Перейти к содержимому

LAVR14

Коллекционер
  • Публикации

    4 086
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19665
  • Клан

    [KAA64]

Все публикации пользователя LAVR14

  1. Торг здесь неуместен! )))
  2. LAVR14

    Тестирование подводных лодок

    Пробовать играть будут многие, а вот действительно станет в это играть гораздо меньшее число игроков. Ну а вам то какое дело до реакции этих масс? О широких массах игроков пусть разработчики сами заботятся. Не вы же будете игрушки дорабатывать. Вы просто для себя решите - будете вы в такие ПЛ играть или нет.
  3. LAVR14

    Тестирование подводных лодок

    А я вот с этим мнением не согласен. Так можно только игроков распугать. Они и так с трудом пережили введение новых АВ. Ну, напишите в личку разработчикам. А то вы прямо какой то Фома неверящий. ))) Тем более, что ПЛ в игре вам все равно не нравятся и тестировать их вы не будете.
  4. LAVR14

    Тестирование подводных лодок

    Это не я придумал. Об этом разработчики сами на стримах с ПЛ говорили. Посмотрите первые стримы - услышите. Да и нет никакого смысла запускать ПЛ в общий рандом. Это же не АВ. )))
  5. LAVR14

    Тестирование подводных лодок

    Вас, господа, почитать так вы такие жадные. С раздражением отвергаете скромные награды за тест ПЛ от разработчиков. Ну, разумеется, на основе можно за это же время получить больше наград. Осыпать вас на тесте ПЛ дождем подарков вообще то никто и не обещал. На ПЛ играют те, кому это интересно. Остальные могут вообще ни о чем не беспокоиться. ПЛ выйдут в рандом еще очень не скоро. И будут они там только в отдельном режиме боя. Лично я очень рад проведению очередного этапа теста ПЛ. Честно говоря я думал, что его проведут хорошо если в конце декабря. А что касается релиза, то как известно - обещанного три года ждут. С момента анонса ПЛ в игре прошел еще только год. )))
  6. LAVR14

    Оптимизация играфики

    ТС, у вас в настройках значится довольно слабый монитор. Что вы вообще из него хотите выжать? Зачем было давать скриншоты с компьютера внука и вводить всех в заблуждение? Глаза внука тоже надо беречь!
  7. LAVR14

    Оптимизация играфики

    У меня глаза тоже не молодые. Но по мне тут что 80 , что 120 фпс. Разница невелика. Качество монитора намного больше влияет.
  8. LAVR14

    Оптимизация играфики

    ТС, а зачем вам именно в Кораблях фпс больше 75 ? Что это дает?
  9. LAVR14

    World of Warships, GTX 1660 Super, 4K

    ТСу, конечно спасибо за заботу, но он дает ссылку на статью от июля 2017 года, в которой дана устаревшая информация о системных требованиях к игре и указаны устаревшие видеокарты. Может быть их мощности и хватит для игры. Но почему игрок, который может себе позволить монитор 4к , должен пользоваться такими комплектующими, да еще и устраивать при этом какие то "танцы с бубном"? Может быть мне кто-нибудь объяснит зачем в Кораблях нужен монитор именно 4к? По-моему у ТС сложилась какая-то сугубо специфическая ситуация, в которую вряд ли кто захочет попадать. Как говорится - по одежке протягиваю ножки. Ну или уж если купил такой монитор, то и твое железо должно ему соответствовать. А то получается как будто пытаешься ездить на Запорожце с мотором от Мерседеса. Это по меньшей мере - странно выглядит.
  10. ТС, оставьте онлайн в покое. Это не ваша забота. Не хотите играть в отряде? Ваше дело. Но не мешайте играть в отрядах другим. Если у вас в рандоме регулярно идут сливы, то вам стоит сменить стиль своей игры. И это исключительно ваши проблемы. Из-за вас персонально никто и ничего в игре менять не будет.
  11. Если бы он вздумал попытаться обыграть казино, то там крупье бы просто прекратил игру, казино бы временно закрылось, а этого игрока туда бы больше на порог не пускали. Только и всего. Обыграть казино невозможно даже в принципе. Один такой игрок в ММО вообще погоды не делает. Тут сотни тысяч аккаунтов зарегистрированы. Кто-то один регулярно выигрывает? Подумаешь, какое дело! Это довольно долго никто и вовсе не заметит. Ну, допустим, он сам начал "на люстре раскачиваться" и везде кричать о своих успехах, и что? Я думаю разработчики бы использовали такой феномен в рекламных целях и всячески бы такого игрока поддерживали. Он стал бы символом абсолютного успеха в игре и эдакой материализованной целью к которой могут стремиться остальные игроки. Но на самом деле абсолютно никто не гарантирован от случайностей. Вот вышел такой сверхудачливый игрок в бой, а у него дома бац! и электричество выключили. Ну или компьютер у него сломался. Или именно в этот момент жена решила ему истерику устроить. Или еще что-то произошло ... от него напрямую никак не зависящее. И как раз именно этот бой (в котором он формально участвовал) его команда вдруг взяла и проиграла! И что? И нет у него 100% побед! И ничего он с этим уже поделать не сможет.
  12. ТС, здесь игра - аркада, а не симулятор кораблей. Вы не поверите, но в реальных боях торпеды прямо на борту ЭМ никто не перезаряжал вовсе. Может и были исключения из этого общего правила, но здесь не о них речь. Взывать к совести игроков бессмысленно. Люди приходят в игру отдыхать и развлекаться, а не страдать от угрызений совести по поводу неисторичности тех или иных моментов игры. Игроки играют в те игрушки, которые здесь есть и по правилам игры, придуманным разработчиками. А про Танки здесь не вспоминайте. Корабли - не Танки! И никто ради вас одного ничего в игре переделывать не будет.
  13. Вы для начала выполните правила технического раздела форума. А уж потом вопросы задавайте. Без дополнительной технической информации все равно никто ничего не поймет. Тут нет ясновидящих. (Можете написать заявку в ЦПП. Но ясновидящих и там нет).
  14. LAVR14

    Общий тест версии 0.9.10: Второй этап

    Оставьте вы онлайн в покое. ОТ идет на разных серверах. Ситуация везде разная. В игре числится больше миллиона аккаунтов (на всех серверах). Так что игроки есть.
  15. LAVR14

    Общий тест версии 0.9.10: Второй этап

    Господа, вас почитать так вы такие все жадные. Брезгливо отказываетесь от скромных подарков разработчиков. Ну совсем совесть потеряли и обнаглели до нельзя... ))) Без халявы у вас и прыщ не вскочит. ))) Я так понял, что на ОТ почти никто и не пойдет вовсе, там одни боты играть будут. Вы так доиграетесь! Разработчики вот возьмут и введут обязательную отработку на ОТ, без которой не дадут плюшки на основе. )))
  16. Есть еще Даша Перова в японском варианте с 10 перками. А не только японский исторический командир тоже с 10 перками. И оба за 1500 дублонов. Тогда вам жизнь медом покажется! ))) Кто же тогда станет упарываться в игру и проходить кампанию на получение уникального командира Ямамото Исороку?
  17. Ну и зачем вам идти в наемники? С такой то хорошей статистикой? Вас и так в клан возьмут. Может даже и в топовый.
  18. "4.4. Обжалование решений. В случае несогласия с решением Модераторов необходимо подать апелляцию в разделе "Обжалование действий модераторов", создав тему с описанием ситуации. Обращение должно быть выполнено согласно Правил раздела с аккаунта пользователя, в отношении которого были применены санкции. В случае несогласия с действиями администрации или решением принятым в апелляции или получением блокировки учетной записи на Форуме, пользователь имеет право подать жалобу посредством электронного письма. Для этого необходимо обратится на почту: wows_complaints@wargaming.net Обращение должно быть выполнено с почты привязанной к аккаунту пользователя. Заявка должна содержать полное описание возникшей проблемы." Понятно, что система подачи апелляций позволит решать проблемы прямо на месте силами глобальных модераторов. Это разгрузит сотрудников почты, куда до сих пор сыпались все жалобы. Но Вы сами то можете себе представить ситуацию, когда пользователь, несогласный с действиями администрации или решением принятым в апелляции, получит положительный ответ на свою жалобу, отправленную на почту wows_complaints@wargaming.net ? По-моему в 100% случаев пользователь оттуда получит стандартный отказ. Ну разве что сотрудники, проверяющие эту почту, будут следить за количеством жалоб на конкретных модераторов. Модераторы тоже люди, а люди бывают разные - кто-то чаще создает конфликтные ситуации, а кто-то реже. Есть конфликтный человек - есть проблемы, а нет такого человека - и проблем нет. Спорное решение. Ну, увидит игрок - кто именно его сообщение удалил (чей-то совершенно игроку незнакомый никнейм) , и что? Модераторов то много (одних глобальных уже четверо). Отвечать то игроку на апелляцию все равно будет глобальный модератор. Я предлагаю, чтобы решения о наказаниях игроков принимались не модераторами единолично, а только с ведома глобального модератора. То есть наказанный игрок получит сообщение о таком решении сразу за двумя подписями. А если решение модератора не содержит наказание как таковое (просто удалили сообщение), то такое решение модератор может принять единолично. Разумеется, глобальный модератор тоже человек и не обязан разрываться на работе, рассматривая вал решений модераторов о наказаниях игроков. Но ему и спешить то с такими решениями нет большой нужды. В принципе, игрок может сперва получить сообщение от модератора об удалении конкретного сообщения этого игрока, а потом (вдогонку) может придти сообщение о назначении наказания (после подтверждения такого решения глобальным модератором). Я думаю, что такой подход позволит значительно снизить вероятность ошибки конкретного модератора. Ну и жалоб будет меньше.
  19. LAVR14

    Волшебные ББ

    ТС, перед боем молитву читать надо! Например такую: Боже, иже еси, сохрани и спаси От детона, от белого урона, От торпеды лихой, От команды плохой! )))
  20. Господа, вас почитать так игроки не играют, а только изощренно гадят друг-другу. А потом еще и награды за это требуют!)))
  21. Я не знаю зачем и кому это нужно. Кто там что затащил недрожащей рукой. ))) ТС, вам что наград мало, что ли? Или просто халявных флажков захотелось? Сколько они в преммагазине то стоят? Для справки: в преммагазине набор флажков стоит 528 рублей. Их там 500 штук. Ну то есть один флажок примерно один рубль стоит. И вот из-за десятка флажков за 10 рублей вы всю эту возню с наградами предлагаете затеять? Гусары денег не берут!)))
  22. Господа хорошие, здесь многопользовательская игра и в нее люди приходят отдыхать и развлекаться, а не работать и не нести службу. Если игроков будут карать за малейшую случайную провинность, то они просто из игры разбегутся. Будете у них из-за мелочей звезды в рангах отнимать? Люди перестанут играть в эти ранги. Вам не приходило в голову, что тут не киберспорт? Это там за игру зарплату платят и могут с игроков жестко требовать, а здесь это бессмысленно. Вы серьезно собираетесь методами очередного придуманного вами кнута воспитывать толпу случайных людей в рангах? Но в игре числится больше миллиона аккаунтов (на всех серверах). Пока вы одних воспитываете набегут другие. От толпы случайных людей в рандоме или в рангах вы никогда не добьетесь слаженных действий. Так не бывает. От такой толпы можно ожидать чего угодно. В том числе и афкашества. И не воображайте, будто изощренными наказаниями разработчики станут именно вам обеспечивать комфортность игры. Может дело не в наказаниях, а в том, что игроков в свою команду надо самим выбирать? Кадры решают все. Не хотите играть с потенциальными афкашниками? Отлично! Собирайте неформальный отряд из своих друзей с голосовой связью и на раз-два-три заходите в бой. Вот там и будете командовать и указывать кому и что делать, заодно объясняя своим соотрядникам все, что вы о них думаете. А от посторонних игроков отстаньте. Они совершенно не обязаны вас слушать и имеют полное право играть как хотят, лишь бы правила игры не нарушали. И не вам определять кто из этих посторонних игроков афкашник, а кто нет.
  23. Вы предлагаете считать игрока афкашником и нарушителем правил игры только за то, что он один раз отсутствовал часть времени боя. Кто афкашник, а кто нет - это решают разработчики. Разумеется, запрещено применение ботов, но с чего вы взяли, что в каждом случае афкашества действует бот? Запрещено регулярное пассивное поведение. Но с чего вы взяли, что именно этот игрок вот так действует регулярно? Вы предлагаете карать тех игроков, которые по правилам игры не считаются нарушителями этих правил. Нет нужды еще больше ужесточать правила игры, они и так уже достаточно жесткие. Есть автоматизированная система борьбы с афкашеством. Ее применение не предполагает наказание игроков за случайное пассивное поведение в игре. Никто не будет делать исключение из этих правил именно для ранговых боев.
  24. Есть возможность выполнять БЗ в кооперативных боях - есть проблемы, а нет такой возможности - и проблем нет. Разработчики еще и укоряют игроков в том, что они имеют такую возможность, но требуют дополнительного комфорта в игре. Однако есть игроки, которым сейчас в кооперативных боях играть некомфортно. ТС яркий представитель этой группы игроков. Вообще то кооп изначально существовал как режим для тренировки новичков. Потом туда стали активно ходить игроки, отбывающие наказание за тимкилл. То есть вообще то этот режим создавался не для выполнения БЗ. Для опытного игрока некомфортно попадать вновь в условия, задуманные для постепенного приучения новичков к игре. Кому охота вновь сидеть за школьной партой и чтобы к вам относились как к школяру? Что? Тебе видите ли некомфортно? Но ты же ещё только учишься играть! В школьном спортзале не проводят Олимпийские соревнования! Возможно, следует создать новый режим - именно для выполнения БЗ.
  25. Я предлагаю отключать тимдамаг в кооперативных боях для опытных игроков. Допустим, что это те игроки, кто сыграл больше 1000 боёв. А новички пусть учатся на здоровье и у них будет дополнительный стимул больше играть. Если игрок совершил тимдамаг в любом режиме боёв и за это наказан, то ему автоматически включать тимдамаг и в кооперативных боях. Учить нужно новичков, а наказывать только виновных, но не всех же игроков подряд нужно мучить тимдамагом еще и в кооперативных боях только видите ли потому, что там учатся новички, а кто-то там отбывает наказание за тимдамаг! И вот уж точно не следует наказывать за тимдамаг по союзному боту. Боту абсолютно все равно кто его утопил.
×