Перейти к содержимому

LAVR14

Коллекционер
  • Публикации

    4 038
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19197
  • Клан

    [KAA64]

Все публикации пользователя LAVR14

  1. Перк влияет на дальность взведения торпед, игрокам труднее попасть в цель. Это по-вашему не отрицательное свойство? А по-моему очень даже отрицательное! А дальше - полнейший эльфизм - скорость хода увеличили, а дальность хода осталась неизменной; время взведения объявили константой - отсюда увеличение дальности взведения. Почему-то у ЭМ торпеды взводятся за 1,5 сек и эсминцеводы радостно берут этот перк, плюют на дальность взведения и спамят торпедами, идущими на высоких скоростях. А вот на АВ время взведения 4 сек и начинаются проблемы с дальностью взведения. Я уж не стану всех убеждать в том, что абсолютное большинство игроков на форум не ходят, никого не расспрашивают, а сами о тонкостях эльфизма догадаться не могут.
  2. Вы все толпой накинулись на ТСа, а он всего лишь хочет, чтобы в описании перка были указаны его не только положительные, но и отрицательные свойства. Иначе игрок может потом получить неприятный сюрприз. Причем вложив свои кровные дублоны в изменение перков. В игре перки - это товар, а товар должен иметь точное описание. Нельзя требовать от игрока, чтобы он все додумывал сам. Не все такие сообразительные, как вы.
  3. В реальной жизни торпеда взводилась вращающейся крыльчаткой, установленной на носовой части торпеды. Крыльчатка приводила в движение механизм из шестерен, который задвигал детонатор в полость взрывателя. Эта крыльчатка должна была сделать определенное количество оборотов. А чем быстрее шла торпеда - тем быстрее вращалась вертушка и торпеда быстрее взводилась. Но в игре эльфизм и просто вводится одно и то же время взведения для конкретной торпеды.
  4. Ну то есть вы хотите, чтобы в описании перка было указано, что увеличивается дальность взведения торпед. И в этом суть ваших претензий. Не переживайте вы ТАК. Этот перк в целом вызывает сомнения, а не только в описании. Эффект от увеличения скорости торпед если и чувствуется, то только на британских АВ. А вот увеличение дальности взведения очень даже чувствуется на всех АВ без исключения. И чем больше базовая скорость торпед - тем больше изменение дальности взведения. Но на разных АВ скорости торпед разные и нельзя одной цифрой описать вот это увеличение дальности взведения торпед. Там в процентном отношении для разных АВ будут разные величины. Вероятно поэтому и не стали этот момент указывать в описании перка.
  5. LAVR14

    игра

    ТС, у вас технические проблемы. Пишите заявку в центр поддержки пользователей (цпп). И отчет wgcheck им пошлите. Нужна дополнительная техническая информация иначе никто ничего не поймет.
  6. Колбаски надо чем-то запивать. Предлагаю коды размещать под крышечками бутылок. А на этикетках рисовать рекламу Кораблей!
  7. LAVR14

    Ранги кланом по отсчету

    Разнообразных кляузников много. Обычно у таких людишек не все в порядке с головой. Писать жалобы в ЦПП на сокланов бессмысленно. Только отношения с людьми можно испортить. Дела в клане решают через командующего кланом. Впрочем, всегда найдутся люди, которые хотят уйти из клана громко хлопнув дверью. С кем их сравнить? Пожалуй с Васисуалием Лоханкиным. Он хоть и литературный персонаж, но вполне подходит - изображал из себя праведника и голодающего мученика , а сам по ночам втихаря жрал бутерброды с икрой.
  8. Обычный игрок попадает куда попало. Если вообще попадает. Скилловый игрок умеет не просто попасть по цели, но поразить ее в слабые места. Он выбирает подходящий момент для стрельбы, а не лупит в божий свет, как в копеечку по принципу - на кого Бог пошлет!
  9. Ну откуда мне знать что творится в головах у других игроков. Размеры эллипса разброса - параметрические величины. Они зависят от дальности стрельбы. Параметр сигма всего лишь характеризует вероятность падения снарядов ближе к центру эллипса. Сама по себе сигма ничего не гарантирует. Игрокам нужно учиться угадывать маневр цели - понимать где она окажется в момент падения снарядов и стараться накрыть это место своими снарядами. Это достигается только тренировкой. Предположим, что вы стреляете из орудий с высокой кучностью и малыми размерами эллипса разброса, и что? На большой дистанции попасть в цель из таких орудий сложнее - цель маневрирует и трудно ее поймать в эллипс, да еще и добиться, чтобы центр эллипса оказался на цели. Но если это получилось, то в цель попадет много снарядов, а не получилось - все пролетят мимо. Другой случай - обратная ситуация, эллипс большой, а кучность плохая, снаряды падают по всей площади эллипса более-менее равномерно. Добиться, чтобы цель оказалась хотя бы на краю эллипса проще. Вероятность, что в нее попадет хотя бы один снаряд больше. Но урон за один залп наносится меньше. Хотя плохим игрокам так стрелять проще.
  10. LAVR14

    Ранги кланом по отсчету

    Вы не поверите, но Павлик Морозов вообще ни на кого доносов не писал. Это миф. Павлика и его младшего девятилетнего брата убили (зарезали собственные родственники), чтобы не отдавать часть земельного надела матери Павлика после ее фактического развода с мужем - отцом Павлика. Этот папаша был матерым уголовником, а вовсе не каким-то зажиточным кулаком. Он обокрал местный кооператив, за что его судили и посадили в тюрьму. Причем его бы осудили и посадили, даже если бы Павлик и не существовал вовсе.
  11. Каким же долгим и трудным путем вы шли к простому выводу - в цель легче попасть из дробовика, чем из винтовки. Что касается сигмы и размеров эллипса разброса, то влияние всех этих характеристик на попадание в цель очень сильно зависит от дистанции стрельбы. Для разных ЛК комфортная дистанция залпа будет совершенно разной. Чем больше дистанция стрельбы - тем дольше снаряд летит до цели, а противник за это время успеет уйти на бОльшую дистанцию и запросто может оказаться вообще за пределами вашего эллипса разброса.
  12. LAVR14

    Ранги кланом по отсчету

    Увидал чужих сокланов У противников по списку? Не спеши! Не лезь в сраженье! Сразу в ЦПП заявку Ты пиши движением быстрым. Вдруг враги вас одолеют? И не выйдет бой тот выиграть?! Не рискуй! Пиши заявку! Пусть разрабы их забанят! И тогда, вот такой смелый, Гордо выйдешь ты на форум И, создав скорее тему, Сам себя на век прославишь!
  13. LAVR14

    предложения по игре

    По-моему тема ушла в глубокий оффтоп и ее пора закрыть.
  14. LAVR14

    предложения по игре

    Я не понимаю - зачем идти в рандом и тут же убегать из боя, увидев неудачный расклад игроков. Мало того что накажут за афкашество, так еще и сокомандники проклянут такого игрока. Взялся за гуж - не говори, что не дюж! Никто не заставлял лезть в рандом. Играй как умеешь и будь, что будет. Лучше уж честно погибнуть, чем дезертировать. Хотя я вижу, что некоторые здесь этим очень гордятся. Не хотел бы я иметь дело с такими людьми в реальной жизни.
  15. LAVR14

    предложения по игре

    То, что написал ТС - это не предложения, а какие-то сплошные жалобы и нытье на целую портянку текста. К тому же он еще и попрошайничеством занимается - клянчит у разработчиков кораблик. Вроде взрослый мужик. Самому то не стыдно такое писать? Все равно ведь не подадут. Не на паперти у церкви же ТС сидит. Что касается уникальных модернизации, то теперь их можно получить за очки исследования и ставить в том числе и на новые корабли.
  16. Ну, это уж мое дело - что в этой теме писать. Тем более, что ТС не возражает. Вам не нравится? Создайте свою тему, вот в ней и будете распоряжаться.
  17. LAVR14

    не могу стрелять

    Господа игроки, без реплея конкретного боя и вашего отчета wqcheck не имеет смысла обсуждать ваши технические проблемы с невозможностью стрелять из ГК и т. п. Игрокам пора уже понять простую вещь - разработчики всего лишь дают игрокам некоторые советы, но не занимаются ремонтом и отладкой ваших железа и интернета. Такие работы может быть и можно выполнить удаленно , но так работают совсем другие специалисты, которые не дают бесплатные советы.
  18. LAVR14

    Решительно и быстро

    ТС, если вы готовы крупно задонатить, то в игре для вас нет ничего невозможного!
  19. LAVR14

    не могу стрелять

    Вообще то пинг у вас довольно низкий. Вполне могут быть проблемы с интернетом.
  20. О варианте №1 я уже писал в другой теме. Вариант №2 хорош, пока действует скидка в 40% на этот вид покупки. Ну то есть в настоящее время примерно за 100 баксов можно свободно прокачать капитана до 21 перка. И никакие это не махинации. Это вполне официально допустимые финансовые операции. ))) Просто бизнес и ничего личного! )))
  21. LAVR14

    не могу стрелять

    Вы лучше сразу пишите об этой проблеме в тему про производительность игры в текущем патче
  22. За 1 дублон можно приобрести 1500 единиц кредитов. Тогда 118000000/1500=78667 дублонов. В преммагазине 78667 дублонов стоят 12362 рубля. Это цена вопроса. Ну то есть в принципе прокачка капитана вполне доступна просто за деньги. Донатить или нет - это личное дело каждого игрока. Скорее всего - это так и задумано. Игра - это бизнес проект. Она должна приносить прибыль своим хозяевам. С чего вы взяли, будто для достижения желаемого результата (прокачка капитана) нужно непременно упарываться в игру? Вовсе нет. За ВАШИ деньги - все что угодно! И что в этом такого удивительного и главное - нового?
  23. LAVR14

    21 очко навыков к 2050 году?

    Я никому не предлагал донатить. Ты не передергивай мои слова и не лезь в бутылку. Я всего лишь констатировал факты. Ты обвиняешь разработчиков в массовом обмане игроков с целью их обобрать. У тебя это называется КИНУЛИ. Вот и высказывай свои обвинения самим разработчикам. Лично я ни в каких аферах не участвую. И обсуждать действия разработчиков не хочу.
  24. Она ещё и скорпа в танках подарила. Скзала за глаза и харизму Черт побери! Глаза у меня отличные. Харизма тоже ... будь здоров какая! Вот только мне девушки ни в Танках, ни в Кораблях ничего не дарят! ))) Счастливый вы человек! Я вам завидую! )))
  25. Ну тогда вместо Дюнкерка сделать Хэллуин и топить исключительно монстров!
×