Перейти к содержимому

LAVR14

Коллекционер
  • Публикации

    4 038
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19197
  • Клан

    [KAA64]

Все публикации пользователя LAVR14

  1. LAVR14

    Порт: белая коробка.

    ТС, приготовьтесь к тому, что ваше железо скоро и вовсе перестанет тянуть игру. Вы уже скатились до минимальных настроек и модов, которые вроде бы снижают нагрузку на видеокарту. Но это все вам сигналы о надвигающемся полном крахе. Либо ваше железо соответствует системным требованиям к игре, либо нет. Причем это целиком ваша забота, а вовсе не разработчиков.
  2. В августе 1945 года в США не было никакого запаса атомных бомб. Не могли они их сбрасывать на Японию с перерывами всего лишь в несколько дней. Да и бомбить там уже практически было нечего. Почти все японские крупные города и предприятия военной промышленности уже были разрушены. Атомные бомбы накапливали на случай высадки. При этом никто еще толком не понимал угрозу радиоактивного заражения местности. Кому и что в Японии еще можно было демонстрировать атомными взрывами? Напугать фанатиков и военных преступников все равно бы не удалось. Они тянули за собой в могилу весь японский народ. Военный министр Арима на полном серьезе докладывал императору "восхитительную" идею гибели всей нации в самоубийственном последнем сражении. Ну какая разница от чего умирать - от русских пуль и снарядов или от американских бомб? Фанатики просто хотели умереть красиво. Сгореть в пламени атомного взрыва - ну чем не красота? У врагов Японии появилось новое оружие непреодолимой силы? Вот и отлично! Появилось прекрасное оправдание своих поражений. Это в одиночку умирать страшно. А скопом - пожалуйста! Даже пошутить можно. Вероятно, руководители Японии хватались за соломинку. Император считал, что японские вооруженные силы еще могут одержать хотя бы одну значимую победу - это бы укрепило позиции Японии на мирных переговорах, а американцы стали бы сговорчивее. Но поражение Квантунской армии окончательно убедило императора в том, что японские военные уже не смогут одерживать значимые победы. Враги Японии оказались сильнее. Русские в Маньчжурии и без всяких атомных бомб били японские войска беспощадно. Наступление Красной армии развивалось стремительно. Японские военные ничего не могли противопоставить. Они оказались бессильны остановить русское наступление, к отражению которого японцы готовились годами. Мы все очень обязаны императору Хирохито, который сумел остановить эту уже не войну, а бойню. Он выдержал тяжелую борьбу с непримиримыми сторонниками войны. При этом он рисковал своей жизнью и едва не погиб.
  3. Квантунская армия находилась в Манчжурии. С этих территорий в Японию поставляли продовольствие и сырье для промышленности. Там было сосредоточено довольно много предприятий японской военной промышленности. К лету 1945 года американцы методично топили японские суда и практически отрезали Китай и Маньчжурию от Японии. К осени 1945 года в Японии ожидался массовый голод. У японцев оставались войска и в самом Китае, и на островах в Тихом океане, и в Индокитае. Как и Квантунская армия они были отрезаны от метрополии, но продолжали упорно сражаться, отвлекая на себя значительные силы врагов Японии. В противном случае эти силы были бы нацелены на саму Японию. В японском правительстве далеко не все были сторонниками войны. Там были и трезвомыслящие люди. Но сторонники мира ничего не могли сделать с такими фанатиками как, например, Тодзио или Арима (военный министр). Фанатизм проявляли в первую очередь те японские министры и генералы, кто отлично понимал, что в случае поражения Японии их будут судить и казнят за военные преступления. Им нечего было терять. Они были готовы пожертвовать всем японским народом. Этих фанатиков не убедили бы никакие атомные взрывы. Они желали красиво умереть, если уж не удаётся спасти свои шкуры. Император Хирохито как раз не хотел жертвовать своим народом. Ну и самому погибать ему очень не хотелось. Он и сторонники мира в принципе то готовы были пойти на любые переговоры о мире. Их то как раз не было нужды убеждать в необходимости мира ценой гибели сотен тысяч людей от атомных бомбардировок. Но американцы не шли ни на какие переговоры и требовали только безоговорочной капитуляции. Это мнение было закреплено в Потсдамской декларации, которую и СССР подписал. Сторонники войны собирались погибать с честью в последнем сражении и активно к нему готовились. Они не ожидали такой бурной реакции императора на атомные взрывы и вступление в войну СССР. Император нарушил сложившиеся традиции и заявил о своем твердом намерении прекратить войну даже ценой капитуляции. Фанатики сперва были шокированы таким его заявлением. Но потом они быстро опомнились. Офицерами Министерства армии, а также служащими Императорской гвардии в ночь на 15 августа была предпринята попытка государственного переворота с тем, чтобы воспрепятствовать капитуляции. Заговорщики так и не смогли захватить или убить императора. Военный министр Арима покончил с собой и тем самым обезглавил армию, которая вообще то подчинялась именно ему. Заговорщики потерпели неудачу и совершили самоуничтожение. Хирохито 15 августа по радио обратился к нации и объявил о капитуляции Японии. Нам всем очень крупно повезло, что политическая борьба в руководстве Японии завершилась именно так, а не иначе. Если бы заговорщики убили императора, то сопротивление Японии продолжалось бы несмотря ни на что. У американцев не было запасов атомных бомб. В 1945 году они не могли их сбрасывать на Японию с перерывами всего лишь в несколько дней. Даже в 1947 году у США было примерно три десятка атомных бомб. Американцы продемонстрировали решимость убивать беспощадно. Но в этом к тому моменту уже никто и не сомневался. Японцы желали умирать с честью, но внутренние распри лишили их такой возможности.
  4. Вы можете внятно объяснить - вот зачем вам монитор с частотой обновления 144 Гц именно для Кораблей? Что вы там хотите увидеть? То что такой монитор условно называют игровым - это само по себе еще ничего не значит. Такая частота может быть и хороша для игры в какие-нибудь стрелялки-бродилки (шутеры), но для Кораблей это почти ничего вам не даст. Чем вас не устраивает обычный монитор с частотой обновления 60 Гц? Ребята просто хотят на вас заработать. Неужели это непонятно? В системных требованиях к игре нигде не написано, что требуется непременно процессор i7. И видеокарта там указана куда слабее вашей. https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15535/ А ваш процессор i5 4590 вроде бы как вполне соответствует рекомендуемым системным требованиям. Может быть у вас оперативной памяти мало? Но требуется то всего лишь 4 Гб. Вроде бы не так уж и много. Вы бы лучше подключили к вашему ПК другой монитор и посмотрели что будет. Можете и в ЦПП заявку написать и с ними посоветоваться - почему у вас технические проблемы с игрой возникают. А советовать человеку с i5 непременно его выкинуть и поставить i7 - это знаете ли слишком просто. Для этого не надо быть большим специалистом по компьютерной технике.
  5. ТС, сколько лет вашему ноуту? Чего вы от него хотите? Чтобы он исправно тянул Корабли до самой вашей кончины? А потом хоть трава не расти? Так не бывает. Системные требования к игре известны. И Корабли явно не Танки. Там все тянет? Вот и отлично. Там вообще своя кухня и свой монастырь со своим уставом. И нечего на них смотреть. А вы уже давно играли на минималках. Теперь вы окончательно "приплыли". Чего и следовало ожидать. И что в этом такого удивительного и главное - что в этом такого нового? Что вы от игроков на форуме хотите? Здесь вам могут только посочувствовать. Можете конечно написать в ЦПП и задать вопросы техподдержке. Но они вам просто констатируют факт, что ваше железо не соответствует даже минимальным системным требованиям к игре. Ну, еще могут подсказать какие комплектующие нужно заменить. Вы не один такой, но это для вас ничего не меняет. И вот еще что. Господа игроки, может мне кто-нибудь внятно объяснить - вот зачем вам понадобился в Кораблях ФПС больше 75? У вас что - какие то сверхмощные мониторы? Что вы такое-разэтакое хотите увидеть именно в Кораблях? Или вы просто упиваетесь значениями фпс на экране и плюете на бессмысленный разогрев видеокарты и процессора?
  6. LAVR14

    Тестирование подводных лодок

    Это, конечно, хорошо, что продлили тест ПЛ. Вот только я сомневаюсь, что будет наплыв на тест новых игроков. Обычный игрок заходит на тест и видит, что ПЛ ему никто прямо сразу не дает. Требуется выполнить БЗ и набрать 12000 единиц чистого опыта. А этот обычный игрок такое количество чистого опыта наберет за два дня, играя по три часа в день. Он не упарывается в игру. Поняв это игрок просто уходит с теста. При этом настроение игрока испорчено и систему получения ПЛ он ругает последними словами. А разработчики так и не получат новых тестеров.
  7. ТСу уже объяснили, что в принципе могут быть в бою несколько отрядов. В том числе и из одного клана. Это не противоречит правилам игры. Точно также вполне правомерным является заход в бой по отсчету. Также никто не запрещает играть с твинков со своими соклановцами. Не нравится работа балансировщика и вообще правила игры? Обращайтесь напрямую к разработчикам.
  8. ПЛ стали слишком уязвимы. Их видят и топят все кому не лень. Подводные лодки перестали быть скрытными охотниками, а другие классы получили слишком ультимативные возможности противостоять им. Но и на таких ПЛ играть можно. Вероятно, найдутся виртуозы, которые и на таких ПЛ станут показывать отличные результаты. Но сколько будет таких виртуозов-любителей ПЛ - вот вопрос? Сдается мне, что на таких ПЛ мало кто захочет и будет играть. Ситуация запросто может сложиться как со старыми АВ - в них мало кто играл. Я считаю, что ПЛ должны быть малоуязвимы, но и сами они не должны оказывать решающего влияния на исход боя. Ну то есть такая ПЛ сможет прицепиться к какому-либо кораблю противника и мотать нервы игроку на нем, но утопить тот же ЛК одним ударом она не сможет. Тут надо играть уроном от торпед, дальностью их обнаружения, скоростью их перезарядки. Сама идея акустического наведения торпед не так уж и плоха, но сообщать таким способом игроку противника о том, что его уже атакует ПЛ - это глупость несусветная. Заметит ли он торпеды ПЛ и успеет ли отвернуть - это его проблемы. Тут все должно быть так же как и с торпедами надводных кораблей. Почему тот же ЭМ может стрелять торпедами из инвиза, а ПЛ - нет ?! Атака ПЛ глубинными бомбами (ГБ) стала слишком однозначно приводить к ее уничтожению. ЭМ наверняка уничтожит обнаруженную ПЛ. Не спасает даже погружение на максимальную глубину. КР, вооруженные ГБ, гоняются за ПЛ как какие то катера - охотники, что выглядит странно и просто глупо. Запас ГБ должен медленнее восстанавливаться. Промазал серией ГБ по ПЛ? Тогда ты сам мишень! Идея вызывать с ЛК и некоторых КР самолеты ПЛО сама по себе не так уж и плоха. Странно, что такой возможности нет у АВ. Если уж на то пошло, то в игру можно было бы ввести береговую авиацию. То есть вызывать не только летающие лодки с ГБ, но и другие ударные самолеты. Сейчас эти "Каталины" почему-то бьют ГБ по кораблям как обычными бомбами. Что касается визуальных эффектов, то на поверхности я не заметил какой-либо особой разницы в визуальных эффектах огня и брызг с тем, что уже было и есть в игре. Под водой, понятное дело, отдельных брызг нет. Огонь там только в виде вспышки взрыва может быть. Насколько эта вспышка совпадает с тем, что происходит в действительности - вопрос спорный. Восприятие таких эффектов - дело вкуса. То что кое кто называет дно квадратным - это сугубо его личное восприятие. У островов дно покрыто эдакой песчаной рябью и выглядит как ровная поверхность - как будто песок насыпали на огромное стекло. В реальности дно, разумеется, не такое ровное. Вблизи островов стоят темные скалы. Иногда они просто черные. Возможно, водолазы их видят не такими. Если ПЛ идет на предельной глубине, то под ней все черное. Надо ли как то особо стараться разрисовывать подводный мир? Может быть и надо. Но на мой взгляд, дно нарисовано довольно реалистично. Незачем придираться к художникам.
  9. Вот здесь https://worldofwarships.ru/ru/news/public-test/submarine-testing/ совершенно четко написано: "С началом тестирования на ваш аккаунт будет начислен контейнер, из которого вы можете получить одну случайную подводную лодку. Ещё два контейнера вы получите, выполняя цепочку из трёх боевых задач на любом классе. За последнюю задачу вы гарантированно получите все три подводные лодки. Для этого понадобится суммарно набрать 12 000 ед. чистого опыта." То есть с началом тестирования вам сразу дадут контейнер из которого вы всего лишь можете получить ПЛ, но никто этого не гарантирует. У вас всего лишь есть такой шанс. После выполнения каждой из первых двух задач цепочки БЗ на ПЛ вы опять так же получаете контейнер и у вас снова появляется шанс получить ПЛ. И опять это только шанс! И только после выполнения всех трех задач цепочки вы уже гарантированно получаете все три ПЛ. Так что читайте новости внимательно и вдумчиво. Там не только каждое слово имеет значение, но и каждая запятая!
  10. В новостях на сайте игры указано, что начало тестирования ПЛ 22 октября в 17:00, а не в 19:00, как указано в этой теме.
  11. LAVR14

    Предложения по подлодкам

    Тест ПЛ еще не начался, а уже как из мешка посыпались предложения о кардинальных изменениях в игре на ПЛ и против ПЛ. Дайте людям поиграть в то что уже есть. А то менять геймплей можно до бесконечности. Я после анонса ПЛ подал заявление на участие в тесте ПЛ. А потом полгода ждал приглашения. Так и не дождался. Теперь из-за таких умников как ТС мне еще полгода ждать?
  12. Торг здесь неуместен! )))
  13. LAVR14

    Тестирование подводных лодок

    Пробовать играть будут многие, а вот действительно станет в это играть гораздо меньшее число игроков. Ну а вам то какое дело до реакции этих масс? О широких массах игроков пусть разработчики сами заботятся. Не вы же будете игрушки дорабатывать. Вы просто для себя решите - будете вы в такие ПЛ играть или нет.
  14. LAVR14

    Тестирование подводных лодок

    А я вот с этим мнением не согласен. Так можно только игроков распугать. Они и так с трудом пережили введение новых АВ. Ну, напишите в личку разработчикам. А то вы прямо какой то Фома неверящий. ))) Тем более, что ПЛ в игре вам все равно не нравятся и тестировать их вы не будете.
  15. LAVR14

    Тестирование подводных лодок

    Это не я придумал. Об этом разработчики сами на стримах с ПЛ говорили. Посмотрите первые стримы - услышите. Да и нет никакого смысла запускать ПЛ в общий рандом. Это же не АВ. )))
  16. LAVR14

    Тестирование подводных лодок

    Вас, господа, почитать так вы такие жадные. С раздражением отвергаете скромные награды за тест ПЛ от разработчиков. Ну, разумеется, на основе можно за это же время получить больше наград. Осыпать вас на тесте ПЛ дождем подарков вообще то никто и не обещал. На ПЛ играют те, кому это интересно. Остальные могут вообще ни о чем не беспокоиться. ПЛ выйдут в рандом еще очень не скоро. И будут они там только в отдельном режиме боя. Лично я очень рад проведению очередного этапа теста ПЛ. Честно говоря я думал, что его проведут хорошо если в конце декабря. А что касается релиза, то как известно - обещанного три года ждут. С момента анонса ПЛ в игре прошел еще только год. )))
  17. LAVR14

    Оптимизация играфики

    ТС, у вас в настройках значится довольно слабый монитор. Что вы вообще из него хотите выжать? Зачем было давать скриншоты с компьютера внука и вводить всех в заблуждение? Глаза внука тоже надо беречь!
  18. LAVR14

    Оптимизация играфики

    У меня глаза тоже не молодые. Но по мне тут что 80 , что 120 фпс. Разница невелика. Качество монитора намного больше влияет.
  19. LAVR14

    Оптимизация играфики

    ТС, а зачем вам именно в Кораблях фпс больше 75 ? Что это дает?
  20. LAVR14

    World of Warships, GTX 1660 Super, 4K

    ТСу, конечно спасибо за заботу, но он дает ссылку на статью от июля 2017 года, в которой дана устаревшая информация о системных требованиях к игре и указаны устаревшие видеокарты. Может быть их мощности и хватит для игры. Но почему игрок, который может себе позволить монитор 4к , должен пользоваться такими комплектующими, да еще и устраивать при этом какие то "танцы с бубном"? Может быть мне кто-нибудь объяснит зачем в Кораблях нужен монитор именно 4к? По-моему у ТС сложилась какая-то сугубо специфическая ситуация, в которую вряд ли кто захочет попадать. Как говорится - по одежке протягиваю ножки. Ну или уж если купил такой монитор, то и твое железо должно ему соответствовать. А то получается как будто пытаешься ездить на Запорожце с мотором от Мерседеса. Это по меньшей мере - странно выглядит.
  21. ТС, оставьте онлайн в покое. Это не ваша забота. Не хотите играть в отряде? Ваше дело. Но не мешайте играть в отрядах другим. Если у вас в рандоме регулярно идут сливы, то вам стоит сменить стиль своей игры. И это исключительно ваши проблемы. Из-за вас персонально никто и ничего в игре менять не будет.
  22. Если бы он вздумал попытаться обыграть казино, то там крупье бы просто прекратил игру, казино бы временно закрылось, а этого игрока туда бы больше на порог не пускали. Только и всего. Обыграть казино невозможно даже в принципе. Один такой игрок в ММО вообще погоды не делает. Тут сотни тысяч аккаунтов зарегистрированы. Кто-то один регулярно выигрывает? Подумаешь, какое дело! Это довольно долго никто и вовсе не заметит. Ну, допустим, он сам начал "на люстре раскачиваться" и везде кричать о своих успехах, и что? Я думаю разработчики бы использовали такой феномен в рекламных целях и всячески бы такого игрока поддерживали. Он стал бы символом абсолютного успеха в игре и эдакой материализованной целью к которой могут стремиться остальные игроки. Но на самом деле абсолютно никто не гарантирован от случайностей. Вот вышел такой сверхудачливый игрок в бой, а у него дома бац! и электричество выключили. Ну или компьютер у него сломался. Или именно в этот момент жена решила ему истерику устроить. Или еще что-то произошло ... от него напрямую никак не зависящее. И как раз именно этот бой (в котором он формально участвовал) его команда вдруг взяла и проиграла! И что? И нет у него 100% побед! И ничего он с этим уже поделать не сможет.
  23. ТС, здесь игра - аркада, а не симулятор кораблей. Вы не поверите, но в реальных боях торпеды прямо на борту ЭМ никто не перезаряжал вовсе. Может и были исключения из этого общего правила, но здесь не о них речь. Взывать к совести игроков бессмысленно. Люди приходят в игру отдыхать и развлекаться, а не страдать от угрызений совести по поводу неисторичности тех или иных моментов игры. Игроки играют в те игрушки, которые здесь есть и по правилам игры, придуманным разработчиками. А про Танки здесь не вспоминайте. Корабли - не Танки! И никто ради вас одного ничего в игре переделывать не будет.
  24. Вы для начала выполните правила технического раздела форума. А уж потом вопросы задавайте. Без дополнительной технической информации все равно никто ничего не поймет. Тут нет ясновидящих. (Можете написать заявку в ЦПП. Но ясновидящих и там нет).
  25. LAVR14

    Общий тест версии 0.9.10: Второй этап

    Оставьте вы онлайн в покое. ОТ идет на разных серверах. Ситуация везде разная. В игре числится больше миллиона аккаунтов (на всех серверах). Так что игроки есть.
×