-
Публикации
4 022 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19144 -
Клан
[KAA64]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LAVR14
-
После гибели КР "Чапаев" игрок с него должен плыть вперёд саженками с криком:"Врешь! Не возьмёшь! "
-
В ЦПП заявку писали? Откуда форумчанам знать где ваша посылка?
-
Вы бы может и задумались. Но очень многие из игроков не задумаются. На карму им плевать. Они даже не знают и знать не хотят - что это такое. А на кнопку (в разделе Пожаловаться) можете жать сколько угодно. Чтобы свой пар выпустить. Она для этого и сделана. В чат лучше ничего не писать. Самому же будет хуже. Игрок обидится и нажалуется.
-
Я считаю, что поверхность моря изображена в игре достаточно хорошо. Нет никакой нужды изображать океанский шторм. В таких погодных условиях бой в игре будет выглядеть абсолютно нереально. Тут и без всего этого полно условностей.
-
ТС не понимает простых вещей. Он может хоть 100500 раз нажать на его любимую кнопку, но если объект жалобы не нарушал правил игры, то ему ничего не будет, а на карму можно просто наплевать. Плохо играть можно. Тут никого не заставляют играть хорошо. Кнопку "плохо играет" потому и убрали, что такая жалоба бессмысленна. Нельзя жаловаться на то, что разрешено. Не нравится? Играйте в отрядах и в кланах. Вот там и будете свои порядки устанавливать. А от чужих игроков отстаньте и не лезьте к ним с указаниями. Ничего они вам не должны и выполнять ваши приказы не будут. Никто никого не заставляет играть в типы боёв с рандомным подбором игроков. Полезли играть со случайными людьми? Пеняйте на себя и терпите, даже если союзники творят в бою неописуемую дичь. Есть, например, клановые бои. Там другие порядки. ТС почему то вообразил, что разработчики станут жёстко требовать от игроков хорошей командной игры. Ничего этого они никогда не делали и делать не будут.
- 165 ответов
-
- 13
-
-
-
-
Вы не кипятитесь! В т-банке очень часто пишут в описании карт про бесплатное обслуживание, а потом выясняется, что для этого на карте должно быть не менее 50000 рублей. Я вот подумал - а если карту от Мира кораблей сделать зарплатной? Возможно ли такое в Т-банке? Стоит выяснить.
-
Вам никто и не обещал устроить из игры киберспортивный клуб для профессионалов. Это многопользовательская игра. В неё пускают всех. Жмите кнопку "Мешает играть". Не всё ли вам равно как она теперь называется?!
-
А потому что вы играете в командах со случайными людьми. Как правило , они играют плохо. Пора уже к этому привыкнуть. Тут вам не киберспортивный клуб. Никто не станет вам формировать сильную команду. Здесь нет тренеров, жёстко требующих от игроков только хорошей игры. И здесь не платят игрокам зарплату. Вы хотите получить с новичком 30 побед? Вряд ли вы их получите быстро. Вы же в клане состоите. Попробуйте договориться с соклановцами о совместных боях.
-
Если это будут тихоходные утюги с ГК, имеющим очень долгую перезарядку и стреляющим куда угодно, но только не в цель, то мне такое не надо. Броненосцы были по своему даже красивы. Но мне не нужны в игре корабли, которые играются так, что доставляют только негативные эмоции. Вся игра заточена под самые высокие уровни. Будете её переделывать? Не знаю, что из этого выйдет.
-
Есть у меня Микаса. В игре он просто УГ. Если и остальные броненосцы будут такие же, то я в такой акции не участвую.
-
Если вы вот об этом https://card.lesta.ru/ordercard/mk/?utm_content=portal то там нет ни слова о том, что карта всегда бесплатная. Как раз на ней должны быть постоянно 50000 рублей. Иначе плата 190 рублей в месяц.
-
Однако, в СССР и при Горшкова не было планов строить линкоры. Расконсервация тех же "Айов" вовсе не вызывала уныния. С американским флотом собирались воевать другими средствами. И не было сомнений в их эффективности. А американцы - очень богатые. Ну да, были у них деньги на содержание уже имевшихся ЛК. А вот, например, британцы решили, что им это не нужно. Вы правы в том, что на прекращение строительства линкоров повлияли не только военно-технические, но и политические причины.
-
Он сознание от страха потерял, что ли?
-
Сейчас вам напишут, что у части игроков слабое железо и его нельзя перегружать всякими там дополнительными эффектами как в порту, так и в бою. А разработчики сейчас провозгласили курс на оптимизацию клиента игры! Короче , ваши идеи идут вразрез с линией партии! ))) А куда они деваются при гибели корабля? Этот вопрос может подорвать слабую детскую психику. )))
-
Тогда придется показывать как эти люди погибают, а разработчики категорически против этого. Они вон даже отказываются вводить в игру камикадзе. В игре нет людей под предлогом того, что нельзя травмировать детскую психику некоторых игроков.
-
Разработчики позиционируют игру как смесь аркады и шутера. В рекламе игры так и пишут - шутер с подводными лодками! Никто и никогда не заявлял, что "Мир кораблей" - это симулятор. Самое плохое - это обмануть ожидания игроков. Нельзя объявлять одно, а потом делать совершенно другое. Если игроку написали, что это аркада и шутер, то он приходит играть именно в них, а не мучиться в каком-то сверхсложном симуляторе, который вы хотите сделать из игры со всеми этими вашими требованиями - чтоб было как в жизни!
-
Тогда игра будет сложной и играть в нее будет трудно. А люди в игру приходят не страдать и перенапрягаться (как в жизни), а отдыхать и развлекаться (им этого в жизни не хватает.)
-
А кто сказал, что нельзя? Просто появились другие механики выкачивания игрового имущества у игроков. Продажа флажков на защиту от детона - устаревший вариант.
-
Там применялась артиллерия линкоров.
-
Советский Союз не строил ни линкоры, ни авианосцы. В силу экономических причин. Однако активно строил другие корабли. Например, атомные ПЛ и ракетные крейсеры. И вот эти корабли то уже и могли решать боевые задачи (используя новые виды вооружений) и при этом обходиться без линкоров. Ваша постановка вопроса совершенно не объясняет почему американцы так долго возились с имевшимися у них линкорами - модернизировали их, перевооружали ракетами (например, типа Томагавк) и активно обстреливали с них побережье (например, в Корее и Вьетнаме).
-
Закату линкоров очень даже способствовало появление и развитие ракетного оружия. Кроме этого появилась и развивалась реактивная ударная авиация. Ну и распространение ядерного оружия повлияло. Получилось, что боевые задачи, которые ранее решали только линкоры, в новых условиях стало можно решать другими средствами. Наличие линкоров перестало быть обязательным. Появилась возможность обходиться без них. Все стали экономить и перестали строить линкоры. Однако, в Мире кораблей даже введение только ПКР само по себе губительно. Хотя тут уже были попытки и реактивные самолёты вводить. И шли какие-то полушутливые разговоры о применении ядерных бомб. Это всё прекрасные способы погубить игру.
-
Странно, что их нет. Особенно с бомбометами, наводящимися игроком как ГК. Когда я играл в NavyField, то там были корабли с таким вооружением.
-
С ракетами это будет уже совсем другая игра. Она вполне может существовать, но это уже другое. С появлением ракет закончилась эпоха линкоров. Вот и игра в нынешнем виде так может закончиться. Давайте лучше торпедные катера в игру введём. А то в операции Динамо они уже были, но воз и ныне там. По моему игре не хватает динамичности. Как-то уж очень все увлеклись подлодками и авиками. На них свет клином сошёлся, что-ли?
-
Однако, у меня ничего таково не происходит. Я что-то не вижу тут толпы форумчан с аналогичными проблемами. Похоже, проблема не является массовой. Пишите заявку в ЦПП и разбирайтесь со своими железом и интернетом. Не только мне, а вообще никому с форума не видно что у вас там происходит. И обратите внимание на правила раздела, в котором пишите Правила технического раздела [Readme] - Технические вопросы - Официальный форум игры «Мир кораблей» (korabli.su)
-
День победы в Чесменском сражении. Выиграйте командира!
LAVR14 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Совершенно мизерный шанс что-то выиграть.