-
Публикации
4 038 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19197 -
Клан
[KAA64]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LAVR14
-
Перк влияет на дальность взведения торпед, игрокам труднее попасть в цель. Это по-вашему не отрицательное свойство? А по-моему очень даже отрицательное! А дальше - полнейший эльфизм - скорость хода увеличили, а дальность хода осталась неизменной; время взведения объявили константой - отсюда увеличение дальности взведения. Почему-то у ЭМ торпеды взводятся за 1,5 сек и эсминцеводы радостно берут этот перк, плюют на дальность взведения и спамят торпедами, идущими на высоких скоростях. А вот на АВ время взведения 4 сек и начинаются проблемы с дальностью взведения. Я уж не стану всех убеждать в том, что абсолютное большинство игроков на форум не ходят, никого не расспрашивают, а сами о тонкостях эльфизма догадаться не могут.
-
Вы все толпой накинулись на ТСа, а он всего лишь хочет, чтобы в описании перка были указаны его не только положительные, но и отрицательные свойства. Иначе игрок может потом получить неприятный сюрприз. Причем вложив свои кровные дублоны в изменение перков. В игре перки - это товар, а товар должен иметь точное описание. Нельзя требовать от игрока, чтобы он все додумывал сам. Не все такие сообразительные, как вы.
-
В реальной жизни торпеда взводилась вращающейся крыльчаткой, установленной на носовой части торпеды. Крыльчатка приводила в движение механизм из шестерен, который задвигал детонатор в полость взрывателя. Эта крыльчатка должна была сделать определенное количество оборотов. А чем быстрее шла торпеда - тем быстрее вращалась вертушка и торпеда быстрее взводилась. Но в игре эльфизм и просто вводится одно и то же время взведения для конкретной торпеды.
-
Ну то есть вы хотите, чтобы в описании перка было указано, что увеличивается дальность взведения торпед. И в этом суть ваших претензий. Не переживайте вы ТАК. Этот перк в целом вызывает сомнения, а не только в описании. Эффект от увеличения скорости торпед если и чувствуется, то только на британских АВ. А вот увеличение дальности взведения очень даже чувствуется на всех АВ без исключения. И чем больше базовая скорость торпед - тем больше изменение дальности взведения. Но на разных АВ скорости торпед разные и нельзя одной цифрой описать вот это увеличение дальности взведения торпед. Там в процентном отношении для разных АВ будут разные величины. Вероятно поэтому и не стали этот момент указывать в описании перка.
-
ТС, у вас технические проблемы. Пишите заявку в центр поддержки пользователей (цпп). И отчет wgcheck им пошлите. Нужна дополнительная техническая информация иначе никто ничего не поймет.
-
Колбаски надо чем-то запивать. Предлагаю коды размещать под крышечками бутылок. А на этикетках рисовать рекламу Кораблей!
-
Разнообразных кляузников много. Обычно у таких людишек не все в порядке с головой. Писать жалобы в ЦПП на сокланов бессмысленно. Только отношения с людьми можно испортить. Дела в клане решают через командующего кланом. Впрочем, всегда найдутся люди, которые хотят уйти из клана громко хлопнув дверью. С кем их сравнить? Пожалуй с Васисуалием Лоханкиным. Он хоть и литературный персонаж, но вполне подходит - изображал из себя праведника и голодающего мученика , а сам по ночам втихаря жрал бутерброды с икрой.
-
Обычный игрок попадает куда попало. Если вообще попадает. Скилловый игрок умеет не просто попасть по цели, но поразить ее в слабые места. Он выбирает подходящий момент для стрельбы, а не лупит в божий свет, как в копеечку по принципу - на кого Бог пошлет!
-
Ну откуда мне знать что творится в головах у других игроков. Размеры эллипса разброса - параметрические величины. Они зависят от дальности стрельбы. Параметр сигма всего лишь характеризует вероятность падения снарядов ближе к центру эллипса. Сама по себе сигма ничего не гарантирует. Игрокам нужно учиться угадывать маневр цели - понимать где она окажется в момент падения снарядов и стараться накрыть это место своими снарядами. Это достигается только тренировкой. Предположим, что вы стреляете из орудий с высокой кучностью и малыми размерами эллипса разброса, и что? На большой дистанции попасть в цель из таких орудий сложнее - цель маневрирует и трудно ее поймать в эллипс, да еще и добиться, чтобы центр эллипса оказался на цели. Но если это получилось, то в цель попадет много снарядов, а не получилось - все пролетят мимо. Другой случай - обратная ситуация, эллипс большой, а кучность плохая, снаряды падают по всей площади эллипса более-менее равномерно. Добиться, чтобы цель оказалась хотя бы на краю эллипса проще. Вероятность, что в нее попадет хотя бы один снаряд больше. Но урон за один залп наносится меньше. Хотя плохим игрокам так стрелять проще.
-
Вы не поверите, но Павлик Морозов вообще ни на кого доносов не писал. Это миф. Павлика и его младшего девятилетнего брата убили (зарезали собственные родственники), чтобы не отдавать часть земельного надела матери Павлика после ее фактического развода с мужем - отцом Павлика. Этот папаша был матерым уголовником, а вовсе не каким-то зажиточным кулаком. Он обокрал местный кооператив, за что его судили и посадили в тюрьму. Причем его бы осудили и посадили, даже если бы Павлик и не существовал вовсе.
-
Каким же долгим и трудным путем вы шли к простому выводу - в цель легче попасть из дробовика, чем из винтовки. Что касается сигмы и размеров эллипса разброса, то влияние всех этих характеристик на попадание в цель очень сильно зависит от дистанции стрельбы. Для разных ЛК комфортная дистанция залпа будет совершенно разной. Чем больше дистанция стрельбы - тем дольше снаряд летит до цели, а противник за это время успеет уйти на бОльшую дистанцию и запросто может оказаться вообще за пределами вашего эллипса разброса.
-
Увидал чужих сокланов У противников по списку? Не спеши! Не лезь в сраженье! Сразу в ЦПП заявку Ты пиши движением быстрым. Вдруг враги вас одолеют? И не выйдет бой тот выиграть?! Не рискуй! Пиши заявку! Пусть разрабы их забанят! И тогда, вот такой смелый, Гордо выйдешь ты на форум И, создав скорее тему, Сам себя на век прославишь!
-
По-моему тема ушла в глубокий оффтоп и ее пора закрыть.
-
Я не понимаю - зачем идти в рандом и тут же убегать из боя, увидев неудачный расклад игроков. Мало того что накажут за афкашество, так еще и сокомандники проклянут такого игрока. Взялся за гуж - не говори, что не дюж! Никто не заставлял лезть в рандом. Играй как умеешь и будь, что будет. Лучше уж честно погибнуть, чем дезертировать. Хотя я вижу, что некоторые здесь этим очень гордятся. Не хотел бы я иметь дело с такими людьми в реальной жизни.
-
То, что написал ТС - это не предложения, а какие-то сплошные жалобы и нытье на целую портянку текста. К тому же он еще и попрошайничеством занимается - клянчит у разработчиков кораблик. Вроде взрослый мужик. Самому то не стыдно такое писать? Все равно ведь не подадут. Не на паперти у церкви же ТС сидит. Что касается уникальных модернизации, то теперь их можно получить за очки исследования и ставить в том числе и на новые корабли.
-
Ну, это уж мое дело - что в этой теме писать. Тем более, что ТС не возражает. Вам не нравится? Создайте свою тему, вот в ней и будете распоряжаться.
-
Господа игроки, без реплея конкретного боя и вашего отчета wqcheck не имеет смысла обсуждать ваши технические проблемы с невозможностью стрелять из ГК и т. п. Игрокам пора уже понять простую вещь - разработчики всего лишь дают игрокам некоторые советы, но не занимаются ремонтом и отладкой ваших железа и интернета. Такие работы может быть и можно выполнить удаленно , но так работают совсем другие специалисты, которые не дают бесплатные советы.
-
ТС, если вы готовы крупно задонатить, то в игре для вас нет ничего невозможного!
-
Вообще то пинг у вас довольно низкий. Вполне могут быть проблемы с интернетом.
-
Является ли перегон серебра в элитный опыт жульничеством?
LAVR14 ответил в тему Pryamus в Обсуждение Мира Кораблей
О варианте №1 я уже писал в другой теме. Вариант №2 хорош, пока действует скидка в 40% на этот вид покупки. Ну то есть в настоящее время примерно за 100 баксов можно свободно прокачать капитана до 21 перка. И никакие это не махинации. Это вполне официально допустимые финансовые операции. ))) Просто бизнес и ничего личного! ))) -
Вы лучше сразу пишите об этой проблеме в тему про производительность игры в текущем патче
-
Является ли перегон серебра в элитный опыт жульничеством?
LAVR14 ответил в тему Pryamus в Обсуждение Мира Кораблей
За 1 дублон можно приобрести 1500 единиц кредитов. Тогда 118000000/1500=78667 дублонов. В преммагазине 78667 дублонов стоят 12362 рубля. Это цена вопроса. Ну то есть в принципе прокачка капитана вполне доступна просто за деньги. Донатить или нет - это личное дело каждого игрока. Скорее всего - это так и задумано. Игра - это бизнес проект. Она должна приносить прибыль своим хозяевам. С чего вы взяли, будто для достижения желаемого результата (прокачка капитана) нужно непременно упарываться в игру? Вовсе нет. За ВАШИ деньги - все что угодно! И что в этом такого удивительного и главное - нового? -
Я никому не предлагал донатить. Ты не передергивай мои слова и не лезь в бутылку. Я всего лишь констатировал факты. Ты обвиняешь разработчиков в массовом обмане игроков с целью их обобрать. У тебя это называется КИНУЛИ. Вот и высказывай свои обвинения самим разработчикам. Лично я ни в каких аферах не участвую. И обсуждать действия разработчиков не хочу.
-
Нужна помощь шарящих по Линкорах
LAVR14 ответил в тему anonym_EAHIrWJbTI63 в Обсуждение Мира Кораблей
Она ещё и скорпа в танках подарила. Скзала за глаза и харизму Черт побери! Глаза у меня отличные. Харизма тоже ... будь здоров какая! Вот только мне девушки ни в Танках, ни в Кораблях ничего не дарят! ))) Счастливый вы человек! Я вам завидую! ))) -
Ну тогда вместо Дюнкерка сделать Хэллуин и топить исключительно монстров!