую даже представить себе трудно. Лот №2. В адмиралтействе командира с 10 очками навыков можно купить за 1500 дублонов. Прокачка такого командира до 14 очков навыков потребует 396000 единиц опыта (подробнее см. статью в WIKI) . Перевод 25 единиц опыта в свободный стоит 1 дублон. Тогда 396000/25=15840 дублонов. Таким образом, такой командир обойдется в 15840+1500=17340 дублонов. Они стоят 2725 рублей. Вряд ли кто-то станет делать ставку на еще большую сумму, поскольку это уже просто не имеет смысла. Лот №3 Вероятно, заинтересует только коллекционеров. 1500 дублонов стоят 236 рублей. Это не так уж и много. Не берусь судить - кто станет поднимать ставку до каких-то астрономических сумм при такой стартовой цене.
-
Разработчики как раз заинтересованы в том, чтобы игроки играли как можно больше. А вы предлагаете дать игрокам возможность играть меньше, причем за очень скромные деньги. Разработчики собираются ввести в игру аукцион. В принципе, там можно было бы выставлять на продажу лоты с разрешениями на сброс статистики. Но, сами понимаете, аукцион - это удовольствие для обеспеченных игроков.
-
Статистика и рейтинги! Зачем они нужны? Как считается ваш скилл? Кто НА САМОМ ДЕЛЕ тащит бои?
LAVR14 ответил в тему anonym_qtIFyEh0Zf8M в Видео и Звук
Победят те, у кого команда окажется лучше сбалансированной по скиллу, а также по типам и уровням применяемых кораблей. Вы же прекрасно понимаете, что в рандоме две команды, состоящие сплошь из фиолетов никогда не встречаются. Такое возможно в КБ. Но там составы команд подбирают заранее. Было время, ел я бублик, запивая молоком. Мне уже тогда казалось, что в рандоме тут дурдом! -
Статистика и рейтинги! Зачем они нужны? Как считается ваш скилл? Кто НА САМОМ ДЕЛЕ тащит бои?
LAVR14 ответил в тему anonym_qtIFyEh0Zf8M в Видео и Звук
Как-то внучек тот на форум зашел, видео там от Джедая нашел. Долго лупил внук по заднице деда, Чтоб не снимал дед имбищного бреда!- 35 ответов
-
- 23
-
-
-
-
Статистика и рейтинги! Зачем они нужны? Как считается ваш скилл? Кто НА САМОМ ДЕЛЕ тащит бои?
LAVR14 ответил в тему anonym_qtIFyEh0Zf8M в Видео и Звук
Взводы остались в Танках. Корабли ходят в отрядах. -
Статистика и рейтинги! Зачем они нужны? Как считается ваш скилл? Кто НА САМОМ ДЕЛЕ тащит бои?
LAVR14 ответил в тему anonym_qtIFyEh0Zf8M в Видео и Звук
Статисты тащат бои, а команды тащат статистов на дно. Команды в рандоме играют в среднем одинаково плохо и тем самым мешают побеждать реально хорошим игрокам.- 35 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
-
Изменение элипса разброса снарядов всех кораблей.
LAVR14 ответил в тему anonym_LhRs3gcYID8b в Предложения по игре
Есть "Москва" с весьма узким эллипсом. Так его вывели из свободного доступа. Настолько хорош оказался. Есть весьма популярный "Сталинград" с совсем нешироким эллипсом. Есть ЛК "Бородино" , у которого эллипс еще уже, чем у "Сталинграда". Это по-вашему дробление геймплея? По мне так эти корабли достаточно универсальны. А вы то какие эллипсы хотите? Что значит длинный и узкий? Вообще то любой корабль в игре в одних условиях играет лучше, а в других хуже. Они все не универсальны. Там люди другие. Wargaming международная компания и работает она не только и не столько для ру-сервера. А нашим все подавай какие-то революционные изменения в игре. Мнение иностранных игроков их не интересует. Представляю какой вой поднимут иностранцы, если переделать эллипсы для ГК. -
Изменение элипса разброса снарядов всех кораблей.
LAVR14 ответил в тему anonym_LhRs3gcYID8b в Предложения по игре
Ну то есть вы хотите разогнать подостровных носостояльцев. Ну тогда они превратятся в отирателей синей линии, маневрирующих подальше от противника. Я считаю, что ситуации в игре бывают разные и нужны орудия с разными характеристиками. А вы предлагаете всем выдать специализированный инструмент, пригодный только против носостояльцев. Было бы разумнее для начала ввести в игру парочку ЛК или тяжелых КР , у которых будут орудия с предложенными вами характеристиками. Вот они то и будут гонять носостояльцев. В игре нужны разные корабли с разными характеристиками ГК. А у игрока должен быть выбор на каком корабле играть. Одним нужен дробовик, а другим снайперская винтовка. -
Изменение элипса разброса снарядов всех кораблей.
LAVR14 ответил в тему anonym_LhRs3gcYID8b в Предложения по игре
Вы учтите, что далеко не все игроки хорошо стреляют. Многим трудно угадать положение вражеского корабля в момент падения своих снарядов. Если эллипс широкий, то есть вероятность, что он хотя бы частично накроет вражеский корабль в момент падения снарядов и хотя бы один снаряд в цель попадет. В неумелых руках дробовик лучше снайперской винтовки. А вы предлагаете переделать дробовики в снайперские винтовки и выдать их людям, которые стрелять не умеют и не научатся никогда. Они же вообще перестанут по целям попадать. Представляете, какой начнется вой? Мне представляется более разумным не менять эллипсы разброса всем орудиям в игре, а ввести в игру отдельные корабли с повышенной кучностью стрельбы их орудий. Вроде бы таким будет ЛК "Бородино". Это и будет снайперская винтовка для опытных рук. -
Это конечно очень весело, но вот только кому, кроме ТС, это надо? Я лично вообще чат в рандоме отключаю.
-
Можно сделать из этого ЭМ корабль ПЛО. Ну, раз уж в игру вводят ПЛ. Кстати, на Смаланде есть неплохие бомбометы. Почему бы их не пустить в дело? А то у нас в игре глубинные бомбы почему-то только с кормы и сбрасывают.
-
В данном случае игру про корабли делает компания Леста из Санкт-Петербурга, которая в свою очередь входит в международную компанию Wargaming. Так что оставьте белорусов в покое.
-
ТС, запросто может быть так, что вам подсвечивают вражеский корабль ваши союзные корабли и самолёты. Но расстояние от них до вашей цели все время меняется. И цель то видима, то невидима. Вы сперва разберитесь с механиками игры и видимостью целей. Цель может быть и вовсе не видна с вашего корабля, то есть в одиночку вы её никак увидеть не можете. Пока что у вас с пространственным воображением плохо.
