-
Публикации
4 086 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19665 -
Клан
[KAA64]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LAVR14
-
Thunderer: разбор ЛУЧШЕГО предложение за уголь за все время существования World of Warships
LAVR14 ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Ну так и я про это - никто ничего не гарантирует. Вот только Джедай в своих рекламных видео не объясняет всю правду. Что имбой кораблик является только в опытных руках. Что вообще то выводимые из игры корабли вовсе не являются какими то палочками-выручалочками и что они никого сами по себе не сделают скилловыми игроками. Что плохо играть можно на любом корабле. Что любой корабль может игроку просто не зайти, не понравиться. И что в этом случае никакой Джедай этому игроку никакие потраченные ресурсы не вернет. Он будет в стороне и за чужие решения о приобретении кораблей никакой ответственности не несет. Джедай просто занимается рекламой игровых товаров в пользу разработчиков. Он контрибьютер и получает от разработчиков разные преференции. Ну, пусть он и не получает процентов с продаж. Есть другие преференции, которыми он дорожит. Так что Джедай - лицо заинтересованное и верить ему можно только с большими оговорками. В вашей фразе ключевые слова - за последний месяц. Тут все просто - с выведением из игры группы кораблей вокруг них создали нездоровый ажиотаж. Вот вам и рост активности игроков на том же Тандерере. Как долго этот ажиотаж будет продолжаться - вот вопрос?! По результативности Тундра уступает даже Конкуэрору и вот уж точно - Бургундии. А количество боев на конкретном корабле еще не означает, что в него играет рекордное число разных игроков. Тундра популярна у определенного круга игроков. Вот они на ней и играют достаточно активно. Вы же не знаете сколько игроков приобрели Тандерер, как давно они это сделали и сколько именно на нем до сих пор активно играют. У меня такое впечатление, что определенные корабли мешают разработчикам править баланс. Вот их и выводят из игры. Запросто такое может случиться, что потом их начнут жестоко нерфить, чтобы сократить количество этих кораблей в боях. Делать это можно разными способами. Сейчас игроки поверят Джедаю, накупят корабликов, а потом будет как в старом выражении - недолго музыка играла, недолго фраер танцевал! -
Thunderer: разбор ЛУЧШЕГО предложение за уголь за все время существования World of Warships
LAVR14 ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Ну то есть решение о покупке корабля игрок принимает сам. И сам отвечает за результат такой покупки. Игроку кораблик может и не понравится, от слова "совсем". То что хорошо Джедаю может запросто не понравиться другим игрокам. Вы, Джедай, за это не отвечаете - ничего не гарантируете и никакой ответственности не несете. Просто излагаете свою точку зрения. Что и требовалось доказать. ))) -
Thunderer: разбор ЛУЧШЕГО предложение за уголь за все время существования World of Warships
LAVR14 ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Ну так игроки как умеют - так и играют. Кто сказал, что это именно наилучший вариант применения того же Тандерера и по другому его применять нельзя? У Джедая все видео про это. Дело не в том, что на Тандерере нельзя палить от синей линии. Можно. Но многим этого не достаточно. Они считают Тандерер в этом отношении хуже других ЛК и не видят особого смысла его брать. Ваши рассуждения из серии - а можно же микроскопом гвозди забивать! Подумаешь, это и ду_рак сумеет! Чего там сложного то?! Тот же Смоленск для многих игроков куда как проще в этом смысле. Встал в дымы и поливай противника фугасами. Вот потому он и популярен. Во всяком случае был популярен. Сейчас ему вроде как дальность собрались нерфить. Вам клешни не мешают? Отлично, можно за вас порадоваться. У нас с вами странный разговор получается. Я вам про Фому, вы мне про Ерему. Я вам про Джедая, вы мне про разработчиков. И всюду вы видите только бред. Лишь один вы святую истину в последней инстанции излагаете? Ха! Как бы не так! ))) Причины того, что разработчики выводят какие то корабли я и не оспариваю. Ну, стали какие то кораблики слишком популярны и стали. Разработчики могут выводить из игры любые игрушки. Это их дело. Но они то и не агитируют раскупать эти игрушки, как горячие пирожки. А вот Джедай - как раз агитирует. У него то Тандерер, то Смоланд покупай, пока из продажи не вывели. А это все специфические корабли, на которых действительно эффективно играть - это еще надо уметь. И не у всех в загашниках лежат миллионы свободки и сотни тысяч единиц угля! -
Thunderer: разбор ЛУЧШЕГО предложение за уголь за все время существования World of Warships
LAVR14 ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
А я нигде и не писал, что Джедай искажает официально опубликованную информацию от разработчиков. Вот за эти слова Джедай никакой официальной ответственности не несет. Это просто его личное мнение. Если на самом деле все окажется не так, то он просто хмыкнет и разведет руками. И ничего ему в вину не поставят. А то что какие то корабли выводят из открытого доступа - это и без Джедая известно. Все предложенное Джедаем видео - это его имхо. Игрок может ему верить или не верить. Может взять Тандерер и горько разочароваться. И за это Джедай также не несет никакой ответственности. -
Thunderer: разбор ЛУЧШЕГО предложение за уголь за все время существования World of Warships
LAVR14 ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Джедай не является лицом официальным. Он выражает только свое личное мнение. И при этом практически не несет никакой ответственности за свои слова. Никто не знает в какой степени с ним могут делится информацией разработчики. Хотя он контрибьютер и какую-то информацию они ему дают. Что касается Тандерера, то он хорош только в умелых и опытных руках. По этой простой причине он многим так и не зашел. Скилловый игрок может сделать имбу даже из бревна. Но все остальные игроки на это не способны и им такая якобы имба не нужна. Для них имбами являются корабли с другими характеристиками - чтобы даже в клешнях у рака был хорош. Кому Джедай глаза то раскрыл? Человеку, который в Корабли три года не играл? Ну, разве что ему ... -
Thunderer: разбор ЛУЧШЕГО предложение за уголь за все время существования World of Warships
LAVR14 ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Топикстартер не сообщил ничего уж такого особо необычного и главное - нового. Просто вы не читаете новости и не изучаете патчноуты. Может быть именно вам сообщения Джедая и оказались полезны. Ни о чем не жалеете? Довольны покупкой? Вот и отлично! Удачи вам! -
Thunderer: разбор ЛУЧШЕГО предложение за уголь за все время существования World of Warships
LAVR14 ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Придут другие времена и будут другие корабли. Те игроки, у кого нет Смоленска и Тандерера могут ни о чем не жалеть и смело идти вперед по игре! Даже если у этих игроков нет вот прямо сейчас ресурсов на какой-то из корабликов. Призраки чьих то побед канут в небытие вместе с выводимыми кораблями. Вероятность там выиграть конкретный корабль очень и очень мала. А что касается Тандерера, то выкладывать за него терриконы угля мне представляется сомнительным решением. Все, кому он был нужен, его уже давно взяли. Остальные могут потом оказаться у разбитого корыта - угля уже не будет, а в игре появятся новые заманчивые ... предложения. Как бы не пришлось потом локти кусать! Ну не у всех, как у Джедая, имеются неиссякаемые запасы стали, угля, свободки и дублонов. Он же контрибьютер и играет в несколько иных условиях, чем простые смертные игроки. А потом он призывает игроков налетать и покупать очень даже не дешевые игровые товары.- 49 ответов
-
- 11
-
-
-
-
Предлагаю дать возможность игроку купить раз в году хотя бы один такой корабль. Можно по предварительной записи. Лично мне нужен ЛК Джулио Цезаре. Остальное мало интересует. Покупать лутбоксы не буду. Шанс выиграть именно то что мне нужно крайне мал.
- 4 ответа
-
- 12
-
-
-
Зато вынуждает покупать эти флажки все остальные классы. Вероятно, вам нужно отдохнуть от игры. А то мы увидим в итоге сплошные развалины, над которыми будет висеть ваш холодный труп! ))) Напрасно разрабы ждут парня в игру. Вся Леста над вами рыдает! А то что в игре недоступно уму пусть лучше вас не напрягает!
-
У игрушечных корабликов могут быть любые свойства. Что в этом такого удивительного и главное - нового? Из игры можно много чего поубирать. Вот только она тогда запросто может стать нерентабельной. А разработчики не будут делать игрушки, не приносящие дохода. Именно поэтому у нас АВ не взрываются от детонации. Если они начнут взрываться, то на них мало кто будет играть. А вот как раз это разработчикам и не нужно. Ну а продажа флажков от детонации тоже приносит свой доход. А вы предлагаете этот доход уменьшить. На это никто не пойдет. Игра - это набор игрушек. В них игроки должны играть как можно больше, радостно урча от удовольствия. И при этом донатить как можно больше. А ваши предложения уводят куда то вдаль от этой идиллии. )))
-
У меня ничего такого нет. Пишите заявку в ЦПП https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/?utm_content=cm-top&utm_source=global-nav&utm_medium=link&utm_campaign=wows-portal
-
Здесь никто и никогда не пытался заниматься исследованиями поведения реальных кораблей в реальном бою и создавать соответствующие виртуальные модели кораблей и самолетов. Здесь всего лишь игра. К тому же аркада, а не симулятор. В игре много условностей и полнейшего эльфизма. Не имеет смысла воспринимать виртуальные игрушечные кораблики с их игрушечными свойствами как реальные боевые корабли.
-
Артпогреба находятся под башнями ГК. А знать их состояние игроку не имеет большого смысла. Можно и с полуразбитым артпогребом так и не взлететь на воздух, а можно сдетонировать даже и с немного поврежденным. Просто вероятность детонации разная. Но не будете же вы ее сами каждый раз пересчитывать. Запас боеприпасов у вас не ограничен и скорость заряжания ГК и ТА никак не зависит от степени повреждения артпогребов. В принципе, для детонации достаточно даже небольшого повреждения артпогреба. Например, сквозняка от снаряда ББ. Или от ББ ракеты с самолета того же АВ типа Рихтгофен. Просто при малом единовременном повреждении артпогреба его детонация будет маловероятна. Вы не путайте вероятность детонации с ее принципиальной возможностью в конкретной ситуации. Это разные вещи.
-
Если модуль "артиллерийский погреб" полностью выведен из строя, то однозначно произойдет детонация. Тогда вот это снижение вероятности на сколько-то там процентов вообще не работает. Но чаще этот модуль выводят из строя не полностью и тут он может сдетонировать. Точнее - всего лишь появляется возможность детонации с какой то долей вероятности такого события. Тогда вероятность детонации может быть снижена той же модернизацией на 70%. Но чем больше урона единовременно получил артпогреб - тем больше вероятность его детонации. Так что вот эта модерка каждый раз (при каждом новом попадании в артпогреб) пытается снижать разные величины вероятности детонации. Таким образом, вероятность детонации артпогреба вовсе не является стабильной и однозначной величиной даже с учетом ее снижения модеркой. Если без модерки вероятность детонации, допустим, получилась 1%, то с модеркой она равна 1*0,3=0,3% (снижение на 70%). А если без модерки вероятность детонации 99%, то с модеркой она 99*0,3=33%. Получается, что с модеркой вероятность детонации колеблется вот в этих пределах от 0,3% до 33%. Что не так уж и плохо. Если корабль сохраняет больше 75% очков боеспособности, то расчет вероятности детонации вообще не выполняется - тогда детонация невозможна.
-
А с чего вы взяли будто с каждым разом вероятность детонации уменьшается? Либо покупайте флажки, предотвращающие детонацию, либо в каждом бою заново играйте в рулетку с судьбой. А то что вы играете на ЛК или конкретно на Померании - это вообще не имеет никакого значения. Точнее - это никак не избавит вас от повторных детонаций. Что? Вам играть не комфортно? И это вы хотите донести до разработчиков? А комфорт, знаете ли - это очень дорогая штука. Вы этого не знали? Что вам дороже - деньги или ваши испорченные нервы? Это решать вам. Это не я такой плохой - пишу вам неприятные вещи. Это реалии игры такие. Katyaoveskina, я пытаюсь хоть как то шутить и разряжать обстановку в темах. Но вы и ваши коллеги упорно не даете мне этого делать. Здесь же не заседание Правительства. Хотя и там иногда шутят. И даже читают стихи собственного сочинения. Или вам мои стихи ТАК не нравятся? Вам больше нравятся разнообразные наезды и набросы?
-
У вас больше восьми тысяч боев, а вы задаете такие вопросы? Кто именно вам выставил минус - это вы никогда не узнаете. Плюньте вы на этот минус и разотрите. Чем плюнуть? Слюной.
-
Вообще никто и ничего не должен объяснять по такому поводу никому. Ибо это вообще ни кого не должно волновать. Своими проблемами занимайтесь. Я собираюсь покупать монитор 4К. Поэтому я и спрашиваю о нем игроков, которые его уже имеют. При этом я никого не оскорбляю и строго соблюдаю Правила Форума. На Форуме я выполняю только требования разработчиков. Остальные граждане могут идти ... мимо! Вопросы я задавал ТСу. У него ко мне претензий нет. Так что не лезьте в чужие разговоры и не указывайте чем мне заниматься - это я и без ваших указаний сам решу!
-
Никто никуда не ушел. Просто многие забанены в чате. А враги мне пишут регулярно. Стоит хоть раз по кому-нибудь попасть (особенно с дальней дистанции), как он тут же начинает орать про читы! Раньше я годами играл с включенным боевым чатом. А теперь стал чат выключать. Надоела вся эта ругань. На одно толковое сообщение приходится сотня сообщений из сплошной ругани и матюгов. Причем в 99 случаях из 100 все это даже и не мне адресовано. У кого то видите ли подгорает и он материт обе команды. Если игроки имеют право высказывать свое мнение, то я имею полное право не читать их писанину!
-
Этот ЭМ за войну потопил 4 немецкие ПЛ. Из них две - таранными ударами. Героические моряки на нем воевали! Этот ЭМ сопровождал конвои в Атлантике, а его моряки убивали нацистов любыми средствами! Враг только тогда хорош, когда он мертвый!
-
Спасибо за ответ. Вы меня убедили в том, что в Корабли можно играть и на мониторе 4К ! )))
-
Это в преммагазине такая ценовая политика. Там не объявляют как долго будет существовать доступный вам купон на скидку. Так что товар надо брать сразу. Там не дают размышлять неделями. Такое впечатление, что число скидочных купонов ограничено и их расхватывают, как горячие пирожки. Ну, а что вы удивляетесь? Игроков то много. На всех серверах больше миллиона аккаунтов числится. Не дадут вам времени на раскачку! Сразу раскошеливайтесь! Сейчас в преммагазине много скидок на разные товары. Но как долго это продлится? Большой вопрос! Могут и до Нового года со скидками не дотянуть! А за разработчиков не беспокойтесь. Они свою прибыль получают. Не с вас, так с других игроков. Это вы без скидки остались, а у разработчиков все в полном порядке! ))) А зачем вам монитор 4К для игры именно в Корабли? Вот что вы на нем в этой игре такого прекрасного можете увидеть? Можете вы мне это объяснить? Я видел как играют в Корабли на таком мониторе. Меня совсем не впечатлило! Обычного монитора с частотой 65 Гц более чем достаточно. Вероятно, на таких мощных мониторах в Корабли мало кто играет. Вот разработчики и не спешат с ними возиться.
-
Вот когда этот друг сам поймет что именно ему нужно - тогда пусть и тратит свой уголь. А пока что пусть этот уголь в терриконы складывает. ))) Целее будет! Глядишь, в будущем какой новый кораблик присмотрит.
-
Еще как подействует! Не знаю как у вас, а у меня в Адмиралтействе лежат купоны со скидками на покупки в дублонах. Так что закупайте дублоны бочками! )))
- 41 ответ
-
- 1
-
-
Как вы яхту назовете - так она и поплывет! Ну, если за утопленников вам начнут сталь выдавать - тогда понятно ... Но пока что такого нет и название лишено смысла. На ваш опыт инженерам глубоко наплевать. Инженеров нанимают за деньги. Тогда уж зарабатывайте кредиты, что ли. (А еще лучше - получайте за бз награды в дублонах!) Кредиты - хорошо. Но тут опять нужны дублоны. Тогда уж наносите урон именно из ГК. Причем именно такого калибра, что и на строящемся корабле. У друга должны быть крепкие нервы и он должен вас знать очень хорошо. А то решит, что к вам уже пришла белочка ... )))
-
Возращение нечетных авианосцев со сдвигом в +1 уровень
LAVR14 ответил в тему anonym_qQiYU7gtGgOh в Предложения по игре
Я думаю, что не планируется. Разработчики делают виртуальные игрушки и хотят, чтобы игроки в них много играли. На старых АВ играли мало, их заменили на новые. Новых в итоге сделали немного. Очень похоже, что АВ не настолько популярны, чтобы клепать из них полноценные ветки. Я совсем не уверен в том, что с выпуском нечетных АВ число авиководов увеличится вдвое. Очень похоже, что овчинка выделки не стоит. Игрушки делают для того, чтобы игроки на них массово играли и при этом достаточно много донатили. Делать игрушки только для того, чтобы они украшали чьи то коллекции и почти не приносили прибыли? Если бы в новые АВ играло слишком мало людей, то такие АВ давно бы изменили или вовсе убрали бы из игры. Разработчики не станут делать какие то убыточные и нерентабельные игрушки. Тем более они не станут терпеть такую ситуацию годами. Не считайте разработчиков глупее себя.
