Перейти к содержимому

LAVR14

Коллекционер
  • Публикации

    4 086
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19648
  • Клан

    [KAA64]

Все публикации пользователя LAVR14

  1. ТС упирает даже не на конкретный режим боя, а требует отсыпать ему опыт только за количество набитого дамага. А сам катается на АВ. Не слишком ли это будет жирно? Авики вообще должны страдать независимо от режима боя!
  2. ТС, вы сами (без всякого принуждения!) согласились играть в рандоме по ныне действующим правилам. Так что теперь пеняйте на себя и не жалуйтесь. Всем известно, что рандом - это НЕкомфортный режим боёв. Он таким и был задуман. Есть более комфортные режимы. Повышать комфортность в рандоме автоматически означает - отвлекать игроков от ранговых и клановых боёв. А эти режимы вовсе не для галочки были введены в игру. Игроки досыта нахлебавшись рандома уходят в другие режимы боёв. А вы тут призываете хорошо продуманный ад превращать в какое то подобие рая. В рандоме нужно страдать! Наслаждаться будете в других местах.
  3. ТС, как вам уже писали - есть серия бз "5 эпох флота". Там есть бз, которые выполняются в песке. Можете ими заняться. Но просто сидеть в песке и еще получать за это плюшки - это у вас не получится. Или песок, или плюшки. Выбирайте сами.
  4. ТС, если вам абсолютно не нравятся призы, то зачем вам вообще выполнять такие бз? Тогда какая вам разница на чем эти бз выполняют другие игроки. Разработчикам нужно, чтобы игроки прокачивали ветки и играли на высоких уровнях. А вы предлагаете убрать стимул для такого прокачивания. Не будет вам бз для низких уровней и даже для мелкопремов. Об этом разработчики заявляли уже не один раз.
  5. Не считай количество сыгранных боев, не считай выпущенные тобой снаряды и торпеды, считай уничтоженных тобой врагов!
  6. LAVR14

    Гибель эсминца «Гневный»

    Первые недели и даже месяцы войны были для командования Балтийским флотом каким-то сплошным багровым кошмаром. Флот потерял десятки кораблей и судов: погибших, брошенных, захваченных, сдавшихся. В первые же недели погибли тысячи людей. Все предвоенные планы рушились, а флот просто не знал какие собственно задачи он должен решать. Противник, по сути то не имея флота на Балтике, владел морем. Немцы хладнокровно и уверенно возили морем войска и грузы, ставили мины в тылу КБФ с такой наглостью, будто это были воды у берегов самой Германии. Хуже того, никто не видел, как немцы ночью ставят мины (а это были белые ночи!). Но еще хуже было то, что к немцам потоком шла информация о каждом шаг Балтийского флота, даже на уровне каждого корабля или транспорта. На маршрутах движения кораблей, в местах рандеву и дозаправки топливом почему-то всегда появлялись немецкие мины. Немецкие самолеты безошибочно находили стоящие под берегом замаскированные советские эсминцы. А в районах патрулирования вообще невозможно было находиться из-за беспрерывных атак авиации. Противник уверенно обходил наши минные поля и пользовался нашими же секретными фарватерами. Весьма вероятно, что в штабе КБФ работал немецкий шпион и он был в курсе секретных тактических планов флота. К тому же секретная информация утекала к немцам четко и оперативно.
  7. Это что? Предлагается формировать кланы для штрафников, что ли? А за пребывание штрафников в таких кланах постоянному командному составу кланов будут доплачивать, что ли? Ну так у меня в клане есть два десятка свободных шконок! )))
  8. Если стал ты торпедастом Для тебя закон такой - Бей торпедами удачно Из позиции любой! Пусть противника догонят Залпы меткие везде! Но... союзный крейсер тонет В нарисованной воде... Вот уже близка победа! Бей противника в упор! Но... торпеды получает Почему-то свой линкор... Вдруг внезапно все пропало - Море, волны, корабли... Поражение! Торпедаста Тут в кооп отправили...
  9. LAVR14

    Ключевому бою посвящается

    Какие-то людишки на катере мешают Киту спокойно отдыхать. Но кит не плюется в них всякой гадостью, которая проживает даже броню.
  10. Тимкилл запрещен. Точка. Тимкилл отсутствует только в некоторых режимах боёв. В других режимах его отменять никто не собирался. Точка. Просто плохо играть и не следить за союзными торпедами можно. Это не нарушение правил игры. Точка. Чьи торпеды - тот и виноват. Точка. Ах да! Ещё - следите за новостями!
  11. LAVR14

    Я все понял) Больше не буду)

    ТС вышел в бой и разрабов топил, режим угнетенья за то получил. Одни турбосливы неделю подряд и стулья ТСа красиво горят! ТС был статистом и жаждал побед, Огрëб от разрабов он множество бед. Несчастный ТС и страдал, и икал, В отчаянии волосы повыдирал! Вот лысый ТС пред экраном сидит, Корабль утоплен, а бой уже слит! Он молча и тупо глядит в монитор И видит оттуда разрабов укор! Тут стул подгоревший рассыпался вдруг, ТС рухнул на пол, издав глухой звук. Лежал на полу он и тихо скулил - Ничто не выходит, лишь зад свой отбил!
  12. ТС, а чем тогда предложенная вами схема будет отличаться от КБ? То что вы предложили - это уже не рандом. По сути то вы предлагаете формировать отряды по 12 человек вместо трëх и играть в них. На мой взгляд , придется очень долго ждать в очереди в бой. Тут людей в кланы калачом не заманишь, а вы им в рандоме навязываете какие-то огромные отряды.
  13. LAVR14

    Возвращение

    В преммагазине один день корабельного премиум аккаунта стоит 39 рублей. см. здесь. Это для вас такие огромные деньги? Вот из-за такой мелочи вы решили скандалить на форуме с модератором? Какой же вы жадный! (((
  14. Вы о каком режиме боев ведете речь? Если о случайных боях, то выходя в бой в этом режиме боев вы автоматически подтверждаете свою готовность играть со случайными людьми. А они могут играть как угодно. И вам никто не гарантирует, что ваша команда будет играть хорошо. Короче, это ваш выбор и ваше согласие на игру в вот таких некомфортных условиях. А в таком случае вас не за что дополнительно вознаграждать. Есть другие режимы боев. Более комфортные - ранговые и клановые бои. Но там другие порядки.
  15. Ну так ваши противники вот уж точно к вам в команду афкашника не приводили. Их нельзя за это из боя выгонять. Он в вашей команде, а следовательно ваш до конца боя (пока вашу команду не распустят). Это вы меня удивили своим отношением к игре! Если вы идете в случайный бой (а вас туда никто силой не гонит!), то это автоматически означает, что вы согласны играть со случайными людьми и отдаете себе отчет в том, что среди них может оказаться кто угодно! И вытворять они могут что угодно! И вы это прекрасно знаете! А раз так, то придется терпеть в своей команде всяких нарушителей правил, если они вдруг появятся. Некомфортно! Еще бы! Но на то это и есть - режим случайных боев! Есть более комфортные режимы боев - ранговый и клановый. Но там свои порядки. Выбор за вами. А если начать применять вашу концепцию выкидывания игроков из боя, то в проигрывающей команде игроки просто начнут из боя сознательно выходить один за другим. Ну не понравился им такой бой и все тут! И они запросто могут крепко навредить противникам. Потому как балансировщик (настроенный по-вашему!) начнет из побеждающей команды выбрасывать игроков - тоже одного за другим. Шиш им вместо победы! Это будет такой турбослив, какого здесь еще и не видывали! Ну и кому это надо? Кто станет в такое играть? Никто! Вы где-нибудь в профессиональных спортивных играх такое видели? Например, в футболе или в хоккее игрока запросто могут удалить с поля, но при этом никто не удаляет одновременно с ним игрока из противоположной команды. Никто так не делает! (Команда нарушителя правил страдает, играя в меньшинстве). А вы почему-то решили, что в Кораблях надо поступать именно так - выгонять из боя как нарушителя, так и игрока из противоположной команды! Вот это уж точно Бред.
  16. Вот как раз этим и будет недовольна. Афкашник у вас и по ныне действующим правилам у них должно быть преимущество. Афкашник - это ваша головная боль, а не их. Вот вы с ним и мучайтесь. И плевать они хотели на баланс в вашем понимании. Короче, ваша система "баланса" - это перекладывание проблемы с больной головы на здоровую.
  17. Если заниматься вот этими вашими "исключениями по балансу", то будет крайне недоволен игрок, которого исключили и вся его команда. Команда афкашника тоже будет не очень то довольна его наличием. Если действовать вашим методом, то только увеличивается количество недовольных игроков. Разработчикам не нужен такой нарастающий вал недовольства. Одно дело - какой то афкашник появился в вашей команде. Это судьба. Сегодня он афкашник, а завтра - любой другой игрок. И совсем другое дело, когда из игры выгоняют совершенно невиновного человека только в угоду каким-то вашим хотелкам. Короче, ваша идея плохая. Никто такое не станет вводить в игру.
  18. Маленький мальчик в рандоме катался, на эсме к противникам в тыл пробирался. Но эсм уничтожили штурмы врага, у папы обрушилась супер стата! Маленький мальчик за папой следил, логин и пароль у него изменил. Теперь папа мальчика стонет в тоске и пишет заявки в родной ЦПП! Маленький мальчик в инете играл, спокойно чужой он аккаунт взломал. Себе корабли он в преммаге купил и тут же покупки он все отменил. Хозяин аккаунта очень печален, аккаунт его был надолго забанен. Маленький мальчик в рандоме играл, с аккаунта папы бои он сливал. Отцовский ремень пусть по по_пе гуляет и долго под папою стульчик пылает! Маленький мальчик на форум зашел и видео СуперДжедая нашел. Он имбищ таких никогда не видал! И долго от страха тот мальчик икал! Маленький мальчик в бою побывал, там СуперДжедай свои стримы снимал. В порту оказался кораблик мальчишки, а сам он от страха описал штанишки! Маленький мальчик в ранги полез, но злой фиолет быстро "вынул обрез". С дистанции дальней циту выбивал и горько тот мальчик в порту зарыдал. Маленький мальчик ужасно играл, матом он всех прямо в чате ругал. Маленький мальчик не должен ругаться! А мальчик в ответ:" Перестаньте трепаться!"
  19. Ну откуда вы знаете кто именно во вражеской команде друг афкашника? Почему за чье-то афкашество нужно заставлять страдать игрока, который к этому не имеет никакого отношения? Такие меры воздействия вызовут еще бОльшую волну негатива.
  20. Дело в том, что и нарушители бывают разные. Нельзя валить в одну кучу (в один бой ) упоротых рецидивистов и игроков, случайно ставших АФК. Их изолируют - отправляют играть в кооператив. Но не навечно. И учтите, что вы и сами в любой момент можете стать афкашником. Сегодня эти проблемы у другого игрока, а завтра они могут быть у вас самого. Разработчики не заинтересованы в том, чтобы выгонять игроков или отваживать их от игры изощренными наказаниями. Почему-то многие игроки упорно не желают играть в отрядах или в кланах. А это вполне надежный способ заведомо сократить вероятность появления нарушителей в вашей команде. Разработчики дали игрокам соответствующие возможности по игре со своими друзьями. Ну так пользуйтесь! Кадры решают всë. Но кадры в отряды и кланы игроки подбирают сами. Разработчики не будут этим заниматься. Рандом не очень то комфортный режим боёв. Но есть и другие режимы - более комфортные. Если вы идете играть в рандом, то автоматически соглашаетесь играть со случайными людьми. А вам никто не обещал, что вы будете играть только с умными, грамотными, порядочными и высококультурными людьми. В реальной жизни полно людей с противоположными качествами. А в игру пускают всех.
  21. Тогда тем более непонятно чему вы удивляетесь. Обвиняемый вами игрок зашел в игру не работать, а развлекаться и отдыхать. Он решил, что его плохо развлекают. А выйти из боя он не может - это наказуемое афкашество и он это знает. Вот он и стал играть как попало и ныть в чате. Может быть он в игре разочаровался и вскоре ее забросит. Вы же привыкли иметь дело с людьми заинтересованными в результатах своего труда. А тут совершенно другой случай. Понятно, что на работе вы с такими людьми не сталкиваетесь. Тем более, что ваш кадровик отправляет к вам на собеседование только самых лучших. А всех остальных вы просто не видите.
  22. Команда, набранная из случайных людей, это даже и не команда вовсе, а просто толпа. В отряде и в клане можно играть с людьми по вашему выбору, то есть со специально именно вами отобранными скилловыми игроками. Так что разница есть и очень большая. ТС готов был играть вместе со случайными людьми, а какой-то одиночка решил, что не станет играть на такую команду. Что в этом такого удивительного и главное нового? Далеко не все люди обладают такими качествами, как ТС. Многие совершенно безответственно относятся к своему участию в игре. Это будет уроком для ТС. Очень похоже, что он никогда никем не руководил, не командовал и никогда не занимался подбором кадров. В противном случае он бы уже вдоволь насмотрелся на самых разнообразных людишек и уже ничему не удивлялся.
  23. Очень странный какой-то полузакрытый аукцион. Участники все равно не видят цены у оппонентов. Тогда зачем участникам менять свои ставки?
  24. Я вижу, что слишком многие игроки упорно хотят играть в одиночку, хотя им прекрасно известно, что Корабли - командная игра. При этом такие игроки требуют от разработчиков особо комфортных условий игры - чтобы в бою все союзники были скилловые, чтобы упаси боже не было полоумных тимкиллеров и тупых афкашников, ну и чтобы союзники действовали в бою умно, проявляя при этом огромное самообладание. Господа хорошие, но в рандоме так не бывает. Люди все разные не только в смысле своих вкусов и пристрастий. Среди них всегда были трусы и паникеры, наконец просто подлецы. И никуда вы от этого не денитесь. Никогда в команде со случайными людьми не будет слаженных, четко продуманных действий. Ну не бывает так. ТС нарвался на какого-то паникера и целую тему об этом создал. Из спортклуба такого игрока давно бы выгнали, а здесь не так, здесь его никто гнать не будет. И всевозможных нарушителей никто вот прямо сразу в перманентный бан не отправит, а будут сперва пытаться воспитывать. Афкашником вообще может стать кто угодно, в любой момент и по независящим от игрока обстоятельствам. Если бы игроки не лезли упорно играть соло, а играли бы в отрядах и в кланах (как им и советуют), то нарушителей было бы меньше, а комфорта в игре больше. Если кому-то такой подход не нравится , то пусть задумается над тем - а в ту ли игру он пришёл играть и по нутру ли ему все это?
  25. "Корабли" - это многопользовательская игра. А играть насильно никто никого не заставляет. Игра - это не работа. Игрокам за игру никто не платит и к ним нельзя применять те же меры воздействия, что на профессиональных спортсменов. Тут не ведётся отсев слабых игроков. Разумеется нельзя мешать играть другим игрокам. Но имеется ввиду - мешать намеренно, а не просто своей плохой игрой. С другими проектами здесь лучше Корабли не сравнивать. Это их официальная площадка. Здесь не любят даже упоминать конкурентов. Порядки всюду могут быть разные, но со своим уставом в чужой монастырь не лезут. Дело даже не в подходах к игрокам в разных проектах. Дело в том, что игроки - очень разные люди. И они другими не будут. К сожалению некоторые игроки этого не желают понимать и требуют от разработчиков обеспечивать их идеальными сокомандниками. Но разработчики такого никогда и никому не обещали. Разработчики предоставляют свои услуги всем желающим и не стремятся выгнать человека из игры за малейшие нарушения или только за то, что его манера игры и общения в чате (хотя он никого там не оскорбляет!) кому-то не нравятся.
×