-
Публикации
4 038 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19197 -
Клан
[KAA64]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LAVR14
-
Реплей выложите?
-
Про дальность и скорость хода советских торпед
LAVR14 ответил в тему anonym_qQiYU7gtGgOh в Обсуждение Мира Кораблей
Никто не будет вносить такие принципиальные изменения и ломать баланс в игре. Кроме ЭМ СССР есть и другие ЭМ, вот их и качайте. У тех же немцев и ГК хороший, и торпеды намного лучше, чем у СССР. -
Thunderer: разбор ЛУЧШЕГО предложение за уголь за все время существования World of Warships
LAVR14 ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Тем более - зачем его нагребать в терриконы? ... ))) Вы добываете уголь в игре стахановскими темпами? Тогда терриконы вам ни к чему. Можете весь уголь кидать ... в топку на покупку новых корабликов! (А разработчикам можете сообщить что-то типа: "Заключенный Ганжа весь уголь в подвал побросал и требует более тяжелой работы!") ))) -
Ну почему же? Как раз "брюнетка" звучало бы очень интригующе! А то блондинки уже совершенно замучили! Здесь их явный перебор! )))
-
Маскировка от камуфляжей для всех даром
LAVR14 ответил в тему anonym_DqqHZLeLn3Ig в Предложения по игре
Подумаешь, без капитана в бой выйти! Эка невидаль! А то тут громкое нытье стоит по поводу каких то жалких камуфляжей. Ха! Мелко плаваете! Дай игрокам волю - люди начнут в бой без кораблей выходить! ))) -
Маскировка от камуфляжей для всех даром
LAVR14 ответил в тему anonym_DqqHZLeLn3Ig в Предложения по игре
ТС, вы все время норовите заставить других игроков играть так, как вы хотите. Здесь многопользовательская игра, а не киберспортивный клуб. И вы не тренер такой команды. Игроки имеют полное право играть плохо. Они обязаны только выполнять правила игры. Не хочет игрок ставить камуфляж и не ставит! Кто вы такой, чтобы ему указывать?! И перестаньте требовать от разработчиков, чтобы они принуждали игроков играть по вашим правилам. Командуйте у себя в отряде или в клане! Не будут случайные люди в рандоме играть слаженно, даже не мечтайте! Так не бывает. А станут на них давить - тогда игроки из игры и вовсе разбегутся. Рандом - он и есть рандом. Он тем и хорошь, что тут нет всяких начальников, вечно капающих на мозги! Каждый игрок имеет полное право в рандоме выключить чат и играть так, как ему хочется! Лишь бы правила не нарушал.- 77 ответов
-
- 18
-
-
-
Thunderer: разбор ЛУЧШЕГО предложение за уголь за все время существования World of Warships
LAVR14 ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
За уголь продают корабли, доступные для всех. Уголь у всех копится. Даже неликвидные корабли продают за уголь. Ну те, которые за сталь никто брать не хочет. Самые хорошие корабли продают только за сталь или очки исследования. Если в Кораблях на всех серверах числится больше миллиона аккаунтов, тогда на ру-сервере их сотни тысяч. Если из всей этой огромной массы игроков на Тандерере за месяц играли только 17706 игроков, то это малое количество. Отсюда вывод: Тандерер зашел далеко не всем. Полно игроков, которым он и вовсе не нужен. -
Намеренный и случайный огонь по союзнику
LAVR14 ответил в тему _Captain_S в Обсуждение Мира Кораблей
Ничего нового вы не открыли. см. https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Система_борьбы_с_нанесением_урона_союзникам при попадании по союзнику игрок получает зеркальный урон в полном объеме — при этом в случае повторного попадания данный урон увеличивается. Но размер урона, наносимый противникам, не изменяется. При этом возможны ситуации, когда зеркальный урон представляет значительную величину и поэтому происходит самоуничтожение тимкиллера.- 3 ответа
-
- 2
-
-
Thunderer: разбор ЛУЧШЕГО предложение за уголь за все время существования World of Warships
LAVR14 ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Посмотрел я статистику игры на Тандерере за последний месяц (на сайте прошипс). Я увидел, что за месяц в боях на Тандерере участвовало 17706 игроков. Из них с проальфой от 0 до 800 единиц 3234+2963=6197 человек. Это составляет (6197/17706)*100=35%. А все остальные игроки имеют проальфу свыше 800 единиц и их нельзя считать неумехами или новичками. Так что большинство игроков на Тандерере - это опытные люди, которые хорошо знают чего они хотят добиться в бою. И сыграли вот эти скилловые игроки примерно 100000 боев на Тандерере за месяц. А остальные - примерно 67000 боев. Отсюда вывод: Тандерер вовсе не является игрушкой только для неумех. На нем активно играют скилловые игроки. И вот эти то скилловые игроки и набили на Тандерере весьма приличное количество урона. А слабые игроки повлияли на винрейт корабля, которые выглядит довольно средним. Я не знаю кого именно вы встречали в боях и кто там раздражал вас своей игрой на Тандерере. Вообще то творить полнейшую дичь в бою можно на любом корабле. -
Thunderer: разбор ЛУЧШЕГО предложение за уголь за все время существования World of Warships
LAVR14 ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
А с чего вы взяли, что Тандереров в боях станет меньше? Ну да, выводят этот ЛК из свободного доступа, и что? Его же у игроков никто не отнимает. Сколько накупили - столько и будет, не меньше. А чтобы игроки сами перестали на Тандерерах играть - этот ЛК надо нерфить. И достаточно ощутимо. Вероятно, так и будет. Вопрос только - когда? Ну и параллельно в игру будут вводить новые кораблики, а от старых - придется игроков отучать. Так что в самом недалеком будущем стулья будут полыхать очень ярко! А игроки будут ... теплыми, благодарственными словами вспоминать тех ... кто советовал им срочно брать те же Тандереры только потому, что их выводят из игры. Впрочем, это касается не только Тандерера, а вообще всех выводимых корабликов. Придут другие времена, а с ними - другие игрушки! -
На сайте флот.РФ есть правила акции см. http://s-ed1.cloud.gcore.lu/marketing/lp_for_wows/doc/berı_s_soboı_hot_v_more.pdf Там сказано, что акцию продлили до 30 апреля 2021 года. Коды можно активировать до 31 декабря 2021 года. Но пачки с колбасками надо покупать только на территории РФ. Границы РФ закрыты. Так что граждане других государств могут сразу идти мимо. Также учтите, что вероятность выиграть действительно серьезный приз (он называется в правилах акции эпический приз) составляет 1/500. Так что для того, чтобы приз с большой долей вероятности выиграть придется покупать сотни пачек колбасок.
-
Thunderer: разбор ЛУЧШЕГО предложение за уголь за все время существования World of Warships
LAVR14 ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Ну так и я про это - никто ничего не гарантирует. Вот только Джедай в своих рекламных видео не объясняет всю правду. Что имбой кораблик является только в опытных руках. Что вообще то выводимые из игры корабли вовсе не являются какими то палочками-выручалочками и что они никого сами по себе не сделают скилловыми игроками. Что плохо играть можно на любом корабле. Что любой корабль может игроку просто не зайти, не понравиться. И что в этом случае никакой Джедай этому игроку никакие потраченные ресурсы не вернет. Он будет в стороне и за чужие решения о приобретении кораблей никакой ответственности не несет. Джедай просто занимается рекламой игровых товаров в пользу разработчиков. Он контрибьютер и получает от разработчиков разные преференции. Ну, пусть он и не получает процентов с продаж. Есть другие преференции, которыми он дорожит. Так что Джедай - лицо заинтересованное и верить ему можно только с большими оговорками. В вашей фразе ключевые слова - за последний месяц. Тут все просто - с выведением из игры группы кораблей вокруг них создали нездоровый ажиотаж. Вот вам и рост активности игроков на том же Тандерере. Как долго этот ажиотаж будет продолжаться - вот вопрос?! По результативности Тундра уступает даже Конкуэрору и вот уж точно - Бургундии. А количество боев на конкретном корабле еще не означает, что в него играет рекордное число разных игроков. Тундра популярна у определенного круга игроков. Вот они на ней и играют достаточно активно. Вы же не знаете сколько игроков приобрели Тандерер, как давно они это сделали и сколько именно на нем до сих пор активно играют. У меня такое впечатление, что определенные корабли мешают разработчикам править баланс. Вот их и выводят из игры. Запросто такое может случиться, что потом их начнут жестоко нерфить, чтобы сократить количество этих кораблей в боях. Делать это можно разными способами. Сейчас игроки поверят Джедаю, накупят корабликов, а потом будет как в старом выражении - недолго музыка играла, недолго фраер танцевал! -
Thunderer: разбор ЛУЧШЕГО предложение за уголь за все время существования World of Warships
LAVR14 ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Ну то есть решение о покупке корабля игрок принимает сам. И сам отвечает за результат такой покупки. Игроку кораблик может и не понравится, от слова "совсем". То что хорошо Джедаю может запросто не понравиться другим игрокам. Вы, Джедай, за это не отвечаете - ничего не гарантируете и никакой ответственности не несете. Просто излагаете свою точку зрения. Что и требовалось доказать. ))) -
Thunderer: разбор ЛУЧШЕГО предложение за уголь за все время существования World of Warships
LAVR14 ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Ну так игроки как умеют - так и играют. Кто сказал, что это именно наилучший вариант применения того же Тандерера и по другому его применять нельзя? У Джедая все видео про это. Дело не в том, что на Тандерере нельзя палить от синей линии. Можно. Но многим этого не достаточно. Они считают Тандерер в этом отношении хуже других ЛК и не видят особого смысла его брать. Ваши рассуждения из серии - а можно же микроскопом гвозди забивать! Подумаешь, это и ду_рак сумеет! Чего там сложного то?! Тот же Смоленск для многих игроков куда как проще в этом смысле. Встал в дымы и поливай противника фугасами. Вот потому он и популярен. Во всяком случае был популярен. Сейчас ему вроде как дальность собрались нерфить. Вам клешни не мешают? Отлично, можно за вас порадоваться. У нас с вами странный разговор получается. Я вам про Фому, вы мне про Ерему. Я вам про Джедая, вы мне про разработчиков. И всюду вы видите только бред. Лишь один вы святую истину в последней инстанции излагаете? Ха! Как бы не так! ))) Причины того, что разработчики выводят какие то корабли я и не оспариваю. Ну, стали какие то кораблики слишком популярны и стали. Разработчики могут выводить из игры любые игрушки. Это их дело. Но они то и не агитируют раскупать эти игрушки, как горячие пирожки. А вот Джедай - как раз агитирует. У него то Тандерер, то Смоланд покупай, пока из продажи не вывели. А это все специфические корабли, на которых действительно эффективно играть - это еще надо уметь. И не у всех в загашниках лежат миллионы свободки и сотни тысяч единиц угля! -
Thunderer: разбор ЛУЧШЕГО предложение за уголь за все время существования World of Warships
LAVR14 ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
А я нигде и не писал, что Джедай искажает официально опубликованную информацию от разработчиков. Вот за эти слова Джедай никакой официальной ответственности не несет. Это просто его личное мнение. Если на самом деле все окажется не так, то он просто хмыкнет и разведет руками. И ничего ему в вину не поставят. А то что какие то корабли выводят из открытого доступа - это и без Джедая известно. Все предложенное Джедаем видео - это его имхо. Игрок может ему верить или не верить. Может взять Тандерер и горько разочароваться. И за это Джедай также не несет никакой ответственности. -
Thunderer: разбор ЛУЧШЕГО предложение за уголь за все время существования World of Warships
LAVR14 ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Джедай не является лицом официальным. Он выражает только свое личное мнение. И при этом практически не несет никакой ответственности за свои слова. Никто не знает в какой степени с ним могут делится информацией разработчики. Хотя он контрибьютер и какую-то информацию они ему дают. Что касается Тандерера, то он хорош только в умелых и опытных руках. По этой простой причине он многим так и не зашел. Скилловый игрок может сделать имбу даже из бревна. Но все остальные игроки на это не способны и им такая якобы имба не нужна. Для них имбами являются корабли с другими характеристиками - чтобы даже в клешнях у рака был хорош. Кому Джедай глаза то раскрыл? Человеку, который в Корабли три года не играл? Ну, разве что ему ... -
Thunderer: разбор ЛУЧШЕГО предложение за уголь за все время существования World of Warships
LAVR14 ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Топикстартер не сообщил ничего уж такого особо необычного и главное - нового. Просто вы не читаете новости и не изучаете патчноуты. Может быть именно вам сообщения Джедая и оказались полезны. Ни о чем не жалеете? Довольны покупкой? Вот и отлично! Удачи вам! -
Thunderer: разбор ЛУЧШЕГО предложение за уголь за все время существования World of Warships
LAVR14 ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Придут другие времена и будут другие корабли. Те игроки, у кого нет Смоленска и Тандерера могут ни о чем не жалеть и смело идти вперед по игре! Даже если у этих игроков нет вот прямо сейчас ресурсов на какой-то из корабликов. Призраки чьих то побед канут в небытие вместе с выводимыми кораблями. Вероятность там выиграть конкретный корабль очень и очень мала. А что касается Тандерера, то выкладывать за него терриконы угля мне представляется сомнительным решением. Все, кому он был нужен, его уже давно взяли. Остальные могут потом оказаться у разбитого корыта - угля уже не будет, а в игре появятся новые заманчивые ... предложения. Как бы не пришлось потом локти кусать! Ну не у всех, как у Джедая, имеются неиссякаемые запасы стали, угля, свободки и дублонов. Он же контрибьютер и играет в несколько иных условиях, чем простые смертные игроки. А потом он призывает игроков налетать и покупать очень даже не дешевые игровые товары.- 49 ответов
-
- 11
-
-
-
-
Предлагаю дать возможность игроку купить раз в году хотя бы один такой корабль. Можно по предварительной записи. Лично мне нужен ЛК Джулио Цезаре. Остальное мало интересует. Покупать лутбоксы не буду. Шанс выиграть именно то что мне нужно крайне мал.
- 4 ответа
-
- 12
-
-
-
Зато вынуждает покупать эти флажки все остальные классы. Вероятно, вам нужно отдохнуть от игры. А то мы увидим в итоге сплошные развалины, над которыми будет висеть ваш холодный труп! ))) Напрасно разрабы ждут парня в игру. Вся Леста над вами рыдает! А то что в игре недоступно уму пусть лучше вас не напрягает!
-
У игрушечных корабликов могут быть любые свойства. Что в этом такого удивительного и главное - нового? Из игры можно много чего поубирать. Вот только она тогда запросто может стать нерентабельной. А разработчики не будут делать игрушки, не приносящие дохода. Именно поэтому у нас АВ не взрываются от детонации. Если они начнут взрываться, то на них мало кто будет играть. А вот как раз это разработчикам и не нужно. Ну а продажа флажков от детонации тоже приносит свой доход. А вы предлагаете этот доход уменьшить. На это никто не пойдет. Игра - это набор игрушек. В них игроки должны играть как можно больше, радостно урча от удовольствия. И при этом донатить как можно больше. А ваши предложения уводят куда то вдаль от этой идиллии. )))
-
У меня ничего такого нет. Пишите заявку в ЦПП https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/?utm_content=cm-top&utm_source=global-nav&utm_medium=link&utm_campaign=wows-portal
-
Здесь никто и никогда не пытался заниматься исследованиями поведения реальных кораблей в реальном бою и создавать соответствующие виртуальные модели кораблей и самолетов. Здесь всего лишь игра. К тому же аркада, а не симулятор. В игре много условностей и полнейшего эльфизма. Не имеет смысла воспринимать виртуальные игрушечные кораблики с их игрушечными свойствами как реальные боевые корабли.
-
Артпогреба находятся под башнями ГК. А знать их состояние игроку не имеет большого смысла. Можно и с полуразбитым артпогребом так и не взлететь на воздух, а можно сдетонировать даже и с немного поврежденным. Просто вероятность детонации разная. Но не будете же вы ее сами каждый раз пересчитывать. Запас боеприпасов у вас не ограничен и скорость заряжания ГК и ТА никак не зависит от степени повреждения артпогребов. В принципе, для детонации достаточно даже небольшого повреждения артпогреба. Например, сквозняка от снаряда ББ. Или от ББ ракеты с самолета того же АВ типа Рихтгофен. Просто при малом единовременном повреждении артпогреба его детонация будет маловероятна. Вы не путайте вероятность детонации с ее принципиальной возможностью в конкретной ситуации. Это разные вещи.
-
Если модуль "артиллерийский погреб" полностью выведен из строя, то однозначно произойдет детонация. Тогда вот это снижение вероятности на сколько-то там процентов вообще не работает. Но чаще этот модуль выводят из строя не полностью и тут он может сдетонировать. Точнее - всего лишь появляется возможность детонации с какой то долей вероятности такого события. Тогда вероятность детонации может быть снижена той же модернизацией на 70%. Но чем больше урона единовременно получил артпогреб - тем больше вероятность его детонации. Так что вот эта модерка каждый раз (при каждом новом попадании в артпогреб) пытается снижать разные величины вероятности детонации. Таким образом, вероятность детонации артпогреба вовсе не является стабильной и однозначной величиной даже с учетом ее снижения модеркой. Если без модерки вероятность детонации, допустим, получилась 1%, то с модеркой она равна 1*0,3=0,3% (снижение на 70%). А если без модерки вероятность детонации 99%, то с модеркой она 99*0,3=33%. Получается, что с модеркой вероятность детонации колеблется вот в этих пределах от 0,3% до 33%. Что не так уж и плохо. Если корабль сохраняет больше 75% очков боеспособности, то расчет вероятности детонации вообще не выполняется - тогда детонация невозможна.